Pixel Perfect Videojuegos

Pixel Perfect Videojuegos

El programa de radio de ninguna radio que presenta la actualidad videojueguil cada 15 días. Presentado por Dani Turienzo (DOF6, Game40, Dreamcast Official Magazine, PlayStation Power) y Nacho Hernández (DOF6, Game40, Micromanía, Computer Hoy Juegos). Actualidad, debate, noticias, entrevistas, retro y todo lo relevante del mundo de los videojuegos. Grabado en directo en formato radio desde Madrid y Praga,

  1. hace 1 día

    E136 - Ocarina Of Time Remake,, Wolverine, Physint, Starcraft, DLSS 5, Steam Frame

    Arrancamos con Lo + Fresco y el regreso de uno de los grandes clásicos de la historia: The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo ha mostrado el primer gameplay del remake y ha confirmado su lanzamiento para el 5 de noviembre en exclusiva para Switch 2. Hablamos de sus nuevos controles, cámara libre, doblaje, música, mejoras visuales y de la polémica por su nuevo estilo artístico, mucho más realista y que está dividiendo a la comunidad. Un remake tremendamente ambicioso que llegará, además, apenas dos semanas antes de GTA VI. En Made in Japan hablamos del regreso de BlizzCon, con Blizzard recuperando sus grandes franquicias. Diablo V llegará en 2029, StarCraft regresará convertido en un shooter de mundo abierto para 2030 y World of Warcraft: Forever traerá una nueva experiencia basada en el clásico WoW. También repasamos los nuevos contenidos para Warcraft III, Overwatch y Hearthstone y analizamos una BlizzCon potente, aunque con una ausencia evidente: nuevas IP. En Noticias tenemos un día complicado para Sony. La compañía abandona PHYSINT, el proyecto de Kojima, y poco después Xbox amplía su colaboración con Kojima Productions y se hace cargo del proyecto. Y para rematar, llegan las reviews de Wolverine, que se queda alrededor del 78 en Metacritic y recibe críticas por su repetitividad, poca variedad y algunas decisiones de diseño. También hablamos de Xbox y de su particular una de cal y otra de arena. Disc-to-Digital sigue creciendo e incorpora juegos de Ubisoft como Assassin's Creed y Far Cry, mientras Microsoft introduce límites mensuales en Xbox Cloud Gaming según el nivel de Game Pass: 15 horas para Ultimate, 10 para Premium y 5 para Essential. Nos vamos al Retro Gaming con el retraso de Neo Geo AES+ hasta septiembre de 2027 por problemas de suministro, aunque PLAION mantiene las reservas y ofrece compensaciones. Además, repasamos la avalancha de recompilaciones nativas de clásicos como Super Metroid, Gran Turismo 2, Donkey Kong 64, GoldenEye 007 y OutRun. También hablamos de DLSS 5, cuya librería apareció accidentalmente en NBA 2K27 y fue rápidamente analizada por la comunidad de modders. Las primeras pruebas muestran un coste de rendimiento importante, con pérdidas de hasta un 40-50% de FPS, mientras Nvidia trabaja en optimizar la tecnología. Y nos ponemos las gafas para hablar de Steam Frame, el nuevo visor de realidad virtual de Valve, que llegará el 18 de septiembre desde 1.049 euros. Las primeras reviews destacan su comodidad, SteamOS y streaming inalámbrico, aunque su elevado precio frente a Quest 3 es su principal problema. Como siempre, pasamos por Titulares, con el impacto del nuevo avance de GTA VI en las ventas de PS5 Pro y las previsiones de Take-Two, la nueva colección de LEGO basada en PlayStation, el estado de The Witcher 4, la actualización de Mario Kart 8 Deluxe y los nuevos juegos de Xbox Game Pass. Y terminamos con Quemando Controles, donde Nacho nos cuenta a qué está jugando con Switch 2, Project Zomboid y DOOM: The Dark Ages, mientras Dani se mete con Silent Hill F, The Operator y Super Mario World. Y, como siempre, cerramos con vuestros comentarios. Recuerda que puedes apoyar al programa y escuchar nuestros podcasts antes que nadie a 320 kbps desde nuestra web de Patreon. RETRO Super Metroind: https://github.com/mstan/SuperMetroidRecomp Donkey Kong 64: https://github.com/Rainchus/Donkey-Kong-64-Recompiled Cannonball: https://github.com/djyt/cannonball

