La Barra Roja

La Barra Roja

Podcast en català elaborat per quatre elder millenials sobre videojocs i política. NPCs del món, uniu-vos. Tot el poder als NPCs!

  1. [REPOSICIÓ] 1x09 – Triple iii Initiative, ressenya Inside, Sweet Baby, Torneig Excel, jocs de conducció A.Gallardo

    hace 4 d

    [REPOSICIÓ] 1x09 – Triple iii Initiative, ressenya Inside, Sweet Baby, Torneig Excel, jocs de conducció A.Gallardo

    ATENCIÓ > REPOSICIONS Durant un parell de mesos estarem absents fent les nostres coses, cures personals i altres mandangues. No passeu ànsia, estem bé i no ens hem barallat. Però no volem deixar-vos sense el vostre pòdcast preferit (i menys ara que teníem tanta atenció vostre) així que hem programat una selecció especial de capítols que ens fa il.lusió que torneu a escoltar. En penjarem un cada setmana. En alguns casos, us posem el primer d'un doblet de capítols (Viatge per les Terres Intermèdies, Frostpunk, Fallout) de manera que pugueu buscar la segona part si us han fet gràcia. Gaudiu-los com nosaltres vam gaudir fent-los! DESSOTA US DEIXEM LA DESCRIPCIÓ ORIGINAL ------------------------------------------ Comencem amb una breu reflexió sobre el Triple iii Initiative, l’esdeveniment indie de la setmana passada, que ens ha semblat ben decebedor: ple de seqüeles i repetint idees mil vegades vistes. Tot seguit, passem a explicar-vos una mena de Gamergate que ha tingut lloc durant les darreres setmanes al voltant de l’empresa Sweet Baby. La Mire apunta que la impunitat a les xarxes s’haurà d’abordar amb serietat com més aviat millor. L’Uri ens explica que està bastant decebut amb el nou Assassin’s Creed: Mirage, li sembla el pitjor que ha jugat fins al moment. A més, tornem a demanar que, si us plau, es desfacin de la idea del Animus. En tenim prou amb les ambientacions històriques de cada període, no ens cal connectar-ho amb una noció absurda que talla tota la immersió. Gràcies. També està jugant al Death Stranding, un joc que seria molt millor si Kojima Productions no hagués cedit a la pressió de Sony i hagués fet, simplement, el simulador definitiu de caminar per la muntanya. Què farà Kojima a Death Stranding 2? Presentem tot seguit una ressenya apassionada de Inside (Playdead, 2016) un indie extraordinari, minimalista i una mica tètric, que aconsegueix explicar la seva història sense paraules, combinant mecàniques i narració atmosfèrica. Aquí us deixem el vídeo de la Bukkuqui que esmentem al capítol: https://www.youtube.com/watch?v=OHWCbr2p0H8&ab_channel=bukkuqui A. Gallardo ens porta tres jocs de cotxes que SÍ que van de cotxes, a diferència dels que va presentar al capítol 1x03. Es tracta de “Rally Andorra-Salou”, un simulador d’arribar a l’hora del vermut havent sortit de casa a les 11. “Entrada a Barcelona per les Glòries a les 7:30 del matí”, un títol una mica llarg. I, finalment, “Joc de ser fotògraf d’animals”, l’obra més personal d’en Gallardo, una mena de creuament entre Death Stranding i Pokemon Snap. Pensem que podria ser un èxit total. En Gallardo ens deixa una mica glaçats quan ens confessa que Huberto Naranjo, aka UNAGAMER, li ha enviat una carta demanant-li que desenvolupi un joc. Veurem què passa en els propers episodis. Tot seguit, prepareu-vos per escoltar la bogeria següent: Recordeu el torneig d’EXCEL del que vam parlar al capítol 1x02? Doncs resulta que les dades numèriques que s’utilitzen com a base es van extreure del sistema numèric del EVE online. EVE Online és un MMORPG de l’espai que encara avui té el rècord de la batalla amb més jugadors simultanis de la història dels videojocs: 7,548 jugadors simultanis. Pot ser més nerd tot plegat? (nosaltres inclosos). La batalla en qüestió té una entrada pròpia a la wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_B-R5RB Finalment entrevistem a Mario Mario, el de debò, el que salta molt alt (spoiler: no es comunica massa bé). Finalment, presentem el nostre nou compte a Mastodont, la teva xarxa amiga. ----------------------- Ethereal Vistas - Starjam Stellar - Keyframe_Audio Movement - SoulProdMusic Groovy Ambient Funk - moodmode I AM MARIO - Ricky Berwick Jazzy Bar Easy Listening - Abydos_Music Yung Bae - Welcome To The Disco feat. Macross 82-99

