Vis Bélica

Juegos de guerra y Wargames

  1. 26/12/2025

    Crónicas, confesiones y mucho cartón en Zaragoza — Batalladores 2025

    VIS BÉLICA #72 - BATALLADORES 2025: CRÓNICA COMPLETA Presentado por: David Arribas, Kalino, David Riosalido (Río), Celacanto TEMAS TRATADOS: Campamento Barton 2026 (04:43) Fechas: 7-10 de mayo de 2026 (jueves a domingo)Novedad: Comienza jueves a las 16:00h (adelanto respecto a ediciones anteriores)Cena de bienvenida opcional el juevesInscripciones: Mediados de enero (aprox. día 15)Plaza asegurada para suscriptores de noviembre, diciembre y enero 2025 en Twitch. Pre-Batalladores: Excursión a Belchite (08:09) Organizada por Rafa "Palafox", visita guiada a las ruinas de Belchite con explicaciones detalladas sobre la Guerra Civil española, trincheras y posiciones defensivas. Comida de confraternización posterior. Batalladores 2025 (19:45) 360 participantes en el evento zaragozano. Experiencias compartidas, ambiente, organización y encuentros con la comunidad wargamer española. Confesiones de Riosalido (36:38) Anécdota sobre reservas y asistencia al evento. JUEGOS COMENTADOS: Space Empires 4X (47:26) Riosalido descubre y se engancha completamente al juego de exploración espacial 4X de GMT Games. Panzer (01:00:59) Análisis del sistema táctico de combate blindado. Wir Sind das Volk 2+2 (01:15:33) Experiencia con la variante multijugador del juego sobre la Guerra Fría alemana. Castelnuovo 1539 (01:24:00) Wargame sobre el asedio de Castelnuovo. 1793 - Patriotas y Traidores (01:34:47) Comentario destacado sobre este juego de la Revolución Francesa que está generando mucho interés entre los asistentes. PRÓXIMAMENTE: Especial sobre wargames chinos (material ya recibido)Programa especial marzo 2026: Detalles completos Campamento Barton OTROS CONTENIDOS MENCIONADOS: Entrevista con abogada experta en propiedad intelectual sobre derechos de autor en juegos de mesa (disponible en Vis Ludica)

    1h 48m
  2. Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico - Vis Ludica

    19/11/2025 · BONUS

    Propiedad intelectual en juegos de mesa con PONS IP - Monográfico - Vis Ludica

    ¿Se pueden proteger las mecánicas de un juego de mesa? ¿Qué pasa si una editorial “toma prestado” tu prototipo o si una comunidad mantiene vivo un juego descatalogado? En este monográfico de Vis Lúdica, Arribas charla con Violeta Arnaiz, abogada especializada en derechos de autor y propiedad intelectual en PONS IP, sobre cómo funciona realmente la protección legal en los juegos de mesa. Hablamos de ejemplos reales del sector (Dominion, Magic, Catán, Knizia, Wallace…), de las diferencias entre propiedad intelectual y patentes, y de por qué la famosa distinción entre “yema” (la idea) y “clara” (arte, reglamento, marca, etc.) es clave para entender qué se puede registrar y qué no. Además, entramos en temas muy prácticos para autores y editoriales: Qué partes de un juego se pueden proteger (ilustraciones, reglamento, marca…) y cuáles no (ideas, mecánicas en abstracto).Cómo funcionan los contratos de edición, las cláusulas de reversión de derechos y los problemas típicos que han tenido autores conocidos.El papel de los acuerdos de confidencialidad (NDAs) cuando compartes prototipos con editoriales u otros autores.Comunidades, fanmade y módulos en Tabletop Simulator / Vassal: cuándo ayudan a la marca y cuándo chocan con los derechos legales.Qué pasa si usas inteligencia artificial para crear ilustraciones o componentes del juego y cómo afecta eso a la protección de tu obra.Cerramos con una serie de consejos claros para autores y editoriales sobre cómo proteger sus juegos desde el primer momento: contratos, marcas, registros y buenas prácticas para evitar sustos más adelante. Si eres autor, editas juegos o simplemente te interesa entender el lado legal del hobby, este episodio te va a resultar especialmente útil. 👉 Cuéntanos en comentarios tus dudas y casos, y se los haré llegar a Violeta para futuras charlas.

