Pixel Arcadia

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Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com

  1. Pixel Arcadia EP 66 - Especial Clair Obscur: Expedition 33 🖌️ 🎨

    10 MAY

    Pixel Arcadia EP 66 - Especial Clair Obscur: Expedition 33 🖌️ 🎨

    En el episodio 66 de Pixel Arcadia hacemos un especial dedicado por completo a Clair Obscur: Expedition 33. Y avisamos desde el principio: este programa está lleno de spoilers. Hablamos del juego entero, de todo lo que nos ha hecho sentir y de por qué creemos que es una de las experiencias más especiales de los últimos años. Arrancamos leyendo la emotiva carta del director artístico del juego incluida en el libro de arte, un texto que refleja perfectamente la pasión y el esfuerzo detrás del proyecto de Sandfall Interactive. A partir de ahí, repasamos nuestras primeras sensaciones tras terminar la aventura, cómo nos dejó el cuerpo y si consiguió cumplir o incluso superar las expectativas que teníamos puestas en él. También nos detenemos en los personajes, los momentos más impactantes y las escenas que más nos marcaron, además de debatir sobre su jugabilidad, el ritmo de la aventura y cómo evoluciona a lo largo de las horas. En uno de los bloques más importantes del especial, analizamos su apartado técnico y artístico: dirección visual, música, animaciones, rendimiento y por qué creemos que Expedition 33 consigue construir una identidad única dentro de la industria actual. Y para cerrar, nos metemos de lleno en la historia, los finales y las distintas interpretaciones que deja el juego, antes de imaginar cómo podría ser el futuro de la IP, una posible secuela y hacia dónde creemos que puede evolucionar este universo. Participantes del EP66 Especial Clair Obscur: Expedition 33 : · Antonio (@soulfros en X) · Dani (@Orixellie en X) · Carmen (@tristralas en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X)

    2 h 56 min
  2. 3 MAY

    Pixel Arcadia EP 65 - PlayStation DRM | Xbox Q3 | vampiros Dawnwalker 🧛 y peli de Resident Evil

    En el episodio 65 de Pixel Arcadia arrancamos con una de las polémicas de la semana: el DRM de PlayStation. Analizamos los cambios en la gestión de licencias de juegos digitales en PS4 y PS5, el famoso contador de 30 días y la falta de comunicación inicial por parte de Sony, que generó bastante confusión entre los usuarios. Comentamos qué hay realmente detrás de esta medida y si tiene sentido o no desde el punto de vista del jugador. Seguimos con Xbox, que pese a los buenos resultados globales de Microsoft, vuelve a registrar una caída en su división gaming. Con tres trimestres consecutivos a la baja, debatimos qué está pasando con la marca y si su estrategia actual está funcionando o no. En la parte más positiva del episodio, hablamos de la presentación de The Blood of Dawnwalker, un RPG de vampiros desarrollado por ex miembros de CD Projekt RED que apunta muy alto. Comentamos su ambientación, su sistema de decisiones y por qué puede convertirse en uno de los grandes lanzamientos de 2026. También repasamos el primer tráiler de la nueva película de Resident Evil, que busca iniciar una nueva etapa para la saga en el cine. Para cerrar, echamos un vistazo a los lanzamientos de la próxima semana y compartimos nuestras últimas actualizaciones de hobbies. Participantes del EP65: · Dani (@Orixellie en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Antonio (@soulfros en X) · Jontxu (@13Jontxu en X)