    1 h 13 min
  2. [REPOSICIÓ] 1x05 [ESPECIAL FROSTPUNK 1/2]: 11 Bit Studios, les distopies retro i la fi del capitalisme,

    2 jun

    [REPOSICIÓ] 1x05 [ESPECIAL FROSTPUNK 1/2]: 11 Bit Studios, les distopies retro i la fi del capitalisme,

    ATENCIÓ > REPOSICIONS Durant un parell de mesos estarem absents fent les nostres coses, cures personals i altres mandangues. No passeu ànsia, estem bé i no ens hem barallat. Però no volem deixar-vos sense el vostre pòdcast preferit (i menys ara que teníem tanta atenció vostre) així que hem programat una selecció especial de capítols que ens fa il.lusió que torneu a escoltar. En penjarem un cada setmana. En alguns casos, us posem el primer d'un doblet de capítols (Viatge per les Terres Intermèdies, Frostpunk, Fallout) de manera que pugueu buscar la segona part si us han fet gràcia. Gaudiu-los com nosaltres vam gaudir fent-los! DESSOTA US DEIXEM LA DESCRIPCIÓ ORIGINAL ----------------------- FROSTPUNK, 11 Bit Studios i les distopies retro. “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi (o l’absència) del capitalisme” El capítol comença amb la narració del tràgic i glaçat periple de Jorgen Bronlund a partir del seu diari, on es descriu el viatge que un grup de supervivents emprengueren des de Londres fins al primer generador que la humanitat va aixecar, després de l’hivern volcànic de 1886. En efecte, en aquest programa especial ens endinsem en Frostpunk (2018), el city-builder de supervivència en un entorn glaçat de 11 Bit Studios, un estudi polonès on (durant una temporada) va treballar-hi el nostre il·lustre desenvolupador de referència: A. Gallardo. Parlem breument del tràiler de Shadow of the Erdtree, el DLC d’Elden Ring, que ja té data de sortida: 21 de Juny. Si en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies” no s’espavila li caurà el juny a sobre en un tres i no res! També fem una crida al nostre oient que ens escolta des de Bèlgica, el més fidel de tots. Abans de començar amb Frospunk, ens detenim una miqueta en el seu joc anterior, el colpidor This War of Mine (2014), un joc d’estratègia i supervivència duríssim inspirat en el setge de Sarajevo on, a diferència d’altres títols de guerra, hem de gestionar el dia a dia d’un grup de civils que tracten de sobreviure al conflicte. Donat els temes que trien, en Víctor es pregunta com deuen ser els sopars de Nadal d’empresa a 11 Bit Studios i la Mire faria obligatori jugar-lo a tots els flipats del Call of Duty que es pensen que la guerra és una cosa guai. Parlem una estona d’altres jocs que està preparant 11 Bit Studios. La Mire ha jugat a la demo de Indika (on 11 Bits fan de publishers) i també de The Alters i The Invincible. Com que aquest darrer es basa en una novel.la de Stanislav Lem comencem a parlar de Solaris, tant del llibre (1961), com de la peli de Tarkovski (1971). Ja sabeu: si fa més de 40 anys no son spoilers, sinó cultura general. Però...ejem...també fem un spoiler de la peli Moon (2009), que ho sapigueu. Quan finalment ens disposem a començar el monogràfic sobre Frostpunk parlem sobre distopies en general, sobre l’univers estètic i polític retro de l’steampunk i sobre com tot això ens recorda als arguments del llibre de Mark Fisher i a la famosa cita (Jameson? Zizek?): “Ens és més fàcil imaginar la fi del món que la fi del capitalisme”. Ara bé, la qüestió política més interessant que ens plantegem és: com jugaria Jaume Collboni a Frostpunk? Quina ruta de govern triaria? Posaria nens a treballar en torns de 24 hores o bé se’ls menjaria directament amb una mica de sal i pebre? Examinem detalladament les mecàniques principals de Frostpunk com a city-builder: les barres de descontentament i d’esperança que són la base que sustenta el nostre govern, les diferències entre treballadors i enginyers, la mà d’obra infantil, els tipus d’edifici que podem crear i sobretot el fred i la seva gestió a través de les calderes, escalfadors i altres enginys tecnològics que hem de desenvolupar. De fet, el fred i la seva manifestació cíclica és el component ludo-narratiu central de Frostpunk, i ens encanta com està implementat a nivell estètic i mecànic. Cap al final ens visita un infant de 6 anys que ha treballat al voltant d’un generador a Frostpunk des de que té memòria, i ens llegeix la seva carta als reis. Té veu d’adult perquè treballa a la intempèrie i fuma el seu salari en Ducados de dos en dos. No us perdeu quines son les seves peticions! ---------------------------------------------- Crèdits Musicals: Winter Storm Ambience with Icy Howling Wind Sounds for Sleeping, Relaxing and Studying Background. Frostpunk Theme - All tracks composed by Piotr Musiał, per-formed by Atom String Quartet & Sofia Session Orchestra. Mystery Music No Copyright Signal To Noise by ScottBuckley Emotional Sad Piano Music Touch Download and Royalty FREE Music_Unlimited - This Is Epic [No Copyright Background Mu-sic] | City of Musical Life Fairy Tale Magical Christmas by Infraction No Copyright Music Fairy Tale Story Steampunk Dreams Chapter One - The Cold World

