Koop Kartell

Kai Dins, Lars Siebert

Wir sind Kai und Lars, gemeinsam bilden wir das Koop Kartell – einen Podcast, der sich ganz den kooperativen Brettspielen widmet. Nach einigen hitzig diskutierten Nächten haben wir unsere Leidenschaft für kooperative Spiele entdeckt und möchten euch in unserem Podcast auf diese Reise mitnehmen.  In unseren Episoden stellen wir die Spiele vor, die bei uns auf den Tisch kommen, und bewerten sie ausführlich. Unser Schwerpunkt liegt dabei auf kooperativen Dungeon Crawlern, doch das hält uns nicht davon ab, auch hin und wieder einen Abstecher in andere Spielwelten zu unternehmen. Zusätzlich werdet ihr regelmäßig Updates zu aktuellen kooperativen Crowdfunding-Projekten von uns hören. Wir analysieren und bewerten diese Kampagnen, um euch dabei zu helfen, die richtige Entscheidung zu treffen – ob ein Spiel eure Unterstützung verdient oder nicht.  Ihr könnt von uns ehrliche und ungeschönte Meinungen erwarten, jedoch immer mit Respekt gegenüber den Spielen und ihren Machern.

  1. VOR 5 TAGEN

    Folge 45 - Open World - Freiheit oder Illusion? (feat. Level Cap Radio)

    Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!Was macht eine gute Open World aus – und warum scheitern so viele daran? In dieser Folge sprechen wir gemeinsam mit Level Cap Radio über das Design von Open World Spielen – von großen Videospielen bis hin zu Open World Brettspielen. Wir gehen der Frage nach, was „Open World“ überhaupt bedeutet: Ist es echte Freiheit, eine lebendige Sandbox oder oft nur eine Illusion von Entscheidungsmöglichkeiten? Dabei schauen wir uns zentrale Elemente wie Exploration, Entscheidungsfreiheit, Quest-Design, Story-Struktur und Spielsysteme an – und analysieren, warum viele Open Worlds zwar riesig sind, sich aber trotzdem leer oder repetitiv anfühlen. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Vergleich zwischen Videospielen und Brettspielen: Welche Designprinzipien funktionieren in beiden Welten – und wo liegen die fundamentalen Unterschiede? Außerdem sprechen wir über typische Probleme von Open World Spielen: fehlende Relevanz von Entscheidungen repetitive Aufgaben und „Copy & Paste“-Content Konflikt zwischen Story und Freiheit mangelnde Systemtiefe trotz großer Spielwelt Und natürlich geht es auch darum, was gute Open Worlds besser machen – und warum echte Freiheit im Game Design so schwer umzusetzen ist. Schaut mal bei unseren Freunden von Level Cap Radio vorbei:SpotifyApple PodcastPodcast AddictDiscord ServerSchickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch! 📧 Email: Koopkartell@gmx.de💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ

    1 Std. 37 Min.
  2. 6. APR.

    Folge 43 - The Hunters A.D. 1492

    Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!In dieser Folge sprechen wir ausführlich über The Hunters A.D. 1492, ein kooperatives Kampagnen-Brettspiel rund um Monsterjagd, Crafting und eine offene Abenteuerkampagne in einer düsteren Version Europas im Jahr 1492. Wir schauen uns an, wie sich das Spiel aus Exploration, Story-Events, taktischen Kämpfen und der Entwicklung eurer Jäger zusammensetzt und warum sich The Hunters A.D. 1492 eher wie eine große Monster-Hunting-Kampagne im Brettspielformat anfühlt als wie ein klassischer Dungeon Crawler. Außerdem sprechen wir über das umfangreiche Crafting-System, das Sammeln von Materialien aus besiegten Kreaturen, die Progression der Charaktere und die Struktur der Quests und Missionen, die eure Gruppe durch Städte, Straßen und gefährliche Jagden auf immer größere Monster führt. Eine ausführliche Analyse für alle, die sich für kooperative Kampagnen-Brettspiele, Monsterjagd-Mechaniken und große narrative Abenteuer interessieren. Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel: 00:00:00 - Intro 00:03:37 - Die Fakten 00:24:13 - Artwork & Komponenten 00:47:25 - Gameplay & Mechaniken 02:09:00 - Das Fazit 02:27:34 - Outro Gamefound: Hunters A.D. 1492 KampagneBoardGameGeek: Hunters A.D. 1492Schickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch! 📧 Email: Koopkartell@gmx.de💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ

    2 Std. 31 Min.
  3. 30. MÄRZ

    Folge 42 - Leviathan Wilds

    Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!In dieser Folge sprechen wir über Leviathan Wilds, ein kooperatives Brettspiel, in dem ihr riesige Kreaturen erklimmt und sie von der Verderbnis befreit. Das Spiel erinnert dabei nicht nur optisch und thematisch immer wieder an Shadow of the Colossus, sondern setzt auch spielerisch stark auf dieses Gefühl, gemeinsam einen gewaltigen Boss zu bezwingen. Wir reden über das Gameplay mit Bewegung auf den Leviathanen, Kartenmanagement, Bedrohungsleiste, Charakter- und Klassenkombinationen sowie über die Frage, wie unterschiedlich sich die einzelnen Bosse wirklich spielen. Außerdem schauen wir uns die Stärken und Schwächen des Spiels an und sprechen darüber, für wen sich Leviathan Wilds am Ende wirklich lohnt. Wenn ihr wissen wollt, ob Leviathan Wilds mehr ist als nur ein starkes Boss-Battle-Konzept im Shadow-of-the-Colossus-Stil, dann hört rein. 00:00:00 - Intro 00:02:22 - Die Fakten 00:18:07 - Artwork & Komponenten 00:30:04 - Gameplay & Mechaniken 01:37:18 - Das Fazit 01:49:55 - Outro Frosted Games Shop: Leviathan Wilds kaufenBoardGameGeek (BGG): Leviathan WildsSchickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch! 📧 Email: Koopkartell@gmx.de💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ

    1 Std. 52 Min.
  4. 23. MÄRZ

    Folge 41 - Brettspiel-Mechaniken im Überblick & einfach erklärt #2

    In diesem Meta-Special sprechen wir erneut über zentrale Brettspiel-Mechaniken – verständlich erklärt, klar voneinander abgegrenzt und eingeordnet im Kontext kooperativer, aber auch kompetetiver Brettspiele. Nach Deckbuilding, Worker Placement & Co. aus Teil 1 geht es diesmal um weitere prägende Systeme moderner Brettspiele – von Gebietskontrolle über Stichspiele bis hin zu Engine-Building und Programmierspielen.  Wie funktionieren diese Mechaniken? Warum erzeugen sie Spannung? Und wie gut funktionieren sie eigentlich im kooperativen Kontext?In dieser Folge erklärt: Area Control & Area Majority – Gebietskontrolle, Mehrheitenwertung und KonfliktdynamikStichspiele (Trick-Taking Games) – Kartenmanagement, Zwangsregeln und verdeckte InformationSocial Deduction – Misstrauen, Kommunikation und Verräter-MechanikenTile Placement (Plättchenlegen) – modulare Spielpläne, taktische Optimierung und Aufbau von SpielweltenHidden Movement – verdeckte Bewegung, Spannung durch Unsicherheit und asymmetrische RollenTower- & Castle-Defense – Verteidigungsszenarien, Eskalationsmechaniken und gemeinsames RessourcenmanagementEngine Builder – Synergien aufbauen, Skalierungseffekte nutzen und langfristige Planung im TeamProgrammierspiele – Aktionsreihenfolgen planen, Chaos einkalkulieren und perfekte Abläufe optimierenWie immer sprechen wir nicht nur über Definitionen, sondern über Wirkung: Warum diese Meta-Folge? Weil Mechaniken nicht nur Regelmodule sind, sondern das Fundament jedes Spielerlebnisses. Wer versteht, wie Area Control, Hidden Movement oder Engine Building konstruiert sind, versteht auch, warum sich ein Spiel spannend, taktisch, chaotisch oder episch anfühlt. Gerade im kooperativen Bereich entscheiden Mechaniken darüber, ob ein Spiel echtes Teamplay erzeugt – oder nur paralleles Nebeneinanderspielen. Wenn euch die erste Mechaniken-Folge gefallen hat, ist das hier die logische Erweiterung – mit noch mehr Systemanalyse, noch mehr Einordnung und noch mehr Koop-Perspektive. Kapitelmarker: 00:00:00 Intro 00:01:53 Mechanik #1: Area Control & Area Majority 00:14:58 Mechanik #2: Stichspiele (Trick-Taking Games) 00:26:06 Mechanik #3: Social Deduction 00:37:42 Mechanik #4: Tile Placement (Plättchenlegen) 00:46:28 Mechanik #5: Hidden Movement 00:56:45 Mechanik #6: Tower- & Castle-Defense 01:04:34 Mechanik #7: Engine Builder 01:12:30 Mechanik #8: Programmierspiel 01:19:40 OutroSchickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch! 📧 Email: Koopkartell@gmx.de💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ

    1 Std. 22 Min.
  5. 9. MÄRZ

    Folge 39 - Agemonia

    Kommt auf unseren Discord! | Kommt auf unseren WhatsApp Channel! | Schreibt uns eine Nachricht!Folge Kai auf Instagram! | Folge Lars auf Instagram!In dieser Folge werfen wir einen ausführlichen Blick auf Agemonia, das kooperative, kampagnenbasierte Fantasy-Brettspiel mit starkem Fokus auf taktische Kämpfe, Charakterentwicklung und eine verzweigte, entscheidungsgetriebene Story. Wir sprechen über das Zusammenspiel aus narrativer Kampagne und euro-inspirierten Mechaniken, das Fortschrittssystem der Helden und die Frage, warum Agemonia sich deutlich von klassischen Dungeon Crawlern abhebt – mit weniger Zufall, mehr Planungstiefe und einer Spielwelt, in der Entscheidungen spürbare Konsequenzen haben. Wie ihr es von uns kennt, ist die Folge klar strukturiert und geht tief ins Spiel: 00:00:00 Intro  00:01:28 Fakten 00:25:21 Artwork & Komponenten  00:45:07 Gameplay und Mechaniken 00:54:00 Gameplay: Movement, Manouver und Interaktionen 01:07:06 Gameplay: Skillchecks und Loot 01:11:58 Gameplay: Stamina- und Lebenspunktemechanik 01:18:46 Gameplay: Sichtlinie und Gelände 01:24:27 Gameplay: Kampf 01:38:15 Gameplay: Szenariendesign 01:47:23 Gameplay: Bedrohungsmechanik und Rundenlimit 01:52:23 Gameplay: Bookkeeping und Token 01:57:17 Gameplay: Stadtphase 02:07:23 Gameplay: Charakterentwicklung 02:13:32 Gameplay: Reputation und Fraktionen 02:19:38 Gameplay: Story 02:24:23 Fazit 02:35:52 Outro Lautapelit.fi Shop: Agemonia kaufenGamefound: Neue Agemonia KampagneSchickt uns gerne euer Feedback und tretet mit uns in den Austausch – wir freuen uns auf jede Nachricht, euer Abo/Follower, Bewertungen und natürlich auf den direkten Kontakt mit euch! 📧 Email: Koopkartell@gmx.de💬 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ

    2 Std. 39 Min.

Bewertungen und Rezensionen

4,9
von 5
10 Bewertungen

Info

Wir sind Kai und Lars, gemeinsam bilden wir das Koop Kartell – einen Podcast, der sich ganz den kooperativen Brettspielen widmet. Nach einigen hitzig diskutierten Nächten haben wir unsere Leidenschaft für kooperative Spiele entdeckt und möchten euch in unserem Podcast auf diese Reise mitnehmen.  In unseren Episoden stellen wir die Spiele vor, die bei uns auf den Tisch kommen, und bewerten sie ausführlich. Unser Schwerpunkt liegt dabei auf kooperativen Dungeon Crawlern, doch das hält uns nicht davon ab, auch hin und wieder einen Abstecher in andere Spielwelten zu unternehmen. Zusätzlich werdet ihr regelmäßig Updates zu aktuellen kooperativen Crowdfunding-Projekten von uns hören. Wir analysieren und bewerten diese Kampagnen, um euch dabei zu helfen, die richtige Entscheidung zu treffen – ob ein Spiel eure Unterstützung verdient oder nicht.  Ihr könnt von uns ehrliche und ungeschönte Meinungen erwarten, jedoch immer mit Respekt gegenüber den Spielen und ihren Machern.

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