Jiří Bigas

Jiří Bigas

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher jiribigas.substack.com

  1. 1 day ago

    Velké zdražení Xboxu, masivní propouštění v Bungie, novinky o GTA VI a spousta domácích zpráv

    Tak tohle byl tedy dramatický týden. Každý den přinášel zajímavé novinky a nejinak tomu bylo i v těch posledních. Ještě před víkendem tak mám pro vás další důležité rychlé zprávy ze světa videoher. 🌎 Ze světa Po sérii převážně pozitivně přijímaných zpráv od nového vedení herní divize Microsoftu se nad Xboxem už pár dní vznáší hrozba velkého propouštění a možná i zavírání studií. Ještě předtím k nám ale dorazila jiná špatná novinka, která v zásadě potvrzuje dřívější neoficiální zprávy, že Microsoft momentálně výrazně prodělává na každé prodané konzoli. Xbox Series od 1. srpna zdraží o 100 až 150 dolarů. 1TB Series X bez mechaniky se bude prodávat za 750 dolarů a model s mechanikou za 800 dolarů. 2TB model bude zrušen. Series S s kapacitou 512 GB bude stát 500 dolarů a 1TB model 600 dolarů. Microsoft zdražoval už loni. Series X s mechanikou je nyní o 300 dolarů dražší než při uvedení v roce 2020. Series S je o polovinu dražší. Series X debutoval s cenou 500 dolarů. Znamená to tedy, že nejlevnější Series S bude nově stát stejně jako původně Series X před 6 lety. Výrobce se samozřejmě tak jako další odvolává na dramaticky rostoucí ceny komponentů. Doufal přitom, že se zdražení dokáže vyhnout, ale nebylo to možné. Dokonce naznačil, že růstu cen nemusí být konec. Neoficiální zprávy se bohužel opět potvrdily. Ve studiu Bungie se masivně propouští. O práci přijde podle různých zdrojů a odhadů 300-400 lidí. Má jít o většinu týmu Destiny i některé vývojáře Marathonu. V Bungie dosud pracovalo okolo 800 zaměstnanců. Šéf PlayStation Studios Hermen Hulst to označil za bolestivé a obtížné rozhodnutí, k němuž firma přistoupila až po dlouhých diskuzích. Před propouštěním mělo vedení zvážit řadu jiných alternativ. Nakonec to ale podle Hulsta bylo nezbytné. Hulst ocenil svět Destiny a ujistil, že práce na Marathonu budou pokračovat. Podle Bloombergu má navíc odstoupit šéf Bungie Justin Truman, který tým vede teprve od loňského roku. Sony studio koupila v roce 2022 a opakovaně se mluvilo o tom, že nenaplnilo vysoká očekávání. Spousta novinek se pochopitelně týká také GTA VI. Předobjednávky odstartovaly, ale nového traileru jsme se zatím nedočkali. Známe už ale oficiální české ceny - 2009 korun za základní digitální verzi a 2499 korun za ultimátní edici. I když launchová krabicová verze má obsahovat jen kód na digitální verzi, později by se měla objevit také klasická verze s diskem. Někteří zahraniční prodejci dokonce deklarovali, že verzi s kódem nebudou vůbec prodávat. Všeobecně se ale předpokládá, že tento tah Rockstar nijak nepoškodí a vedle úniků v první vlně zabrání také přeprodeji her. Sony a Rockstar lákají, že nejlepší bude GTA VI na PlayStationu, ale zatím nemáme přesné podrobnosti o vylepšeních pro PS5 Pro. Pozitivně se však nepochybně vydání netrpělivě očekávané hry odrazí i na prodeji Xboxu. Někteří odborníci se dokonce domnívají, že poptávka po konzolích bude tak vysoká, že před Vánoci mohou být opět nedostatkovým zboží. Předobjednávky doprovází také řada úniků a neoficiálních zpráv. Mluví se třeba o největší mapě od Rockstaru, možnosti přepínat mezi postavami s odlišnými schopnostmi nebo „živoucích“ NPC. Autoři Paralives se pochlubili, že jejich hra už má na kontě přes 1 milion prodaných kopií. Do early accessu přitom vstoupila teprve před měsíce. Na Steamu se titul momentálně prodává ve slevě za 31 eur a doporučuje jej tady 90 procent uživatelů z přibližně 17 tisíc recenzí. Populární erotická modifikace pro The Sims nazvaná WickedWhims ale pro Paralives nevzniká, byť by si to fanoušci přáli. Italské studio 34BigThings má na kontě hry jako Carmageddon: Rogue Shift nebo Redout. V roce 2020 jej koupila skupina Embracer a nyní znovu získalo kompletní nezávislost. Jde tak o druhý největší nezávislý tým v Itálii. Má víc než 70 zaměstnanců a vedení si pochvaluje znovunabytou autonomii. Ještě letos má studio oznámit velkou novou hru podle nějaké známé značky. Valve po kritice v souvislosti s aktuálními testy Steam Machine smazali ze svého webu tvrzení, že zařízení umožní hrát ve 4K a 60 fps s FSR. Nyní opatrněji lákají na rozlišení až 4K, ale bez uvedení frameratu. Ukázalo se totiž, že náročnější velké hry bude rozumnější nastavit na rozlišení 1440p nebo 1080p. V souvislosti s cenovkou se také analytici přou, zda je možné, aby se budoucí generace konzolí prodávala za méně než 1000 dolarů. Skutečná města v okolí hory Jótei se snaží využít popularity hry Ghost of Yōtei k povzbuzení turistického ruchu podobně, jako se to předtím povedlo titulu Ghost of Tsushima. Chtějí nalákat fanoušky na merch, spolupráci s místními výrobci a v plánu jsou i poznávací výlety po místech, která se objevila ve hře. Francouzské studio Douze Dixièmes podle listu Le Figaro končí. Jde o autory hry MIO: Memories in Orbit, která vyšla letos v lednu. Průměr na Metacriticu přitom měla přes 80 procent a podobně dobře si vedla i na Steamu. Studio v roce 2021 koupila společnost Focus Entertainment, ale jeho zakladatelé získali znovu nezávislost, aby mohli firmu ukončit podle svých podmínek. Šéf Epic Games Tim Sweeney se v rozhovoru pro PC Gamer znovu pustil do kritiky Steamu za zobrazování informací o tom, zda bylo při vývoji použito AI. Tento požadavek je podle něj ze strany Valve nezodpovědný a označení přirovnal k Šarlatovému písmenu, které v očích hráčů stigmatizuje vývojáře, pro něž je pak podle Sweeneyho mnohem obtížnější uspět. Autoři tak prý musí riskovat, že se vzdají těchto produktivních nástrojů, aby se kritice vyhnuli, ale nakonec je může stejně překonat někdo, kdo se jich nezalekne. Valve se brání, že chce jen dát zákazníkům na Steamu transparentní informace. Epic je v použití umělé inteligence mnohem optimističtější, a to se odráží i ve vývoji Unreal Enginu. Vývojáři ze studia Insomniac Games reagovali na četné dotazy fanoušků, zda fyzická verze Marvel’s Wolverine nebude po vzoru GTA VI obsahovat také jen kód na digitální verzi. Autoři ujistili, že v krabičce hráči najdou normální disk. K obsazení chystaného seriálu Far Cry se připojuje herečka Lizzy Caplan nominovaná na cenu Emmy. Znát ji můžete ze seriálu Masters of Sex. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Bratislavský tým Mad Cookies Studio, který má na kontě hru Cardbob, oznámil, že jeho novinka nazvaná Fogpiercer vyjde 17. července. Se svým vlakem se tu musíte probojovat mlhou a ubránit se nepřátelům ve strategickém karetním roguelike sci-fi. Titul bude k dispozici pro Windows, Mac i Linux a na Steamu si můžete vyzkoušet demo. Warhorse Studios se pochlubili, že Kingdom Come: Deliverance II už má na kontě přes 6 milionů prodaných kopií. Hra je v tuto chvíli na Steamu o 60 procent levnější a pořídíte ji tu jen za 24 eur. První díl se pak prodává pouze za 6 eur. S novým updatem pro dvojku také do hry přibyl nový quest inspirovaný hitem Balatro nebo podpora pro Steam Controller. Připravovanou pixelartovou logickou plošinovku Inversion Day, na které pracují Ján Ilavský a Josh Joynes, už jsem vám představoval. Nápaditý titul se dočkal dema, které obsahuje úplně jiné hádanky, než nabídne plná verze. K hratelné ukázce se dostanete na Discordu. Autoři si rádi poslechnou zpětnou vazbu a můžete se pokusit překonat čas ostatních. Plná verze by měla vyjít ještě letos. Studio Bohemia Interactive potvrdilo na akci pro pozvané tvůrce obsahu, že pracuje na DayZ 2. Nic dalšího jsme se ale zatím nedozvěděli. Každopádně Bohemka má v tuto chvíli opravdu hodně rozpracovaných projektů, na které se fanoušci mohou těšit. Na Startovači skončila crowdfundingová kampaň na hru podle filmu Jan Žižka od režiséra Petra Jákla. Její autoři ze slovenského studia Cypronia původně žádali o 300 tisíc korun a nakonec dosáhli na víc než 520 tisíc. Vývojáři poděkovali fanouškům a pokračují v práci na hře. Český jednočlenný nezávislý tým Chaotic Order Games láká na chystanou demoverzi své hry Age of Legacy. Je to podle něj neúprosné roguelike RPG s intenzivními taktickými duely, kde hráč nedostane žádnou druhou šanci. Demo vyjde 10. července, plná verze by pak měla dorazit za rok. Autor na tomto projektu podle svých slov pracoval mnoho let, a proto už se nemůže dočkat, až si jeho novinku zkusíme. Nabídne i českou lokalizaci. Další podrobnosti najdete na Steamu, kde si titul můžete přidat do seznamu přání. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

