夜電玩咖

S5E30 獨立遊戲製作眉角,裝備驅動、任務驅動,遠不如性驅動 ft.魅惑之翼製作人 燈塔


上一集(S5E29)透過燈塔才知道不少 steam 上架、更新的過程,
而本集,是和燈塔聊聊他在製作魅惑之翼所遇到的狀況!

沒有想過…
小黃遊的遊戲性做得太好玩反而被給負評?
原來「內建作弊」在黃遊裡很常見?
有些人遊戲很好玩但還是會退款?
這兩年在籌備新的遊戲?
離職後追尋夢想,靠的是…?
Steam 遊戲要超過 500 評論才是厲害的?

包含以上但不限於,內容精彩別錯過啦!

【本集錄製時間:2025/09/26】
【本集 YT 影片努力製作中 QAQ】

IG 夜電玩咖:更新通知、花絮,歡迎來玩
YouTube 夜電玩咖:有字幕版本,部分內容有配圖~
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