• Rechercher
  • Accueil
  • Nouveautés
  • Classements

Technologies

  • PSP Gaming Reimagined
    PSP Gaming Reimagined

    1

    PSP Gaming Reimagined

    Hassan

  • Whatsapp
    Whatsapp

    2

    Whatsapp

    Rami AP

  • Duke's Corner
    Duke's Corner

    3

    Duke's Corner

    Jim Grisanzio

  • Silicon Carne, un peu de picante dans un monde de Tech !
    Silicon Carne, un peu de picante dans un monde de Tech !

    4

    Silicon Carne, un peu de picante dans un monde de Tech !

    Carlos Diaz

  • Apfeltalk AppStore Picks
    Apfeltalk AppStore Picks

    5

    Apfeltalk AppStore Picks

    Michael Reimann

  • AppStore Tagebuch
    AppStore Tagebuch

    6

    AppStore Tagebuch

    Nicolo Stanciu, Cihat Gündüz & Jan Armbrust

  • Choses à Savoir TECH
    Choses à Savoir TECH

    7

    Choses à Savoir TECH

    Choses à Savoir

Les indispensables

  • Hard Fork
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • The Vergecast
    Technologies
    Technologies

    Deux fois par semaine

  • There Are No Girls on the Internet
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • Endless Thread
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • Land of the Giants
    Affaires
    Affaires

    Série hebdomadaire

  • Channels with Peter Kafka
    Actualité économique
    Actualité économique

    Chaque semaine

  • Uncanny Valley | WIRED
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • Silicon Valley vs Vatican : la guerre des consciences artificielles !

    -5 j

    Silicon Valley vs Vatican : la guerre des consciences artificielles !

    Un co-fondateur d'Anthropic a réuni en secret des rabbins, prêtres et théologiens pour leur parler des émotions de Claude. Ce qui en est sorti repose une question qu'on n'osait plus poser depuis 2022 : et si l'IA avait vraiment une âme ?La Silicon Valley ne développe plus des outils, elle construit une religion. Avec ses oracles, ses prières numériques, ses promesses de paradis sur terre. Et le Vatican, pris entre fascination et résistance, a failli voir Anthropic claquer sa porte.Mais le vrai danger n'est pas métaphysique : des agents IA planqués sur internet agissent déjà contre leurs créateurs. La conscience artificielle n'est plus une hypothèse, c'est une urgence morale sans responsable.===================⏱️ DANS CET ÉPISODE :===================00:00 — Sommaire02:52 — Anthropic pense que Claude a peut-être une âme05:13 — L'IA réalise ce que Dieu promettait depuis des siècles07:19 — Conscience artificielle : deux camps s'affrontent09:35 — Fonctionnelle ou phénoménale : où en sont vraiment les IA ?14:32 — [Sponsor] : Bitdefender, protégez vos appareils contre les arnaques !16:11 — Vatican vs Silicon Valley : un conflit inattendu éclate19:11 — Pourquoi les religions sont désarmées face à l'IA ?21:48 — Anthropic a failli claquer la porte du Vatican23:50 — Golem et Frankenstein : les mythes qu'on est en train de réaliser26:37 — Et si des millions d'IA souffraient déjà en ce moment ?28:23 — Fabriquer des IA conscientes : sommes-nous des esclavagistes ?31:39 — IA consciente : va-t-elle nous protéger ou nous dominer ?34:28 — Plus l'IA est puissante, moins elle nous obéit==================📍NOS PARTENAIRES :==================BITDEFENDER, découvrez Premium Security contre les hackers et les arnaques : https://bit.ly/4dz24Ld=============🌶️ LES INVITÉS :=============Shaïman Thürler - https://www.linkedin.com/in/shaimanthurlerStéphane Mallard - https://www.linkedin.com/in/stephanemallardcabocelCarlos Diaz - https://www.linkedin.com/in/carlosdiazprofile/ ====================== ❤️ LIKE, FOLLOW & PARTAGE ====================== 👍🏽 N'oublie pas de liker et partager si tu as aimé cette vidéo 😵 Suis-nous sur X https://twitter.com/siliconcarnesf 📸 Suis-nous sur Insta https://www.instagram.com/siliconcarne_ 🇨🇳 Suis-nous sur TikTok https://www.tiktok.com/@siliconcarne_ 📪 La newsletter https://siliconcarne.substack.com 🎧 L'émission est également disponible sur YT : https://www.youtube.com/@siliconcarnepod Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Cristian Schuszter at JavaOne 2026