    53 min
  3. 05/11/2025

    El futuro del wargame ya está aquí y habla chino

    🎙️ Vis Bélica vuelve al frente. Episodio 70, grabado en directo, con Roi, Arribas, Kalino y Riosalido. Retomamos posiciones para hablar de wargames, historia y cirtos inventos de la tecnología moderna. En este episodio charlamos de todo un poco —y de todo a la vez—: ⚙️ IA y wargames: Roi nos cuenta su experimento con una inteligencia artificial que aprende a jugar sola a Rally the Troops. ¿El futuro del modo solitario? 💥 Una guerra imposible: Arribas muestra el nuevo título de David Gómez Relloso, editado por Bellica 3G, y anuncia el sorteo para suscriptores del canal. 📚 NotebookLM, ChatGPT y reglamentos imposibles: cómo las IA están cambiando la forma en que aprendemos juegos complejos (y cómo no usarlas para portadas al estilo Compass). 🧩 Novedades y rarezas: GMT, Compass, Volko un Verdún en solitario, la serie Fleet, los mini-coin urbanos (el del Bronx suena potente) y la fiebre por los wargames chinos (Hado, Coming Wave). 🎲 Sumario: 00:00:00 - Inicio 00:00:48 - Novedades en el Mundo del Wargame 01:01:04 - The Twelfth Battle: the Caporetto Campaign 1917 01:21:43 - Congress of Vienna Y alguna que otra excavación arqueológica de Compass Games. 💬 Consejo de filosofía barata™: “No vendáis vuestros juegos duros: la IA os ayudará a jugarlos de mayores.” 🎁 Participa en el sorteo de “Una Guerra Imposible” Será en el próximo directo. Si estás suscrito al canal, entras automáticamente. 📡 Enlaces mencionados 🔗 Blog de Roi: notahistorica.blogspot.com 🔗 Juegos mencionados y editoriales: GMT, Compass, Hexasim, NAC Wargames 🎧 Escucha Vis Bélica también en Spotify, Apple Podcasts, iVoox y todas las plataformas. 🎖️ Vis Bélica es un podcast de historia, wargames y humor marcial. Dirigido por Arribas, Roi, Kalino y Riosalido.

    1h 44m
  4. 07/07/2025

    De Undaunted a la Guerra de Vietnam y los premios CSR

    ¡Último programa de la temporada de Vis Bélica! En este episodio especial de cierre, la pandilla se reúne, aunque con la notable ausencia de Riosalido (¡saludos, compañero!). Prepárense para una charla informal, repleta de humor y comentarios ingeniosos sobre el mundo de los wargames y más allá. Davides, Kalino y Celacanto nos traen las últimas novedades y repasos de juegos que les han marcado. Hablamos de la esperada publicación de "Una Guerra Imposible" y su precio, además del anuncio de que "Littoral Commander" llegará en español. Comentamos la última expansión de "Space Empires" de GMT y los planes de la editorial para realizar envío directo a Europa. También comentamos "Tripack 2" de Battles of American Revolution (Serie BOAR) y su accesibilidad para los novatos en la serie. Arribas nos cuenta sus primeras impresiones de la campaña de "Undaunted: Stalingrad", un "peso pesado" con un formato semi-legacy donde evoluciona la campaña según tus resultados. Además, volvemos a la carga con "Combat Commander", con un debate interesante sobre qué versión es mejor para empezar, si la de Europa o la del Pacífico, y por qué este juego es tan "peliculero" y rejugable. Y como no podía ser de otra manera, nos metemos de lleno en Vietnam con "Hearts & Min¡ds", analizando sus mecánicas de cartas, la sensación de caos que tan bien refleja la guerra real, y cómo se compara con otros títulos míticos como el "Vietnam" de GMT. ¿Es posible simular la complejidad de la guerra moderna con drones y todo en un tablero? ¡Lo debatimos!. ¡Ah, y no podía faltar el repaso a los controvertidos premios que se han dado este año en el mundillo wargamero! Los CSR ¿Son realmente representativos? ¡Gracias por acompañarnos un año más! 00:00:00 - Inicio 00:56:37 - Next War Iran 01:01:28 - La cercanía de los conflictos 01:04:07 - Novedades 01:09:09 - Feria del libro 01:14:36 - Primeras opiniones de Undaunted Stalingrad 01:22:35 - Combat Commander 01:29:00 - Hearts & Minds **Hashtags:** #VisLudica #Wargames #JuegosDeMesa #Podcast #UndauntedStalingrad #CombatCommander #VietnamWar #GMTGames #LitoralCommander #UnaGuerraImposible #JuegosDeGuerra #FinDeTemporada #NovedadesWargames #VeranoLúdico

