Pixel, Polygone & Plauderei

Pixel, Polygone & Plauderei ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de

  1. 2d ago

    Switch 2 auf Rekordkurs, gamescom-Line-up & Fire Emblem: Fortune’s Weave im Preview

    Da sind wir wieder! Nachdem die letzte Nintendo only Folge im Juni lief, kehren wir heute mit jeder Menge News und Spielen zurück. Freut euch unter anderem , was Marco bereits zahlreiche Stunden spielen konnte. Außerdem: Die Nintendo Switch 2 steht nach gut einem Jahr bei 23,68 Millionen ausgelieferten Konsolen und legt damit einen stärkeren Start hin als Switch, Wii, PlayStation 4 und PlayStation 5 in vergleichbaren Zeiträumen. Wir diskutieren die Hintergründe für diesen Erfolg und urteilen, wieso es auch ihne Mario und Zelda im ersten Jah geht. Außerdem schauen wir auf Nintendos Line-up für die : Reichen bekannte First-Party-Spiele und als einzige große Nintendo-Premiere? Oder werden technisch spannende Switch-2-Fassungen wie , und zum eigentlichen Messehöhepunkt? Weitere Themen sind die kommenden Switch-2-Modelle mit austauschbaren Akkus und die jüngsten, noch nicht offiziell von Nintendo bestätigten Besetzungsberichte zum Live-Action-Film . Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung und aktuell gespielte Titel 00:04:38 Switch 2: Quartalszahlen und Rekordstart 00:25:12 Nintendo auf der gamescom 2026 00:42:17 Austauschbare Akkus und neue Hardware-Revisionen 00:53:28 Zelda-Film und 40 Jahre The Legend of Zelda 01:08:56 Fire Emblem: Fortune’s Weave im großen Preview

    Switch 2 auf Rekordkurs, gamescom-Line-up & Fire Emblem: Fortune’s Weave im Preview
  2. Jul 3

    Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026

    Der Juni war für die Spielebranche eine kleine Achterbahnfahrt: viele Shows, viele Ankündigungen, aber auch neue Zweifel an den großen Strategien der Branche. In dieser neuen Savegame-Folge sprechen Johannes und Max über Xbox, die jüngsten Selbstkritik-Punkte aus der Führungsebene, mögliche Folgen für Studios, Game Pass, Exklusivität und die Frage, ob Microsoft seine Gaming-Marken überhaupt klar genug als Xbox-Marken positioniert. Danach geht es um die Steam Machine von Valve. Der hohe Preis wirft eine größere Frage auf: Wird Gaming-Hardware in den kommenden Jahren grundsätzlich deutlich teurer – und was bedeutet das für PlayStation 6, eine neue Xbox oder künftige Nintendo-Hardware? Zum Abschluss blicken wir auf den Showcase-Sommer: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase und Summer Game Fest. Außerdem diskutieren wir, ob sich bei den großen Shows wieder stärker ein Trend zu Singleplayer-Spielen zeigt. Viel Spaß beim Hören! Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback. Kapitel 00:00:00 Begrüßung: Der Juni als Achterbahnfahrt der Games-Branche 00:02:16 Xbox im Reset: Strategie, Selbstkritik und interne Baustellen 00:15:24 Studios, Markenführung und die schwierige Xbox-Identität 00:46:06 Entlassungen, Kommunikation und Microsofts Rolle in der Branche 00:52:34 Steam Machine: Valves neuer Konsolen-Versuch und der Preisschock 01:06:13 Wird Gaming zu teuer? Hardwarepreise, Schmerzgrenzen und Zukunftsfragen 01:39:18 Summer Game Fest, Direct & Showcases: Spiele-Highlights und Branchentrends

    Savegame #54: Xbox im Reset, Steam Machine unter Druck & der Gaming-Sommer 2026

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