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  1. hace 6 días

    Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026

    Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026 GPT-6 Astra, NVIDIA Pair y LM Studio Bionic: @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan la nueva era de la IA local y en la nube. #one_digital #onedigital #PodcastONE #IA Escucha aquí el Podcast ONE: 4 de septiembre de 2026 One Digital: GPT-6 Astra, NVIDIA PAIR y la IA local marcan la semana Resumen: Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el lanzamiento de GPT-6 Astra, la herramienta NVIDIA PAIR para IA local distribuida, LM Studio Bionic frente a Claude, el generador musical HappyShrimp de Alibaba y reseñan Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, Fight School Simulator y Patchkins Party. Grabado el 4 de septiembre de 2026 desde São Paulo y Ciudad de México. ¿Qué es GPT-6 Astra y por qué cambia las reglas de la IA? OpenAI presentó el 3 de septiembre de 2026 GPT-6 Astra, descrito como el modelo más inteligente y alineado de la compañía hasta la fecha, con avances en ciberseguridad, ciencia, desarrollo de software y automatización profesional. Según los benchmarks compartidos en el comunicado, Astra alcanzó 98% en Frontier Math Tier 4 v2, 99.9% en razonamiento abstracto (ARC-AGI-3), 100% en ExploitBench y 59.3% en Agents Last Exam, superando a Claude Opus 5 y GPT-5.6 Sol en múltiples categorías. Vincent Quezada compartió su primera impresión tras ver la presentación: “Es muy, muy sorprendente lo que logró OpenAI con este tipo de lanzamientos que nos dejaron así, en una cuestión de impacto”. El modelo ya está disponible para un grupo limitado de organizaciones y se extenderá en los próximos días a ChatGPT Plus, Pro, Business y Enterprise, además de la API de OpenAI y Amazon Bedrock (AWS). Costo de API: 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 por millón de salida. Soporta cero retención de datos (zero data retention) para clientes elegibles de la API. En pruebas de tareas imposibles, Astra nunca fingió completar una restricción evadida, contra un 48% de casos en GPT-5.6 Sol. Es tres veces menos probable que haga afirmaciones inexactas sobre sus propias capacidades. Entre los usos prácticos demostrados están el diseño de circuitos impresos (PCB) en KiCad, análisis de secuenciación genética, desarrollo de videojuegos completos en minutos y modelado 3D en Blender exportado a Unreal Engine 5. El lado crítico: el mismo ExploitBench al 100% implica que la herramienta puede identificar vulnerabilidades de software casi tan rápido como pueden explotarse, lo que obliga a las empresas a acelerar sus ciclos de parcheo. ¿Cómo funciona NVIDIA PAIR para correr IA local más rápido? NVIDIA presentó en el IFA 2026 PAIR (Personal AI Router), una herramienta gratuita y de código abierto que distribuye el cómputo inactivo de varios PCs en una red doméstica para ejecutar modelos de IA local hasta 1.9 veces más rápido. Según datos citados por NVIDIA, más del 50% de los hogares en Estados Unidos tienen dos o más PCs, y buena parte de ese poder de cómputo permanece sin usar. PAIR es compatible con Windows, macOS y Linux, y funciona sobre GPUs NVIDIA GeForce RTX serie 20 en adelante, RTX Pro (arquitectura Turing o superior), DGX Spark y equipos Apple M4 o superiores. Se integra directamente con herramientas ya conocidas por la audiencia de IA local, como Ollama y LM Studio. ¿Qué necesito para instalar NVIDIA PAIR en mi red? Instalar Pair en cada dispositivo que formará parte del clúster doméstico. Configurar el workflow a través de Ollama o LM Studio. Seleccionar el mismo modelo de IA en todos los equipos (no se puede mezclar, por ejemplo, Gemma con Llama). Asignar el rol de apoyo a GPUs modestas en vez de esperar que sostengan la carga principal. Vincent probó la herramienta en su propio home lab combinando