ПИЛИМ, ТРЁМ

Алексей Давыдов и Евгений Кистерев

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.

  1. 3d ago

    Максим Засов - геймдев закончился? Как выжить в новую Эпоху?

    Всем привет! У нас в гостях Максим Засов и мы будем говорить про смену парадигм разработки игр. Про открытость мира, жесткую конкуренцию и ценность идей. Немного здравого смысла и практических советов в условиях больших перемен. Заваривайте себе чайник свежего мятного чая и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:10 Salary. Cab! 02:11 Во что играли в последнее время? 13:22 Нужно ли слушать игроков? 29:15 Какого делать сиквел? 34:05 Какой рандом любят игроки? 37:08 Продолжаем про фидбек игроков 40:05 MVP и ИИ 56:02 Ценность идеи снова растет 01:04:20 Мир станет открытым? 01:09:06 Что с этим всё делать? 01:17:44 Прощай, авторское право? Про важность IP и инфлюенсеров 01:29:02 Как мне засветиться среди всех? 01:32:37 Клонирование - не гейм дизайн? 01:39:59 Есть чему-то научиться у муз. индустрии? 01:49:13 Как можно уменьшить вред индустрии? 01:53:17 Какой секрет хита? 01:57:05 Игры - это набор человеческих решений 02:02:02 Заключение! 02:07:20 После титров Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  2. Oct 18

    Graveyard Keeper 2 - Top Steam, 60000 CCU

    Всем привет! Наконец-то выпуск с Никитой Кулагой и Славой Черкасовым из Lazy Bear! Ребята рассказали про разработку сиквела Graveyard Keeper, про источники вдохновения, расширение команды и зачем пиксель арту технологичный 3Д. Теплый ламповый выпуск, как вы любите. Заваривайте чайник свежего улуна и прихватите трубочки с карамельной начинкой! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 03:22 Salary.cab! 03:53 Во что играли в последнее время? 27:55 Graveyard Keeper 2! 40:04 Чему вас научил Bandle Tale? 45:35 Можно ли знать как сделать игру? 51:56 Почему 3D и Pixel Art? 01:00:14 Graveyard Keeper 1 - бесплатно! 01:03:54 Как озвучка помешала разработке? 01:09:37 Про циферки 01:11:45 Страшно сделать лучшую игру? 01:18:28 Выдохнули после релиза? 01:21:53 "Денег перед релизом не было" 01:23:23 Боялись расширения команды? 01:25:06 Как Bandle Tale научил отказываться? 01:31:12 Какие планы на будущее? 01:38:45 Бумага помогает креативу! 01:40:31 Что будете делать с негативными отзывами? 01:49:57 Думали ли про мультиплеер игру? 01:51:14 Заключение! 01:52:22 После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  3. Oct 7

    Встретились в Белграде на геймдев-разгоны

    Всем привет! Это запись нашей встречи с Олегом Чумаковым в Белграде. Теплый ламповый формат в одном зале с гостями подкаста и подписчиками. Спасибо всем кто был на встрече! Мы поговорили про наши новости, про релиз Craftomation 101 и Steam календарь, про анонс HODKA, про жизнь после релиза ReStory. Ответили на интересные вопросы из зала про ИИ, игровые движки и игры мечты. Все как вы любите! Заваривайте чайник свежего жасминового чая и прихватите конфеты с трюфелями. Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 02:52 Мы в Белграде! 05:03 Во что играли и что смотрели в последнее время? 09:37 Как дела у Олега? 16:28 Секреты календаря Steam! 21:01 Продолжаем про кино 27:44 Анонс игры Леши! Hodka! 35:04 Что делает Женя? 39:39 Какие у вас амбиции в геймдеве? 48:41 Когда мы сменим логотип? 49:15 Про защиту игр от ИИ и кражу идей 56:39 Поменялись ли сроки разработки? 59:01 Пасхалки для датамайнеров 01:02:53 Как у Жени выстроилась команда? 01:07:54 Насколько вы помогаете игрокам? 01:20:07 Леша не анонсил HODKA? 01:20:51 Женя готов к Unreal Engine? 01:22:19 Продажи ReStory сделали Unity дороже? 01:22:40 Будет ли Craftomation про кофе? 01:24:43 Про симулятор швеи 01:27:27 Про кастомные движки и Godot 01:35:19 Claude vs ChatGPT 01:36:44 Какие задачи не решают ИИ? 01:45:28 Вы сделаете свою игру мечты? Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  4. Sep 23