  2. 28 ago

    E135 - GTA 6 Extended look, Gamescom 2026, Wolverine, Disc-to-Digital, ,Fable, Gears E-Day

    Pixel Perfect Videojuegos, el programa de radio de ninguna radio, vuelve con un episodio cargado de actualidad y debate. La industria del videojuego sigue viviendo un momento convulso con movimientos de precios imposibles, filtraciones históricas y el futuro del formato físico en el ojo del huracán. En Lo Más Fresco nos metemos de lleno en el salseo del año: las brutales filtraciones de GTA VI. Un usuario misterioso bajo el nombre de Cyberleek ha puesto patas arriba los planes de Rockstar filtrando builds jugables completas, descubriendo hasta 6 estrellas en las persecuciones policiales, indicador de gasolina y una densidad de población sin precedentes. Analizamos si estas filtraciones desvelan el juego definitivo o si el verdadero peligro es la deriva de la privacidad y el acoso de la comunidad. Antes del tema principal, abrimos el bloque de actualidad con cuatro frentes clave: el profundo análisis del nuevo material de GTA VI, un repaso a lo que ha dado de sí la Gamescom 2026, la indignante nueva subida de precio de Xbox en España (alcanzando los 799,99 euros para la Series X) y los primeros y preocupantes rumores sobre el coste de PlayStation 6. En Made in Japan cruzamos hasta Colonia para analizar la Gamescom 2026. Analizamos las luces y sombras del Opening Night Live de Geoff Keighley, que arrancó reconociendo la crisis del sector y el encarecimiento del hardware por la IA. Entre los grandes protagonistas repasamos el tráiler extendido de Fable, la actualización técnica de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, el oscuro Gears of War: E-Day, el remake de Heroes of Might and Magic III y la sorpresa de LEGO Skylines. La actualidad continúa con la llegada de Crimson Desert con doblaje completo al español, el salto de los juegos de PS Plus a Steam mediante la app no oficial Asobi, la jugada de Xbox con su sistema Disc-To-Digital y las primeras previsiones sobre el brutal e hiperviolento Wolverine de Insomniac. Además, cerramos la sección de lanzamientos de septiembre con nombres como The Blood of Dawnwalker, Trine 6, Control Resonant y Minecraft Dungeons 2. En nuestros Titulares repasamos la serie de animación de Golden Axe, el 40 aniversario de Metroid, la beta cerrada de Crazy Taxi: World Tour y la confirmación oficial de la compra de Electronic Arts por parte del fondo saudí. En Quemando Controles, Nacho nos trae sus impresiones con Resident Evil Requiem, mientras que Dani se adentra en Horizon Zero Dawn Remastered. Y como siempre, recordamos pasarse por la web de Patreon para disfrutar de los podcasts a 320kbps antes que nadie y apoyar al programa. ¡Gracias por seguir acompañándonos una semana más!

  3. 25 jul

    E134 - En DIRECTO desde Euskal Encounter! Denshattack, 007 First Light, FC27, Assassins Creed Hexe, Digital VS Fisico

