Alte Hasen Neue Regeln

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Willkommen bei Alte Hasen, Neue Regeln Dem Podcast, der tief in die Welt der Brettspiele, Miniaturen und des Tabletop-Hobbys eintaucht. Vom Geruch alter Rollenspiel Regelbücher in den 80er Jahren bis zu den neusten Crowdfunding-Hits – kaum jemand hat die deutsche Spielebranche so lange und intensiv miterlebt wie unsere Moderatoren: Stefan Will, Geschäftsführer der Ultra Comix GmbH, und Michael Palm, Geschäftsführer des Seetrolls und selbst Spieleautor. In jeder Folge nehmen euch die beiden Veteranen mit auf eine Reise. Sie teilen exklusive Einblicke hinter die Kulissen, erzählen Anekdoten aus über 40 Jahren Hobby-Leidenschaft und analysieren aktuelle Trends mit der Gelassenheit und dem Wissen, das nur echte Pioniere haben können. Egal, ob ihr selbst seit Jahrzehnten würfelt und malt oder gerade erst euren Weg in diese faszinierenden Welten findet – hier bekommt ihr Wissen aus erster Hand. Das ist mehr als nur ein Gespräch; das ist gelebte Hobby-Geschichte.

  1. Die US-Importwelle: Original vs. Lokalisierung

    -9 h

    Die US-Importwelle: Original vs. Lokalisierung

    Mehr von uns: https://linktr.ee/altehasenneueregeln Herzlich willkommen zu einer neuen Ausgabe von Alte Hasen, neue Regeln, dem Podcast von Nerds für Nerds! In dieser Folge dreht sich bei Stefan Will (Willi) und Michael Palm (der Seetroll) alles um ein Thema, das die Spieleszene seit Jahrzehnten spaltet und bewegt: Die US-Importwelle und das Spannungsfeld zwischen englischen Originalen und deutschen Lokalisierungen. Willi und Michael blicken zurück auf die Anfänge des Hobbys in den 80er und 90er Jahren, als der deutsche Markt für Rollenspiele und Konfliktsimulationen (Cosims) noch in den Kinderschuhen steckte und man zwingend auf Importe angewiesen war. Sie diskutieren, wie sich die Qualität der Übersetzungen über die Jahre verändert hat – von legendären Übersetzungsfehlern (wer erinnert sich noch an die "Taschenlampe" für die Fackel im AD&D-Handbuch oder den "Kettenbrief" für die Kettenrüstung?) bis hin zu den heutigen professionellen Standards. Außerdem im Talk: Das "Engel"-Trauma: Willi erzählt eine absolut kuriose und sprachlos machende Anekdote von der Spiel in Essen über das deutsche Rollenspiel Engel und ein missverstandenes "Original". Der Wandel des Marktes: Warum der klassische US-Import heute im Brettspielbereich eher ein Nischen- und Servicegeschäft ist, während er im Wargaming- und Cosim-Bereich nach wie vor dominiert. Crowdfunding & Partnerschaften: Wie moderne Kooperationen und Plattformen wie die P500-Liste von GMT Games die Veröffentlichung von Spielen heute beeinflussen. Spiele-Highlight: Ein kleiner Rückblick auf eine epische, sechsstündige Runde Imperial Struggle – den Nachfolger von War Room – und warum historische Import-Monster trotz akutem Zeitmangel einfach faszinierend sind. Lehnt euch zurück, genießt die nostalgische Zeitreise und erfahrt, warum Willis russisches Zarenreich am Ende den Sieg davongetragen hat!

