20 episodios

Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

Fallo de sistema Radio 3

    • Ciencia

Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

    Fallo de sistema - 696: Una celebración científica de la curiosidad - 19/05/24

    Fallo de sistema - 696: Una celebración científica de la curiosidad - 19/05/24

    ¿Cuál fue el origen de todo? ¿Podemos viajar en el tiempo? ¿Quienes somos? ¿Por qué morimos? ¿Por qué nos fascina la ciencia ficción? … 52 interrogantes, uno por cada semana del año, y 52 capítulos de divulgación científica de alto nivel a cargo de nuestro invitado, Carlos Briones, investigador del Centro de Astrobiología del CSIC y autor de este reciente A bordo de tu curiosidad. Un viaje por las preguntas y retos de la ciencia actual, con prólogo de Javier Santaolalla, ilustraciones de Kim Amate y editado por Ed. Crítica. Con Carlos pasamos páginas y compartimos conocimiento de esta auténtica celebración del método científico y la curiosidad, completado con los cómics de formato más curioso que atesora y recomienda Don Víctor desde el Planeta Segovia.

    • 59 min
    Fallo de sistema - 695: Los Simpson nunca acabarán - 18/05/24

    Fallo de sistema - 695: Los Simpson nunca acabarán - 18/05/24

    El 17 de diciembre de 1989 Los Simpson, con su primer episodio, marcaron un hito en la televisión mundial llevando la animación al prime time y por el camino, tras más de 30 años de emisión, se han convertido en una de las series más longevas hasta el punto de poder pensar que la familia compuesta por Maggie, Bart, Lisa, Marge y Homer (Simpson) son inacabables e inagotables… Es por eso por lo que el cómico y guionista Juan Damián Pardo afirma en su libro que Los Simpson nunca acabarán, una historiografía crítica de la serie que cambió la televisión, con prólogo comiquero de Elsa Ruiz y editado por Applehead (Colección Zapping). Hablaremos de Matt Groening, sus influencias, sus otras aventuras (Futurama) y de un equipo de guionistas y profesionales que llevan más de tres décadas de excelencia, originalidad, y algunos altibajos que también son analizados en el libro.Con Don Víctor y analizamos la profunda relación de los Simpson con el cómic.

    • 59 min
    693: Reviviendo La Prisión

    693: Reviviendo La Prisión

    Como hemos dicho en más de una ocasión, los videojuegos son el medio cultural y también social, con un poder de las comunidades con difícil comparación con otros medios. Una buena prueba de ello es la iniciativa y el juego protagonistas hoy. Estamos en 1999, y hablamos de ‘La Prisión’ un juego innovador, online, y que por la visión de Dinamic Multimedia y de su jefe entonces José Ignacio Gómez Centurión (fundador también de Hobby Press) , se vendió en quioscos y con un arriesgado formato de suscripción online en la época en la que recién empezaban a salir las tarifas planas. Su sistema de combate en clanes, su chat y la vida que los jugadores le dieron ha superado hasta hace muy poco todas las adversidades, incluidas el cierre de Dinamic Multimedia al poco de lanzarse. Son los jugadores los que han seguido habitado este proyecto MMORPG (Multijugador Masivo Online Role Play Game ) y que tras el cierre de servidores en 2018 se han encargado de revivir este juego con tantas cosas que decir aún y con el aspecto renovado del motor gráfico Unreal Engine 5. Es por eso por lo que hoy vamos a conocer los prisioneros Eduardo Beltrán, Javier Castro y Adrián Cuesta , programadores e impulsores de Imprisoned, el proyecto para revivir la mítica La Prisión desde el más puro altruismo. Desde el Planeta Segovia con Don Víctor nos encarcelamos con algunos cómics y canciones entre rejas.

    • 59 min
    694: Stellar Blade. ¿Una visión coreana?

    694: Stellar Blade. ¿Una visión coreana?

    Expulsados por los Naytibas, una raza alienígena invasora, los humanos queremos recuperar la Tierra y tenemos la esperanza en una heroína, Eve, una soldado del Séptimo Escuadrón Aéreo de la Colonia que junto a una inteligencia artificial y con ecos más que evidentes de Nier: Autómata (Platinum Games) , intenta recuperar lo que perdimos. Con un despliegue tecnológico a la medida de la PS5 (no obstante es Sony quien arropa este juego de SHIFT UP) , del juego se está hablando mucho del aspecto y los atributos físicos de EVE. Teniendo en cuenta que es una producción coreana, nos preguntamos si hay algo de choque cultural en ello y, más allá, de la prolífica cultura surcoreana en series, cine, música y que tiene verdaderos fans y analistas en España. Por ejemplo Sonia Dueñas, profesora de la Universidad Carlos III de Madrid, también del grupo de investigación TECMERIN y experta en cultura de Corea del Sur, como lo es la cantante Lucy Paradise, con un profundo amor por la cultura coreana. También nos acompaña Don Víctor.

    • 59 min
    Fallo de sistema - 11/05/24

    Fallo de sistema - 11/05/24

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    • 59 min
    Fallo de sistema - 05/05/24

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    • 59 min

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