    9 min
  2. 3 days ago

    Ceny Steam Machine a GTA VI, remaster Operace Flashpoint a nejstrašidelnější hra všech dob

    Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Tahle středa by byla šílená i bez Steam Machine a novinek o GTA VI, takže se máte na co těšit. Jdeme na to. 🌎 Ze světa Společnost Rockstar Games potvrdila, že při vydání nebude k dispozici GTA VI na klasickém disku. Krabicové verze budou obsahovat jen kód ke stažení digitální edice. Důvodem může být mimo jiné i snaha vyhnout se únikům. Předobjednávky odstartují zítra. Preload pak začne 12. listopadu a hra vyjde 19. listopadu. Také zmíněnou krabicovku bude možné kvůli preloadu koupit už s týdenním předstihem. Vedle standardní edice bude k dispozici rovněž ultimátka, která přinese například další vozy, zbraně i oblečení. Ale i za předobjednávku základní verze se můžete těšit na nějaké zajímavé bonusy - tentokrát ve stylu osmdesátých let v rámci balíčku Vintage Vice City Pack. GTA VI bude stát 80 dolarů v základní verzi a 100 dolarů v ultimátní. S digitální předobjednávkou se pojí i bonus v podobě jednoho bezplatného měsíce a členství ve službě GTA+. Vše přitom nasvědčuje tomu, že při vydání bude GTA VI obsahovat „jen“ klasický singl a na multiplayerový režim si budeme muset počkat. Stejně jako v minulosti, takže nejde podle mě o žádné velké překvapení. Rockstar o novince v oficiální tiskové zprávě jasně říká, že singleplayerový zážitek má premiéru 19. listopadu na PS5 a Xboxu Series. Na příběhovou kampaň jsou navázané i všechny in-game bonusy. Netrpělivě očekáváme také nový trailer, který by snad mohl vyjít se spuštěním předobjednávek. K budoucí PC verzi zatím nemáme žádné novinky. Jednou z hlavních událostí posledních dní jsou novinky ke Steam Machine. Netrpělivě očekávaný počítač od Valve dostal oficiální ceny a bude se prodávat od 1039 eur do 1428 eur v závislosti na velikosti disku a tom, zda chcete v balíčku i Steam Controller. Zájemci se mohou do 25. června zapsat na seznam, ze kterého bude následně náhodně sestaveno pořadí prvních rezervací. Jde o snahu zkomplikovat práci možným překupníkům a spekulantům. Na konci června by se měla zařízení snad dostat do rukou prvním zákazníkům. Ceny se staly předmětem mnoha debat a výrobce připustil, že jsou rozhodně vyšší, než původně plánoval, kvůli rostoucím nákladům na některé komponenty. Valve také znovu zdůraznili, že nejde o konzoli, proto také nemohou prodávat zařízení se ztrátou a zahojit se finančně na hrách či službách. Vedle ceny se stal příčinou mnoha sporů rovněž výkon Steam Machine, který už vybraná média mohla podrobit prvním testům. V některých náročnějších titulech možná nakonec nepodá novinka s ohledem na vyšší cenovku takový výkon, jak si někteří zájemci představovali. Benchmarky naznačují, že by majitelé měli počítat nejčastěji s rozlišením 1080p až 1440p. Analytici se i na základě toho nyní nemohou shodnout, zda půjde o hit a dlouhodobě nedostatkové zboží, anebo spíš produkt pro omezenou skupinu zákazníků. Jestliže se nemůžete dočkat nového BioShocku a netrpělivě vyhlížíte Judas od Kena Levina a studia Ghost Story Games, měl bych pro vás tip, který by se vám mohl líbit. Jmenuje se Satellite Odyssey: Jupiter a podle autorů se jedná o směs sci-fi survival hororu, noirové detektivky a estetiky decopunku. Za doprovodu jazzových melodií budeme ve zdejším znepokojivém světě narážet na obří zmutované brouky i retrofuturistické roboty. Někomu novinka hratelností evokuje také sérii Resident Evil a svou architekturou zase může připomenout titul Close To The Sun z roku 2020 od italského studia Storm in a Teacup. Vypravíme se na stanici, která se nachází na Jupiterově měsíci Europa. Na pohled vypadá krásně, ale zaplavili ji zmutovaní švábi a zabijáčtí roboti, kteří se vymknuli kontrole. Hlavní hrdinkou je May, která se probudí uprostřed téhle noční můry, aniž by si pamatovala, kdo je a co se tu vlastně stalo. Plná verze Satellite Odyssey: Jupiter by měla vyjít někdy příští rok a láká i na oficiální české titulky. Další podrobnosti najdete v mém článku. Hideo Kodžima zveřejnil nový obrázek ze svého chystaného hororu OD. V článku Entertainment Weekly uvedl, že chtěl udělat něco úplně nového, co ještě nikdo nikdy neviděl. Když se nápad snažil nabízet velkým společnostem, všechny ho měly odmítnout s tím, že je šílený a nerozumí konceptu. Šanci mu dal až Xbox a bývalý šéf Phil Spencer. OD má být strašidelnější než jakákoli jiná hra, ale pro ty, které bude až příliš děsivá, má nabízet nějaký systém, který jim umožní pokračovat. Kodžima ale nechtěl prozradit o moc víc. Todd Howard z Bethesdy ve stejném