    23 min
  2. 29 mai

    Das X-Men-Phänomen & die Faszination der Comic-Mutanten

    Hallo und herzlich willkommen zu einer neuen Folge von Alte Hasen, neue Regeln – dem Podcast von Nerds für Nerds! In dieser Episode dreht sich das Nerd-Karussell komplett um das Thema Comics. Der Zufallsgenerator hat entschieden und wir tauchen tief in das Universum der X-Men ein. Wir gehen der Frage auf den Grund, warum die Mutanten gerade in den 90er-Jahren den amerikanischen und internationalen Comic-Markt so massiv dominiert haben. Außerdem erfahrt ihr, was eine Highschool-Atmosphäre mit dem Erfolg von Superhelden zu tun hat und warum die X-Men nahbarer sind als klassische Helden wie Superman oder Captain America. Die Themen dieser Folge: Der Nerd-T-Shirt-Check: Was hat es mit Willys „Flint’s Arcade“-Shirt auf sich und kennt Michael eigentlich den Film Tron? Die Golden & Silver Age des amerikanischen Comic-Markts: Wie unterscheidet sich der US-Markt vom europäischen Heftchen-System? Das Erfolgsgeheimnis der X-Men: Identifikationspotenzial, Seifenopern-Elemente im Stile von Friends und die Evolution von Beziehungen im Comic. Kräfte durch Mutation: Warum der biologische Zufall (das X-Chromosom) spannender ist als außerirdische Herkunft oder gezielte Laborexperimente. Comic-Empfehlung: Wir sprechen über Rising Stars von J. Michael Straczynski – die gefühlte Vorlage für die TV-Serie Heroes. Das MCU vs. Klassische Filmreihen: Von Patrick Stewart (Professor X) und Ian McKellen (Magneto) – oder: Jean-Luc Picard gegen Gandalf. Willi & Michael als Superhelden: Welche Fähigkeiten hätten die beiden und welcher Fraktion würden sie sich anschließen? (Achtung: Einer der beiden sieht sich ganz klar als Paladin!) Nostalgie-Ecke: Erinnerungen an die alten Condor-Taschenbücher („Die Rächer“, „Der Eiserne“, „Die Spinne“) und die Geburtsstunde der Superhelden-Rollenspiele wie Champions (Hero System) und Heroes Unlimited.

    23 min
  3. Crowdfunding – Segen oder Fluch für die Spielebranche?

    15 mai

    Crowdfunding – Segen oder Fluch für die Spielebranche?

    In der 17. Ausgabe von Alte Hasen, Neue Regeln dreht sich alles um das Thema, das die Brett- und Rollenspielwelt in den letzten 10 Jahren wie kaum ein anderes verändert hat: Crowdfunding. Stefan „Willi“ Will und Michael Palm diskutieren gewohnt nerdig und mit viel Branchenerfahrung darüber, ob Plattformen wie Kickstarter und Gamefound die Szene bereichert oder eher verkompliziert haben. Themen dieser Folge: Der Filter-Effekt: Warum Crowdfunding für den Fachhandel ein hervorragender Indikator für Qualität und Marktfähigkeit sein kann. Segen für die Kreativen: Wie kleine Verlage und Solo-Projekte (z.B. Shiver Me Timbers oder The Roblins) durch die Crowd erst ermöglicht wurden. Fluch für den Handel? Die Problematik von Exclusives, Vorab-Belieferungen und dem Umgehen des klassischen Einzelhandels. Materialschlachten vs. Spieltiefe: Ein kritischer Blick auf "Plastikberge", Miniaturen-Hype und ob Spiele heute mehr durch Optik als durch Mechanik überzeugen. Persönliche Backing-Erfahrungen: Willi und Michael verraten, bei welchen Projekten sie selbst nicht widerstehen konnten – von The One Ring bis zum kuriosen Schlümpfe-Rollenspiel. Aktion Hoher Spielwert: Wie der Fachhandel und Verlage heute kooperieren, um Crowdfunding-Erfolge doch noch sinnvoll in die Ladenregale zu bringen. Erwähnte Spiele & Projekte: Zombicide (Cool Mini Or Not) Exploding Kittens Shiver Me Timbers (Michal Witkowski) The Roblins (Barrock Games) Pagan: Schicksal von Roanoke (Wyrmgold) Gateway: Tentacular Games Fiasko (Rollenspiel) Die Zwerge (Brettspiel zur Buchreihe) The One Ring (Der Herr der Ringe Rollenspiel) The Smurfs Roleplaying Game

