SLA

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Cada día es más borrosa la línea entre tecnología y vida real, cada trabajo no-tech esta cada vez más cerca de ser tech. Cada política, negocio, interacción social, deporte, arte, música, empieza a tener más cuestionamientos en sobre cómo se vincula con la tecnología. Es más, ¿qué es la tecnología? ¿Qué no lo es?

Episodios

  1. Siguiendo los mundiales – Cursor, SpaceX, WWDC y Pulgy

    hace 2 días

    Siguiendo los mundiales – Cursor, SpaceX, WWDC y Pulgy

    En este tercer episodio de SLA, primera edición mundialista, hablamos de proyectos personales con IA, vibecoding, herramientas hechas para uno mismo, el anuncio del primer evento en vivo, la compra de Cursor por SpaceX, el TAM de Elon Musk, data centers, Marte, WWDC, Apple Intelligence, hardware de AR/VR y el estado actual de OpenAI. En la segunda parte recibimos a Maga, founder engineer de Pulgy, una plataforma para que creadores y profesionales vendan productos digitales y sesiones. Hablamos sobre nichos, contenido curado, building public, cómo matar la “mentalidad de dev”, feedback real de usuarios, confianza, decisiones de producto, work-life balance, hustle culture y el desafío de construir mientras se trabaja full time. Muchas gracias a ⁠Firmaway⁠ y ⁠Berry⁠ por apoyar a SLA 🌎 00:00 — Bienvenida mundialista y proyectos personales con IA 13:30 — Comunidad, Discord y anuncio del primer evento en vivo 20:00 — SpaceX, Cursor, SBF y el endgame de Elon Musk 27:50 — TAM, Marte, data centers y expansión espacial 37:45 — WWDC, Apple Intelligence y el presente de Apple 49:10 — OpenAI, hardware personal de IA y Firmaway 1:01:45 — Pulgy: creadores, nichos y contenido curado 1:09:10 — Matar la mentalidad de dev y buscar feedback real 1:24:45 — Profesionales, creadores, marca personal y decisiones de producto 1:33:45 — Construir Pulgy, work-life balance y hustle culture

    2 h 1 min

Acerca de

Cada día es más borrosa la línea entre tecnología y vida real, cada trabajo no-tech esta cada vez más cerca de ser tech. Cada política, negocio, interacción social, deporte, arte, música, empieza a tener más cuestionamientos en sobre cómo se vincula con la tecnología. Es más, ¿qué es la tecnología? ¿Qué no lo es?