    1 h 36 min
  3. 26 ABR

    Pixel Arcadia EP 64 - Nuevo comienzo "We Are Xbox" | 🏴‍☠️ Black Flag vuelve 🦜

    En el episodio 64 de Pixel Arcadia analizamos a fondo el nuevo rumbo de Xbox tras el lanzamiento del manifiesto “We Are Xbox”, un comunicado que marca un antes y un después en la compañía. Comentamos el abandono del nombre Microsoft Gaming para volver a sus raíces, el rediseño de la marca y, sobre todo, las cuatro grandes prioridades que marcarán su futuro: hardware, contenido, experiencia y servicios. Debatimos qué significa realmente este “nuevo comienzo”, las críticas internas reconocidas por la propia compañía, su apuesta por Project Helix, Game Pass y el juego en la nube, así como la posibilidad de revisar la estrategia de exclusividades en los próximos años. También repasamos otros puntos clave del comunicado como la rebaja en los precios de Game Pass, la llegada de nuevas suscripciones vinculadas a Discord y el enfoque de Xbox hacia un ecosistema más abierto, global y centrado en el jugador. Un bloque muy centrado en entender si este cambio de rumbo puede devolver a Xbox al primer plano de la industria. En el segundo tema comentamos el anuncio de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, el regreso de una de las entregas más queridas de la saga con Edward Kenway como protagonista. Analizamos lo mostrado en su presentación, el enfoque más clásico alejándose del modelo RPG reciente, las decisiones polémicas como la ausencia de contenido en disco o el recorte de modos y DLC, y nuestras sensaciones generales sobre este remake y lo que puede significar para el futuro de la franquicia de Ubisoft. Participantes del EP64: · Carmen (@tristralas en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2 h 22 min
  4. 29 MAR

    Pixel Arcadia EP 60 - Xbox Partner Preview | PS5 sube precios | El caos de las suscripciones

    En el episodio 60 de Pixel Arcadia repasamos el Xbox Partner Preview de marzo de 2026, un evento cargado de anuncios third-party donde Xbox ha mostrado cerca de 20 juegos en apenas media hora. Comentamos títulos como Alien Deathstorm, Artificial Detective o las novedades de S.T.A.L.K.E.R. 2, además de analizar el papel de este formato como escaparate del catálogo futuro más allá de los estudios propios y su relación con Game Pass. También debatimos sobre la nueva subida global de precios de PlayStation, que afecta a toda la gama PlayStation 5, incluyendo PS5 Pro y PlayStation Portal. Analizamos el contexto económico, el encarecimiento de componentes como la memoria y si esta tercera subida en la generación puede afectar a la percepción del consumidor y al ritmo de ventas de la consola. En la parte final hablamos del modelo de suscripciones, con la subida de precios de Netflix, el primer tráiler de la serie de Harry Potter en HBO que ha dividido a los fans, y el rumor de un nuevo nivel de Xbox Game Pass llamado Trion, centrado en juegos first party. Cerramos comentando el curioso caso de Crimson Desert, que tras unas críticas iniciales más frías ha logrado revertir la situación gracias al apoyo del público y un fuerte rendimiento en ventas. Participantes del EP60: · Carmen (@tristralas en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2 h 19 min
  5. 22 MAR

    Pixel Arcadia EP 59 - Primeras impresiones de Crimson Desert | NVIDIA y el polémico DLSS 5

    En el episodio 59 de Pixel Arcadia analizamos el lanzamiento de Crimson Desert, que llega rodeado de sensaciones muy mixtas. Comentamos su media en Metacritic, las críticas de la prensa, los problemas señalados por muchos jugadores como misiones repetitivas, historia irregular o controles extraños, y el impacto que ha tenido en Steam, donde las valoraciones han caído a “Mixtas”. También hablamos de su rendimiento, bastante sólido en consolas y GPUs modernas, y del golpe que ha supuesto para Pearl Abyss a nivel bursátil. Además, recogemos las primeras impresiones tras varias horas de juego, destacando tanto sus puntos fuertes como las dudas que deja en este arranque. En el segundo bloque abordamos una de las mayores polémicas recientes: la presentación de DLSS 5 por parte de NVIDIA. La compañía propone un salto hacia el renderizado basado en IA generativa capaz de reconstruir geometría e iluminación en tiempo real, pero la reacción de la comunidad ha sido muy negativa. Debatimos sobre las críticas a la pérdida de calidad visual y de identidad artística, la enorme “funada” en redes y plataformas como YouTube, y las declaraciones de Jensen Huang, que defiende esta tecnología como el futuro inevitable del sector. Reflexionamos sobre si este camino es realmente el siguiente paso lógico o si aún está demasiado verde para el estándar que exige la industria. Participantes del EP59: · Carmen (@tristralas en X) · Alberto (@27albpaty en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2 h 3 min

Valoraciones y reseñas

5
de 5
3 valoraciones

Información

Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com