
【独占取材】人気大爆発中のインディーゲーム『Megabonk』BGM作曲家にインタビュー。「音楽活動を続けるか迷っていたが、皆から届いた“BGMへの愛情”に救われた」
『Megabonk』の痛快なゲームプレイを彩る「BGM」はどのように生まれた?コンポーザーへの独占取材です!
情報
- 番組
- 頻度アップデート:毎日
- 配信日2025年10月4日 15:42 UTC
- 長さ7秒
- 制限指定不適切な内容を含まない
『Megabonk』の痛快なゲームプレイを彩る「BGM」はどのように生まれた?コンポーザーへの独占取材です!