Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube. Tussendoor zijn er ook kortere podcasts die focussen op één specifieke game. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/

  1. Sep 15

    Nintendo Directs met Zelda en Kirby zuigen voorlopig alle aandacht naar zich toe

    Hey, listen again and again! Nintendo kwam met maar liefst twee Directs in dezelfde week. Tijd voor Gijs en Dego om wederom weer heel wat trailers en presentaties van games te bespreken met Ocarina of Time remake en Kirby and The World Beyond als hoogtepunten. Je zou daarnaast ook bijna zijn vergeten dat er een 'State of Play' is geweest met een nogal treurig (maar voor ons geen verrassende) slechte ontvangst van Wolverine en de overstap van Hideo Kojima's PHYSINT naar XBOX als nieuw dieptepunt voor Playstation. Genoeg dus om te bespreken in wederom een hele lange podcast! Chapters (00:00:00) Intro (00:00:56) Huishoudelijke mededeling m.b.t. YouTube video 'restriction' (00:03:21) De treurige State of Play (00:06:05) Wolverine is niet goed....en wij hadden het maanden geleden al voorspeld! (00:09:44) De situatie bij Sony en Playstation begint zorgelijke vormen aan te nemen na de overstap van PHYSINT naar XBOX. (00:14:09) Switch 2 komt nu ook goed mee met 'third-party' titels. (00:18:30) Nintendo Direct: De algemene ontvangst was zoals gewoonlijk weer polariserend (00:20:20) Nintendo Direct: Heel veel ports (met wisselende performance) (00:21:49) Nintendo Direct: Hoe Square Enix de consument maar blijft melken met full price Switch 2 upgrades (en een waarschijnlijke oorzaak ervan met Final Fantasy XIV's geldzorgen) (00:28:23) Nintendo Direct: Updates voor Pokopia en Star Fox (00:31:30) Nintendo Direct: De cultklassieker Star Fox Adventures staat nu op NSO (maar er staan nog steeds weinig Gamecube games op NSO) (00:37:50) Nintendo Direct: Nog meer ports met wisselende performance en een rijtje van 'Coming of Age' games (00:40:25) Nintendo Direct: Trailers van Fire Emblem Fortune's Weave, Proffessor Layton en Nintendo wenst Pikmin 4 Switch 2 Edition met 30 FPS veel success in de launchweek van GTA VI (00:42:14) Nintendo Direct: Wij kijken stiekem toch uit naar Switch Sports Resort! (00:46:31) Nintendo Direct: Een zeer veelbelovende titel met een perfecte Switch 2 port.... (00:47:17) Nintendo Dorect: Metroid (Dread?) Ravenous is Samus als Doomslayer! (00:52:12) Nintendo Direct: Nintendo herinnert zich dat Mario Kart World bestaat en brengt retro circuits uit de eerste Mario Kart terug (00:57:58) Nintendo Direct: Nog meer ports waar we van in slaap vielen, de zorgelijke staat van de 007 First Light port en Persona 4 Revival en Persona 6 (01:02:09) Nintendo Direct: Hyrule Warriors Age of Calamity breekt eindelijk los uit de gevangenis van slechte framerate en krijgt een nette Switch 2 port met 60 FPS (01:05:30) Nintendo Direct: Wij orakelen bijna 30 minuten lang over Kirby and the World Beyond (en de Kirby serie in het algemeen)! (01:30:41) Zelda Direct: Nintendo hield ons lang aan het lijntje met nietszeggende prullaria, aankondigingen en het logo van de Zelda film. (01:34:56) Zelda Direct: Nog meer nutteloze aankondigingen m.b.t het Nintendo Museum en onze geliefde Nintendo Today app met verzamelkaarten... (01:36:51) Zelda Direct: Onze eerste indruk van de Ocarina of Time Remake! (01:42:35) Zelda Direct: Het gedoe op 'het internet' over de grafische stijl invloeden van marionetten uit Shin Sanjūshi. (01:53:20) Zelda Direct: Is Navi nu irritant of valt het allemaal wel mee? (01:56:22) Zelda Direct: 'Quality of Life' met een quickmenu, de Tapestry als questlog, het Songbook voor de Ocarina en de uitbreiding in de Zelda Notes mobiele app. (02:04:47) Zelda Direct: De game (en prullaria) bestellen bij Nintendo was ook een 'quest' (02:07:31) Zelda Direct: Wat gaat er aangepast worden in vergelijking met het origineel? (02:13:36) Werktitel rubriek 'Internetgekkie/Misser van de week' (02:20:25) De hele reviewscore discussie gaat niet leuk worden met deze game... en hoe je reviewcijfers gewoon moet negeren (02:22:14) Afsluiting en conclusies uit de Directs en aankondiging van de Ocarina of Time 1998 podcast over twee weken Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Nintendo Directs met Zelda en Kirby zuigen voorlopig alle aandacht naar zich toe
  2. Sep 1