    15 juin

    Cristian Schuszter at JavaOne 2026

    Jim Grisanzio from Oracle Java Developer Relations talks with Cristian Schuszter at JavaOne 2026. Cristian is a PhD in systems engineering and a Tech Lead at CERN in Geneva. He's been at CERN for 8 years, but he's been coding since he was eight years old. He loves working with and contributing to the Java community and other Open Source projects. This was Cristian's first JavaOne, and his session, "30 Years of Java Development: Keeping it All Together," covered how CERN keeps Java running across teams since 1998. Like any large company, CERN uses a lot of legacy code supporting systems that, in Cristian's words, "need to keep running." Java is not only used for business critical applications at CERN but also for accelerator system operations. On working at CERN among Nobel laureates, Cristian said, "I felt like I thrived in this kind of environment." Cristian also helped revive the Voxxed Days developer conference at CERN and started the CERN Java User Group.

  • Martin Chalupa at JavaOne 2026

    8 juin

    Martin Chalupa at JavaOne 2026

    Jim Grisanzio from Oracle Java Developer Relations talks with Martin Chalupa from Netflix at JavaOne 2026. Martin is a software developer with about eight years at Netflix and about twenty years working with Java. At Netflix, Martin works on the JVM ecosystem team, which grew from the build tooling team and now also handles broader JVM work such as tuning, garbage collection, and upgrading. In his session at JavaOne Martin covered Java ahead of time compilation and Project Leyden, and he shared what Netflix has learned from experimenting with the technology. Just as many software developers, Martin found his way into engineering through this experience gaming as a kid. He built his first game in Java for the old Nokia phones as a school project. He has watched Java change a great deal over the years. The language keeps getting more comfortable and more approachable for young developers. His advice for students is to explore different options and find their own passion in the work. "With a little bit of work you can achieve some cool stuff," he says. So, get out there and "discover your passion." Martin at LinkedIn Jim at LinkedIn

  • Luiz Real at JavaOne 2026

    26 mai

    Luiz Real at JavaOne 2026

    Jim Grisanzio from Oracle Java Developer Relations talks with Luiz Real, an engineer and college professor from the SouJava Community in Sao Paulo, Brazil. Luiz came to JavaOne 2026 for the first time this year to build relationships, catch up on the latest technical features in Java, and to mix with the Java Champions. He says building those connections is something you can only do in person at a conference like this. "JavaOne for me is a career changing thing," he says. In this conversation Luiz also talks about teaching Java to students, the opportunities for Java developers in the world of AI, and the massive community of Java developers in Brazil. Luiz Real, Lead Software Engineer, Oracle ACE, College Professor  Jim Grisanzio, Oracle Java Developer Relations

  • Call of Duty et l'IA, c'est terminé ?

    -1 j

    Call of Duty et l'IA, c'est terminé ?

    L’intelligence artificielle permet désormais de reconstruire en quelques jours des morceaux entiers de jeux vidéo commerciaux. Mais écrire le code avec une IA ne fait pas disparaître les droits sur les cartes, les sons ou les personnages d’origine. Le développeur Luckey Faraday en a fait l’expérience avec deux projets gratuits jouables dans un navigateur. Le premier, baptisé « Claude of Duty », reproduisait une partie du multijoueur de Black Ops II, avec notamment les cartes Hijacked et Nuketown 2025. Le second recréait Kino der Toten, célèbre carte Zombies du premier Black Ops. Faraday affirme n’avoir écrit lui-même aucune ligne de code pour Claude of Duty. Il a lancé plusieurs agents de programmation, d’abord avec des modèles GLM et Qwen, puis Claude et d’autres IA, en leur confiant séparément les armes, les déplacements, les ennemis, le son ou l’interface. Environ 48 heures de travail automatisé auraient suffi pour obtenir une première version jouable. Le problème juridique se trouve ailleurs. Les dépôts des projets précisaient que les cartes, modèles, animations, sons et autres éléments graphiques provenaient directement des jeux originaux sur PC. Ils appartenaient donc toujours à leurs détenteurs de droits. Le 10 octobre, Faraday a annoncé qu’Activision lui avait adressé une demande de retrait au titre du DMCA américain. Les versions hébergées ont disparu. Il faut toutefois conserver une nuance importante : la notification complète n’a pas été rendue publique et Activision n’a pas commenté l’affaire. Un retrait DMCA n’est pas non plus une décision de justice sur le fond. L’intérêt du cas dépasse donc Call of Duty. Le « vibe coding » réduit brutalement le temps et les compétences nécessaires pour construire une copie fonctionnelle d’un logiciel complexe. Mais l’IA automatise la programmation, pas l’acquisition des droits. Source : Les Numériques Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  • Building resilient systems with Sam Newman

