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微软收购动视暴雪听证会复盘

微软收购动视暴雪案的历程中,整个故事的高潮毫无疑问就是美国加利福尼亚州地方法院在今年6月25日至6月30日举行的就联邦贸易委员会(FTC)申请临时禁令阻止收购一案的听证会。在这五天里,我们不仅可以看到游戏行业的多为大佬公开出庭作证,陈述很多本是机密的商业活动细节,更可以看到“反垄断”这一抽象诉求是如何在一个真实的重大案件中被实践的。除了一颗“世纪大瓜”以外,这其中还有更多值得我们玩味和思考的地方。  

- 时间轴 -

00:00 开场BGM

01:23 上期回顾

02:13 BO3

02:38 Zoom

03:15 相关文件

04:51 审理性质

05:49 preliminary injunction

07:02 市场集中度

07:40 in-house

07:52 纵向合并

08:55 prima facie case

10:19 理由要充分

11:11 合理可能性

13:27 过往案例

13:53 特纳公司

14:54 AT&T

16:17 TCI公司

16:33 bundling

16:54 CNN

17:33 foreclosure

18:17 remedy

19:16 补救措施

20:11 歌华有线

21:56 委员会审批

23:18 引入机制

24:48 抗衡力量

25:43 Phil Eisler

25:46 Pete Hines

25:51 Robin S. Lee

26:06 Dov Zimring

26:22 Elizabeth Ellery Bailey

26:33 dennis carlton

26:39 Sarah Bond

26:43 Amy Hood

26:51 Bobby Kotick

26:56 Steve Singer

27:00 Armin Zerza

27:15 Matt Booty

27:24 Satya Nedella

27:44 Tim Stuart

28:10 划分相关市场

30:30 高性能主机的界定

32:15 Xbox Series S

33:58 排除PC

35:19 独占内容

36:23 Wii U

37:51 云游戏的问题

39:57 perfect fungibility

41:25 Humble Bundle

41:41 EA Play

42:05 《邪恶冥刻》

43:53 XBOX金会员

45:02 Ubisoft+

46:31 云游戏

48:20 缺乏证据

49:01 总结

51:02 上期内容

52:19 反驳1

53:58 拿出反垄断法

55:21 Deal value aligning

56:39 《魔兽争霸3 重制版》

57:22 《死亡循环》

57:31 《幽灵线 东京》

59:11 Deposition

60:05 收购Bungie

60:30 《杀戮地带》

62:07 法律意见

65:58 法官急了

66:48 《我的世界》

68:11 《上古卷轴6》

70:40 计算方法

71:56 法官的反驳

73:39 内部邮件

75:17 污染审判

78:18 额外的掰扯

80:07 提出先例

80:50 进过PS Plus

82:15 掉链子

83:57 不给开发机

85:02 法官不认可

86:25 Boosteroid

88:09 法庭结论

89:13 一句评论

91:34 区别在哪

93:03 范式转换

94:21 好莱坞编剧罢工

96:39 补贴的尽头

98:13 美国反垄断法

100:21 destructive

102:53 scenario

104:15 相互矛盾

105:38 超出框架

106:55 攫取价值本身

110:03 动视暴雪节目

111:33 《漫长的季节》

113:07 图谋更大的

114:41 谋定而后动

116:51 反垄断的早期

120:48 结尾BGM

121:13 【广告】核聚变2023成都站

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