近年重要性が増すD2C(Direct to Consumer)戦略、グローバル決済のトレンド、そしてXsollaが「来年、最もフォーカスする」と語る日本市場への本気度まで、ゲームビジネスの未来を紐解きます。
Informationen
- Sendung
- HäufigkeitTäglich
- Veröffentlicht10. Oktober 2025 um 08:20 UTC
- Länge15 Sek.
- BewertungUnbedenklich
近年重要性が増すD2C(Direct to Consumer)戦略、グローバル決済のトレンド、そしてXsollaが「来年、最もフォーカスする」と語る日本市場への本気度まで、ゲームビジネスの未来を紐解きます。