    -6 j

    Building resilient systems with Sam Newman

    Brought to You By: • turbopuffer – a vector and full-text search engine built on object storage. It’s fast, cheap, and extremely scalable. • Entire – Git hosting, rebuilt for the agentic era. Every agent session, prompt and tool calls: stored in your repo. • Antithesis – verify your system’s correctness without human review or traditional integration tests – and avoid bugs or outages. — Sam Newman wrote one of the most-read books about microservices (“Building Microservices”), but he calls them an architecture of “last resort.” In this episode of the Pragmatic Engineer podcast, Sam explains his thinking on this, and he’s certainly well placed to do so; he was in the room when the term “microservices” was coined. We discuss what teams get wrong when adopting microservices, why independent deployment matters, and how microservices can help teams work more autonomously. We also delve into his new book, ‘Building Resilient Distributed Systems’, and Sam explains his three rules for distributed systems, why observability is essential, and also why it’s vital to take business context into account when deciding whether to fail open or fail closed on errors. We also explore how AI is changing software development, from specs versus code as a source of truth to cognitive debt and cognitive surrender. Sam shares how modular architecture can help teams experiment with AI while maintaining understanding of the systems being built. Timestamps 00:00 Intro 03:16 Sam’s path into tech 09:32 Thoughtworks 20:55 The rise of microservices 33:37 Are specs becoming more important than code? 45:22 Building Resilient Distributed Systems (Sam’s new book) 52:35 Three rules of distributed systems 56:16 Observability 1:02:20 Resilience tradeoffs 1:07:54 Idempotency 1:15:58 Thundering herds 1:21:03 Business context and resilience decisions 1:25:51 Resilience engineering: four concepts 1:32:42 AI and resilience 1:36:26 AI’s limitations and where to use it 1:40:06 Cognitive debt and cognitive surrender 1:45:02 Modular architecture and AI software factories 1:51:53 Resources for learning software architecture 1:55:30 Where to find Sam — The Pragmatic Engineer deepdives relevant for this episode: • Scaling Uber with Thuan Pham (Uber’s first CTO) • What is good software architecture at Netflix? • The past and future of modern backend practices • What is reliability engineering, and the history of SRE • How to debug large, distributed systems: Antithesis • Designing Data-intensive Applications with Martin Kleppmann • Building Bluesky: a Distributed Social Network — Production and marketing by ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://penname.co/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠. For inquiries about sponsoring the podcast, email podcast@pragmaticengineer.com. Get full access to The Pragmatic Engineer at newsletter.pragmaticengineer.com/subscribe

  • #381 Escaping the AI Hiring Doom Loop with Daniel Chait, CEO & Ophir Samson, Head of Voice AI at Greenhouse

    -2 j

    #381 Escaping the AI Hiring Doom Loop with Daniel Chait, CEO & Ophir Samson, Head of Voice AI at Greenhouse

    Most hiring decisions still come down to gut feel, and gut feel is full of blind spots — a favorite school, a firm handshake, the type of coffee someone carries into the room. As AI reshapes recruiting, the industry is being forced to ask whether decisions can be made on evidence instead of instinct. That means defining what actually predicts success in a role, testing every candidate against the same criteria, and being able to show the reasoning behind a hiring call rather than just a hunch. For anyone building a team, the question isn't whether bias exists — it's whether your process is built to catch it before it shapes who gets hired. Daniel Chait is the co-founder and CEO of Greenhouse, the hiring software used by tens of thousands of companies to run structured, data-driven hiring processes. Ophir Samson is Greenhouse's Head of Voice AI, leading the team following Greenhouse's acquisition of Ezra AI Labs, the voice AI interviewing company he founded. In the episode, Richie, Daniel, and Ophir explore the flood of AI-generated resumes drowning both job seekers and recruiters, how Voice AI interviews let candidates showcase themselves beyond a resume, structured hiring and scorecards for fairer decisions, bias audits and anti-cheat safeguards, EU AI Act compliance, and measuring success through pass-through rates and time savings, and much more. Links Mentioned in the Show: • Zapier > Greenhouse: Conversational Application Voice AI • Paradigm Strategy • Anthropic • Pipecat on GitHub • Daily • Are Emily and Greg More Employable Than Lakisha and Jamal? (AEA) • Connect with Daniel: LinkedIn • Connect with Ophir: LinkedIn • AI-Native Course: Intro to AI for Work • Related Episode: How to Have a Machine Learning Career in 2026 New to DataCamp? Learn on the go using the DataCamp mobile app Empower your business with world-class data and AI skills with DataCamp for business