LM Studio con el agente Hermes: “No lo pude hacer funcionar como yo esperaba con LM Studio directo, pero con Hermes sí llegó a funcionar más adecuado”. Su valoración final fue equilibrada: “PAIR es una de las innovaciones más prácticas de NVIDIA en 2026, ya que resuelve el problema real del subuso de hardware… pero no es una herramienta mágica”. Frente a alternativas de trabajo distribuido como Kubernetes o Docker Swarm, Pair destaca por su interfaz gráfica de configuración automática y su enfoque específico en IA y agentes locales, aunque a costa de requerir hardware NVIDIA o Apple compatible, mientras que las otras opciones son agnósticas de plataforma. ¿LM Studio Bionic puede reemplazar a Claude en el trabajo diario? La actualización de LM Studio Bionic convierte modelos abiertos en agentes de trabajo, combinando ejecución local, remota e híbrida. A diferencia de Claude, que concentra toda la operación en el ecosistema de Anthropic, Bionic permite decidir tarea por tarea qué se procesa en el equipo y qué se envía a la nube. Enfoque: Claude ofrece experiencia integrada en un solo ecosistema; Bionic funciona como agente híbrido: local, remoto o nube. Privacidad: en Claude depende del plan y la retención contratada; Bionic aplica procesamiento local con zero data retention por defecto. Conectores: Claude se limita a su propia familia de modelos; Bionic suma MCP, Skills, shell, archivos y sesiones de proyecto. Costos: Claude cobra por suscripción con créditos según plan; Bionic es gratis en local y cobra solo por consumo en modelos remotos. Bionic introduce los Skills como pieza central del flujo de trabajo: rutinas reutilizables que encapsulan un método o tarea repetible sin reescribir instrucciones extensas en cada conversación. Vincent lo resume así: “Van a hacer la talacha una sola vez, pero van a ver una productividad enorme a futuro porque todo lo hacen de un solo momento, queda guardado, lo reutilizan”. ¿Qué modelos locales funcionan bien en laptops de 8 a 12 GB de RAM? Bonsai (1-bit, derivado de Qwen 3.6, 27B): ideal para resúmenes, análisis estructurado y productividad diaria. Gemma 4 E4B: denso y eficiente, funciona incluso en celulares; útil para clasificación y borradores. Gemma 4 26B 4AB: cuantizado, cerca del techo de rango con contexto prudente. Qwen 3.5 35B A3B y Qwen 3.6 35B A3B: arquitectura Mixture of Experts (MoE), buena para código y uso de herramientas. Qwen 3 Coder 30B A3B Instruct: estable para codificación técnica y agentes, aunque por debajo de Claude en sesiones extensas. En costos de API, la comparación es reveladora: Claude Opus 5.1 cobra hasta 10 dólares por millón de tokens de entrada y 50 de salida, mientras que GLM 4.3 en Bionic ronda 1.40 de entrada y 4.40 de salida, y Kimi K2.7 Coder llega a 0.95 de entrada y 4 de salida. Para Vincent, la estrategia ideal es mixta: “Todo el proceso de investigación, de generación, de formateo y estructura lo pueden hacer con el agente de LM Studio Bionic, y ya el trabajo fino lo pueden subir a su cuenta de Claude”. ¿Vale la pena HappyShrimp para crear música con IA? HappyShrimp 1.0 es el generador musical de Alibaba, capaz de producir canciones completas —letra, voz, melodía y arreglo— a partir de un prompt en lenguaje natural o de una letra estructurada por secciones (Title, Verse, Chorus). Compite directamente con Suno, Udio y Mureka. Cada generación consume 20 créditos y devuelve dos versiones para comparar. Duración máxima aproximada de 5 a 6 minutos por canción. Exportación en WAV disponible en plan premium, algo que Udio no ofrece. Es multiidioma, a diferencia de Mureka, que solo trabaja en inglés. En la prueba comparativa de la conducción, usando el mismo prompt en Suno y HappyShrimp, los resultados fueron similares, aunque Vincent prefirió ligeramente la calidad de audio de HappyShrimp: “Lo que no me gustó de HappyShrimp es que si no pones el nombre de la canción, automáticamente lo hace en chino”. La herramienta sigue en fase beta, con términos de uso comercial aún por confirmar, por lo que se recomienda revisar la licencia antes de publicar cualquier pieza generada. ¿Qué juegos destacaron esta semana? La sección de reseñas cubrió tres lanzamientos con perfiles muy distintos entre sí, evidenciando la diversidad del catálogo actual. Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 Este recopilatorio reúne tres experiencias de la saga —una epopeya sobre guerra privada e IA, una precuela de gestión de bases móviles en la Guerra Fría y un título portátil en 2D— con libros digitales, guiones y banda sonora extendida. Corre a 60 cuadros por segundo estables y está disponible en Steam, PlayStation Store, Xbox Store y Nintendo Shop. Entre sus mejores atributos están la inteligencia artificial enemiga dinámica y los rangos de sigilo sin eliminaciones; entre sus debilidades, cierta repetición en las misiones de gestión de base. Fight School Simulator Una producción independiente que combina gestión de una escuela de artes marciales con combate en primera persona. El jugador construye instalaciones, entrena alumnos y defiende el dojo de bandas rivales, con un estilo visual funcional que recuerda a producciones de PlayStation 2. Disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox. Su punto débil declarado por la conducción es un sistema de combate que podría ganar profundidad técnica frente a juegos de lucha especializados. Patchkins Party Un party racing indie multijugador de hasta ocho personas donde los propios jugadores dibujan el circuito ronda tras ronda, colocando trampas y atajos. Sin campaña ni narrativa elevada, apuesta todo a la improvisación y el humor físico, con estilo visual dibujado a mano. Disponible en Steam para PC por 7.99 dólares. Panorama de eventos: Fundación Telmex, Nokia y el mapa Equal Earth Desde Ciudad de México, Pablo Berruecos reportó su asistencia al evento anual de la Fundación Telmex Telcel, con presencia de Justin Trudeau (ex primer ministro de Canadá), el compositor Andrew Lloyd Webber y el técnico de la selección nacional de fútbol, Javier A

  2. 29 ago

    Podcast ONE: 28 de agosto de 2026

    Podcast ONE: 28 de agosto de 2026 ¿Es el chip M6 el rey de la IA local? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan hardware, juegos, software y mucha gastronomía en #one_digital #PodcastONE. Escucha aquí el Podcast ONE: 28 de agosto de 2026   One Digital: El poder del chip M6, avances en IA, videojuegos y experiencias gastronómicas En este episodio, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el rendimiento del nuevo chip M6 de Apple para el procesamiento de IA local, los avances en modelos de lenguaje como el modelo chino Qwen 3.8B, la actualización de LibreOffice 28.8, las noticias más relevantes en la industria de los videojuegos para 2027, y las experiencias gastronómicas de Pablo Berruecos en la Ciudad de México. El chip M6 de Apple: Un salto generacional para la IA local El nuevo hardware de Apple, el Apple M6, introduce un motor neural dual de 6 núcleos, lo que permite procesar hasta el doble de operaciones de IA por segundo en comparación con el chip M5. Esta arquitectura facilita la ejecución de modelos de lenguaje grandes (LLMs) directamente en el dispositivo, sin depender de la nube. El M6 es el primer chip comercial de 2 nanómetros del mundo, con transistores 40,000 veces más delgados que un cabello humano. Ofrece un 2.4x más rendimiento en CPU y 8x en IA frente al M1, además de una memoria unificada de hasta 32 GB con un ancho de banda de 170 GB/s. Especificaciones técnicas clave Proceso de 2 nm: Mayor eficiencia energética y rendimiento. Núcleos: 2 Supercores para tareas de máxima demanda (ej.: renderizado 3D). 4 P-Cores para aplicaciones profesionales (ej.: Final Cut Pro). 