44 episodes

Cообщество и карьерная платформа для релокантов и удаленщиков в GameDev. Телеграм-канал: https://t.me/gdjobs

GDTalents Timur Taepov

    • Education

Cообщество и карьерная платформа для релокантов и удаленщиков в GameDev. Телеграм-канал: https://t.me/gdjobs

    Из инди в компанию. Разбор резюме инди-разработчика Александра Кабалкина

    Из инди в компанию. Разбор резюме инди-разработчика Александра Кабалкина

    В данном выпуске мы разбираем резюме Александра Кабалкина. Саша уже несколько лет в геймдеве в роли разработчика в инди-команде. До геймдева он был менеджером на топ-позиции в классическом бизнесе. Сейчас он хочет устроиться в игровую компанию, желательно в Евросоюзе, так как сам там проживает.
    Хэдлайнер разбора – Лера Пуссер, HR generalist. А сам разбор происходит в групповом формате и участники либо дают свои комментарии по резюме, либо задают вопросы Лере.
    Сообщество GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 30 min
    В геймдев из айтишки! Разбор резюме веб-разработчика Евгения Денисова

    В геймдев из айтишки! Разбор резюме веб-разработчика Евгения Денисова

    Всем привет! Мы в GDTalents провели уже много разборов резюме в закрытом формате. Недавно мы перешли в публичный формат и начинаем делиться с вами записями. В данном выпуске мы разбираем резюме Евгения Денисова. У него айтишный бэкграунд в веб-разработке и он хочет войти в геймдев.
    Хэдлайнер разбора – Лера Пуссер, HR generalist. А сам разбор происходит в групповом формате и участники либо дают свои комментарии по резюме, либо задают вопросы Лере.
    Сообщество GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 41 min
    Как попасть в C-Level? Карьерный разбор кандидата на CEO/CMO позицию

    Как попасть в C-Level? Карьерный разбор кандидата на CEO/CMO позицию

    К нам на карьерный разбор в GDTalents пришел Петр Тованов.
    Сам он сформулировал свой кейс достаточно коротко и понятно: «Мой кейс – опыта дох*я, предложений них*я. Основной и любимый отказ – оверквалифайд».
    Что ж, звучит интригующе!
    У Петра большой опыт в маркетинге на топ-позициях в работе с трафиком, а последние два года он провел в роли основателя и CEO игрового проекта в Web3, куда привлек инвестиции и прошел большой путь. Но все мы знаем, что на рынке Web3 игровых проектов сейчас не лучшие времена. Сейчас Петр находится в поиске позиции CEO или CMO.
    На разборе мы в формате группового мастермайнда разбираемся в кейсе, даем развернутую обратную связь и помогаем сформировать план действий.
    ТГ-канал GDTalents: https://t.me/gdjobs

    • 1 hr 53 min
    Сайд-проекты в геймдеве. Зачем делать игры после работы?

    Сайд-проекты в геймдеве. Зачем делать игры после работы?

    Они же пет-проекты, они же личные проекты и еще много вариаций названий. А смысл один – геймдев-проекты, которые создаются в нерабочее время самостоятельно или с командой. В этом выпуске подкаста GDTalents Тимур Таепов обсуждает с Никитой Шушурихиным сайд-проекты в геймдеве:

    что это такое
    что мотивирует заниматься такими проектами
    как совмещать с основной работой и личной жизнью
    где найти команду
    а также менторство в геймдеве

    ТГ-канал GDTalents: https://t.me/gdjobs

    • 55 min
    Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

    Назад в GameDev! Карьерный разбор Unity-разработчика

    Как и обещали, начинаем регулярные карьерные разборы в формате публичного мастермайнда. Группа разборщиков распаковывает карьерную ситуацию через цикл вопросов и вместе с разбираемым приходит к конкретному плану действий. В этот раз к нам пришел Unity-разработчик Антон Илюхин. Два года назад он уже работал в геймдеве, но потом ушел из индустрии. Тем не менее последние два года Антон работал с Unity в не-геймдев компании. Занимается в основном приложениями для WebGL и немного AR. На текущем месте Антон — единственный программист Unity, но очень хочет вернуться в геймдев и работать в команде над игровыми продуктами. Антон откликается на вакансии из геймдева, но пока не удалось устроиться. К нам пришел с запросом, как искать работу в геймдеве, если опыт широкий и разнообразный, а отклики пока не дают результата.
    Присоединяйся к сообществу GDTalents в Телеграм: https://t.me/gdjobs

    • 1 hr 58 min
    Круглый стол: Пивотинг как стиль жизни / GameDev митап F2022 в Тбилиси 22.12.2022

    Круглый стол: Пивотинг как стиль жизни / GameDev митап F2022 в Тбилиси 22.12.2022

    22 декабря в Тбилиси прошел gamedev-митап F2022 в завершение года. На круглом столе эксперты поделились собственным опытом пивотов и интересными мировыми кейсами. Обсудили предпосылки и маркеры, свидетельствующие о том, что пивот оправдан и жизненно необходим. Порассуждали на тему, сколько пивотов может (и должен ли) пережить проект. Когда лучше решиться на такой шаг, а когда целесообразнее просто закрыть проект. Модератор: Юрий Поморцев, CEO Game Garden
    Участиники:
    - Егор Грищенко, General Producer Game Garden
    - Иван Смирнов, CEO Dats Games
    - Андрей Постников, CBDO Gamesboost42
    - Лера Пуссер, HR, Daily Magic
    - Дмитрий Иванов, руководитель инди-студии Sever

    • 39 min

Top Podcasts In Education

112 For Din Økonomi
Female Invest
Lederens Dilemma
Børsen
Den Dyriske Time
Alexander Holm og Mathias Bondo Kim
Bevidst Ubevidst
ALT for damerne
Flugten fra hamsterhjulet
Caroline Johansen
Ramt Af Stjernerne
Kristina Trolle