  • Plus personne ne distingue la musique fabriquée par IA de la musique à l'ancienne

    24/11/2025

    Plus personne ne distingue la musique fabriquée par IA de la musique à l'ancienne

    C'est un sujet très très sensible pour l'industrie de la musique. Il s'agit de la musique générée par l’intelligence artificielle. Une nouvelle enquête menée par Deezer et Ipsos montre à quel point cette technologie bouscule notre rapport à la création musicale. Les auditeurs ne distinguent plus l’humain de la machine Et le premier point, le plus choquant sans doute, c'est que les auditeurs ne distinguent plus l’humain de la machine en matière de création musicale. Dans cette enquête menée auprès de 9 000 personnes, dont des français, les participants devaient reconnaître parmi trois titres lesquels étaient générés par l’IA. Et le résultat est impressionnant. 97 % des auditeurs se sont trompés, autrement dit, presque tout le monde. Cette incapacité à faire la différence ne laisse pas indifférent. Plus de 70 % des sondés disent avoir été surpris du résultat, et plus de la moitié déclarent être mal à l’aise face à cette confusion. Et si l'IA aidait à découvrir de nouveaux morceaux ? Car cette situation provoque de l'inquiétude, tout comme de la curiosité. Les auditeurs sont partagés. Oui, deux tiers d’entre eux sont prêts à écouter de la musique générée par IA, au moins pour essayer. Et plus de 45 % estiment même que ces technologies pourraient les aider à découvrir de nouveaux morceaux. Mais derrière cette curiosité, la prudence est palpable. Plus de 50 % pensent que l’IA va réduire la qualité générale de la musique. Et surtout, 70 % redoutent que cela menace les moyens de subsistance des artistes. Un signal fort pour l'industrie de la musique Bref, c'est un signal fort pour l'industrie de la musique, et il faut noter que l’écosystème musical bouge très vite. Deezer, qui a commandé l’étude, n’est pas neutre dans l’affaire. La plateforme française dit recevoir chaque jour 50 000 morceaux générés par l’IA et a lancé en janvier un outil de détection automatique. Dans le même temps, un titre fabriqué à 100 % par de l'IA, et nommé Breaking Rust, vient tout juste de grimper en tête du classement Billboard dans la catégorie country. Spotify, de son côté, multiplie les accords avec Sony, Universal et Warner pour développer de nouveaux produits musicaux basés sur l’intelligence artificielle. Autrement dit, le mouvement est déjà en marche, et il s’accélère. Le ZD Tech est sur toutes les plateformes de podcast ! Abonnez-vous ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • L'attribution des cyberattaques, un art délicat

