Split-Скрин

Игры стали слишком простыми? | Подкаст Split-Скрин

Этот выпуск посвящён обсуждению развития и изменения взглядов на и подходов к дизайну сложности в видеоиграх. Как сложность в играх определялась и воспринималась раньше и как обстоит ситуация со сложностью в играх сегодня.

Таймкоды:

00:00 - Intro
00:24 - Вступление
02:18 - Личные пристрастия
15:30 - Почему игры были сложными?
34:36 - Современные тренды в играх
37:30 - Игры прошлого были сложнее или просто неудобнее?
57:16 - Должен ли каждый игрок проходить игру "до конца" без особых усилий?
01:25:30 - Есть ли сейчас по-настоящему сложные игры?
01:43:05 - Может, игры не стали легче — просто игроки стали лучше?

---------------------

Эксклюзивный контент на Boosty - https://boosty.to/splitskrin

Эксклюзивный контент на Patreon - https://www.patreon.com/splitskrin

Финансовая поддержка подкаста - https://www.donationalerts.com/r/splitskrin

 ---------------------
Контакты:

Email - splitskrinpod@gmail.com

Telegram - https://t.me/splitskrin

Youtube - https://www.youtube.com/c/splitskrin

Twitch  - https://www.twitch.tv/splitskrinpod

Twitter - https://twitter.com/splitskrin
---------------------
Intro music: Songstermono