Cogito ERGO sum

Margaux Perrin
Cogito ERGO sum

Salut la compagnie, bienvenue dans Cogito Ergo Sum, le podcast qui cherche à décrypter les ingrédients d’une expérience utilisateur mémorable. Moi c’est Margaux, je contribue à créer des expériences utilisateurs fluides et intuitives sur des logiciels, portails web ou applis mobiles depuis 2014. À travers ce podcast, j’ai envie de m’inspirer des expériences des autres, dans des domaines les plus variés possibles. C’est ce qu’on va explorer dans ce podcast : quelle est la secret sauce des porteurs de projets qui ont réussi à créer une expérience utilisateur mémorable ?

  1. 9.3 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    2 OCT.

    9.3 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    3e partie avec cette chercheuse en neurosciences, dans laquelle on s'intéresse à la manière d'évaluer la mémorabilité ainsi qu'à l’impact de la communication en amont et des attentes qu’elle génère. ---- On veut toutes et tous créer des expériences utilisateurs mémorables. Mais qu’est ce que c’est une expérience mémorable ? Quels sont les leviers pour ancrer en mémoire une expérience avec un produit ou un service ? C’est ce que nous creusons dans cet épisode de Cogito ERGO Sum avec Nadine Ravel, directrice de recherche en neurosciences au CNRS et directrice du groupement de recherche Mémoire. Ce qui m’a marqué particulièrement dans cet échange, c’est la manière dont Nadine m’a cité une bonne demi-douzaine de critères de Bastien et Scapin comme leviers pour la mise en mémoire. Comme si ce qui m’avait longtemps paru “du bon sens” était finalement directement corroboré par les connaissances scientifiques en neurosciences. Un podcast créé avec le soutien de Sogilis et uxShadow, et enregistré par Léana Mangue. Pour aller plus loin : Profil Linkedin de Nadine Ravel GDR mémoire Épisode avec Charlotte Rolland autour de l’évaluation de l’expérience dans le luxe sur youtube en podcast Babaoo : Application pour les enfants autour de la métacognition nounou-top : Service en ligne pour simplifier la gestion de contrats d’assistante maternelle Jinka : Application annonces immobilières Jean-Philippe Lachaux, chercheur au CRNL et son travail sur l’attention en milieu scolaire Références scientifiques (autres liens à venir, en attente de communication) : Thèse Margaux : Coadaptation cerveau-machine pour une interaction optimale : application au P300-Speller - avec travail sur l’erreur de prédiction (chapitre 10, p132) Bastien et Scapin : Critères Ergonomiques pour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    38 min
  2. 9.2 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    26 SEPT.

    9.2 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    2e partie qui aborde les récompenses comme levier de mémorisation et les idées reçues sur la préférence sensorielle mais aussi le rôle des erreurs, du capital de familiarité, de l'adaptation au profil utilisateur et du multisensoriel. ---- On veut toutes et tous créer des expériences utilisateurs mémorables. Mais qu’est ce que c’est une expérience mémorable ? Quels sont les leviers pour ancrer en mémoire une expérience avec un produit ou un service ? C’est ce que nous creusons dans cet épisode de Cogito ERGO Sum avec Nadine Ravel, directrice de recherche en neurosciences au CNRS et directrice du groupement de recherche Mémoire. Ce qui m’a marqué particulièrement dans cet échange, c’est la manière dont Nadine m’a cité une bonne demi-douzaine de critères de Bastien et Scapin comme leviers pour la mise en mémoire. Comme si ce qui m’avait longtemps paru “du bon sens” était finalement directement corroboré par les connaissances scientifiques en neurosciences. Un podcast créé avec le soutien de Sogilis et uxShadow, et enregistré par Léana Mangue. Pour aller plus loin : Profil Linkedin de Nadine Ravel GDR mémoire Pokemon Smile : appli pour encourager le brossage de dents Ergogames : petits jeux pour sensibiliser aux principes d’ergonomie numérique Article de blog sur les mécanismes cérébraux impliqués dans les ergogames Article de blog de Testapic sur le burger menu Références scientifiques (autres liens à venir, en attente de communication) L’utilité des « styles d’apprentissage » VAK (visuel, auditif, kinesthésique) en éducation : entre l’hypothèse de recherche et le mythe scientifique Bastien et Scapin : Critères Ergonomiques pour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    43 min
  3. 9.1 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    19 SEPT.