    Pixel Perfect Videojuegos, el programa de radio de ninguna radio, vuelve con un episodio cargado de actualidad y debate. La industria del videojuego sigue viviendo uno de los momentos más convulsos de los últimos años, con el formato físico en el centro de todas las conversaciones y compañías moviendo ficha. Mientras tanto, también hay espacio para celebrar el enorme momento que atraviesa el desarrollo español y para echar un vistazo a algunos de los juegos que más nos han sorprendido estas últimas semanas. En Lo Más Fresco hablamos de una de las noticias que más ilusión nos ha hecho en mucho tiempo: Microsoft recupera la primera Xbox con la llegada de la retrocompatibilidad de títulos originales de Xbox en PC y dispositivos portátiles Windows. Repasamos los primeros juegos disponibles, analizamos las mejoras técnicas, las limitaciones del sistema y debatimos si esta es la mejor forma de preservar el legado de una de las consolas más importantes de la historia. En Made in Japan hacemos una excepción para convertir la sección en un auténtico Made in Spain. Analizamos por qué 2026 puede convertirse en el mejor año de la historia reciente del videojuego español gracias a títulos como Denshattack!, 007 First Light, The Dark Rites of Arkham, Wax Heads o Elementalis, todos ellos con una acogida espectacular por parte de crítica y jugadores. Pero no todo son buenas noticias: también hablamos del complicado momento que atraviesa la industria nacional tras el cierre de Vermila Studios y los recientes despidos en varios estudios españoles. La actualidad continúa con un bloque muy centrado en el gran debate de las últimas semanas: el futuro del formato físico. Comentamos los problemas de las cuentas digitales y qué ocurre cuando una plataforma decide cerrar el acceso a tus compras, repasamos el sorprendente crecimiento de las ventas de videojuegos físicos en España, analizamos el estudio sobre la vida útil de los discos Blu-ray, las dificultades que están encontrando algunos usuarios para volver a descargar juegos de PS Vita y PS3, y el apoyo que compañías como SEGA y Bandai Namco han mostrado públicamente al formato físico. Además, repasamos las últimas novedades de Virtua Fighter Crossroads y otras noticias destacadas de la semana. En nuestros Titulares hablamos del sorprendente pleno de EA prediciendo el campeón del Mundial con FC 26, la caída de PlayStation Network y el nuevo debate sobre las bibliotecas digitales, la polémica por las copias físicas de GTA VI en Japón, el anuncio de Kingdom Come: Resolution y las nuevas filtraciones de Assassin's Creed Hexe. En Quemando Controles, Dani nos trae sus impresiones de Densha de Go Final y del espectacular Denshattack!, uno de los grandes protagonistas del programa. Y como siempre, terminamos leyendo vuestros comentarios, reaccionando en directo a todo lo que nos dejáis episodio tras episodio. ¡Gracias por seguir acompañándonos una semana más!

  4. 8 jul

    E133 - GTA 6, Playstation dice adiós al físico y se inmola. Xbox Reset, Blood of Dawnwalker, Assassin's Creed Black Flag

