Mode Histoire

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Mode Histoire est le podcast qui vous plonge dans les récits captivants de l’univers du jeu vidéo. Entre anecdotes de développement, coulisses des grands studios comme Ubisoft ou Rockstar, et moments forts de l’histoire vidéoludique, chaque épisode mêle storytelling, analyse et passion. Mais "Mode Histoire", c’est aussi un regard personnel : je partage mes propres souvenirs, mes découvertes marquantes et ce que certains jeux ont changé dans ma vie de joueur. Parce qu’un jeu vidéo, ce n’est pas qu’un produit — c’est une expérience qui marque, qui raconte, qui résonne.

Épisodes

  1. 30 mars

    La nostalgie d'un pays qu'on a jamais connu

    🎬 Tu veux savoir comment je fais mes vidéos ? C'est par ici : https://bit.ly/JPYtbStory 🎬 Et si vos souvenirs d’enfance les plus marquants ne s’étaient pas déroulés dans votre ville, mais à 6000 km de chez vous ?Si vous êtes nés entre 1980 et 2010, il y a de fortes chances que le pays que vous avez le plus "parcouru" soit les États-Unis. À force de traverser les rues de New York dans Spider-Man, de braquer des banques à Los Santos dans GTA ou de hacker Chicago dans Watch Dogs, nous avons développé une connaissance instinctive de villes où nous n'avons parfois jamais mis les pieds.Dans cette vidéo, on explore ce phénomène fascinant qu'on appelle l'Anemoia : cette nostalgie pour une époque ou un endroit que l'on n'a jamais connu. Miniatures : https://bento.me/jzdesign / thib_j sur Insta Carte interactive : https://bit.ly/3O206Jz #JeuxVideo #USA #GTA #SpiderMan #Nostalgie #Anemoia #CultureGeek #DocumentaireJV Rejoignez cette chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs :https://www.youtube.com/channel/UCgpF4wY4MvVVYRCpMaXhKIg/join---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MONTEUR : JPlevraiMon MATÉRIEL : https://taap.it/matosjpLe Discord ! https://discord.gg/3HQkmvNaE8Ma chaîne twitch 💜► https://www.twitch.tv/lefauxjpMon instagram 🧡 ► https://www.instagram.com/jplevrai/Mon Dailymotion 💙► https://www.dailymotion.com/JPlevrai

  2. 1 févr.

    Le dernier grand mystère avant GTA VI

    À quelques mois de la sortie de GTA 6, la communauté de Rockstar Games est en ébullition. Le 15 décembre 2025, un joueur a posté une image qui a tout changé : une toile d’araignée mystérieuse dans Red Dead Redemption 2 qui ressemble étrangement à un symbole culte de GTA 5.Est-ce le lien ultime entre les deux jeux ? Un ancien développeur de chez Rockstar a lui-même confirmé que les joueurs étaient sur une piste sérieuse. Il ne reste plus qu'à tout démêler, et ça, avant la prochaine sortie majeure de Rockstar Games : GTA VI.00:00 – Le dernier mystère avant GTA 601:03 – Red Dead Redemption II & GTA V03:49 – La toile d'araignée (Spider web)07:18 – Les plumes, poteaux et symboles08:49 – Le Fort Wallace10:16 – Le Fort Riggs12:06 – L'origine du mystère13:29 – Tricher en utilisant le code source (CodeX)14:42 – Conclusion (et ce que Rockstar cache encore)Minias : https://bento.me/jzdesignhttps://pastebin.com/reLXHeKk#gta4 #gta6 #reddeadredemtion2#gta6 #gta5 #gta4 #reddeadredemption2 #rockstar #video #GTA6 #RockstarGames #GTAHistory #GrandTheftAuto #Gaming #DocumentaireJV #GTAOnlineRejoignez cette chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs :https://www.youtube.com/channel/UCgpF4wY4MvVVYRCpMaXhKIg/join---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------MONTEUR : JPlevraiMon MATÉRIEL : https://taap.it/matosjpLe Discord ! https://discord.gg/3HQkmvNaE8Ma chaîne twitch 💜► https://www.twitch.tv/lefauxjpMon instagram 🧡 ► https://www.instagram.com/jplevrai/Mon Dailymotion 💙► https://www.dailymotion.com/JPlevrai

