3e Espace - Le podcast JV qui tente des trucs

3e Espace

Nouveau #podcast jeu vidéo (qui tente des trucs). On propose 2 émissions : • "3e Espace", l'émission qui analyse le JV sous des angles originaux. • "Weirdo Ware", l'émission 100% impro WTF. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Épisodes

  1. 04/07/2019

    3E ESPACE #05 : La liberté dans les jeux vidéo

    En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses. Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace. Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence. --- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie. Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat). Site web : www.3e-espace.com Twitter : twitter.com/3e_Espace  Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    3E ESPACE #05 : La liberté dans les jeux vidéo
  2. 31/03/2019

    3E ESPACE #04 : Les visages du pouvoir dans le jeu vidéo

    Bien que ce sujet nous titillait depuis longtemps, il se trouve qu'il a été enregistré en décembre, dans les premières semaines des gilets jaunes, mouvement qui se poursuit au moment de sa publication. Sous la houlette de Julien, Grand Leader de ce numéro, l'équipe tente d'y voir clair dans la manière dont le pouvoir (à comprendre surtout au sens de pouvoir politique) est représenté et distribué dans le jeu vidéo. On commencera par s'intéresser aux jeux qui nous mettent en position de pouvoir, comme les city builders. Puis, on fera un détour par le concept de micro-pouvoir, l'occasion de parler des titres qui nous placent dans la peau des "petites mains" du pouvoir. En conclusion, on verra plus généralement comment le jeu vidéo, à travers le 3e espace, peut nous interroger sur notre propre rapport au pouvoir. Bonne écoute ! Sommaire : • L'édito d'Antoine • 1e partie : Le pouvoir vertical • 2e partie : Les micro-pouvoirs • 3e partie : Notre rapport au pouvoir ‡ travers le 3e espace • La tentative : rubrique surprise --- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : Siren's Carcass - Mâle de mer. Visuel de l'Èpisode : issu de Sim City, Maxis Software Inc./Intelligent Systems/Nintendo. Site web : www.3e-espace.com Twitter : twitter.com/3e_Espace  Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    3E ESPACE #04 : Les visages du pouvoir dans le jeu vidéo
  3. 19/01/2019

    3E ESPACE #03 : Les dissonances et harmonies ludo-narratives

    Dans les articles qui traitent du sujet sur le web, la dissonance ludo-narrative est définie comme ces moments où la narration entre en contradiction avec le gameplay du jeu. Mais cette définition pose problème. Déjà, elle ne permet de pas conceptualiser l'harmonie ludo-narrative – le contraire de la dissonance – de manière intéressante. Ensuite, elle a un relent de débat "ludologie VS narratologie" qui, on commence à le savoir, empêche la plupart du temps de penser le jeu vidéo. Enfin, elle laisse de côté plein de cas qui pourraient pourtant entrer dans la case dissonance / harmonie ludo-narrative. On va donc réfléchir sur le concept et approfondir le sujet, pour tenter de trouver un modèle plus correct. Spoiler : il y aura du troisième espace à l'intérieur.  Bonne écoute ! Sommaire : • L'édito de Julien • 1e partie : Les limites de l'opposition gameplay / narration • 2e partie : Proposition d'un nouveau modèle • La tentative : rubrique surprise --- Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))). Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste. Extrait musical en milieu d'émission : Morusque – Tissage nautique. Visuel de l'épisode : issu d'Uncharted 4, Naughty Dog/Sony. Site web : www.3e-espace.com Twitter : twitter.com/3e_Espace  Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    3E ESPACE #03 : Les dissonances et harmonies ludo-narratives

Notes et avis

5
sur 5
6 notes

À propos

Nouveau #podcast jeu vidéo (qui tente des trucs). On propose 2 émissions : • "3e Espace", l'émission qui analyse le JV sous des angles originaux. • "Weirdo Ware", l'émission 100% impro WTF. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.