    1h 52m
  5. 05/06/2025

    Devir y el Futuro de los Wargames en Español: Charla Exclusiva con Xavi Garriga

    ¡Tenemos programón con invitado de lujo! En este episodio #68 de Vis Ludica, nos visita el mismísimo Xavi Garriga de Devir para una charla sin tapujos sobre el presente y futuro de los wargames en español. Desempolvamos el catálogo de GMT y Xavi nos comenta sobre los próximos lanzamientos que Devir pondrá en nuestras mesas: desde la odisea de rehacer gráficamente el D-Day (¡casi nada!), pasando por el tocho de Fields of Fire (¡hay que tener valor!), y sin olvidar títulos como Congress of Vienna, Labyrinth, 1960: Carrera a la Casa Blanca, o el "fichaje sorpresa" de Cuba Libre vía Maldito Games]. También se mencionan los futuros The Russian Campaign, Yo Napoleón y Robin Hood. Xavi también nos cuenta los entresijos de localizar juegos al español que a veces vienen con archivos "vintage". Abrimos el melón del P500 de Devir: ¿cuánto es suficiente para una reimpresión? Debatimos sobre el destino de joyas como Imperio del Sol y si veremos una nueva vida para For the People, ¡quizás con mapa actualizado y todo! Pero no todo va a ser trabajo para Xavi. Nos cuenta sus batallitas personales con el exigente Mr. President (¡cuidado con ese Secretario de Estado manirroto!), sus avances por el frente ruso en The Dark Valley, y cómo sigue domando las complejidades de Fields of Fire. Por nuestro lado, Kalino revive sus "pesadillas estratégicas" con For the People, Roi nos ilustra sobre las peculiaridades de Unhappy King Charles, y recordamos las (no siempre) heroicas maniobras en Air Force durante el campamento. Además, Xavi confiesa cuál es EL wargame que le encantaría ver publicado en español por Devir. Y como no podía faltar, charlamos sobre el "efecto Maldito" en Devir, el aumento de la capacidad de producción de wargames, y si por fin se animarán a editar wargames de diseño patrio. Una conversación llena de anécdotas, risas, alguna que otra pullita amistosa y, sobre todo, mucha pasión por los cartoncitos y los hexágonos. ¡No te lo pierdas! Juegos comentados en detalle en este episodio: D-Day (y sus ediciones)Fields of FireCongress of ViennaLabyrinth1960: Carrera a la Casa BlancaCuba LibreThe Russian CampaignYo NapoleónRobin HoodImperio del SolFor the PeopleMr. PresidentThe Dark ValleyAtlantic ChaseUnhappy King CharlesAir ForceWeimar Hashtags: #JuegosDeMesa #Wargames #VisLudica #Devir #GMTGames #PodcastJuegosMesa #XaviGarriga #WargamesEnEspañol #DDay #FieldsOfFire #ForThePeople #ImperioDelSol #MrPresident #TheDarkValley #AtlanticChase #UnhappyKingCharles #AirForce #Weimar

    1h 58m
  6. 24/05/2025

    ¡Devir Detona la Bomba GMT! Fields of Fire, Cuba Libre, Labirinth, Time of Crisis