článku řekl, že The Elder Scrolls VI je teď jejich největším projektem, na kterém pracuje většina studia. Ví podle svých slov, že to musí udělat dobře i proto, že fanoušci čekají tak dlouho. Zmínil se ale rovněž o hře Marvel’s Blade od Arkane Studios s tím, že ji viděl v těchto dnech a že autoři dělají skutečně skvělou práci. Tak můžeme jen doufat, že se nepotvrdí spekulace o možném propouštění. Zmiňovaný text se věnoval i filmovým a televizním adaptacím her od Microsoftu. Hraného snímku se dočká Sea of Thieves. Matt Booty naznačil i možný návrat seriálu Halo. A chystaný film Gears of War od Netflixu se zase má zaměřit na počátky Delta Squad. Asha Sharma si chválí úspěch seriálu Fallout i filmu Minecraft a Call of Duty je podle ní větší než Marvel Cinematic Universe. Vypadá to, že nadějné hry Mudang: Two Hearts se nikdy nedočkáme. Jihokorejský tým EVR Studio vyhlásil bankrot, jak se proslýchalo už dříve. Mudang měl původně vyjít už letos a řada hráčů v něm chtěla vidět duchovního nástupce série Splinter Cell. Je otázkou, zda může ještě někdo projekt zachránit. Podle Bloombergu chce čínský gigant Tencent prodat své podíly v některých japonských studiích, i kdyby se tak mělo stát se ztrátou. Jedním z nich má být tokijský tým Marvelous, který má na kontě třeba Monster Hunter Stories. Netýká se to ale všech japonských investic Tencentu. Třeba ve studiích PlatinumGames či FromSoftware by rád zůstal. Společnost THQ Nordic chystá na 7. srpna od 21 hodin našeho času vlastní prezentaci. Uvidíme tu hry Titan Quest II, Wreckfest 2, českou strategii The Guild - Europa 1410, Fatekeeper, Expeditions: Samurai, The Eternal Life of Goldman nebo slovenský Way of the Hunter 2. Těšit se ale samozřejmě máme i na nějaká překvapení. Také japonský Capcom chystá další akci. Jeho třicetiminutový přenos odstartuje už 25. června ve 23 hodin našeho času a zaměří se mimo jiné na tituly Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Onimusha: Way of the Sword a Dragon’s Dogma II: Dark Arisen. I tady by snad mělo dojít na nějaké novinky. Hra Lords of the Fallen II od studia CI Games byla odložena na první čtvrtletí příštího roku. Autoři chtějí využít čas navíc k dalším vylepšením i na základě zpětné vazby od testerů. Cílem je vydat co možná nejlepší titul, ale šéf studia Marek Tymiński otevřeně řekl i to, že se chtějí vyhnout nabušené předvánoční sezóně, aby hra dostala pozornost, kterou si zaslouží. Herečka Deborah Ann Woll a představitelka hlavní role v God of War Laufey se nechala slyšet, že nápad na tuhle hru měli vývojáři už skoro před 10 lety. A od počátku v ní byla i kontroverzní kostka. Středověká strategie Stronghold 4 od Firefly Studios se dočkala demoverze na Steamu. Plná verze by měla vyjít ještě letos. Společnost Hamster Corporation vydá na moderní konzole původní automatovou verzi bojovky Tekken z roku 1994. Vyjde už ve čtvrtek. Ubisoft má propustit bezmála stovku svých zaměstananců v San Franciscu. Na další kolo propouštění se prý chystají také Electronic Arts. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Operace Flashpoint od studia Bohemia Interactive oslavila 25 let od vydání a autoři při té příležitosti uspořádali speciální výroční stream plný vzpomínek, ale i novinek. Ale to nebylo vše. Na Steamu vyšlo demo Arma: Cold War Assault Remastered. Jde o modernizovanou verzi původní hry upravenou tak, aby bezchybně fungovala na moderních Windows a Linuxu. Demo už je k dispozici, a to včetně českého dabingu a funguje i jako asset pack pro komunitu šikovných fanoušků. S jeho pomocí lze vytvářet nové mise, mody a další obsah pro Armu. Tým ale uvolnil rovněž kompletní zdrojový kód enginu, který je dostupný na GitHubu. Plná verze remasteru vyjde později. Česká hra Playing Prague od studia Charles Games se dočkala nového obsahu s dalšími úrovněmi, dominantami i historickými osobnostmi. Novinky jsou už k dispozici na mobilních platformách iOS a Android a za dva týdny titul dorazí také na Steam a Mac App Store, a to nejen s novým obsahem, ale také dalšími vylepšeními. Základní hra je zdarma, za rozšiřující úrovně je třeba si připlatit. Vývojáři z týmu Frostember Studios oznámili, že jejich chystaná příběhová strategie Lines We Draw vyjde 5. listopadu. Na Steamu je k dispozici vylepšené demo, které zohlednilo dřívější zpětnou vazbu od hráčů. Slibuje přitom spoustu vylepšení a nových funkcí. Autoři také nově na svém webu spustili možnost přímé finanční podpory. Jména podporovatelů se pak objeví v takzvané síni slávy. Frostember Studios se o víkendu objeví i na akci Into Games v Ostravě. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte t