    59 min
  3. [REPOSICIÓ] 1x04 Elden Ring (1/2) i altres souls amb en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies”

    26 may

    [REPOSICIÓ] 1x04 Elden Ring (1/2) i altres souls amb en Pau de “Viatge per les Terres Intermèdies”

    ATENCIÓ > REPOSICIONS Durant un parell de mesos estarem absents fent les nostres coses, cures personals i altres mandangues. No passeu ànsia, estem bé i no ens hem barallat. Però no volem deixar-vos sense el vostre pòdcast preferit (i menys ara que teníem tanta atenció vostre) així que hem programat una selecció especial de capítols que ens fa il.lusió que torneu a escoltar. En penjarem un cada setmana. En alguns casos, us posem el primer d'un doblet de capítols (Viatge per les Terres Intermèdies, Frostpunk, Fallout) de manera que pugueu buscar la segona part si us han fet gràcia. Gaudiu-los com nosaltres vam gaudir fent-los! DESSOTA US DEIXEM LA DESCRIPCIÓ ORIGINAL ----------------------------------------------------- En Dani es presenta amb ínfules a totes llums excessives (s’atribueix 10 títols diferents) i ens recorda que hem de lluitar per la jornada laboral de 4 hores; en Víctor demana que, si us plau, no el seguiu pel carrer ni pel supermercat que li dona ansietat; L’Uri està jugant a un joc de gestió d’aerolínies que funciona en temps real (en realitat està treballant gratis gestionant una aerolínia real sense saber-ho). En aquest capítol ens visita La Mire, una jugadora polifacètica, convidada ideal i perspicaç analista d’universos visuals i jugables. Amb ella, comentem el canvi estratègic de Microsoft, que s’està obrint a portar cada vegada més exclusius cap als hardwares de la competència, cosa que sembla no importar-li a ningú de l’estudi excepte a en Dani. De seguida ens embranquem a discutir sobre el Crusader Kings 3 (CK3) i la dificultat de fer reeixir les nostres dinasties cada vegada que mor el nostre personatge. Parlem una mica de mods i de com ens agrada que n’hagin fet un que substitueix les batalles mediocres del CK3 pel Mount and Blade II: Bannerlord, que s’executa cada vegada que hem de batallar. Per cert, no vulgueu saber com acaba el joc, la Mire està indignada. Entrevistem a en Pau, creador i productor d’un projecte de lorepodcast en català sobre Elden Ring: “Viatge per les Terres Intermèdies”. Ens explica l’origen del projecte i li preguntem sobre com s’ho fa per elaborar el guió dels capítols tenint en compte la complexitat del lore i sobretot el fet que, atenció, en Pau està elaborant el podcast durant la seva primera run! Però no està sol, en Pau compta amb altres veus que narren els diferents NPCs i personatges, inclòs el seu avatar, Ithladin, la sense llum que ha perdut la memòria i que articula la narració del podcast. En Pau ens confessa que va començar a flirtejar amb el lore dels jocs de From quan va voler explicar-li Bloodborne al seu company de pis. D’això en va sortir un power point de 250 dispositives que ara mateix necessitem tenir totes. Parlem sobre el disseny de nivells, les especificitats narratives dels jocs de From, o el treball immens de les comunitats online, que s’afanyen en esbrinar fins al darrer detall dels jocs de Hidetaka Miyazaki. També ens preguntem si realment la col·laboració amb George RR Martin es nota d’alguna manera o va ser una mera operació de màrqueting. Finalment, en Dani li exposa a en Pau tres petites (molt petites) flaqueses d’Elden Ring: (1) com el món obert acaba trencant el repte tradicional dels souls; (2) com les repeticions d’enemics finals a les masmorres pot arribar a ser excessiva; i (3) com s’ha perdut l’ocasió de fer un sistema de cacera i de crafting satisfactori. En Víctor insinua que els jocs de From son el CrossFit dels videojocs: patiment edificant. En Pau “chuseja” les masmorres i finalment la Mire li confessa a en Pau que no li interessa gens el lore de l’Elden Ring, que troba massa dispers en comparació amb la fluïdesa narrativa de Bloodborne. En les properes setmanes penjarem la segona part de l’entrevista. Praise the Sun .----------------- Podcast: Viatge per les Terres Intermèdies: https://linktr.ee/viatge_terres_intermedies Mod Crusaderblade: https://crusaderblade.itch.io/crusaderblade .----------------- CRÈDITS MUSICALS: Dark Souls - FoVo (Dark Souls Intro LOFI House Remix) https://www.youtube.com/@fovo2876 Main Theme (LoFi) - Elden Ring https://linktr.ee/ForestBoy [ r e s p i t e ] (Dark Souls Lo-Fi Hip Hop Mix 2) Yvng_Trappey: https://www.youtube.com/@yvngtrappey