    Estamos en YouTube como P.P.Videojuegos y en @elpixelpodcast, y podéis encontrar los podcasts en Patreon a 320kbps antes que nadie. El último Patreon en unirse ha sido Canchute y sorteamos "La Edad Oscura del Videojuego Español de los 90, Vol. 1", escrito por nuestro compañero Javier Sancho de MS-DOS Club. Agradecemos a nuestra pedazo de comunidad y os recordamos que os suscribáis y activéis la campanita. En la sección LO + FRESCO, tratamos el "cráter" de Xbox: tras un pasado Showcase ilusionante, se ha confirmado un "reset" radical. Asha Sharma ha comunicado el despido de 3.200 trabajadores, la independencia de Compulsion Games y Double Fine, la búsqueda de nuevos dueños para Undead Labs y Ninja Theory, y el posible cierre de Arkane. Además, se ha anunciado una nueva subida de precios global para el 1 de agosto de 2026, eliminando el modelo de 2 TB y situando a la Series S y X Digital en precios históricos de hasta 750 dólares, todo debido al encarecimiento de componentes por la burbuja de la IA. En MADE IN JAPAN, abordamos el adiós al físico de PlayStation: Sony anunció que en enero de 2028 abandonará el formato, a pesar de que filtraciones de Insomniac Games tras el ataque de ransomware de 2023 revelan que éxitos como Spider-Man 2 o God of War Ragnarok vendieron mayoritariamente en disco. Esta medida apunta a un monopolio digital que ya ha provocado una petición en Change.org con casi 190.000 firmas. Mientras Xbox Helix podría intentar recuperar el físico, Rockstar ha confirmado que la edición física de GTA 6 contendrá únicamente un código. En la sección de NOTICIAS, destacamos el RPG de acción The Blood of Dawnwalker, que llegará el 3 de septiembre con un sistema de 30 días y 30 noches. Julio está lleno de lanzamientos como Rhythm Heaven Groove, la expansión de DOOM: The Dark Ages, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Palworld (1.0), The Mound: Omen of Cthulhu, Denshattack!, Splatoon Raiders, Avatar Legends y la reconstrucción de Halo: Campaign Evolved. Por otro lado, el remake de Splinter Cell se encuentra en una etapa "súper frágil" con estreno previsto para finales de 2027, Marvel’s Blade sufre retrasos presupuestarios, Nintendo lanza una Switch 2 con batería extraíble, se ha recreado GoldenEye 007 en Far Cry 5 y MachineGames prepara Wolfenstein 3 junto a una serie para Prime Video. Finalmente, en QUEMANDO CONTROLES, Nacho está disfrutando de Top Gear Pocket 2, mientras que Dani se encuentra jugando a Daytona, 007 First Light y Sifu.

  5. 23 jun

    E132 - Steam Machine, Reservas GTA 6, Xbox Reset, OD, Pragmata, 007 First Light, Fatekeeper

    ¡Bienvenidos a un nuevo programa de Pixel Perfect Videojuegos, el programa de radio de ninguna radio! Ya estamos aquí con el episodio 132, cargado de actualidad y con el equipo al completo. Queremos dar un enorme agradecimiento a toda la pedazo de comunidad que nos sigue y hace posible que sigamos aquí programa tras programa. Os recordamos que si queréis apoyarnos y escuchar el podcast antes que nadie y a máxima calidad, tenéis nuestra web en Patreon, y no olvidéis que estamos en YouTube en @elpixelpodcast. En Lo Más Fresco nos adentramos en el fenómeno GTA VI. La maquinaria de Rockstar se pone en marcha con el anuncio oficial de las reservas para el próximo 25 de junio y la revelación de su portada. Analizamos qué supone esto para el calendario de lanzamientos de noviembre, el impacto de los 89,99€ de precio base que se han filtrado, y os advertimos sobre la importancia de evitar estafas y webs fraudulentas en este momento de hype desmedido. En Made in Japan nos ponemos serios con el hardware. Analizamos la confirmación de la Steam Machine: precio, rendimiento, y si realmente merece la pena frente a la actual generación de consolas. Comentamos por qué, a pesar de ser un objeto de deseo precioso y bien diseñado, el mercado actual de componentes nos pone las cosas difíciles, dejándonos con la duda de si estamos ante el inicio de algo grande o un producto demasiado nicho para el jugador medio. En Noticias ponemos el foco en el ambicioso OD de Hideo Kojima y su sistema revolucionario para aquellos jugadores paralizados por el miedo. Analizamos el polémico "Reset" de Xbox, desgranando el memorándum interno de Asha Sharma, los despidos, las escisiones de estudios como Ninja Theory o Double Fine, y el posible desarrollo de una consola portátil propia tras la aparición del sello "XBOX Handheld". Repasamos además los lanzamientos de julio, como DOOM: The Dark Ages o Halo: Campaign Evolved, y comentamos el incremento de precios en Nintendo Switch Online, el fallecimiento de Bobby Prince y los avances en la iniciativa Stop Killing Games. En Quemando Controles os contamos a qué hemos estado dedicando nuestras horas. Nacho nos trae sus impresiones sobre Terrinoth Heroes of Descent, Fatekeeper. Por su parte, Dani nos cuenta todo sobre 007: First Light, descubriendo cómo la base del motor Glacier de Hitman se transforma en una experiencia Bond espectacular, y por otro lado, una review en profundidad de Pragmata, el título de Capcom que ha resultado ser una montaña rusa de sensaciones. Como es costumbre, cerramos el episodio leyendo vuestros comentarios y reaccionando en directo a lo que tenéis que decir. Recordad que este programa cuenta con el sorteo de "La Edad Oscura del Videojuego Español de los 90, Vol 1" de nuestro compañero Javier Sancho. Un enorme agradecimiento a todos los patreons que hacen posible el programa y a toda nuestra comunidad. ¡No os lo perdáis!