    9 min
  3. 5 days ago

    Zemřel spoluzakladatel Ubisoftu, Garriott chce zpět Ultimu, malá indie hra prodala za pár dní 7 milionů kopií

    Máme za sebou horký víkend a ještě před startem letních prázdnin možná i první známky lehkého zvolnění v herním průmyslu. I tak věřím, že se nebudete nudit. 🌎 Ze světa Tentokrát začnu tipem na zajímavou novinku. Jmenuje VHOLUME a je to first person parkourové dobrodružství zasazené do pozoruhodného dystopického brutalistického města. Zdejší byrokracie má udělat z jednoduché mise náročnou odyseu. Metropoli vládne všemocné ministerstvo a hlavní hrdina Robert se vydává za úkolem obnovit své rodině odebrané přídělové lístky. Hratelnost je primárně orientovaná na pohyb. Můžete tu běhat, skákat, šplhat i dělat skluzy. Třeba jako v Mirror’s Edge od DICE. To vše velmi svobodně, ale prostředí má prověřit vaši obratnost i kreativitu. Jak už to v podobných hrách bývá, pokud se stanete skutečným mistrem, můžete najednou objevit cesty a zkratky tam, kde jste předtím žádné neviděli. Dosáhnout lepšího času totiž znamená posunout nejprve limity vlastních schopností a efektivity. Tenhle svět přitom můžete zkoumat sami i společně s přáteli v multiplayeru. A co je vůbec nejlepší, zajímavou novinku si můžete teď hned sami vyzkoušet díky demoverzi pro Windows, kterou najdete na Steamu. Nové demo vyšlo 10. června a láká na 4 mapy - dvě z předchozí verze a dva úplně nové levely. Plus nějaká tajemství. Zahrát si ho můžete i v multiplayeru. První demoverze vyšla na Steamu letos v únoru a doporučuje ji tu fantastických 99 procent uživatelů. Další podrobnosti najdete v mém článku. Ve věku 69 let zemřel spoluzakladatel Ubisoftu Claude Guillemot. Stalo se tak při nehodě letadla Cessna 421. Claude Guillemot založil Ubisoft v 1986 společně se svými sourozenci. I když nebyl na veřejnosti tak aktivní jako jeho bratr Yves, sehrál důležitou roli v rozvoji firmy a vedl také společnost Guillemot Corporation. Pod ni spadá například populární výrobce herního příslušenství Thrustmaster. Ubisoft vyjádřil zármutek nad touto tragickou ztrátou. Meccha Chameleon představuje jeden z nejnovějších velkých fenoménů na Steamu. Nezávislý multiplayerový titul vyšel 10. června a jde v podstatě o hru na schovávanou, kde se hráči snaží splynout s prostředím a zamaskovat pomocí malování. Titul vznikl za pouhé dva měsíce a už má na kontě přes 7 milionů prodaných kopií. Na Steamu jej doporučuje 81 procent zákazníků a v maximu jej tu během uplynulého víkendu hrálo přes 340 tisíc lidí současně. Titul se prodává přibližně za 6 eur a vytvořil jej japonský indie vývojář Lemorion_1224, kterému pomáhal Haganeiro. Autor série Ultima Richard Garriott se snaží získat zpět práva na svou slavnou značku od EA. Garriott to prozradil kanálu Inside Games. Electronic Arts práva patří od roku 1992, kdy je získali společně s celým studiem Origin Systems. Sága se dlouhé roky nedočkala regulérního pokračování a její otec je tím frustrovaný. Prozradil přitom, že se opakovaně zdálo, že EA budou mít o spolupráci zájem, ale z námluv vždy podle jeho slov zase rychle sešlo. Americký zákon má přitom Garriottovi umožnit v roce 2027 získat po 35 letech zdarma zpět autorská práva, ale pozor, nikoli ochrannou známku Ultima. I to by mu ale mělo údajně umožnit vytvořit legitimní pokračování s podobným názvem. Remake Halo: Campaign Evolved vychází už 28. července a vůbec poprvé sága dorazí i na PlayStation. V uplynulých dnech se na internetu vinou autorů objevily zprávy, že právě hráči na PS5 budou potřebovat aktivní předplatné PlayStation Plus i pro split-screen. Naštěstí se ukázalo, že šlo o chybu. Vývojáři vyjasnili, že pro lokální multiplayer je potřeba, aby měl každý hráč PlayStation účet, ale nepotřebují PS Plus. Ani na PlayStationu se ale neobejdete bez účtu u Microsoftu. Americký hudebník a skladatel Stewart Copeland, který působil i ve slavné skupině The Police, se hráčům zapsal do paměti rovněž jako autor soundtracku k sérii Spyro. Jeho hudba zněla ve hrách z let 1998 až 2002 a novou titulní skladbu složil i pro remake Reignited Trilogy od studia Toys for Bob z roku 2018. I když nedávno oznámené pokračování Spyro: A Realm Beyond dělají stejní autoři, Stewart Copeland na novince nepracuje. Prozradil to v rozhovoru pro The Independent s tím, že to ale nepovažuje za žádný problém. Vývojáři podle něj zkrátka chtějí novou generaci zvuku. Japonský komik, zpěvák a youtuber Eiko Kano se nechal slyšet, že mu autor Resident Evilu Šindži Mikami řekl, že pokud lidem stačí sledovat streamy her, možná taková samotná hra není jednoduše dost dobrá. Úkolem vývojářů je podle něj dělat tituly tak zajímavé, aby je hráči chtěli sami dokončit. Ve hře Lego Batman: Legacy of the Dark Knight zazní hlas dlouholetého dabéra netopýřího muže Kevina Conroye, který v roce 2022 podlehl rakovině. Vývojáři tu na jeho památku využili archivní nahrávku, kterou je možné zaslechnout v Arkham Asylum. Ve hře se objevuje také billboard lákající na pořad After Hours with Conroy: The Voice of Gotham. Michał Nowakowski z CD Projektu prozradil pro Edge, že si není stoprocentně jistý, že už získali zpět veškerou důvěru, kterou ztratili po uvedení Cyberpunku 2077. Nicméně stále doufá, že se jim podaří získat ji nazpátek. Když ne díky Zaklínači IV, tak třeba s dalším projektem. Bylo podle něj fér, že lidé o týmu pochybovali, ale autoři si chtějí důvěru zase vybojovat. Vývojáři ze studia Ubisoft Ivory Tower se pochlubili na sociálních sítích, že jejich závodní hru The Crew Motorfest už vyzkoušelo přes 10 milionů hráčů. Titul vyšel v září 2023 a jeho podpora stále pokračuje. Autoři se chtěli připomenout možná i s ohledem na skutečnost, že jim od letošního května dělá konkurenci také Forza Horizon 6. Ke třetí sezóně seriálu Fallout od Amazonu se připojí Emily Mortimer, Manny Jacinto a Thomasin McKenzie. Třetí řada dostala zelenou ještě před odvysíláním té druhé. Natáčet by se měla začít už tento měsíc. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Už tento víkend se v Ostravě uskuteční herní a vývojářská akce Into Games 2026. Událost je součástí festivalu Fantastická Ostrava. Na konferenci dorazí mimo jiné celá řada zajímavých hostů, kteří tu vystoupí se svými přednáškami. Jejich kompletní seznam a podrobnosti o celém programu najdete na oficiálním webu. Dvoudenní vstupenka pro dospělého na festival Fantastická Ostrava 2026 stojí 550 korun. Děti od 130 centimetrů do 15 let zaplatí 400 korun. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

    7 min
  4. 19 Jun

    Předobjednávky GTA VI, zemřel skladatel Dooma, vtipná cenzura Dispatch a konec Nagoshi Studio?