    9.1 Les leviers pour une mise en mémoire optimale avec Nadine Ravel, chercheuse en neurosciences

    Rencontre avec une chercheuse en neurosciences sur la mémoire, pour décrypter les clés d'une mise en mémoire de l'expérience. On veut toutes et tous créer des expériences utilisateurs mémorables. Mais qu’est ce que c’est une expérience mémorable ? Quels sont les leviers pour ancrer en mémoire une expérience avec un produit ou un service ? C’est ce que nous creusons dans cet épisode de Cogito ERGO Sum avec Nadine Ravel, directrice de recherche en neurosciences au CNRS et directrice du groupement de recherche Mémoire. Ce qui m’a marqué particulièrement dans cet échange, c’est la manière dont Nadine m’a cité une bonne demi-douzaine de critères de Bastien et Scapin comme leviers pour la mise en mémoire. Comme si ce qui m’avait longtemps paru “du bon sens” était finalement directement corroboré par les connaissances scientifiques en neurosciences. Dans cette 1ère partie on s’intéresse aux différentes formes de mémoire et aux principaux leviers pour faciliter la création d’expériences mémorables, avec notamment des discussions autour : du rôle des émotions et de la nouveauté de la notion d’UX invisible du biais de connaissances sur les émotions négatives du besoin de progression individuelle Un podcast créé avec le soutien de Sogilis et uxShadow, et enregistré par Léana Mangue. Pour aller plus loin : Profil Linkedin de Nadine Ravel GDR mémoire Références scientifiques (autres liens à venir, en attente de communication) Bastien et Scapin : Critères Ergonomiques pour l’Évaluation d’Interfaces Utilisateurs Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    35 min
  4. 8.2 La créativité comme outil clé pour concevoir des expériences mémorables - Rencontre avec Stéphanie Buisine, chercheuse en psychologie

    8 JUIL.

    8.2 La créativité comme outil clé pour concevoir des expériences mémorables - Rencontre avec Stéphanie Buisine, chercheuse en psychologie

    Dans cette 2e partie, nous plongeons au coeur du sujet de la créativité dans l’ingénierie en s’interrogeant sur les questions déontologiques qui entoure ce sujet, et en creusant notamment les aspects suivants : la différence entre innovation incrémentale et innovation radicale la méthodes need seeker et la théorie de l’autodétermination l’arbitrage parfois nécessaire entre les besoins utilisateurs et les besoins planétaires et/ou les enjeux longs termes N’oubliez pas de vous abonner pour ne pas rater la conclusion de cette interview en trois parties. Pour aller plus loin :Linkedin Stéphanie Buisine : https://www.linkedin.com/in/sbuisine/ Overview des leviers de créativité en groupe : Buisine, S., Guegan, J., & Vernier, F. (2017). Technological innovation in group creativity. In: F. Darbellay, Z. Moody, & T. Lubart (Eds.),Creativity, design thinking and interdisciplinarity, Chapter 12, pp. 185-201. Méthodes need-seeker Théorie de l’autodétermination La thèse SNCF Créativité et avatars Techno support à la créativité En savoir plus sur Stéphanie Buisine : https://lineact.cesi.fr/cv-chercheurs/buisine-stephanie/ https://lineact.cesi.fr/apprendre-et-innover/presentation/ X : @Margauxlergo Linkedin : Margaux Perrin Mail : margaux.cogito@gmail.com Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/iros-young/amazing-day License code: HEQ0DWAIFQW5I2KR Flaticon.com Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    34 min

À propos

Salut la compagnie, bienvenue dans Cogito Ergo Sum, le podcast qui cherche à décrypter les ingrédients d’une expérience utilisateur mémorable. Moi c’est Margaux, je contribue à créer des expériences utilisateurs fluides et intuitives sur des logiciels, portails web ou applis mobiles depuis 2014. À travers ce podcast, j’ai envie de m’inspirer des expériences des autres, dans des domaines les plus variés possibles. C’est ce qu’on va explorer dans ce podcast : quelle est la secret sauce des porteurs de projets qui ont réussi à créer une expérience utilisateur mémorable ?

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