聞く、ほぼ日。

#10_4「ものをつくるときに気をつけていること/ゲームクリエイター 桜井政博さん編」第4回 他者像を想定する

【桜井政博さん編 第4回 他者像を想定する】

たとえばムービーをひとつつくるときも、自分のなかに「他者」を想定して、そのひとがどういう演出に「ぐっとくる」のか?ということを追求していく。
ユーザーとして、開発者として、ファミコンからスマホに至るまで、時代とともに吸収してきたものへの感謝も。