  3. 14/04/2025

    GTA 6 : Le jeu le plus attendu de tous les temps

    Salut ! Dans cette vidéo, on plonge dans l'univers de GTA et on parle de pourquoi GTA 6 est le jeu le plus attendu de tous les temps. On revient sur l'histoire de la série, les innovations techniques, et les fondateurs de Rockstar Games. On aborde aussi les controverses et les moments clés qui ont marqué les différents opus. Enfin, on discute du buzz énorme autour du trailer de GTA 6 et de ce que les fans peuvent attendre de ce nouvel épisode.Merci à Selma qui prête sa voix à 01:01:40 Elle est super forte en dessin, je vous laisse aller voir ce qu'elle fait sur son compte Instagram https://www.instagram.com/selma_bnbm/ // https://www.instagram.com/_sprism/Cette vidéo a demandé beaucoup de travail, merci à ceux qui likent, commentent et s'abonnent ! ça me soutient énormément !00:00:00 - Intro00:00:53 - La création de Rockstar00:02:52 - GTA 100:05:23 - GTA London & GTA 200:06:50 - GTA 300:09:18 - l'impact du septembre 2001 sur GTA 300:10:47 - GTA Vice City00:12:42 - Les polémiques de GTA Vice City00:14:30 - Comment se renouveler dans la formule 00:15:54 - GTA San Andreas (c'est fou là)00:20:46 - 2 épisodes légers00:21:08 - Le prochain GTA majeur GTA 400:29:39 - La grandeur de GTA 5 00:36:18 - GTA ONLINE 00:40:35 - GTA RP00:42:02 - Le début des problèmes00:46:32 - Les (faibles) infos de GTA 6 00:48:28 - Le hackeur de GTA 6 00:51:02 - Le jeu qui va inspirer GTA 6 (Red Dead Redemption 2)00:53:07 - Le problème du réalisme dans Red Dead Redemption 2 & GTA 600:55:27 - Les prochaines nouveautés01:01:40 - Polémique sur Lucia …01:03:26 - Conclusion (Merci d'avoir regardé)#gta4 #gta6 #reddeadredemtion2#gta6 #gta5 #gta4 #reddeadredemtion2 #rockstar #videoMONTEUR : JPlevraiLe Discord ! https://discord.gg/3HQkmvNaE8Ma chaîne twitch 💜► https://www.twitch.tv/lefauxjpMon instagram 🧡 ► https://bit.ly/3gOIaMjMon twitter 💙► https://twitter.com/lefauxJP

  4. 08/04/2025

    Pourquoi Ubisoft est en crise ? (Assassin's Creed, Far Cry...)