    De massahysterie van GTA VI, een Gamescom koortsdroom en de ultra-jank van 1666 Amsterdam

    De hype rond GTA VI lijkt een nieuw hoogtepunt van psychose te hebben bereikt in de media met bizarre uitspattingen tot gevolg. Gijs en Dego bespreken uitgebreid alle details die te zien waren in de gameplay reveal van Rockstar's aankomende mega titel evenals de waanzin die langs kwam bij verschillende nieuwssites en outlets. Daarnaast was het deze week ook tijd voor Gamescom Opening Night Live met een aantal belachelijke titels, voetfetish en tenenkrommende live performances die de lachspieren een workout hebben gegeven. En als dat nog niet genoeg was kwam deze week ook nog 1666 Amsterdam uit in Early Access welke door de schokkend slechte performance en ultra-jank nog niet helemaal weet te overtuigen. PS. Ik zat in het latere deel van de podcast af en toe iets te dicht op de microfoon, dat is voor volgende keer opgelost. Excuus! Chapters: (00:00:00) Intro (00:00:41) De massahysterie rond GTA VI met bizarre uitspattingen (00:04:26) Hoe de (Nederlandse) journalistiek volledig uit de bocht vliegt (00:08:31) GTA VI: Wat was onze eerste indruk? (00:16:25) GTA VI: De game gaat naar zeggen 80 uur duren, is dat niet te lang met de pacing problemen van Red Dead Redemption 2 in het achterhoofd? (00:24:09) GTA VI: Wat gaat er gebeuren met de reviews (en hoe vervelend gaat de online 'discourse' worden)? (00:37:31) GTA VI: Het overdreven commentaar rond de stem van hoofdpersonage Jason (00:42:15) GTA VI: Grafisch heel goed maar de limieten van de PS5 zijn duidelijk zichtbaar (00:45:03) GTA VI: Nu al een systeemseller (ook voor Dego die een PS5 gaat halen) en dan ook nog eens in de 'Playstation Blackout Week' (00:51:47) GTA VI: De HDR in GTA VI is echt geweldig (00:52:19) Gamescom: De complete koortsdroom van vreemde games (00:58:42) Gamescom: De Final Fantasy VII Revelations Producer had beter een vertaler het podium op kunnen sturen... (01:02:25) Gamescom: The Witcher 3 Remastered en Songs of the Past DLC was gaaf maar niet 'one more thing' aan het einde van de show waardig (01:04:46) Gamescom: Showa American Story was zo'n belachelijke onzin dat het fantastisch werd! (01:09:00) Gamescom: Een lawine aan Chinese gacha en 'namaak' games inclusief VOETFETISH! (01:13:41) Gamescom: The Defiant is interessant en origineel maar heeft een nogal opmerkelijke Steam Store beschrijving (01:18:36) Gamescom: Into the Wind is een 'cozy koerier' game en NoLaw had een vreselijke trailer maar goede walkthrough buiten de show (01:26:22) Gamescom: Vreemde intermezzo praatjes en een vreselijk Mewgenics live optreden dat zo uit Vrije Geluiden leek te komen.... (01:31:11) Gamescom: Veel games met vraagtekens: Blood of the Dawnwalker, The Exodus, Petite Planet als -schaamteloze- Animal Crossing kloon en 1001 Threads of Mizan (met 1001 AI/UE5 store assets) (01:34:13) Gamescom: Dungeons and Dragons Warlock heeft wat weg van open-world Dark Messiah maar heeft een Edgy McEdgy vibe van een World of Warcraft Roleplay server (01:36:18) 1666 Amsterdam Early Access: Een compleet ongefilterde versie van game design met de Franse slag in overdrive zoals Life is Strange (01:39:14) 1666 Amsterdam Early Access: Complexe opzet met maar liefst 3 hoofdpersonages en tijdsperioden (01:44:53) 1666 Amsterdam Early Access: Een interessante Assassins' Creed Light, Stray en Messiah gameplay loop in een teleurstellend klein Amsterdam (01:49:57) 1666 Amsterdam Early Access: We hebben op basis van 'gut feeling' mogelijk nu al door wie de eindbaas gaat zijn.... (01:51:34) 1666 Amsterdam Early Access: De AI controverse (01:55:41) 1666 Amsterdam Early Access: Hoe 'Nederlands' is deze game nu? (02:00:50) 1666 Amsterdam Early Access: Schokkend slechte optimalisatie en performance (02:03:45) 1666 Amsterdam Early Access: Voorlopige conclusie van de Early Access/Preview (02:08:36) Vooruitblik op mogelijke Nintendo/Zelda direct en een komende podcast over hoe het is om Ocarina of Time voor het eerst te spelen in 2026 Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De massahysterie van GTA VI, een Gamescom koortsdroom en de ultra-jank van 1666 Amsterdam
  3. Aug 25