6 E-Cores para multitasking fluido (ej.: editar video 4K mientras se ejecuta un modelo de IA local). Memoria unificada: Hasta 32 GB con ancho de banda de 170 GB/s. Rendimiento profesional: Capacidad para multitarea extrema, como editar video en 4K mientras se entrena un modelo de IA. Integración de software: Aplicaciones como Adobe Premiere y Final Cut Pro ya están optimizadas para aprovechar estas capacidades. Los conductores coinciden en que, para usuarios con modelos antiguos como el M1 (lanzado en 2020), el momento de actualización es ideal debido a la mejora en la fluidez de entornos de desarrollo y diseño. Sin embargo, para quienes tienen un M4 o M5, el salto no justifica el costo, y se recomienda esperar al M7. El M6 está diseñado para integrarse perfectamente con herramientas como Ollama o LM Studio, que ya aprovechan las ventajas de Apple Silicon. Además, compite directamente con chips como el RTX Spark de NVIDIA, posicionándose como una alternativa seria para reinventar la computación local. “La IA puede ser una herramienta poderosa, pero también un arma de desinformación. El M6 democratiza la IA local, permitiendo ejecutar modelos avanzados sin depender de la nube.” —Vincent Quezada LibreOffice 28.8 y el modelo chino Qwen 3.8 En el ámbito del software de productividad, se destaca el lanzamiento de LibreOffice 28.8. Esta actualización es relevante para usuarios que buscan una alternativa gratuita a Microsoft Office, con tipografía profesional y, crucialmente, sin integración intrusiva de IA. Por otro lado, se analiza el impacto del modelo chino Qwen 3.8, desarrollado por Alibaba Cloud. Este modelo ha sorprendido por su capacidad para desmontar licencias en tan solo 30 minutos mediante IA local, lo que cambia las reglas del juego en el despliegue de modelos de lenguaje. Su eficiencia y velocidad lo posicionan como una herramienta clave para desarrolladores que buscan optimizar procesos de análisis y extracción de información. Lanzamientos más esperados en la industria de videojuegos La semana estuvo cargada de noticias para los entusiastas del gaming, con varios títulos que marcarán la agenda en 2027: Humankind 2 Confirmado para PC en 2027, Humankind 2 se posiciona como el principal competidor de la saga Civilization tras 5 años de espera. Este juego de estrategia histórica basada en turnos introduce un sistema de evolución cultural profundo y mapas que sufren cambios climáticos reales con el tiempo, lo que añade una capa de complejidad y realismo sin precedentes. Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 Konami ha lanzado METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Esta colección incluye: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Metal Gear Solid: Peace Walker. Metal Gear: Ghost Babel (como contenido extra). El modo en línea solo está disponible para Metal Gear Solid: Peace Walker y no es compatible con el juego cruzado. Mega Man Dual Override Durante el Gamescom 2026, Capcom presentó el primer tráiler de jugabilidad de Mega Man Dual Override, la duodécima entrega principal de la clásica serie Mega Man. Este tráiler ofrece un vistazo extendido al juego de acción y plataformas, mostrando nuevos elementos de jugabilidad, jefes y mecánicas innovadoras, como el sistema Override y la inclusión de Proto Man como personaje jugable. Lanzamiento: 2027. Call of Duty: Modern Warfare 4 (Beta) Activision y Infinity Ward abrieron la fase beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que incluye: Dos fines de semana de acceso: 28–30 de agosto (acceso anticipado) y 31 de agosto–1 de septiembre (beta abierta). Novedades: Sistema de movimiento renovado. Sonido táctico de primer nivel. 