    ¡Volvemos a la carga en el episodio 67 de Vis Bélica, grabado justo después de la locura del campamento! Comentamos las partidas que cayeron por allí, como alguna a Unhappy King Charles y por parte de los asistentes juegos como el omnipresente New Cold War que no paró de ver mesa. Pero el bombazo de la semana (o del mes) son los anuncios de Devir sobre los próximos lanzamientos licenciados de GMT. ¡Preparaos porque se viene una avalancha! Desgranamos la lista que incluye joyitas como Fields of Fire (¡sí, ESE Fields of Fire!), Cuba Libre, el ya clásico y deseado en versión español Labyrinth, el interesante y novedoso Congreso de Viena, Time of Crisis y hasta 1960: Carrera a la Casa Blanca. Debatimos sobre lo que esto significa, los retos de traducción, si por fin se desatascará el embudo de producción y los nuevos equipos de traducción. Y claro, no podíamos pasar por alto el elefante en la habitación: ¿qué pasa cuando los anuncios de Devir se cruzan con los kits de NAC Wargames para los mismos títulos como Cuba Libre, Labyrinth o Fields of Fire? ¿Dos traducciones oficiales? ¿Canibalismo lúdico o beneficio para el jugador? ¡Cuñadeo máximo y teorías conspiranoicas al poder sobre licencias y el futuro del wargame en español! Rio nos lleva de viaje al Pacífico con sus primeras impresiones del gigantesco Pacific War, comparándolo con su hermano pequeño (o no tanto) Empire of the Sun. Analizamos cómo se juega en solitario, si necesitas una mesa nueva o una casa entera para desplegarlo y la profundidad de este monstruo. Arribas nos cuenta qué tal sus primeras partidas al Fire in the Lake, desentrañando las complejidades del conflicto de Vietnam desde la perspectiva COIN, y también charlamos sobre una partida completa al Hearts and Minds, ¡un juego que parece que todos tenemos en la balda y que nos dió una buena conversación! Mientras tanto, Kalino se está iniciando en el mundo de las batallas tácticas con tanques en el sistema Panzer. Comparamos las reglas del básico con las del Nord Afrika y discutimos si la iniciativa es tan crucial (y aleatoria) como dicen algunos. Además, el drama de siempre: vender 40 juegos y seguir sin sitio en las estanterías, los D500 de Devir que no esperan a los wargameros lentos, y muchas más reflexiones de barra de bar (o de mesa de operaciones). ¡Dale al play, comenta tus impresiones y dinos qué te parecen estos anuncios y nuestras batallitas! ¡Viva el Litter Team! 00:00:00 - Inicio 00:01:15 - Breve crónica del campamento Barton 00:07:18 - Novedades wargames y anuncios 00:32:53 - Preórdenes y el estado de los juegos en español 00:43:37 - Pacific War 01:00:03 - Holdfast Pacific y otras perlas del pacífico 01:15:41 - El Lago en Llamas 01:26:06 - Hearts & Minds 01:28:11 - Panzer #wargames #juegosdemesa #podcast #GMTGames #Devir #NACWargames #PacificWar #FireintheLake #FieldsofFire #CubaLibre #Labyrinth #Panzer #HeartsandMinds

    1h 40m
  7. 05/05/2025

    Novedades de NAC Wargames, Aranceles y Análisis de "Tierra y Libertad" y "World Order"

    ¡Bienvenidos a un nuevo episodio de Vis Bélica! En esta entrega, como suele ser habitua comentamos las últimas noticias del mundo de los wargames. Comentamos a fondo las novedades presentadas por NAC Wargames, incluyendo su interesante propuesta de kits de actualización para juegos de GMT. Analizamos los primeros títulos confirmados bajo este nuevo formato, como Labyrinth, Cuba Libre, Wilderness War y Downfall of the Third Reich. Además, abordamos el espinoso tema de los aranceles y su posible impacto en la llegada de juegos importados. Compartimos nuestras impresiones sobre "Tierra y Libertad" de NAC Wargames, un juego que simula la Guerra Civil Española con una mecánica cooperativa y competitiva única. También damos un vistazo a "World Order", el nuevo juego de los creadores de Hegemony, centrado en la economía y la influencia mundial. No faltan las secciones habituales con comentarios sobre partidas recientes, anécdotas y el humor que nos caracteriza. Temas que tratamos en el episodio: Novedades de NAC Wargames y el formato de kits de actualización. Análisis de los primeros juegos en el nuevo formato (Labyrinth, Cuba Libre, Wilderness War, Downfall of the Third Reich). Cruzada y Revolución: Anuncio de la edición definitiva. El impacto de los aranceles en la importación de juegos. Reseña y debate sobre "Tierra y Libertad". Primeras impresiones de "World Order". La calidad de producción en la industria de los wargames. Otros anuncios y comentarios del mundillo. ¡Dale al play y acompáñanos en este nuevo episodio cargado de información y debate sobre wargames! 00:00:00 - Inicio 00:02:28 - Novedades en wargames 01:05:18 - Tierra y Libertad 01:19:38 - World Order 01:34:43 - Pax Hispanica Si te gusta nuestro contenido, no olvides suscribirte al canal, darle a like y compartirlo para que la comunidad siga creciendo. ¡Gracias por estar ahí!

    1h 51m

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