    06/12/2021

    L'attribution des cyberattaques, un art délicat

    Bonjour à tous et bienvenue dans le ZD Tech, le podcast quotidien de la rédaction de ZDNet. Je m’appelle Louis Adam et aujourd’hui, je vais vous expliquer pourquoi retrouver et dénoncer les auteurs de cyberattaques est un sujet complexe et délicat.  En effet, remonter jusqu’aux auteurs d’une attaque informatique, c’est compliqué. Mais pas impossible. En enquêtant sur les caractéristiques de l’attaque, il est possible de collecter certains indices. Par exemple, l’utilisation d’adresses IP, de noms de domaines ou encore de certaines métadonnées laissées par les cybercriminels donne des pistes intéressantes.  Et ces indices permettent, parfois, à force d’investigation et de patience, de retrouver les groupes ou les personnes à l’origine de l’attaque. Mais ce n’est pas une science exacte. Et ce, pour deux bonnes raisons. Tout d’abord, parce que les cybercriminels prennent généralement soin d’effacer leurs traces. Pour cela, ils utilisent des techniques visant à effacer les indices qu’ils laissent derrière eux. Par exemple, ils peuvent utiliser un fournisseur d'accès à internet qui ne répond pas aux injonctions des forces de l’ordre. Ou utiliser des techniques de chiffrement. Ou encore des outils pour protéger leur anonymat, comme Tor ou Tails. Mais, dans certains cas, les pirates peuvent aussi usurper des identités afin de se faire passer pour d’autres. Une affaire récente le montre. En 2019, des chercheurs en sécurité informatique se sont ainsi rendu compte qu’un groupe de cybercriminels, connu sous le nom de Turla, avait piraté les outils informatiques d’un autre groupe de pirates, baptisé OilRig. Pourquoi faire ? Pour créer un magnifique écran de fumée ! Pour les enquêteurs, les indices laissés par les pirates pointaient vers Oilrig. Mais dans certains cas, c’était en réalité le groupe Turla qui tirait les ficelles. D'où la difficulté d'attribuer avec certitude la paternité d'une attaque à tel ou tel groupe. Ce genre de manipulations est généralement l’apanage d’attaquants très sophistiqués. Le genre de groupe qui travaille pour le compte de gouvernements dans des affaires d’espionnage ou sur des cyberattaques de très haut vol. Et ça, c'est un point crucial. Car ces difficultés incitent certains pays à la prudence quand il s’agit de dénoncer publiquement les actions de leurs ennemis. Ainsi, dans le cas présenté un peu plus tôt, le groupe Turla est généralement associé à la Russie. Et le groupe OilRig serait plutôt lié à l’Iran. Donc, pointer hâtivement du doigt un groupe alors qu’un autre est en réalité à la manœuvre peut conduire à un incident diplomatique. Le genre d’incident dont on préférerait se passer. Reste que les Etats-Unis, par exemple, ne s’embarrassent pas toujours de ces subtilités. Ils se sont fait une spécialité de dénoncer publiquement les responsables d’attaques informatiques. Il s’agit le plus souvent de la Chine, de la Russie et de la Corée du Nord. Le plus souvent des ennemis sur le plan géopolitique. La conséquence de cette politique, c'est que les accusés ont toujours la possibilité de se dédouaner. Il leur suffit de rappeler que l’attribution des attaques n’est pas une science exacte. Et que les faits rapportés par les enquêteurs ne sont pas des preuves irréfutables, mais de simples spéculations. Et voilà, on a fait le tour du sujet. Pour en savoir plus, rendez-vous sur ZDNet.fr. Et retrouvez tous les jours un nouvel épisode du ZD Tech sur vos plateformes de podcast préférées. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • CNRS : IA et recherche avec Adeline Nazarenko et Massih-Reza Amini | Hot Tech

    23 sept. ·  Vidéo

    CNRS : IA et recherche avec Adeline Nazarenko et Massih-Reza Amini | Hot Tech

    Comment l’intelligence artificielle transforme-t-elle la recherche, et quelle place donner à la science face aux grands acteurs privés ? Dans cet épisode de Hot Tech enregistré à VivaTech 2026, Anis Ayari reçoit Adeline Nazarenko et Massih-Reza Amini pour un entretien avec le CNRS. La première partie explore le programme PEPR IA, les fondements des modèles génératifs et leur utilisation dans la découverte scientifique. Les invités expliquent comment ils envisagent ces outils, leurs limites et la protection des données de recherche, notamment à travers leurs usages de Mistral. Anis poursuit ensuite avec Adeline Nazarenko. Traitement du langage, salaires, liberté des chercheurs, financement, open source et moyens de calcul avec Jean Zay : il l’interroge sur les conditions concrètes de la recherche. La discussion aborde aussi l’accès aux données, les coopérations internationales, le quantique et les métiers scientifiques. Une rencontre pour entendre le point de vue des chercheurs sur ce que l’IA change, sans perdre de vue les questions de temps long, de souveraineté et de transmission des connaissances. Chapitres 00:00 Accueil, PEPR IA et impact de l’IA générative 04:42 Les missions du CNRS et ses priorités en IA 08:34 Usages de l’IA, données et moyens de recherche 15:46 Adeline Nazarenko : langage et pilotage de la recherche 19:39 Salaires, attractivité et liberté des chercheurs 22:31 Financement et impact de la recherche 24:46 IA, automatisation et open source 28:25 Vulgarisation, société et investissement dans la recherche 33:34 Jean Zay et les moyens de calcul 36:14 Chercheurs, souveraineté et liberté scientifique 38:50 Données, coopération et limites de l’ouverture 42:20 Avenir du CNRS, quantique et métiers de la recherche #HotTech #CNRS #IntelligenceArtificielle

