Rudinia

Team Rudinia

Eine Gruppe von Chaotischen Helden erlebt Abenteur in der Welt von Rudinia. Eine Story irgendwo zwischen Dark Fantasy, Comedy und Drama im Gewand einer Dungeons & Dragons Kampagne. Wenn euch das nicht reicht, gibt es in Regelmäßigen Abtsänden "Behind The Scenes" und Hörspiele aus der zugehörigen "Inferno"-Trilogie. https://linktr.ee/rudinia

  1. (16) Bannkreise & Pläne

    25. Juni

    (16) Bannkreise & Pläne

    Edlind steckt in einem Bannkreis fest. Das ist insofern bemerkenswert, als er in der letzten Folge einfach hineingestolpert ist und seitdem nicht mehr herausgekommen ist. Nicht weil er es nicht versucht hätte. Sondern weil ein Bannkreis eben ein Bannkreis ist und kein Hinweisschild braucht. Ruß versucht zu helfen, was grundsätzlich löblich ist. Der Bannkreis sieht das leider anders und bringt ihn dabei fast um. Zur Erinnerung: Ruß wollte den Kreis auflösen, nicht selbst zum Problem werden. Caelin hat derweil gerade realisiert, dass die Gruppe durch die Zeit reist. Eine Erkenntnis, die er offensichtlich gründlicher verarbeiten muss als der Rest, denn sie beschert ihm eine handfeste Existenzkrise. Shade versucht währenddessen das Beste aus der Situation zu machen und spielt Laufbote zwischen den aufgeteilten Gruppenmitgliedern, was in etwa so elegant funktioniert wie alles andere in dieser Folge. Lilaia beobachtet das Geschehen rund um den Bannkreis mit einer Mischung aus Bewunderung und aufrichtiger Sorge um Edlind. Ihre Botschaft an ihn ist dabei so romantisch wie pragmatisch: Wenn er im Bannkreis stirbt, bringt sie ihn um. Irgendwo in diesem Chaos taucht dann Maeva auf. Pünktlich natürlich, denn ein guter Zauberer, Kleriker oder Hexenmeister kommt nie zu früh oder zu spät, sondern exakt dann, wenn er oder sie es beabsichtigt. Ob ihre Abwesenheit in den letzten Folgen ebenfalls Teil eines größeren Plans war, vermögen wir nicht zu sagen. Die Wege Lirians sind schließlich unergründlich. Die Gruppe rettet außerdem jemanden, was angesichts der Gesamtlage fast schon routiniert wirkt, und schmiedet anschließend Pläne mit einem neuen Verbündeten. Ob diese Pläne besser aufgehen als der Bannkreis-Versuch, erfahrt ihr in dieser Folge. Bannkreise & Pläne, manchmal ist der gefährlichste Ort auf dem Schlachtfeld der, in den man aus Versehen reingestolpert ist. Mehr aus der Welt von Rudinia findet ihr auf www.Rudinia.de 🌙

    1 Std. 24 Min.

Bewertungen und Rezensionen

5
von 5
2 Bewertungen

Info

Eine Gruppe von Chaotischen Helden erlebt Abenteur in der Welt von Rudinia. Eine Story irgendwo zwischen Dark Fantasy, Comedy und Drama im Gewand einer Dungeons & Dragons Kampagne. Wenn euch das nicht reicht, gibt es in Regelmäßigen Abtsänden "Behind The Scenes" und Hörspiele aus der zugehörigen "Inferno"-Trilogie. https://linktr.ee/rudinia