    1 h 27 min
  4. 3x01 - LA PREHISTÒRIA ALS VIDEOJOCS (ESPECIAL): Ancient Cities, Far Cry Primal, Ancestors, Dawn of Man

    17 feb

    3x01 - LA PREHISTÒRIA ALS VIDEOJOCS (ESPECIAL): Ancient Cities, Far Cry Primal, Ancestors, Dawn of Man

    Aquesta temporada ens hem proposat revisar la representació que fan els videojocs de diferents etapes històriques, des d'una perspectiva crítica. Anirem alternant programes especials d'aquest tipus amb entregues regulars. Comencem temporada amb un especial sobre prehistòria, aprofitant que tenim en plantilla a un arqueòleg i a un antropòleg. Esperem que us agradi! Parlem dels videojocs següents: - Chants of Senaar - Heaven's Vault - Outer Wilds - Ancient Cities - Far Cry Primal - Ancestors: the humankind oddissey - Dawn of Man Citem (i us recomanem fervorosament) els següents llibres: - Marshall Sahlins: Economía de la Edad de Piedra - Pierre Clastres: La sociedad contra el Estado - David Graever i David Wengrow: El amanecer de todo --------------- crèdits musicals: - Blue Swede & Björn Skifs - Hooked On A Feeling (Official Video) - David Hasselhoff - Hooked on a Feeling - The Beginning / Flawed Mangoes - rumination / BAANDIT! - Time Adventure by Rebecca Sugar (Piano Version) / NidoPiano - Killswitch Lullaby / Flawed Mangoes - Present / Lloyd Vaan - Escape / Kilgore Doubtfire - Just Give Me One More Day / Alejandro Vargas, Alej - Congratulations by Mac Miller (Piano Version) / Kim Bo - Silence / TWO LANES - As Time Flies - Special Version / Ty’s Music - Agape / Nicholas Britell - Out Getting Ribs (Slowed) / Feeling Blew - golden hour by JVKE - piano instrumental / Chilled Pig

    1 h 17 min

Información

Podcast en català elaborat per quatre elder millenials sobre videojocs i política. NPCs del món, uniu-vos. Tot el poder als NPCs!