    Pourquoi Ubisoft, le géant français du jeu vidéo derrière Assassin's Creed et Far Cry, est-il en crise ? Dans cette vidéo, on analyse en profondeur la chute d'Ubisoft, de ses succès initiaux à ses scandales et erreurs stratégiques qui l'ont mené au déclin. On décortique l'histoire d'Ubisoft, ses innovations, mais aussi les jeux bâclés, microtransactions abusives et trailers trompeurs qui ont frustré les joueurs.On parle de licences cultes comme Assassin’s Creed, Far Cry, Splinter Cell, mais aussi des pratiques qui ont frustré les joueurs : jeux bâclés, microtransactions, trailers trompeurs… Comment Ubisoft en est-il arrivé là ?Cette vidéo a demandé beaucoup de travail d'analyse et de montage ! Si vous avez aimé cette plongée dans l'histoire d'Ubisoft et que vous voulez soutenir mon travail pour d'autres analyses de studios de jeux vidéo, n'hésitez pas à liker la vidéo, laisser un commentaire pour me dire ce que vous en avez pensé, et vous abonner pour ne pas manquer mes prochaines enquêtes ! Merci infiniment pour votre soutien Montage : JP prod'Motion : JP Prod'Écriture & script : JP Prod' JP Prod' est disponible sur instagram www.instagram.com/jpleprod🎵 Music licensed from Lickd. The biggest mainstream and stock music platform for content creators.Heathens by twenty one pilots, https://lickd.lnk.to/FP4Qu7ID License ID: 932mRpdvDOKIf you want to use music from famous artists, try Lickd to get track credits and unlimited stock music: https://app.lickd.co/r/b8e4e6e1a27a4491a4fd79931a96750d00:00:00 - Intro00:02:10 - Les premières innovations (Rayman)00:04:00 - La création d'Ubisoft Shanghai et Ubisoft Montréal00:05:25 - Tom Clancy's Splinter Cell00:06:45 - Ubisoft 3eme leader mondial du jeux vidéo00:07:55 - Prince of Persia00:11:22 - Le premier Assassin's Creed00:14:51 - Far Cry 1 & Far Cry 200:15:40 - Le concurrent de GTA 400:17:28 - Watch_Dogs 100:18:22 - Les problèmes de Watch_Dogs 100:19:27 - Les problèmes internes d'Ubisoft00:20:25 - Assassin's Creed 300:21:39 - Les trailers maquillés d'Ubisoft00:23:22 - Le piratage et les DRM00:24:27 - Assassin's Creed Black Flag00:25:28 - Far Cry 400:26:43 - Assassin's Creed Rogue & Assassin's Creed Unity00:29:05 - Les calendriers de sortie00:29:53 - Les problèmes avec The Crew00:32:58 - Vivendi tente de prendre le contrôle00:35:03 - Assassin's Creed Syndicate00:36:18 - Assassin's Creed Origins00:36:59 - Le problème des personnages féminins00:37:33 - Assassin's Creed Valhalla00:39:25 - Les problèmes récurrents d'Ubisoft00:40:52 - Enquête d'harcèlements et d'agressions chez Ubisoft00:43:29 - L'arnaque des NFT00:45:25 - La chute en bourse d'Ubisoft00:46:37 - Avatar: Frontiers of Pandora00:47:31 - Skull & Bones00:49:39 - XDefiant00:50:45 - Star Wars : Outlaws00:52:39 - Les 12 prochains Assassin's Creed00:54:00 - Assassin's Creed Shadows00:54:54 - Les polémiques autour de Yasuke01:02:10 - Ubisoft Bashing ?01:05:40 - Les propos d'Yves Guillemot en 200301:06:10 - Remerciements, dates, blablas ...Les musiques utilisées dans cette vidéo appartiennent à leurs ayants droit respectifs. Elles sont intégrées dans un cadre illustratif et analytique.Toutes les sources vidéos utilisées dans cette vidéo sont directement intégrées à l’écran, en bas à droite. Elles appartiennent à leurs ayants droit respectifs et sont utilisées ici dans un cadre informatif et analytique. Si vous souhaitez en savoir plus, les liens des sources principales sont disponibles ci-dessous.Sources : https://pastebin.com/FAh1wXUQCette vidéo n’est en aucun cas une attaque envers Ubisoft ou ses employés. Elle vise à analyser l’histoire du studio, ses succès et ses erreurs, avec un regard critique mais objectif. L’objectif est d’informer et de comprendre, pas de dénigrer. Les images et sons utilisés appartiennent à leurs ayants droit respectifs et sont utilisés à des fins d'illustration et de commentaire conformément aux lois sur le droit d'auteur.

Notes et avis

5
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À propos

Mode Histoire est le podcast qui vous plonge dans les récits captivants de l’univers du jeu vidéo. Entre anecdotes de développement, coulisses des grands studios comme Ubisoft ou Rockstar, et moments forts de l’histoire vidéoludique, chaque épisode mêle storytelling, analyse et passion. Mais "Mode Histoire", c’est aussi un regard personnel : je partage mes propres souvenirs, mes découvertes marquantes et ce que certains jeux ont changé dans ma vie de joueur. Parce qu’un jeu vidéo, ce n’est pas qu’un produit — c’est une expérience qui marque, qui raconte, qui résonne.