    Eindelijk uit de niche: De Trails serie!

    Uh oh: Alweer een 'weeb' onderwerp?! De Trails serie aan games (in Japan beter bekend als 'Kiseki') is lange tijd veroordeeld geweest tot de marge van het JRPG genre terwijl dat eigenlijk niet terecht was. Zeker als je bedenkt dat de serie al 20 jaar geleden vernieuwende elementen had die nu worden gezien als 'origineel' door mainstream game publicaties in games als Clair Obscur: Expedition 33. Gelukkig is de Trails serie zelf ook bezig met een gestage opmars om uit de niche te komen met als voorlopig hoogtepunt de Trails in the Sky 1st Chapter remake van vorig jaar wat in menig 'Game of the Year' lijstje bij de echte JRPG kenners hoog scoorde. Tijd dus dat ook in Nederland deze bijzondere en snel aan populariteit groeiende serie de aandacht krijgt die het verdient! Samen met nieuwe gast EN 'long-time Kiseki fan' Tim loopt Gijs door de meest unieke aspecten van de serie en waarom Trails echt iets unieks is binnen het toch wel vrij verzadigde JRPG genre. Chapters: (00:00:00) Intro (00:01:51) Hoe komt het dat Trails zo onbekend is in Nederland? (00:07:45) Wat is Trails eigenlijk in een notendop en hoe verschilt het met andere JRPG series? (00:17:07) De doorbraak van de serie uit de niche. (00:22:24) Verschillende verhaal 'arcs' die één doorlopende saga vormen en de 'menselijkheid' in characters. (00:34:45) Trails is niet volledig immuun voor wat JRPG 'stereotypes'. (00:39:55) De games zijn over het algemeen 'slow burns' die even duren om op gang te komen maar is de ultieme build-up and pay-off. (00:46:58) Hoe Trails pioniert in zijn vechtsysteem met elementen van real-time actie en Tactical RPG's als Fire Emblem. (00:52:06) De unieke aspecten van het Trails vechtsysteem dat al vroeg zijn tijd ver vooruit was. (01:06:47) Trails moet het qua 'productiewaarden' afleggen tegen AAA big budget concurrenten maar is EXTREEM aan het groeien. (01:14:59) Hoe de serie meer en meer zijn plek in de mainstream aan het creëren is. (01:23:46) Bij welk deel moet je als nieuwkomer beginnen? (01:36:36) Afsluitende advies en aankomende podcast over Gamescom Opening Night Live en GTA VI