    Pracovní týden se pomalu chýlí ke konci, ale co by to bylo za pátek bez rychlých zpráv ze světa videoher. No řekněte sami, nechybělo by vám něco? 🌎 Ze světa Studio Rockstar Games oznámilo, že předobjednávky Grand Theft Auto VI začnou 25. června. Můžeme se už také pokochat titulním obrázkem, který byl odhalen za doprovodu ukázky ze soundtracku. Navazuje na tradici předchozích obalů série GTA, a to včetně některých detailů, jako jsou podobně rozmístěné opakující se motivy. Obrázek si můžete stáhnout i jako wallpaper. Na oficiálním webu se objevilo také nové krátké video, které zachycuje panorama Vice City. Vše tak nasvědčuje tomu, že vydání 19. listopadu platí. Americká investiční banka Piper Sandler v těchto dnech odhadla, že GTA VI může jen za první den prodat přes 45 milionů kopií….🤯 A když už je řeč o GTA, mám tu ještě jednu zajímavou novinku. Rockstar umožnil majitelů digitální verze GTA V pro PS4 a Xbox One zdarma upgradovat na PS5, respektive Xbox Series. Tato verze vyšla v březnu 2022 a až dosud bylo nutné za upgrade zaplatit. Na PC lze zdarma upgradovat z verze Legacy na Enhanced. Nepochybně to souvisí i se snahou dál udržet co nejvíc aktivních hráčů v GTA Online. Ve věku 81 let zemřel hudební skladatel a sound designer Bobby Prince. Proslavil se zejména spoluprací se studii id Software a 3D Realms a soundtracky ke hrám Wolfenstein 3D, Doom, Doom II nebo Duke Nukem 3D. Za svou kariéru, která odstartovala už začátkem devadesátých let, toho ale samozřejmě stihl složit mnohem víc. Vzpomínku mu věnoval mimo jiné jeho bývalý dlouholetý kolega John Romero. Zanechal podle něj významnou stopu ve světě videoher i na něm samotném. Na Prince v příspěvku na Twitteru zavzpomínal také spoluzakladatel 3D Realms George Broussard. Novinář Jason Schreier z Bloombergu uvedl, že podle šéfa PlayStation Studios Hermena Hulsta porty na PC nevydělávaly dost peněz. To je podle něj důvodem, proč Sony končí se svými first party singlovými příběhovými tituly na Windows, jak už se proslýchalo dříve. Šéf Sony Interactive Entertainment Hideaki Nišino se nyní nechal v rozhovoru pro japonský magazín Famitsu slyšet, že se vždy rozhodovali individuálně s každou hrou ohledně podporovaných platforem. A pokud bude dávat vydání na PC smysl, stále ho budou zvažovat. Nicméně Nišino v zásadě potvrdil, že tituly pro jednoho hráče budou nyní mířit jen na PlayStation, zatímco live service hry se objeví i na Windows, aby oslovily co nejširší publikum. U multiplayeru to má být standardní strategie. O 10. výročí asymetrické multiplayerové hororové hry Dead by Daylight od kanadského studia Behaviour Interactive už jsem vás informoval. Že tahle značka výborně šlape i po 10 letech, skvěle dokládá nový absolutní rekord v počtu souběžně hrajících lidí na Steamu. Před třemi dny v jednu chvíli hrálo skoro 126 tisíc lidí naráz. K úspěchu nepochybně přispěla i skutečnost, že je tu v těchto dnech titul k dispozici zdarma a dorazil do něj i nový obsah. Na další novinky už přitom autoři fanoušky lákají. K dosavadním neoficiálním zprávám o masivním propouštění v Xboxu a zavírání některých studií se přidává další. Už zmíněný spoluzakladatel 3D Realms George Broussard na Twitteru uvedl, že propuštění v ZeniMax Media už začalo a že škrty mají být mnohem větší, než se čekalo. Na to jeden z jeho sledujících odpověděl, že slyšel, že každý, kdo nepracuje na Falloutu nebo The Elder Scrolls, má být propuštěn. Na to Broussard reagoval s tím, že slyšel přesně totéž. Snad tím je ale myšlena ve skutečnosti „jen“ Bethesda, protože pod ZeniMax spadají samozřejmě také týmy Arkane Studios, id Software nebo MachineGames. Nechce se mi věřit, že by v rámci ZeniMaxu měla padnout všechna tato studia. Jako by těch špatných zpráv bylo málo. Zdá se, že osud Nagoshi Studio může být zpečetěn. Tým, který pracoval na nadějné hře Gang of Dragon, založili po odchodu ze Segy Tošihiro Nagoši a Daisuke Sató. Druhý jmenovaný si teď do profilu na Twitteru napsal „ex-Nagoshi Studio“. Čínský gigant NetEase už začátkem roku pozastavil financování duchovního nástupce Yakuzy s tím, že si mají autoři najít jiného investora. Takto se prý rozhodl po zjištění, že vývoj spolyká ještě přibližně 45 milionů dolarů. Týmu měl hrozit úplný konec, pokud do května nenajde nový zdroj financí. Vývojáři mohli prý pokračovat v rozpracovaném projektu jen za podmínky, že čínské firmě uhradí dosavadní náklady spojené s produkcí. Tým Nagoshi Studio byl založen teprve v roce 2021. Studio OtherSide Entertainment, které vedou Paul Neurath a Warren Spector, také propouští. Tým zrušil hru vyvíjenou pod kódovým označením Argos a musel se rozloučit se 17 lidmi. Podle mluvčího studia by Argos v této náročné době neuspěl. K propouštění došlo jen krátce po vydání titulu Thick as Thieves. Tým se snaží pomoci odcházejícím kolegům najít novou práci. Francouzské studio Don’t Nod reagovalo na zprávy o tom, že mu do konce roku dojdou peníze, pokud nenajde nového investora. Vedení aktivně pracuje na tom, aby zajistilo finance poté, co se Tencent rozhodl nevložit do týmu další peníze. Zůstává ale jeho spolumajitelem, na tom se nic nemění. Mluvčí studia pro magazín Game Developer uvedl, že pracují na optimalizaci nákladů a dodržování finanční disciplíny. Nad firmou se ale dál vznáší hrozba propouštění. Vývojáři z týmu AdHoc Studio představili nový bezplatný update HR Violations pro svou hru Dispatch. Umožňuje hráčům zvolit si, jakou podobu má mít cenzura, což byl problém zejména na Switchi, kde si hráči stěžovali na to, že jsou zásahy až příliš agresivní. Vývojáři se s touto výzvou popasovali velmi vtipně. Na ostatních platformách samozřejmě můžete dál hrát i bez cenzury. Call of Duty: Black Ops a Black Ops 2 vyjdou v červenci na PS4 a PS5. Mají obsahovat kampaň, klasický multiplayer i zombíky. Nejde nicméně o remastery, ale jen porty, které mají na starost Iron Galaxy Studios. Další podrobnosti včetně přesného data a ceny zatím neznáme. Black Myth: Wukong z roku 2024 od studia Game Science podle vývojářů překonal veškerá jejich očekávání. Objevila se informace o 30 milionech prodaných kopií, ale autoři ji v tuto chvíli nechtěli potvrdit. Naoki Hamaguči, který vede vývoj Final Fantasy VII Revelation, prozradil, že už titul dohrál 40x a u jedné konkrétní scény se pokaždé rozplakal. Má být velmi důležitá. Do hry Marvel’s Spider-Man 2 28. července dorazí nový kostým pavoučího muže inspirovaný chystaným filmem Spider-Man: Zbrusu nový den. Ten bude mít premiéru na konci července. Společnost Valve oznámila, že nově zadané rezervace na ovladač Steam Controller mohou přijít na řadu až v roce 2027. Tak velký je zájem ze strany zákazníků. Microsoft začal v dashboardu na Xboxu označovat speciálním štítkem své exkluzivní tituly. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Akce Crime Boss: Rockay City od brněnského týmu Ingame Studios se dočkala nového velkého bezplatného updatu, který přinesl spoustu novinek. Hráči se mohou mimo jiné těšit na novou mapu, nový heist nebo už dříve avizovaný příběhový režim, který umožňuje vychutnat si celé dobrodružství v podobě lineární příběhové kampaně namísto původního roguelite pojetí. Nemusíte se tu bát permadeath, mise lze opakovat a vyhnete se některým náročnějším strategickým prvkům. Crime Boss vyšel v březnu 2023 na Epic Games Storu a v červnu na PS5 a Xboxu Series. Na Steam pak dorazil přesně před dvěma lety. Tady se až do 25. června titul prodává jen za 2 eura. Crime Boss už má na kontě přes 1 milion prodaných kopií. Vývojáři ze studia Ouuly zveřejnili první trailer ke své chystané VR sci-fi strategii Shard Wars, o které jsem vám už říkal a nabídl i krátké dojmy ve své reportáži z Game Accessu. Díky ukázce si můžete udělat lepší představu o jejím světě i hratelnosti. Titul míří na PC a další podrobnosti najdete v mém článku nebo na Steamu. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

    8 min
  5. 17 Jun

    Velké problémy nejen u Xboxu, studiu Don't Nod docházejí peníze či dvě zajímavé slovenské novinky