6 mapas 6v6, incluyendo entornos como azoteas de Nueva York y una refinería de litio en México. Regulación de diseños adictivos en grandes tecnológicas En el plano de la política tecnológica, se discute cómo la Unión Europea y Estados Unidos están avanzando en regulaciones contra los “diseños adictivos” de plataformas como Meta. Este movimiento busca mitigar el impacto psicológico de las interfaces diseñadas para retener la atención del usuario de manera compulsiva. Recientemente, Meta acordó pagar $17,100 millones de dólares para resolver demandas relacionadas con la adicción de menores a sus plataformas. El acuerdo incluye: Límite de tiempo: 2 horas diarias de uso para menores en Facebook e Instagram. Restricción nocturna: Los menores no podrán acceder a las plataformas durante la noche. Condición: Si TikTok y YouTube no adoptan medidas similares, Meta pagará un 30% adicional ($5,300 millones). Estas regulaciones reflejan un cambio en la industria hacia un enfoque más ético y responsable, priorizando el bienestar de los usuarios sobre el engagement. Entrevista con Tomás Tuchi, CEO de Primo: IA en el sector de seguros Durante el programa, Vincent Quezada y Pablo Berruecos entrevistaron a Tomás Tuchi, cofundador y CEO de Primo, una startup que está revolucionando la operación de seguros en Latinoamérica mediante el uso de inteligencia artificial. Primo ayuda a aseguradoras y brokers a desplegar agentes de IA que ejecutan flujos de trabajo complejos de punta a punta, diseñados exclusivamente para el mercado asegurador. Estos agentes pueden: Automatizar tareas manuales, como el registro en sistemas ERP o Core. Atender consultas de clientes o agentes mediante chatbots conversacionales. Detectar fraudes en documentación, como fotos modificadas con IA. Tomás Tuchi explicó que Primo ya gestiona más de $150 millones en primas con IA diseñada exclusivamente para seguros. La empresa opera en México y Argentina, y entre sus clientes destacan: México: AXA, Grupo AFIRME. Argentina: Life Seguros (MetLife), Provincia, La Segunda. Uno de los puntos más interesantes de la entrevista fue cómo Primo aborda los desafíos específicos del mercado mexicano, como la necesidad de que los ajustadores de siniestros lleguen al lugar del accidente para que el siniestro sea reconocido. Tomás también destacó la importancia de la hiperpersonalización en el sector de seguros, donde la IA permite ajustar las primas según el comportamiento y necesidades de cada usuario. Además, se discutió cómo Primo garantiza la auditabilidad y gobernanza en sus procesos de IA, implementando un enfoque de “Human in the Loop”, donde un humano supervisa y audita todo lo que hacen los agentes de IA. Esto es crucial en una industria tan regulada como la de seguros. “La IA permite reducir el tiempo de procesamiento de siniestros de días a horas, mejorando la experiencia del cliente y la eficiencia operativa.” — Tomás Tuchi, CEO de Primo Experiencias gastronómicas de Monchi Time en la Ciudad de México Pablo Berruecos compartió sus experiencias gastronómicas durante la semana, destacando varios lugares y eventos que visitó en la Ciudad de México: 9° Festín Rioja de Comida Mexicana 2026 Pablo asistió al 9° Festín Rioja de Comida Mexicana con vinos de Rioja, donde disfrutó de un maridaje excepcional entre platillos mexicanos y vinos españoles. Entre los platillos que probó se encuentran: Cochinita pibil. Tacos de pato con salsa de tamarindo. Panuchos de Cochinita Pibíl. Camarones al ajillo. En cuanto a los vinos, Pablo destacó: Gaudium (reserva, $3,500 MXN): Un vino con aromas intensos y amaderados, ideal para maridar con carnes rojas. Pomal (viña Pomal, $300–400 MXN): Un vino equilibrado y versátil. Mayela: Un vino con etiquetas que muestran las fotos de los trabajadores de la bodega. Inauguración del domo de Perisur Pablo también visitó la inauguración del domo de Perisur, una nueva zona de restaurantes ubicada en la azotea del centro comercial. Entre los restaurantes que mencionó se encuentran: Ultramarinos de Fran: Una taberna española que ofrece boquerones, jamón ibérico, vinos y arroces. Ludlow: Un restaurante con cocina neoyorquina. 16 años del Hotel Matilda Pablo asistió a la celebración de los 16 años del Hotel Matilda en San Miguel de Allende, donde disfrutó de una cena preparada por el chef Vicente Torres y probó tequila de Casa Dragones. Otros restaurantes destacados Además, Pablo mencionó otros rest