  6. 10 jun

    E131 - Ocarina Remake, Resident Evil Veronica, FFVII Revelation, Gears E-Day, Kingdom Hearts IV

    ras el programa 130 no queríamos dejar pasar la semana más importante del año para la industria sin hacer algo especial. Por eso os traemos este episodio extra dedicado íntegramente al "No E3" de 2026, repasando todo lo mostrado en Summer Game Fest, Xbox Showcase y Nintendo Direct para complementar el programa principal y ofrecer contenido adicional a toda la comunidad que nos sigue semana tras semana. Comenzamos con Summer Game Fest 2026 analizando los anuncios que más impacto han generado en búsquedas, redes sociales y comunidad. Hablamos de Final Fantasy VII: Revelation, Resident Evil Veronica, Guild Wars 3, Alien Isolation 2 y otras muchas presentaciones que han protagonizado titulares durante los últimos días, además de ordenar los anuncios según su relevancia real dentro de la industria. Continuamos con el Xbox Showcase, probablemente una de las conferencias más potentes de los últimos años para Microsoft. Repasamos el espectacular gameplay de Gears of War: E-Day, el regreso de Halo con Campaign Evolved, las novedades de Fable, Clockwork Revolution, State of Decay 3, Metro 2039, Persona 6, Crazy Taxi, Spyro y muchos otros títulos que marcarán el futuro del ecosistema Xbox durante los próximos años. Y cerramos con el Nintendo Direct de junio, donde Nintendo respondió con una batería de anuncios encabezada por el esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el regreso de Kingdom Hearts IV, Xenoblade Genesis, Star Fox, Splatoon Raiders, Fire Emblem y varias sorpresas más que han convertido esta presentación en una de las más comentadas por la comunidad. Un programa especial pensado para comentar, analizar y debatir todo lo ocurrido durante la gran semana de conferencias del videojuego. Gracias a todos los que nos apoyáis, especialmente a nuestros patreons, por hacer posible que podamos seguir creando contenido adicional como este.

  7. 3 jun

    E130 - Wolverine, God of War Laufey, 007 First Light, Steam Deck +40%, Baldur's Gate Remake

