电影三缺一

2. 关于1995版《攻壳机动队》,我们聊飞了

🎧 欢迎收听《电影三缺一》的第二期节目。本期的主角是日本动画大神押井守导演的1995版《攻壳机动队》。但三位主播九苍、Cooper和Sala彻底聊飞了,互相启发输出了一大坨看似无关但其实又和《攻壳》密切相关的科学、哲学、情感甚至是电影本体论的有趣大杂烩讨论:

  • 为什么能被剧透的电影都不是好电影?
  • 《太空漫游:2001》竟然是《攻壳》的前导先驱?
  • 什么是生命的定义?
  • AI真能和人脑混合在一起吗?
  • 为什么人工智能无法拥有情感?
  • 关于《攻壳》的主题,法国哲学家亨利·柏格森能说点儿啥?
  • 芝诺悖论和电影本体性有啥关系?
  • 手绘动画和3D/CGI到底哪个强?

🤯 你也许很难想象,这些看上去八杆子打不着的话题,都被我们围绕着《攻壳机动队》聊透了。别错过本期的海聊,否则你会看着上面的文字一直困惑下去。

📢 预告:由于时间关系这期的讨论范围集中在《攻壳机动队》,下期节目我们将继续跟进押井守导演的另外一部编剧作品,《人狼 JIN-ROH》

🎮 常驻嘉宾:@sala 独立游戏制作人,前谷歌机器学习工程师

📍 时间目录:

00:00  开场白,我们仨人聊嗨了... 

01:43  ——剧透预警——

02:23  开始走神儿,九苍:能被剧透的电影都不是好电影。

06:36  Cooper和九苍与95版《攻壳》的渊源

12:52  95版《攻壳》的故事讲了些啥?

16:00  Cooper:《攻壳》与《2001太空漫游》异曲同工

18:00  作为超级影迷的押井守原来“抄”了这么多电影大师?

21:38  我们该如何定义生命?人工智能真的能符合这个定义么?

22:55  “情感”的出现,是人工智能作为生命的认可?

26:14  法国哲学家亨利·柏格森:

  • 情感是如何运作的?
  • “间隔”是生命体的特征么?
  • “情感”与“间隔”的关系;
  •  机器能产生“间隔”么?

32:58  无法被阻挡的被动/纯粹记忆是生命体的另一个特征么?非指令性的记忆才构筑了人类的记忆海洋。

43:29  关不掉的人类感官是被动敞开的

45:22 《攻壳》中少佐的人类大脑和机械义体在柏格森意义上的不兼容性——人变得更好,或是被“异化”成了工具?

48:42   “我思故我在”还是“我要故我在”

  • “自发”的需求是生命的特征之一

51:53  被机械理性控制和毁灭的人类

54:19 少佐和傀儡师为什么必须融合?

59:19  如何通过机器的必然性创造人类的偶然性,没有答案。

1:02:11 大语言模型中的“随机种子”

1:05:50 《攻壳》的主题是否过时了?

1:07:42  《攻壳》的手绘风格的保存

1:09:38  由CGI画面生成的动作是真实的么?

1:10:29  看柏格森如何破解”芝诺”悖论

1:14:27  吉尔·德勒兹的任意瞬间概念是如何定义电影影像中的真实运动的?

1:19:10 《攻壳》的美学设定特征:高科技,低生活

1:23:36  博物馆大战:动画电影史上最经典的一场

1:25:22  横跨三十年的观感差异

1:28:30  押井守的真人电影缺陷在哪?

1:30:51  重磅《人狼》留待下期再聊

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