    Vítejte u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. Středa znovu potvrdila pověst náročného dne, takže jsem se docela zapotil, i když avizovaná vlna veder teprve dorazí. 🌎 Ze světa Hlavní událostí posledních dní je chystané masivní propuštění a možné zavíraní studií u Microsoftu. Tématu jsem věnoval samostatný článek, takže tady jen stručně zrekapituluji, že v ohrožení mají být údajně studia Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine a možná i některá další. Jmenované týmy Microsoft získal v letech 2018-2019, někteří jejich zaměstnanci už si mají hledat novou práci a mluví se o tom, že zachránit je snad může osamostatnění nebo získání nového investora. Stephen Totilo v článku na Game File „potvrdil“ ze svého zdroje moji úterní teorii, že v době oznámení hry Senua na Xbox Games Showcase 2026 už Microsoft plánoval studio Ninja Theory zavřít, nebo prodat. Cílem bylo právě s pomocí příslibu nového atraktivního titulu zkusit přilákat zájem potenciálního kupce. Zmíněná studia netvoří ty největší komerční hity, ale patří mezi autory oceňovaných středních titulů. V ohrožení mají ale být podle novinářů a insiderů i další týmy a v červenci má prý Xbox vypadat úplně jinak než nyní. Vedení herní divize v otevřeném dopisu před pár dny přiznalo, že Microsoft se v nedávné minulosti až příliš soustředil na akvizice. Jen za posledních pět let do nich měl Xbox investovat 20 miliard dolarů nad rámec nákupu gigantu Activision Blizzard, který stál necelých 70 miliard dolarů. K propouštění má údajně dojít krátce po skončení aktuálního finančního období, jehož konec připadá na 30. června. Asha Sharma se nechala slyšet, že herní divize potřebuje reset, protože není zdravá, a šéf celého Microsoftu Satya Nadella zase prohlásil, že hlavní problém je monetizace a že se na hrách od Xboxu víc vydělá na YouTube než v Microsoftu. Spoustu další podrobností najdete v mém úterním tématu. To vše se zřejmě ne náhodou děje v době, kdy šéf Xbox Game Studios Craig Duncan po roce a půl rezignoval na svou funkci. Na starost měl právě first party studia a předtím skoro 14 let vedl Rare. Odchází už tento týden. Následuje ho také jeho dlouholetá kolegyně Louise O’Connor, která od roku 1999 do loňského srpna působila rovněž ve studiu Rare. Ze studia Treyarch zase aktuálně odchází po 22 letech jeho šéf Mark Gordon, který jej vedl uplynulých 10 let. Není ale jasné, zda to rovněž přímo souvisí s ostatními otřesy v Microsoftu. Mračna se ale údajně stahují i nad dalšími studii. Jedním z nich je francouzský Don’t Nod. Autoři her Life is Strange, Vampyr nebo Twin Mirror v posledních třech letech vydali tituly Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage a Aphelion. Žádný z nich se ale nestal skutečným komerčním hitem. Nyní auditoři varovali vedení, že studiu dojdou do konce roku peníze, pokud nenajde nového investora. Tým založený v roce 2008 přitom částečně vlastní Tencent, ale ten nemá v úmyslu do firmy nalít další peníze. Nechce zvýšit svůj podíl ani financovat další projekt. V tuto chvíli Tencent vlastní 42 procent. Peníze mají studiu dojít v listopadu, pokud se něco nezmění. Vedení samozřejmě situaci řeší a hledá další potenciální investory. V této době to ale bude obtížné a je možné, že se situace neobejde bez úspor a propouštění. Obtížná situace má být také ve studiu Bungie, které patří Sony. Autory Destiny a Marathonu údajně v létě čeká masivní propuštění a odejít by mohla až polovina lidí, což by byla pro fanoušky po skončení Destiny 2 nepochybně další velká rána. Někdejší komunitní manažerka Bungie Liana Ruppert se přitom v těchto dnech vyjádřila na Twitteru, že studio bylo ve velkých finančních problémech ještě před akvizicí ze strany Sony. Není tajemstvím, že tým si nevede moc dobře a jeho výkon zřejmě dlouhodobě zaostává za očekáváním PlayStationu. A aby toho nebylo málo, ani ne měsíc po vydání velmi dobře hodnocené akce Luna Abyss končí celý její vývojářský tým Kwalee Labs. Nepomohlo ani zařazení hry do Game Passu na Day 1. Titul má přitom na Metacriticu průměr z recenzí 81 procent a velmi dobře si vede také na Steamu. A teď konečně něco veselejšího. Screenbound je originální titul, který vyjde 10. září na PC, PS5 a Xbox Series. Má to být první hra s duální realitou, ve které hrajete současně ve 2D i ve 3D. Samotní autoři říkají, že jde vlastně o 5D plošinovku, kde nás kromě skákání čeká i boj a řešení hádanek. Ty jsou přitom často postavené právě na míchání obou perspektiv. Vše začne, když v mámině garáži objevíte starou kapesní konzoli Qboy, která připomíná třeba Game Boy Color. Tohle zařízení toho ale umí víc, než se na první pohled zdá. Z boku viděná hra na handheldu i 3D svět okolo vás, který sledujete pro změnu z perspektivy první osoby, jsou totiž spojené v jedno a vy ovládáte pohyb v obou realitách současně. Jedno je závislé na druhém a naopak. Někdy to může být výhoda a jindy naopak prokletí, jak se brzy ukáže. Na Steamu si můžete vyzkoušet nové demo a další podrobnosti najdete v mém článku. Jestliže rádi vzpomínáte na sérii SSX, mám tu pro vás zajímavého duchovního nástupce. HYPERyuki: Snowboard Syndicate je titul od malého mexického nezávislého studia Wabisabi Games, vydá jej vzkříšená společnost Acclaim a míří na PC, PlayStation i Xbox. Podpora dalších platforem přitom není vyloučená. Tenhle kousek už na první pohled zaujme pestrobarevnou výrazně stylizovanou grafikou, láká na tři herní režimy i lokální split-screen až pro 4 hráče a on-line multiplayer. Budeme tu samozřejmě v první řadě závodit, dělat triky a zkoumat svahy se skupinou rozmanitých postav. Nejde však jen o rychlost, ale také o styl. Má to být svižná arkáda zjevně inspirovaná anime. Její autoři lákají na dynamické sjezdovky a otevřeně se hlásí k inspiraci sérií SSX. Třeba na pohled ale svou estetikou novinka připomene i Jet Set Radio od Segy. Více podrobností v mém článku. Italské studio Santa Ragione mělo po vydání hororu Horses, který byl zakázán na Steamu i Epic Games Storu, ztrátu ve výši 42 tisíc dolarů. Hra už má na kontě přes 30 tisíc prodaných kopií a nyní se konečně týmu vracejí investované prostředky. Jako první totiž musel vyplatit soukromé investory a režiséra. Nadějný horor Clive Barker’s Hellraiser: Revival od studia Saber Interactive vyjde 8. října na PC i konzole, oznámili autoři. Vedle základní verze za 40 eur bude k dispozici i deluxe edice za 50 eur. Podobně jako před pár dny hra Valor Mortis byl nyní jen krátce po oznámení data vydání odložen také titul Outward 2. Do early accessu měl vstoupit 7. července, ale nakonec se tak stane až příští rok. K dispozici je ale beta. Assassin’s Creed Shadows dostal poslední obsahový update, který přinesl kromě jiného novou příběhovou misi Black Tides. Nejde ale o jediné překvapení pro hráče, kteří už vytěžili úplně vše. Pixel Arcadia je nová prezentace zaměřená na retro hry, remastery a staré platformy. Poprvé se uskuteční 24. srpna od 20 hodin našeho času. Studio Remedy plánuje na podporu hry Control Resonant svou dosud největší marketingovou kampaň. Má jí pomoci prosadit se v našlapaném září. Původní Switch dostal nový system update, díky němuž se výrazně zrychlil často kritizovaný eShop. Hráči po tom volali dlouhé roky. A ještě jednou Nintendo. Hackerská skupina ShadowBytes hrozí vypustit citlivé údaje zaměstnanců, pokud firma nezaplatí výkupné ve výši 2 miliony dolarů. Nintendo to odmítlo s tím, že data jsou stará a nemají obsahovat nic zásadního. Ke třetí sezóně hraného seriálu Twisted Metal se připojí slavný herec Mark Hamill coby Charlie Kane. Filmovou adaptaci Dead by Daylight natočí režisér Thordur Palsson. Na kontě má chválenou minisérii Vraždy ve Valhalle. Snímek vznikne v produkci společnosti Blumhouse. Magazín MP1st tvrdí, že studio CD Projekt RED pracuje na druhé multiplayerové hře ze světa Zaklínače. Má se jednat o free-to-play titul pro PC a mobily a jde o něco jiného než Project Sirius. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Vývojáři ze slovenského studia Collision Games, které jste dříve mohli znát jako Team Vivat (Vivat Slovakia), představili svůj nový chystaný titul. Jmenuje se Expendabots a jedná se o kooperativní horor pro 4 hráče. V extrakční novince budeme zkoumat procedurálně generované ostrovy plné nebezepečí a tajemství. Budeme utíkat, schovávat se i rabovat coby neohrabaní postradatelní roboti. A evakuovat se musíme dřív, než se všechno pokazí. Žádné dvě mise nebudou podle autorů stejné a pokaždé se máme přizpůsobovat novým výzvám. Nebezpečí se musíme vyhýbat i před ním utíkat. Titul míří na Windows i Mac, vyjde snad ještě letos a už má profil na Steamu. Hru vydá společnost Blue Brain Games. Slovenské studio Quiet Little Feet oznámilo, že k dabingu jeho chystané hry Where Birds Sleep se připojil britský herec Neil Newbon známý třeba jako Astarion z Baldur’s Gate 3, ale také mnoha dalších titulů. Jedná se o mysteriózní příběhovou adventuru, kde může hlavní hrdina Cormo nesouhlasit s volbami hráče. Právě jemu Newbon propůjčil svůj hlas. Další podrobnosti najdete třeba na Steamu. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žur