  3. 22 ago

    Podcast ONE: 21 de agosto de 2026

    Podcast ONE: 21 de agosto de 2026 ¿Tu PC gamer se apaga sola? Vincent Quezada y Pablo Berruecos revisan fuentes de poder, entrevistan a Xiaomi sobre IA y destapan granjas de bots en #one_digital #onedigital #PodcastONE. ¡Escúchalo! Escucha aquí el Podcast ONE: 21 de agosto de 2026 One Digital: mantenimiento gamer, Xiaomi y riesgos de la IA en 2026 Vincent Quezada y Pablo Berruecos repasan cómo detectar y resolver la falla de una fuente de poder gamer, entrevistan a Erick Aguilera de Xiaomi sobre IA y ecosistema Human Car Home, y analizan la adopción desigual de IA en la web y su vínculo con granjas de bots y desinformación. ¿Cómo saber si la fuente de poder de tu PC está fallando? Vincent Quezada compartió en vivo una experiencia técnica directa: su equipo gamer comenzó a apagarse de forma intermitente mientras transmitía y jugaba. Tras descartar sobrecalentamiento y memoria RAM, identificó el problema real revisando los voltajes en el propio BIOS. El canal de 12V hacia el CPU marcaba 11.58V en lugar del valor nominal. El canal de memoria, normalmente en 3.3V, mostraba 3.12V. Las caídas de energía durante la configuración del BIOS confirmaron que la fuente de poder había fallado. “Es importante estar checando los valores de su máquina” — Vincent Quezada La solución fue sustituir la fuente por un modelo modular de entre 850 y 1000 watts, una decisión que Vincent recomienda para cualquier PC gamer moderna. Las fuentes modulares actuales, señaló, ofrecen entre 7 y 10 años de garantía, lo que permite proyectar futuros upgrades de tarjeta gráfica sin cambiar todo el sistema de alimentación. ¿Qué aprender de este mantenimiento preventivo? Más allá del recambio, Vincent detalló un proceso metódico: probar la memoria RAM módulo por módulo, ajustar voltajes en el BIOS con incrementos mínimos (0.05V resolvió inestabilidades de su RAM) y aprovechar el desmontaje para limpiar polvo acumulado en ventiladores y tarjeta de video. Para laptops, recomendó usar paños de microfibra entre teclado y pantalla al transportarlas, ya que la pantalla es uno de los componentes más costosos de reponer. Repterra: dinosaurios y nostalgia de estrategia en tiempo real Entre los lanzamientos de la semana, Vincent destacó Repterra, desarrollado por Chute Apps y publicado por MicroProse. El juego combina la construcción de colonias clásica de títulos como Age of Empires con un sistema de domesticación y cría genética de dinosaurios, ambientado en una línea temporal alternativa desde 1963. Su motor gráfico soporta más de 100,000 unidades en pantalla sin perder fluidez. Ofrece tres facciones jugables con enfoques distintos: domesticación, producción masiva y tecnología eléctrica. Como punto débil, carece de mecánicas tácticas básicas como la guarnición de unidades en edificios. El veredicto es positivo para quienes buscan un giro distinto dentro de la estrategia de supervivencia, aunque la microgestión de cría puede volverse tediosa bajo presión. ¿Es legal eliminar marcas de agua de contenido generado por IA? Vincent presentó Watermark Remover, una herramienta open source que elimina metadatos de IA como C2PA, Content Credentials y marcas Unicode invisibles de imágenes, documentos, texto y código. Funciona en tres capas: limpieza de Unicode, reescritura estadística de texto y limpieza de contenedores multimedia. El uso ético es la condición central: solo debe aplicarse a archivos propios y nunca para eludir restricciones de copyright o de plataformas que prohíben contenido generado por IA. Como