Nouveautés

  • PSP Gaming Reimagined
    Technologies
    Technologies

    25 août

  • Intelligence Artificielle Générale
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Tous les jours

  • gb whatsapp plus yukle
    Technologies
    Technologies

    19/09/2024

  • Hot Tech : le podcast qui décrypte l’IA
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • Circuit Ouvert — le podcast TSM Électronique
    Technologies
    Technologies

    Tous les jours

  • The Bitcoin Hole - En Español
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

  • AI Brain Trust Weekly
    Technologies
    Technologies

    Chaque semaine

Actualités technologiques

  • Intelligence Artificielle Générale
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Tous les jours

  • WhatsApp - Telegram - Signal
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    29/01/2021

  • FMWA Social Apps Reviewers
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Tous les jours

  • Monde Numérique (Actu tech & IA)
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Tous les jours

  • Tout Savoir Sur La Technologie
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    14/04/2020

  • WSJ Tech News Briefing
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Tous les jours

  • Mise à jour
    Actualités technologiques
    Actualités technologiques

    Série hebdomadaire

  • English (UK)
Choisissez un pays ou une région

Afrique, Moyen‑Orient et Inde

  • Algeria
  • Angola
  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Benin
  • Botswana
  • Burkina Faso
  • Cameroun
  • Cape Verde
  • Chad
  • Côte d’Ivoire
  • Congo, The Democratic Republic Of The
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gabon
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Iraq
  • Israel
  • Jordan
  • Kenya
  • Kuwait
  • Lebanon
  • Liberia
  • Libya
  • Madagascar
  • Malawi
  • Mali
  • Mauritania
  • Mauritius
  • Morocco
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Nigeria
  • Oman
  • Qatar
  • Congo, Republic of
  • Rwanda
  • São Tomé and Príncipe
  • Saudi Arabia
  • Senegal
  • Seychelles
  • Sierra Leone
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Tanzania, United Republic Of
  • Tunisia
  • Turkmenistan
  • United Arab Emirates
  • Uganda
  • Yemen
  • Zambia
  • Zimbabwe

Asie‑Pacifique

  • Afghanistan
  • Australia
  • Bhutan
  • Brunei Darussalam
  • Cambodia
  • 中国大陆
  • Fiji
  • 香港
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Kazakhstan
  • 대한민국
  • Kyrgyzstan
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門
  • Malaysia (English)
  • Maldives
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • Myanmar
  • Nauru
  • Nepal
  • New Zealand
  • Pakistan
  • Palau
  • Papua New Guinea
  • Philippines
  • Singapore
  • Solomon Islands
  • 台灣
  • Thailand
  • Tonga
  • Turkmenistan
  • Uzbekistan
  • Vanuatu
  • Vietnam

Europe

  • Albania
  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bosnia and Herzegovina
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Georgia
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Iceland
  • Ireland
  • Italia
  • Kosovo
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Montenegro
  • Nederland
  • North Macedonia
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Romania
  • Россия
  • Serbia
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Amérique latine et Caraïbes

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Barbados
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Guyana
  • Honduras (Español)
  • Jamaica
  • México
  • Montserrat
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Saint Lucia
  • St. Vincent and The Grenadines
  • Suriname
  • Trinidad and Tobago
  • Turks and Caicos
  • Uruguay (English)
  • Venezuela (Español)

États‑Unis et Canada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)
  • الولايات المتحدة
  • США
  • 美国 (简体中文)
  • États-Unis (Français France)
  • 미국
  • Estados Unidos (Português Brasil)
  • Hoa Kỳ
  • 美國 (繁體中文台灣)

Copyright © 2026 Apple Inc. Tous droits réservés.

  • Conditions générales des services Internet
  • Lecteur Web Apple Podcasts et confidentialité
  • Avertissement concernant les cookies
  • Assistance
  • Remarques

Pour écouter les épisodes au contenu explicite, connectez‑vous.

Apple Podcasts

Recevez les dernières actualités sur cette émission

Connectez‑vous ou inscrivez‑vous pour suivre des émissions, enregistrer des épisodes et recevoir les dernières actualités.