    9 min
  6. 15 Jun

    Detaily o Alien: Isolation 2, Microsoft chce uzdravit Xbox, Resident Evil kraloval „E3“ a dvě česká dema

    Vítejte u rychlých zpráv ze světa videoher a v novém týdnu. Nadcházející dny zřejmě nebudou tak hektické jako ty uplynulé, ale zatím nám žádná okurková sezóna nehrozí, nebojte. 🌎 Ze světa Dozvěděli jsme se různé podrobnosti ke hře Alien: Isolation 2 a dočkali se také dalších záběrů z chystaného sci-fi hororu od britského studia Creative Assembly. Novou hrdinkou je zaměstnankyně korporace Weyland-Yutani jménem Blake a příběh je situovaný několik měsíců po událostech prvního dílu. V demu pro novináře ale zazněl i hlas Amandy Ripley, která zrekapitulovala, co se stalo v předchozí hře, protože na ni budeme navazovat. Pohybovat se máme venku i vevnitř, jak už ostatně naznačila první upoutávka, a znovu nás bude ohrožovat vetřelec dynamicky reagující na to, co uděláme. Zásadním způsobem se má na celém zážitku podílet rovněž ozvučení. Schválně se podívejte na dojmy některých vybraných zahraničních novinářů. Mám tu pro vás další tip na zajímavý nezávislý titul. Kaido Genkai je anime závodní RPG, jak jej popisuje samotný autor. Jednodušší je ale říct, že tahle cel-shaded open world hra zasazená do Japonska se inspirovala klasikami jako Auto Modellista od Capcomu nebo Midnight Club od Rockstaru. A trochu připomene i nedávné JDM: Japanese Drift Master od polského studia Gaming Factory nebo Tokyo Xtreme Racer od Genki. Pod novinkou je podepsaná Karoshi Electric Company, ale ve skutečnosti se jedná o sólo vývojáře z Kanady, kterému pomáhá jen pár výtvarníků. Vypravíte se tu na fiktivní japonský venkov v devadesátých letech, kde narazíte na řadu postav i skrytých pokladů, vyzvete rivaly a samozřejmě získáte další auta. Nechybí tu ani příběh, fotorežim a hlavně rychlé arkádové závodění, v němž není nouze o skoky, zkratky a tajné oblasti. Kaido Genkai se aktuálně uchází o přízeň hráčů v crowdfundingové kampani na Kickstarteru a na Steamu můžete zkusit demo pro Windows, které doporučuje krásných 96 procent hráčů. Další podrobnosti najdete v mém článku. Znovu k nám proudí řada novinek ze zákulisí Xboxu. Microsoft prý zvažuje, že by svou herní divizi zcela osamostatnil jako vlastní dceřinnou firmu, nebo pro ni našel nějakého společného partnera. Tvrdí to web The Information, ale ve hře jsou údajně i další možnosti. Šéfka Xboxu Asha Sharma chce urychlit vývoj a vydávání velkých her ze sérií jako Halo, Fallout nebo The Elder Scrolls. Šéf celého Microsoftu Satya Nadella se zase nechal před pár dny slyšet, že po 25 letech investic je načase, aby se z herní divize stal udržitelný byznys. Zdá se, že vedení firmy už chce vidět u Xboxu konkrétní výsledky. Novinář Jez Corden z magazínu Windows Central navíc tvrdí, že Microsoft údajně kvůli prudkému zdražování pamětí aktuálně ztrácí stovky dolarů na každém prodaném Xboxu. Cena pamětí vzrostla až o 700 procent a Xbox si nedokázal včas zajistit dostatečnou kapacitu za adekvátní cenu. Společnost Capcom uvedla, že nově oznámený survival horor Resident Evil Veronica už nashromáždil víc než jeden milion wishlistů. Na vítěze ho už dříve podle vlastních odhadů v této metrice pasovala Alinea Analytics nebo GameDiscoverCo. Následovat měly hry Guild Wars 3, 1666: Amsterdam a Lords of the Fallen II. Společnost Alinea Analytics zveřejnila rovněž odhad prodejů titulů pro PS5 od PlayStation Studios za poslední rok. Nejlépe si podle ní vedlo samurajské dobrodružství Ghost of Yōtei, které mělo prodat 4,8 milionu kopií. Death Stranding 2 pak 1,7 milionu kopií, MLB The Show 26 necelých 750 tisíc kopií, Saros 406 tisíc, Marathon 347 tisíc a God of War Sons of Sparta jen 132 tisíc kopií. Společnost THQ Nordic se pochlubila, že Gothic 1 Remake od studia Alkimia Interactive už má na kontě půl milionu prodaných kopií. Titul vyšel 5. června a je k dispozici na PC i konzolích PlayStation 5 a Xbox Series. Průměr z recenzí na Metacriticu se pohybuje od 63 do 74 procent podle platformy. Od hráčů tu má hodnocení 8,4. Na Steamu novinku doporučuje 86 procent zákazníků a podle SteamDB v maximu hrálo remake skoro 78 tisíc lidí současně. Vývojáři ze studia Toys for Bob prozradili v rozhovoru pro magazín GamesRadar, že nová hra Spyro: A Realm Beyond vzniká i díky tomu, že fanoušci dávali neustále hlasitě najevo svůj zájem. Reignited Trilogy od stejných autorů prodala přes 11 milionů kopií. Call of Duty: Modern Warfare 4 vychází 23. října. Kdo si ale předobjedná digitální verzi, může se pustit do kampaně o týden dříve - už od 16. října. Společnost EA oznámila, že vypne on-line servery závodní hry Grid Legends pro PlayStation a Xbox už 11. září. Singl bude fungovat i poté. Nová hra God of War Laufey by mohla vyjít v první polovině roku 2027, tvrdí insider NateTheHate. Podobný termín už dříve naznačil novinář Jason Schreier, když ujistil, že hra není roky vzdálená, jak si část fanoušků myslela. Tom Henderson z Insider Gamingu údajně slyšel, že rozpočet Gears of War: E-Day má činit až 400 milionů dolarů. Jiní novináři tuto částku ale v uplynulých dnech zase zpochybnili. Insider Gaming také tvrdí, že vývoj nového Ghost Reconu jde velmi špatně a jeho autoři se mají po zpětné vazbě od vedení dokonce obávat, že bude projekt restartován, anebo úplně zrušen. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Chystaná česká nezávislá hra Unknown Operations: The Habitus se dočkala dema na Steamu. Hratelná ukázka láká na příběhovou first person akci z druhé světové války, jejímž hlavním hrdinou je Eduard Pěnkava. Titul se přitom inspiroval skutečnými událostmi, ale obsahuje i prvky fikce. Novinka slibuje intenzivní zážitek, dynamické prostředí i možnost ovládat různá vozidla. Na itch.io si můžete zdarma vyzkoušet novou taktickou tahovou hru Greedlins, na které pracuje Lukáš Doubek. K dispozici je rovnou v prohlížeči. Partě chamtivých goblinů tu pomůžete obrat vesničany ve variaci na XCOM, kde lze skoro všechno ukrást. Cílem je podle autora pobrat co nejvíc věcí dřív, než tu přijdete o to nejcennější, tedy váš život. Lukáš by rád získal od hráčů zpětnou vazbu ke svému aktuálnímu prototypu. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

    7 min
  7. 12 Jun

    Velké propouštění v Microsoftu a Ubisoftu, nejdelší Gears v historii, alfaverze Zlin City a FIFA od 2K?