alternativas puntuales se mencionaron magicerase.org para imágenes, CleanPaste para texto y JOPDF para documentos. ¿Cómo está adaptando Xiaomi la IA para el usuario latinoamericano? La entrevista central del episodio fue con Erick Aguilera, PR Manager de Xiaomi para Latinoamérica, quien explicó la evolución de la marca desde los smartphones hacia un ecosistema completo bajo el concepto Human Car Home: dispositivos personales, movilidad (autos y scooters) y línea blanca para el hogar, todos interconectados. “Que la tecnología se te adelante a tus necesidades… creo que es un nivel que vamos a lograr” — Erick Aguilera Aguilera detalló que Xiaomi Hyper AI —integrada con Google Gemini y Hyper OS— ofrece transcripción, traducción simultánea y resúmenes automáticos, funciones especialmente útiles en el contexto de regreso a clases. La compañía también desarrolla su propio modelo, Mimo, como alternativa a ChatGPT y Claude, aunque Aguilera reconoció que se trata de un tema para profundizar en un episodio dedicado. ¿Dónde traza Xiaomi el límite entre fotografía e inteligencia artificial? Sobre la alianza con Leica, Aguilera explicó que el usuario siempre controla el nivel de intervención de la IA mediante modos como “Leica auténtico” (resultado natural) y “Leica vibrante” (procesamiento estético). La IA actúa como apoyo en condiciones de poca luz, no como generador de imágenes desde cero, preservando la diferencia entre fotografía asistida y creación artificial. ¿Por qué crece más rápido la IA en sitios comerciales que en gobiernos? Vincent Quezada presentó datos de un estudio de Pew Research publicado en agosto de 2026: el 9.4% de las páginas con dominio .com muestran señales de edición o autoría con IA, frente a apenas 1% en dominios .edu y 0.8% en .gov. Además, el 35% de las páginas publicadas después del lanzamiento de ChatGPT (noviembre 2022) muestran señales de coautoría con IA. El gasto en APIs empresariales creció 82% para OpenAI frente a 76% para Anthropic en el Q3 de 2026. GPT-5.6 Sol representa el 25% de los tokens y el gasto de OpenAI; Claude 5 solo el 6% de los tokens de Anthropic. Modelos chinos compiten con precios significativamente más bajos y calidades similares. “El problema no es la IA, es la calidad de ese contenido y cómo se está presentando” — Vincent Quezada Los conductores conectaron este panorama con un caso real de la semana: un atentado contra una abogada en América Latina destapó una red de granjas de bots y desinformación vinculada a asesores políticos, evidenciando cómo la generación rápida de contenido con IA amplifica las fake news en contextos electorales. Notas rápidas de la semana El mercado mexicano de streaming SVOD alcanzó 15.4 millones de suscriptores, con un gasto promedio mensual de 316 pesos por hogar. IBM presentó nuevos refrigeradores criogénicos cuánticos que operan a menos de 15 milikelvin, un paso clave hacia la computación cuántica tolerante a fallos. Paramount+ estrenará en septiembre de 2026 la serie animada Golden Axe, basada en el clásico arcade de Sega de 1989. Fórmula E anunció una alianza con Sennheiser para llevar audio inmersivo Ambeo a sus transmisiones globales. Lanzamiento de Jumex Néctar con Tetra Pak, reciclaje, sin sellos. LG Electronics y la Cineteca Nacional de México presentan festival de cortometrajes creados con inteligencia artificial Olé busca cerrar una brecha de protección de 2.6 billones de dólares en México Conclusión: mantenimiento, ecosistemas e IA responsable Este episodio de One Digital conecta tres capas del mundo tecnológico actual: el cuidado técnico del hardware personal, la expansión de ecosistemas inteligentes como el de Xiaomi, y los riesgos crecientes de una IA que produce contenido más rápido de lo que se puede verificar. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE. El cargo Podcast ONE: 21 de agosto de 2026 apareció primero en OneDigital.