    Eindelijk uit de niche: De Trails serie!
  4. Aug 11

    Een genre wat een medium op zich is: Visual Novels

    De vakantieperiode is in volle gang en het lezen van boeken is een populair tijdverdrijf op het vakantieadres. Maar wat gebeurd er als je boeken gaat combineren met het audiovisuele aspect van games? De Visual Novel! Samen met nieuwe gast Ray duikt Gijs in de wereld van dit in voornamelijk Japan populaire genre en bekijken we de unieke aspecten, 'weeb stigma's' en instapvriendelijke aanraders voor nieuwkomers in het Visual Novel genre (of is het toch een apart medium?). Chapters (00:00:00) Intro (00:02:20) Wat zijn Visual Novels eigenlijk? (En wat is het ook niet?) (00:07:28) De termen 'Adventure Game' versus 'Visual Novel' (00:11:18) Wat waren onze eerste Visual Novels? (00:17:13) Het verschil tussen de 'keuze' Visual Novels en 'kinetic novels'. (00:20:22) Wat maakt Visual Novels uniek in vergelijking met andere game genres? (00:35:19) Hoe Visual Novels doorbraken in 'het westen'. (00:39:56) Populaire thema's in visual novels (00:43:01) Misconcepties en stigma's rond Visual Novels (en 'adult content') (00:59:42) Populaire -gratis- aanrader met hevige trigger warning: Doki Doki Literature Club (01:03:20) De toegankelijke kantoorcomedy: Endless Monday Dreams and Deadlines (01:05:55) De lange JRPG visual Novel: Tsukihime (Maanprinses) - A piece of blue glass moon (01:09:20) Een flowchart aan keuzes: Slay the Princess! (01:16:24) Zijn er eigenlijk 'top vijf lijstjes' van visual novels of is het teveel smaakgebonden of een 'medium' op zich? (01:23:27) Afsluitende aanraders: Phoenix Wright, Planetarian en bleekmiddel klaar hebben staan voor je ogen met Sweetest Monster. Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    Een genre wat een medium op zich is: Visual Novels
  5. Jul 28