    Pracovní týden je skoro za námi a čeká nás zasloužený odpočinek. Ještě před víkendem se ale rozloučíme rychlými zprávami ze světa videoher. 🌎 Ze světa Producent survival hororu Resident Evil Veronica Jošiaki Hirabajaši uvedl, že považuje původní hru za stejně důležitou jako jakýkoli číslovaný díl, což fanoušci rádi slyší. Jeho název Resident Evil – Code: Veronica podle něj zkrátili proto, že v posledních letech má Capcom u této série ve zvyku používat jako podtitul jen jedno signifikantní slovo. Dozvěděli jsme se také, že navzdory tomu, že úvod oznamovacího traileru ukazoval first person perspektivu, Veronica má být third person hra. Xbox se údajně připravuje na další kolo velkého propouštění. Jako první o tom s odvoláním na své zdroje informoval Bloomberg, ale brzy se přidala další média. Stát by se tak mělo příští měsíc a herní divize Microsoftu má výrazně seškrtat třeba také rozpočet na marketing. Na konferenci Bloomberg Tech se ostatně před pár dny Asha Sharma vyjádřila, že Xbox musí resetovat svůj byznys, který není úplně zdravý. Magazín The Verge tvrdí, že firma by dokonce mohla zavřít i jedno své first party studio. Loni velkým úsporám v Microsoftu padlo za oběť přes 9 tisíc míst a také některé rozpracované hry. Xbox výrazně zeštíhloval i v předchozích dvou letech. Kolem Microsoftu se toho ale děje mnohem víc. Nad rámec velkého článku, který jsem publikoval už v úterý, jsme se dozvěděli například, že Xbox zkoumá radikálně odlišné byznys modely ve snaze učinit další budoucí konzoli dostupnější. Podle Ashy Sharmy musí reagovat na hardwarovou krizi. Stále platí, že Project Helix má nabídnout skvělý výkon i možnost spouštět hry z PC, ale šéfka herní divize si podle svých slov neumí představit, že by většina zákazníků byla za konzoli ochotná utratit skokově víc peněz. To vše v době, kdy neustále zdražují i herní zařízení stará několik let. Nový hlavní stratég Xboxu Matthew Ball přitom před pár dny ujistil, že z konzolového byznysu určitě Microsoft nechce vycouvat. Společnost Ubisoft má zavírat dvě svá studia ve Winnipegu a v Bělehradě. Další změny chystá například v Barceloně. Propouštět se má ve velkém také v týmu, který sídlí v San Franciscu. Ale nějaké úspory se údajně nevyhnuly ani prestižnímu studiu Ubisoft Montréal. V důsledku toho může být ohroženo celkem až 380 pracovních pozic. Jedná se už o několikátou vlnu propuštění v Ubisoftu během posledních let. Francouzský gigant se opakovaně snaží i s pomocí podobných úspor zefektivnit svůj byznys. Akce Gears of War: E-Day by měla pole studia The Coalition nabídnout nejdelší kampaň v celé sérii. Zabaví nás prý na více než 14 hodin. Minulé díly se zpravidla držely okolo 10 hodin. Autoři také tvrdí, že navzdory různým neoficiálním náznakům, únikům a spekulacím prý aktivně nechystali verzi pro PS5. Titul nabídne oficiální českou lokalizaci a vyjde na Xboxu a PC 6. října. Neuvěřitelný zářijový přetlak her, které se snaží vyhnout GTA VI obloukem, už má na kontě první čerstvou „oběť“. Vývojáři ze studia One More Level sice ještě před pár dny lákali, že jejich hra Valor Mortis vyjde 24. září, ale už to neplatí. Slibný titul vyjde až 13. října. V době zveřejnění release date traileru už přitom tušili, že se zamýšlený termín rychle zaplňuje a nejspíš s tím budou muset něco udělat. Autoři otevřeně říkají, že z našlapaného období raději vycouvali, aby dopřáli své hře i naší peněžence trochu oddechu. Do té doby si můžete zkusit demo, které od vydání opakovaně vylepšovali na základě zpětné vazby. Režisér filmu Death Stranding Michael Sarnoski prozradil v rozhovoru pro IGN, že jeho scénář je téměř hotový. Hideo Kodžima na příběh a adaptaci dohlíží z pozice producenta a pracovní verze scénáře čte i koriguje. Sarnoski ocenil jeho znalost filmu a prozradil, že i když snímek nabídne vlastní příběh a hrdiny, mohli by se v něm přeci jen objevit i nějaké postavy z her. Matt Booty z Microsoftu prozradil v rozhovoru pro magazín Variety, že hra The Elder Scrolls VI vypadá úžasně a viděl ji v akci. Ve správnou chvíli ji podle něj znovu uvidíme i my. Titul byl oznámen už na E3 2018. Ale kdo by to počítal… Valve ukončují podporu fyzických dárkových karet na Steam, které byly představené už v roce 2012, protože se je podle firmy soustavně snaží podvodníci zneužívat. Obchod už jen nechá doprodat zbývající zásoby. Vývojáři ze studia Pearl Abyss se pochlubili, že jejich hra Crimson Desert už má na kontě přes 6 milionů prodaných kopií. Této úctyhodné mety se jí povedlo dosáhnout za necelé tři měsíce. FIFA a společnost 2K za sebou skutečně mají jednání o společné fotbalové hře, tvrdí magazín Sports Gamers Online. Dohoda měla být blízko, ale jednání nakonec ztroskotala. 🇨🇿🇸🇰 Z domova Vývojáři ze studia polyperfect zveřejnili nové video, kterým lákají na svou chystanou budovatelskou hru Zlin City: Arch Moderna čerpající z estetiky miniatur, modelů či hraček. Vývoj krásného ručně vytvářeného titulu je podle nich časově i finančně velmi náročný, ale autoři dělají značné pokroky. Nyní by rádi do projektu víc zapojili i zájemce z řad hráčů, nabídli jim pohled do zákulisí a ukázali, jak celá hra vlastně vzniká. Na oficiálním webu Zlin City se tak můžete dozvědět víc o alfaverzi a o tom, jak se do ní zapojit prostřednictvím Patreonu, který pomůže týmu hru financovat. Studio Bohemia Interactive vydalo demoverzi chystané vesmírné hry Cosmo Tales, kterou najdete na Steamu. Hratelná ukázka láká na první ochutnávku budoucího roguelite dobrodružství, 6 unikátních nepřátel a jeden boss fight. Autoři se těší na zpětnou vazbu od hráčů. Na demo upozorňuje i nová upoutávka, ale nejde o jediné čerstvé video. Vedle něj se další trailer objevil na akci Tencent Games Spark a k dispozici je také vývojářský deníček, který blíže představuje hratelnost tohoto rodinného titulu. Do předběžného přístupu má Cosmo Tales vstoupit v září 2026. Rosomák bude umět po našem. Domácí zastoupení PlayStationu oficiálně potvrdilo, že hra Marvel’s Wolverine dostane českou textovou lokalizaci. Pokud se vám tenhle obsah líbí, zvažte jeho předplatné, které přináší i další materiály. Podpoříte tím nezávislou žurnalistiku. This is a public episode. If you'd like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit jiribigas.substack.com/subscribe

    7 min

About

To nejzajímavější a nejdůležitější ze světa videoher jiribigas.substack.com

You Might Also Like