  4. 11 jul

    Podcast ONE: 10 de julio de 2026

    Podcast ONE: 10 de julio de 2026 Chat Control en la UE, estafas en TikTok y precios de PC por las nubes: @vincent_quezada y @zoomdigitaltv lo analizan todo en #one_digital #onedigital #PodcastONE. Escucha aquí el Podcast ONE: 10 de julio de 2026 One Digital: Chat Control en la UE, estafas en TikTok y el alza de precios en tecnología en 2026 y cómo prepararte Vincent Quezada y Pablo Berruecos repasan en vivo desde São Paulo y Ciudad de México el 10.º aniversario de Pokémon Go, la nueva ley de “Chat Control” en la Unión Europea, un fraude viral en TikTok y el impacto de la escasez de memoria RAM en los precios de PCs y consolas rumbo al Back to School 2026. ¿Qué se celebró en el décimo aniversario de Pokémon Go? Vincent Quezada detalló que Pokémon Go, lanzado el 6 de julio de 2016, cumplió una década transformando calles y parques en escenarios de exploración, con el evento “Siempre Adelante” activo hasta el 12 de julio y el debut de Mega Mewtwo X y Mega Mewtwo Y de forma gratuita para todos los entrenadores. Se requieren al menos 10 entrenadores con un Mega Pokémon en el equipo para romper los escudos de las Super Mega Incursiones. Cada forma de Mega Mewtwo necesita hasta 7,500 puntos de mega energía específica para evolucionar sin costo inicial. “Todos los entrenadores deben tener un mega Pokémon en su equipo. Si hay 10 jugadores, los 10 deben contribuir” — Vincent Quezada ¿Cómo afecta la nueva ley europea a la privacidad digital? Pablo Berruecos explicó que el Parlamento Europeo aprobó una prórroga temporal conocida como “Chat Control 1.0”, que permite a empresas como Meta, Google y Microsoft escanear voluntariamente imágenes de abuso infantil, excluyendo comunicaciones cifradas de extremo a extremo como WhatsApp o Signal. La votación quedó en 276 a favor y 314 en contra, pero no alcanzó la mayoría absoluta de 361 votos necesaria para bloquearla, por lo que la medida siguió adelante. “No significa que la Unión Europea vaya a leer todos los chats privados… continúa el régimen temporal que permite el escaneo voluntario por parte de algunas plataformas” — Pablo Berruecos Vincent Quezada añadió una reflexión crítica sobre el equilibrio entre seguridad y libertad de expresión en la era digital, comparando el debate con la ya casi olvidada ley SOPA de hace 14 años. ¿Qué fraude de TikTok deben evitar los usuarios? Pablo Berruecos compartió una experiencia personal con un esquema fraudulento que ofrecía 2,000 pesos por ver 100 videos en TikTok, redirigiendo a los usuarios a páginas externas falsas vía WhatsApp para robar datos y crear granjas de bots. Las cuentas fraudulentas se reabren constantemente tras ser suspendidas, replicando el mismo esquema con nuevas víctimas. A diferencia de YouTube, que verifica contenido en minutos, TikTok tarda más en detectar estas estafas recurrentes. “Es una estafa donde te están enviando constantemente molestias… y te pagan mucho menos de lo que te habían propuesto” — Pablo Berruecos ¿Qué trae la nueva temporada de Diablo IV? Vincent Quezada presentó la temporada “El Despertar de la Muerte”, centrada en las Rupturas del Pandemonio, un nuevo sistema de riesgo-recompensa con tres variantes (normales, crecientes y colosales) y el modo en solitario sin comercio para jugadores autosuficientes. También destacó la colaboración cosmética temporal con Overwatch, que incluye al espíritu del zorro de Kiriko como recompensa final. ¿Por qué subieron los precios de PCs y consolas en 2026? Vincent Quezada atribuyó el alza de precios a la escasez global de memoria RAM, agravada por tensiones comerciales internacionales, señalando que incluso Meta reactivó servidores con tecnología DDR4 más antigua para reducir costos. Según datos de The CIU citados en el programa, el mercado mexicano de consolas fijas representa 16.6 millones de usuarios y genera 33,600 millones de pesos, equivalentes al 79.4% del mercado total de videojuegos. Xbox despidió a 4,000 empleados la misma semana en que defendía el formato físico frente a Sony. Apple fue la excepción con el modelo Neo, orientado a estudiantes con más de 12 horas de batería. “Si alguien tiene dinero para el Back to School… cómprenlo porque van a comprar más cara con las mismas características” — Vincent Quezada Rumbo al 20 aniversario de One Digital Los conductores anticiparon la celebración del 20.º aniversario del programa el 31 de julio, con regalos digitales confirmados para PC, PlayStation 5 y Xbox, además de marcas que ya están sumándose a la iniciativa. Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE. El cargo Podcast ONE: 10 de julio de 2026 apareció primero en OneDigital.

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