    23 min
  4. Von Mensch ärgere Dich nicht bis Magic: The Gathering

    1 mai

    Von Mensch ärgere Dich nicht bis Magic: The Gathering

    In dieser Folge von Alte Hasen, neue Regeln lassen Stefan (Willi) und Michael (Michi) die Würfel der Vergangenheit rollen. Diesmal bestimmt der Zufallsgenerator ein besonders nostalgisches Thema: Unser erster Kontakt. Die beiden Urgesteine der Nürnberger und Bodenseer Spieleszene blicken zurück auf die Anfänge ihrer Leidenschaft und plaudern aus dem Nähkästchen über: Die Kindheit am Spieltisch: Von Klassikern wie Mensch ärgere Dich nicht über Mix-Max bis hin zu intensiven Kartenspiel-Abenden mit der Familie (Rommé, Skat, Schafkopf). Der Funke der Fantastik: Wie Filme wie Star Wars, Der dunkle Kristall und Ralph Bakshis Herr der Ringe die Tür zu fremden Welten öffneten. Rollenspiel-Anfänge: Die ersten Schritte in Dungeons & Dragons und Das Schwarze Auge sowie epische Kampagnen mit zwei Spielleitern und 14 Spielern. Der Sammelkarten-Boom: Michis legendäre Geschichte, wie er 1993 genau einen Starter der Beta-Edition von Magic: The Gathering bestellte – und wie daraus ein riesiger Hype entstand. Tabletop-Leidenschaft: Die Faszination für das Gießen eigener Zinnfiguren und die ersten Schlachten in der Welt von Warhammer Fantasy. Begleitet uns auf einer Zeitreise durch die Jahrzehnte der Nerdkultur – von den 70ern bis heute. Über den Podcast: „Alte Hasen, neue Regeln“ ist der Podcast von Nerds für Nerds. Stefan Will (Ultra Comix, Nürnberg) und Michael Palm (Seetroll, Friedrichshafen/Konstanz) sprechen spontan und ungeskriptet über alles, was die Spielewelt bewegt.

    25 min
  5. Von Flash Gordon zu Ringe der Macht: Wie Serien erwachsen wurden

    17 avr.

    Von Flash Gordon zu Ringe der Macht: Wie Serien erwachsen wurden

    In dieser Folge von Alte Hasen, Neue Regeln dreht das Glücksrad ein Thema an, das jeden Nerd bewegt: Die Welt der TV-Serien! Willi und Michael nehmen euch mit auf eine nostalgische Zeitreise – von den Anfängen des deutschen Fernsehens mit nur drei Programmen und „Opas Weltraum-Utopien“ bis hin zum modernen High-End-Storytelling. Warum markierten Die Sopranos einen Wendepunkt? Was macht eine Serie wie Babylon 5 heute noch zum Kult? Und warum spalten moderne Epen wie Ringe der Macht die Fangemeinde? Themen dieser Folge: Nostalgie pur: Schwarz-Weiß-Abenteuer, Flash Gordon und die Geburtsstunde von Star Trek. Der Wendepunkt: Wie das Fernsehen „erwachsen“ wurde und die abgeschlossene Episode („Monster of the Week“) durch komplexe, fortlaufende Handlungsstränge ersetzt wurde. Sci-Fi Deep Dive: Eine leidenschaftliche Hommage an Babylon 5 von J. Michael Straczynski und die physikalische Glaubwürdigkeit von The Expanse. Fantasy-Check: Ein offener Austausch über The Wheel of Time und Ringe der Macht – zwischen Werktreue und kreativer Freiheit. Geheimtipps & Klassiker: Warum Manifest fesselt und was wir von der Erzählgeschwindigkeit alter Mystery-Serien wie Akte X lernen können. Ob Sitcom-Fan, Hard-Sci-Fi-Enthusiast oder Fantasy-Nerd – in dieser Episode erfahrt ihr, warum wir heute im „goldenen Zeitalter der Serien“ leben und warum die Charakterentwicklung heute mehr Raum einnimmt als je zuvor. Mehr von uns: Besucht uns auf Instagram oder schaut in unseren Shops vorbei: Ultra Comix (Nürnberg & Erlangen) und Seetroll (Konstanz & Friedrichshafen). Abonniert uns auf YouTube oder in eurem Lieblings-Podcast-Player! Habt ihr Themenwünsche? Schreibt sie uns in die Kommentare und vielleicht landet eure Idee als nächstes in unserem Zufallsgenerator! Bleibt spielbegeistert! 🎲📺