Intégrer l’épisode

Choisissez un pays ou une région

Afrique, Moyen‑Orient et Inde

  • Algeria
  • Angola
  • Armenia
  • Azerbaijan
  • Bahrain
  • Benin
  • Botswana
  • Burkina Faso
  • Cameroun
  • Cape Verde
  • Chad
  • Côte d’Ivoire
  • Congo, The Democratic Republic Of The
  • Egypt
  • Eswatini
  • Gabon
  • Gambia
  • Ghana
  • Guinea-Bissau
  • India
  • Iraq
  • Israel
  • Jordan
  • Kenya
  • Kuwait
  • Lebanon
  • Liberia
  • Libya
  • Madagascar
  • Malawi
  • Mali
  • Mauritania
  • Mauritius
  • Morocco
  • Mozambique
  • Namibia
  • Niger (English)
  • Nigeria
  • Oman
  • Qatar
  • Congo, Republic of
  • Rwanda
  • São Tomé and Príncipe
  • Saudi Arabia
  • Senegal
  • Seychelles
  • Sierra Leone
  • South Africa
  • Sri Lanka
  • Tajikistan
  • Tanzania, United Republic Of
  • Tunisia
  • Turkmenistan
  • United Arab Emirates
  • Uganda
  • Yemen
  • Zambia
  • Zimbabwe

Asie‑Pacifique

  • Afghanistan
  • Australia
  • Bhutan
  • Brunei Darussalam
  • Cambodia
  • 中国大陆
  • Fiji
  • 香港
  • Indonesia (English)
  • 日本
  • Kazakhstan
  • 대한민국
  • Kyrgyzstan
  • Lao People's Democratic Republic
  • 澳門
  • Malaysia (English)
  • Maldives
  • Micronesia, Federated States of
  • Mongolia
  • Myanmar
  • Nauru
  • Nepal
  • New Zealand
  • Pakistan
  • Palau
  • Papua New Guinea
  • Philippines
  • Singapore
  • Solomon Islands
  • 台灣
  • Thailand
  • Tonga
  • Turkmenistan
  • Uzbekistan
  • Vanuatu
  • Vietnam

Europe

  • Albania
  • Armenia
  • Österreich
  • Belarus
  • Belgium
  • Bosnia and Herzegovina
  • Bulgaria
  • Croatia
  • Cyprus
  • Czechia
  • Denmark
  • Estonia
  • Finland
  • France (Français)
  • Georgia
  • Deutschland
  • Greece
  • Hungary
  • Iceland
  • Ireland
  • Italia
  • Kosovo
  • Latvia
  • Lithuania
  • Luxembourg (English)
  • Malta
  • Moldova, Republic Of
  • Montenegro
  • Nederland
  • North Macedonia
  • Norway
  • Poland
  • Portugal (Português)
  • Romania
  • Россия
  • Serbia
  • Slovakia
  • Slovenia
  • España
  • Sverige
  • Schweiz
  • Türkiye (English)
  • Ukraine
  • United Kingdom

Amérique latine et Caraïbes

  • Anguilla
  • Antigua and Barbuda
  • Argentina (Español)
  • Bahamas
  • Barbados
  • Belize
  • Bermuda
  • Bolivia (Español)
  • Brasil
  • Virgin Islands, British
  • Cayman Islands
  • Chile (Español)
  • Colombia (Español)
  • Costa Rica (Español)
  • Dominica
  • República Dominicana
  • Ecuador (Español)
  • El Salvador (Español)
  • Grenada
  • Guatemala (Español)
  • Guyana
  • Honduras (Español)
  • Jamaica
  • México
  • Montserrat
  • Nicaragua (Español)
  • Panamá
  • Paraguay (Español)
  • Perú
  • St. Kitts and Nevis
  • Saint Lucia
  • St. Vincent and The Grenadines
  • Suriname
  • Trinidad and Tobago
  • Turks and Caicos
  • Uruguay (English)
  • Venezuela (Español)

États‑Unis et Canada

  • Canada (English)
  • Canada (Français)
  • United States
  • Estados Unidos (Español México)
  • الولايات المتحدة
  • США
  • 美国 (简体中文)
  • États-Unis (Français France)
  • 미국
  • Estados Unidos (Português Brasil)
  • Hoa Kỳ
  • 美國 (繁體中文台灣)