为什么把客户体验做好这么难?
你有这样的经历吗?
因为一次贴心的服务成为某个品牌的忠实顾客,或是因为一次糟糕的沟通而发誓再也不用某款产品。
感觉是无法量化的吗?惊喜是无法设计的吗?
一次好的体验,往往比产品本身的力量更强大。它能决定了复购,也定义了品牌。
本期节目,我们邀请到益普索中国客户体验服务线负责人Maggie,一起聊聊客户体验(Customer Experience,CX)。好的体验从何而来?体验的优劣如何被衡量?为什么很多企业明知存在“坏体验”却不改?体验优化该从哪开始?品牌应该怎么做?
如果你也想了解如何设计、衡量和复现一次好的体验,相信这期节目会带给你新的启发,也欢迎在评论区分享那些让你“路转粉”或“粉转黑”的体验瞬间~
主播|Patrick
嘉宾|益普索中国客户体验服务线负责人 Maggie
/ 时间轴 /
01:43 客户体验是一个旅程
06:24 触点越来越多、渠道越来越碎,客户体验旅程逻辑还成立吗?
11:34 体验能被量化吗?如何把顾客的感受拆解成可执行的指标?
14:06 好体验,是功能到位,还是留下记忆?
20:09 为什么有些品牌明知道体验差,却不改?
32:42 体验优化该从哪开始?
38:02 体验能否被记住,关键在哪?
43:54 好的体验,一定要被看见吗?
48:17 当“好体验”变成习惯,品牌该如何继续带来惊喜?
/ 本期节目相关名词解释 /
用户体验旅程
用户体验旅程不是一个个孤立的点,而是用户为了实现某个目标而与产品、服务或品牌进行互动时所经历的全过程。结合CLV(客户生命周期价值,Customer Lifetime Value)来看,用户体验旅程是用户从开始接触品牌或企业到完成购买,到产品和服务体验过程中与企业发生接触或互动的全过程。
净推荐值(Net Promoter Score,NPS)
净推荐值(NPS)是衡量用户对产品或服务满意度的重要指标。它更偏向于用户反映对整体体验的一种态度或感受,通过一个问题“你有多大可能把这个品牌/这款产品推荐给朋友?”(0–10分)来收集反馈,9-10分为推荐者,品牌拥护者,愿意将品牌推荐给他人,也是品牌口碑的重要来源;7-8分为被动者,对现有的产品或服务满意,但可能有流失到竞品的风险;0-6分为贬损者,对现有产品或服务不满,甚至会劝退其他准备购买品牌的潜在新用户。
ROCXI模型
ROCXI是客户体验投资回报(Return On Customer Experience Investment)的英文缩写,是衡量企业在客户体验(CX)方面投入与回报之间关系的关键模型。它不仅关注投入了多少成本(时间、人力、资源),更关注投入带来了多少客户留存、口碑、钱包份额和运营效率等长期回报。
关键时刻(Moment of Truth,MOT)
关键时刻(MOT)指客户与产品或服务交互时的关键时刻,这些瞬间决定了客户对品牌或服务的感知和评价。
峰终定律(Peak-End Rule)
峰终定律指出人们在回顾体验时,对一段经历的记忆和评价,并不是整个过程的所有体验的加总,而是主要记住体验中的高峰时刻(无论是正面还是负面)和结束时刻的感受。这一理论强调了峰值和结束点在塑造整体体验记忆中的关键作用。
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