Les Darons du Game – Jeux vidéo, tests et décryptages

Les Darons du Game

Un podcast qui parle de jeux vidéo à travers des tests, retours d’expérience, dossiers et interviews. PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch 2, PC, Meta Quest et Steam Deck : quelle que soit la plateforme, on cherche à comprendre et à partager l’impact qu’un jeu peut avoir, autant chez les joueurs que dans l’industrie. 🎮🎙️ Et cerise sur le gâteau, on vous dit si un jeu mérite vos 70 euros et vos soirées, ou s'il peut attendre les soldes. 🎧 Notre site et tous les épisodes : https://lesdaronsdugame.fr 📱 TikTok, Instagram, YouTube : @daronsdugame

  1. Sep 22

    Test The Blood of Dawnwalker - L’élève surpasse-t-il le maître ?

    Au milieu d’une rentrée complètement folle et particulièrement riche en sorties, il y avait un jeu qu’on avait vraiment hâte de pouvoir tester : The Blood of Dawnwalker. D’abord parce qu’il s’agit d’une nouvelle licence, mais surtout à cause de l’histoire assez particulière de Rebel Wolves, un jeune studio polonais fondé par plusieurs anciens talents de CD Projekt, dont Konrad Tomaszkiewicz, game director de The Witcher 3. Forcément, dès les premières minutes manette en main, difficile de ne pas penser à son illustre grand frère sorceleur. Mais Rebel Wolves est aussi né avec l’envie de faire les choses différemment : une équipe plus resserrée, indépendante, avec l’ambition de concevoir autrement ce type de RPG. Alors, après avoir parcouru Val Sangora et terminé l’aventure, qu’en est-il réellement ? Gameplay, combats, système RPG, écriture, technique, direction artistique, système de temps, cycle jour/nuit… On revient sur ce qui fonctionne, ce qui fonctionne moins, mais aussi sur ce que raconte ce premier jeu sur les ambitions de ce nouveau studio. L’élève surpasse-t-il le maître ? Et surtout, le studio a-t-il réussi son pari : créer un RPG AAA ambitieux tout en essayant de produire un jeu différemment, avec une équipe et une organisation plus à taille humaine ? On vous raconte tout ça en 15 minutes. 🎧 Crédit audio : OST de The Blood of Dawnwalker

    Test The Blood of Dawnwalker - L’élève surpasse-t-il le maître ?
  2. Sep 8

    Preview Control Resonant : nouvelle histoire, nouveau gameplay, même folie

    Comment faire une suite à un jeu aussi marquant et atypique que Control, sans simplement refaire le même jeu ? C’est un peu avec cette question en tête qu’on a pris la manette à la Gamescom pour découvrir Control Resonant, à seulement quelques semaines de sa sortie. Remedy change ici une grosse partie de sa formule, avec un gameplay beaucoup plus orienté beat’em all et combat au corps à corps, tout en conservant cet univers complètement fou qui faisait déjà toute l’identité du premier. Alors, est-ce que ce virage fonctionne vraiment ? Est-ce qu’on retrouve toujours ce qui faisait le charme (& l'identité) de Control ? Et surtout, est-ce que cette nouvelle formule peut tenir sur la durée de tout un nouveau jeu? On vous raconte nos premières impressions en moins de 10 minutes. Bonne écoute à tous🎙️ 🎵 Musiques utilisées dans cet épisode • Obsessive Compulsive Order — Petri AlankoExtrait de la bande originale officielle de Control Resonant. • Manalan Mailla — CONTROL Resonant & Vilma JääÉcrit par Teemu Brunila, Jurek Reunamäki et Vilma Jää. • A New Pattern — TGCompsRemix/edit non officiel de la musique de Control Resonant, réalisé à partir d’éléments sonores de Control et Control Resonant. Les œuvres et extraits musicaux restent la propriété de leurs auteurs, compositeurs, interprètes, éditeurs et ayants droit respectifs. PS : on aurait évidemment adoré vous mettre un bon gros morceau de The Prodigy, comme Remedy l’a fait pour présenter le jeu… mais le podcast aurait probablement beaucoup moins bien passé les contrôles de Spotify. On vous a quand même laissé quelques petits clins d’œil à la fin 👀

    Preview Control Resonant : nouvelle histoire, nouveau gameplay, même folie

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