    Queremos dar un enorme agradecimiento a toda la pedazo de comunidad que nos sigue y hace posible que sigamos aquí programa tras programa. En Lo + Fresco repasamos el lanzamiento de 007 First Light, el esperado regreso de James Bond a los videojuegos de la mano de IO Interactive. Analizamos su espectacular recepción comercial y crítica, el éxito sin precedentes para el estudio danés y cómo ha conseguido combinar la libertad de Hitman con una aventura de espionaje digna de las mejores películas de Bond. También comentamos por qué se ha convertido en una de las grandes sorpresas de 2026 y si estamos ante el inicio de una nueva gran franquicia dentro del videojuego. En Made in Japan nos detenemos en el State of Play de junio, uno de los eventos más importantes del año para PlayStation. Hablamos de Marvel's Wolverine y sus primeras secuencias de gameplay, del sorprendente God of War: Laufey, de Until Dawn 2, Silent Hill: Townfall, Control Resonant, Onimusha: Way of the Sword, Tomb Raider: Legacy of Atlantis y muchas otras presentaciones que han marcado el inicio de la temporada de conferencias. En Noticias debatimos sobre los rumores de los remakes de Baldur's Gate y Baldur's Gate II y la división que han generado entre quienes defienden el clásico sistema Real Time With Pause y quienes prefieren una adaptación al estilo de Baldur's Gate 3. También analizamos la inesperada subida de precio de Steam Deck, la situación de Steam Machine, el ambicioso Blades of Fire de MercurySteam y nuestra visita a RetroBarcelona 2026, donde pudimos disfrutar de recreativas, desarrolladores españoles, figuras legendarias de la industria y algunas de las mejores colecciones retro del país. En Titulares comentamos el regreso de las exclusividades a PlayStation, los movimientos de SEGA con Crazy Taxi, los rumores sobre un RPG de El Señor de los Anillos desarrollado por los creadores de Kingdom Come y las nuevas gafas de realidad aumentada ASUS ROG XREAL R1. En Quemando Controles hablamos de lo que estamos jugando estos días, con Pragmata, Diablo II y Solasta como principales protagonistas, además de nuestras impresiones sobre varios títulos que han pasado recientemente por nuestras manos. Cerramos agradeciendo a todos los patreons que hacen posible el programa.

  8. 13 may

    E129 – StarFox, Stranger than Heaven, Filtraciones Capcom, Subida precio Switch 2, Replaced

    Los podcasts en Patreon a 320 kbps antes que nadie. Gracias, como siempre, a la pedazo de comunidad. Suscríbete y campanita. Vuelve Nacho Cañas a Pixel Perfect, y arrancamos el programa con Lo + Fresco, donde analizamos el inesperado anuncio de un nuevo remake de Star Fox para la sucesora de Switch. Un título que promete fidelidad al original de 1993 pero con una escala mucho más ambiciosa, modo cooperativo y el innovador "Modo Ratón" para los nuevos Joy-Con. En Made in Japan profundizamos en Stranger than Heaven, lo nuevo de RGG Studio. Una ambiciosa propuesta de estética noir que recorre cinco décadas de historia y que cuenta con la sorprendente participación de Snoop Dogg y la recreación digital de Bunta Sugawara. Además, comentamos su llegada día 1 a Game Pass y su peculiar sistema de combate "Dual Limb". En Noticias repasamos la avalancha de filtraciones de Capcom, que incluyen remakes de Resident Evil Code: Veronica, RE0 y una nueva entrega principal, Resident Evil 10, que recuperaría a Claire Redfield como protagonista. También debatimos sobre la subida de precio de Nintendo Switch 2 y las disculpas de Furukawa , la estrategia de IA de Sony con su herramienta "Mockingbird" y los planes de Xbox con su próximo showcase de junio, el remake de Halo y la nueva interfaz que llegará en octubre. Para cerrar el bloque, recordamos los 10 años del legendario Uncharted 4. En Titulares damos un repaso rápido a la nueva Steam Machine, la cancelación del "Super Game" de SEGA, el avance de Cyberpunk: Project Orion y el estado de la franquicia Dead Space. En Quemando Controles compartimos nuestras partidas recientes. Nacho Cañas nos trae sus impresiones sobre As Dusk Falls, Venba, A Little to the Left, Por su parte, Dani nos habla de su experiencia con Nascar 25. Nacho Hernández comenta Replaced y Solasta. Como siempre, cerramos el episodio con los resultados de la encuesta 128 y leyendo vuestros comentarios. Gracias por estar ahí una semana más.

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El programa de radio de ninguna radio que presenta la actualidad videojueguil cada 15 días. Presentado por Dani Turienzo (DOF6, Game40, Dreamcast Official Magazine, PlayStation Power) y Nacho Hernández (DOF6, Game40, Micromanía, Computer Hoy Juegos). Actualidad, debate, noticias, entrevistas, retro y todo lo relevante del mundo de los videojuegos. Grabado en directo en formato radio desde Madrid y Praga,

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