    21 min
  6. Vergessene Rollenspielperlen

    3 avr.

    Vergessene Rollenspielperlen

    In dieser Folge von Alte Hasen, neue Regeln dreht sich alles um die Welt der Pen-and-Paper-Rollenspiele. Die „Nerds für Nerds“ Stefan Will (Willi) von Ultra Comix und Michael Palm (Seetroll) vom Seetroll nehmen euch mit auf eine nostalgische Reise zu den Klassikern und Geheimtipps der Branche. Die Themen der Folge im Überblick: Zombies im Rollenspiel: Ein kurzer Exkurs über die Rolle der Untoten. Murphys Law for Roleplayers: Skurrile Tabellen und absurde Regeln aus den 90ern, wie die „Zombie Stare Table“ oder die „Soul after Death Destination Table“. Paranoia: Ein tiefer Einblick in das dystopische System von West End Games, in dem KI-Überwachung und Farbcodes den Alltag bestimmen. Cthulhu: Erinnerungen an die Anfänge bei Hobby Products („Auf Cthulhus Spuren“) bis hin zu dramatischen Abenteuern wie „Titanic Inferno“. Saga: Das innovative W20-System vom Gessner & Stettler Verlag mit seinem kreativen Magiesystem. Sci-Fi-Klassiker: Diskussionen über Traveller, das „Realo-Sci-Fi“ mit tödlicher Charaktererschaffung, und Sternengarde auf fremden Welten (Star Frontiers). Weitere Perlen: Kurze Vorstellungen von Pendragon, Stormbringer (Elric), dem komplexen Rolemaster (oder „Rule Disaster“) sowie modernen Indie-Konzepten wie Justifiers, Dread (mit Jenga-Turm) und One Last Job. Egal ob ihr als Antikörper in Rrrhuf-That Wunden heilt oder euch durch die Tabellen von Mittelerde kämpft – diese Folge ist eine Hommage an die Vielfalt des Rollenspiels.

    31 min

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Willkommen bei Alte Hasen, Neue Regeln Dem Podcast, der tief in die Welt der Brettspiele, Miniaturen und des Tabletop-Hobbys eintaucht. Vom Geruch alter Rollenspiel Regelbücher in den 80er Jahren bis zu den neusten Crowdfunding-Hits – kaum jemand hat die deutsche Spielebranche so lange und intensiv miterlebt wie unsere Moderatoren: Stefan Will, Geschäftsführer der Ultra Comix GmbH, und Michael Palm, Geschäftsführer des Seetrolls und selbst Spieleautor. In jeder Folge nehmen euch die beiden Veteranen mit auf eine Reise. Sie teilen exklusive Einblicke hinter die Kulissen, erzählen Anekdoten aus über 40 Jahren Hobby-Leidenschaft und analysieren aktuelle Trends mit der Gelassenheit und dem Wissen, das nur echte Pioniere haben können. Egal, ob ihr selbst seit Jahrzehnten würfelt und malt oder gerade erst euren Weg in diese faszinierenden Welten findet – hier bekommt ihr Wissen aus erster Hand. Das ist mehr als nur ein Gespräch; das ist gelebte Hobby-Geschichte.

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