    De bosbrand in de videogames-industrie

    De afgelopen weken is het een oneindige stroom van van 'slecht nieuws' in de videogames-industrie waardoor het bijna op een oncontroleerbare bosbrand begint te lijken. Met een behoorlijke dosis scepsis en cynisme bespreken Gijs en Dego de zoveelste ontslagronde bij Xbox en vragen zij openlijk af of Microsoft nog wel de waarheid aan het vertellen is of dat de -echte- strategie verborgen moet blijven. En als dat nog niet erg genoeg was moest Sony ook nog op een willekeurige vrijdagmiddag aankondigen dat de fysieke gamedisc productie voor alle nieuwe Playstation games na januari 2028 gaat stoppen. Kortom, genoeg treurig nieuws te bespreken! Chapters (00:00:00) Intro (00:04:43) De 'Xbox Reset' en reorganisatie in een notendop (00:05:45) Zenimax Online Studios is gedecimeerd (00:12:11) Discutabele manier van 'gratis influencers gebruiken' voor marketing content (00:16:39) De cyclus van 'Xbox is dood, Xbox leeft, Xbox is dood' herhaalt zich weer. (00:19:39) Waar is het fout gegaan bij Xbox? (00:22:46) Waar gaat Xbox nu naartoe? (00:24:51) Scenario 1: Xbox gaat vanaf hier weer de positieve kant op met nieuw leiderschap (00:29:25) Microsoft probeert (te opzichtig) het narratief te controleren met 'positief' nieuws en portfolio management. (00:36:37) Wat er bij iD en met iD Tech gebeurd is niet meer te volgen (00:41:28) Scenario 2: Xbox gaat na korte termijn winstmaximalisatie in stukjes worden verkocht tot het niet meer bestaat (00:52:17) Scenario 3: Xbox gaat in een royalty/licentie constructie met Microsoft op zichzelf staan om de 'Digital Markets Act' te omzeilen (00:58:53) Wat was uberhaupt de waarde van Double Fine en Compulsion Games? (01:02:29) Zien we uberhaupt nog een toekomst voor Xbox? En is er nog gezonde concurentie? (01:05:50) Sony stopt met fysieke Playstation gamedisc productie voor nieuwe games vanaf januari 2028 (01:08:42) Onze reactie als fans van fysieke games (01:14:39) Onderdelen van games of gehele games met culturele en industrie impact verdwijnen nu al in een 'licentie hel' (01:21:20) Hoe gekochte digitale games mogelijk ook uit de libraries gaan verdwijnen en het verlies van spelerscontrole als alles digitaal gaat worden. (01:30:20) Mythes en fabels over Blu-Ray en DVD media ontkracht in combinatie met de productieketen (01:46:56) Wat ga je er van merken en wat is de impact op de fysieke gamewinkels? (01:51:48) Is er wel concurentie op het PC platform wat inmiddels 'all-digital' is? (01:56:36) De social media accounts van Sony en Playstation worden gedecimeerd onder een berg aan kritieke en hoe de cijfers van fysieke verkopen worden 'geknutseld'. (02:05:12) De EU, andere wetgevers en Stichting Massaschade en Consument gaan hier niets aan veranderen. (02:12:05) Misschien hebben we niet meer eeuwig nieuwe games nodig en hoe 'de jeugd' meer interesse krijgt voor 'retro'. (02:17:41) Prijzen de consoleboeren zich uit de markt voor 'de gewone man' en 'de jeugd'? (02:24:05) Wat gaat Nintendo doen en de Switch 2 als laatste bastion van fysieke game media. (02:29:41) Gaat de PS6 uberhaupt nog komen? En hoe zit het met de handheld? (02:36:27) De drang van 'alles moet mooier' begint te verdwijnen. (02:44:52) Een AI bubble of crash gaat niets verhelpen (en de neven-effecten zijn veel erger!) (02:47:43) Gaat de videogame industrie crashen? (02:57:47) Aankomende podcasts Mocht je deze podcast of video nu leuk vinden, klik dan vooral even op de like en abonneer knop op YouTube, de ‘Follow’ knop in Spotify of abonneer je op de podcast in Apple Podcast of eventuele andere Podcast apps en feeds. Voel je ook vrij om de podcast of video op YouTube een score te geven of een reactie achter te laten in de comments, daarmee is het algoritme monster ook weer gevoed! Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/ YouTube: https://www.youtube.com/@WillekeurigeGameGedachten Spotify: https://open.spotify.com/show/3SOnyANwyZkDJU23GpPryU Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/nl/podcast/willekeurige-game-gedachten/id1890914406

    De bosbrand in de videogames-industrie

About

Willekeurige Game Gedachten is een Nederlandstalige podcast over games in de meest brede zin van het woord. Van discussies over nieuwe games, tot diepere analyses over games uit het verleden en het bespreken van games uit genres die misschien wat minder bekend zijn. Vaak met (vaste) gasten en af en toe als monoloog. Elke twee weken op dinsdagochtend te vinden in de bekende podcast apps, feeds en YouTube. Tussendoor zijn er ook kortere podcasts die focussen op één specifieke game. Geschreven versies van sommige videos en podcasts zijn ook te vinden op de Willekeurige Game Website: https://willekeurigegamewebsite.nl/