    Intrusion 3, как делать крутую физику в играх

    Всем привет! У нас в гостях Алексей Vap Абраменко и мы поговорим про физику в играх. Как делать убедительные и сложные системы физических взаимодействий, поговорим про Intrusion 3, боссов и отказ от ИИ в продакшен коде. Заваривайте чайничек свежего чабреца и прихватите печение с карамелью. Поехали!  Содержание: 00:00 Приветствие! 01:06 Salary. Cab! 01:33 Во что играли и смотрели в последнее время? 43:17 Почему ты так любишь игровую физику? 01:01:46 Почему не на своём движке? 01:06:23 Какого работать в соло? 01:14:14 Что для тебя Intrusion? 01:20:39 Делать боссов очень сложно! 01:27:09 Сколько уже длится разработка? 01:29:20 Как получается годами делать игру? 01:35:07 Сколько еще игра будет в разработке? 01:39:37 Пользуешься ИИ? 01:51:44 Заключение! 01:58:45 После титров! Приходите на наш лайв в Сербии, Белграде 28-го сентября в 17:00 по адресу Dobračina 55 - https://prostordereta.org/catalog/velika-sala-ii-sprat/ Вход - 10EUR, будем рады встретиться с вами лично! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  5. Sep 13

    Мы вернулись! Игроков в Steam стало больше?

    Всем привет! Подкаст возвращается с каникул! Лампово, вдвоем поговорим про последние новости наших проектов, GTA VI, концепцию суперстимула и увеличивающуюся аудиторию Steam. Заваривайте чайник свежего чая с чабрецом и прихватите овсяное печенье! Поехали!   Содержание: 00:00 Приветствие!  01:08 Salary. Cab!  01:42 Последние наши новости  24:45 Как идет подготовка к анонсу?  28:58 Какие игры похожи на игру Леши?  32:58 Что ожидать в новом сезоне?  33:22 О GTA VI  50:30 Обсуждаем робо-такси  56:13 ИИ отбирает разработку игры?  01:03:34 Идея все еще важнее  01:14:22 Концепция супер стимула  01:22:47 Как эмоции влияют на тест игры?  01:32:20 Как изменился рынок?  01:41:33 Игроков становится все больше  01:48:41 Хорошее время для публикации игр в Steam  01:52:47 Будут ли еще стримы?  01:54:53 Заключение!  01:55:57 После титров Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  6. Aug 26

    Евгений Кистерев - RESTORY наш новый суперхит!?! 19600 CCU!

    Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами! Поговорим про важность фокуса и полишинга, плейтесты и фестивали, про ИИ-хейтеров и дальнейшие планы! Заваривайте чайник зеленого чая с лавандой и ромашкой и прихватите печенье с корицей! Поехали!  Содержание: 00:00 Приветствие!  00:47 Salary. Cab!  01:16 Во что играли в последнее время?  06:35 Что смотрели в последнее время?  11:35 Обсуждаем GTA VI  16:30 Подписка на игры - это плохо?  23:41 Restory вышла! 25:59 Сколько копий Restory продано?  33:30 Выводы из релиза игры  42:33 Что было за полгода до релиза Restory?  52:26 О NextFest  55:48 NextFest больше не дает профит?  01:01:31 Аудитория в Steam изменилась?  01:17:54 Релиз ReStrory  01:24:14 Тестирование - это важно?  01:30:15 Нужно держаться за 1 механику?  01:36:04 Делайте игры долго  01:44:00 Конфликт вокруг нейрогенераций  02:09:20 После титров Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter

  7. Jul 16

    Финал сезона - стрим

    Всем привет! Мы заканчиваем сезон ламповым стримом на двоих. Отвечаем на ваши вопросы, обсудаем новости и хорошо проводим время. Заваривайте свой любимый чай и прихватите печенье! Поехали! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform YouTube | Телеграм канал | Twitter

  8. Jul 4

    Никита Ордынский - как связать кино и игры?

    Всем привет! Сегодня у нас в гостях Никита Ордынский - режиссер той самой короткометражки по Papers, Please. Никита успел поработать над многими live action трейлерами и проектами на стыке игр и кино. Поговорим про то как снимались эти работы, про опыт применения технических новинок, про трейлеры и драматургию в них. Крайне любопытный выпуск! Заваривайте себе чайник зеленого чая с жасмином и прихватите шарик ванильного мороженного! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие!  00:39 Salary. Cab!  01:08 Объявление от нас!  01:44 Во что играли в последнее время?  16:19 Что смотрели и читали в последнее время?  26:01 Как снимали Papers, please?  36:14 О съемках Beholder  38:24 Как попал в геймдев?  47:31 Съемка трейлера Black Jacket  50:57 Чем Никита занимается сейчас?  55:08 Как относится к motion capture?  59:35 Что такое нейро мокап?  01:01:37 Трейлер для SkyHill Black Myst.  01:04:28 ИИ в киноиндустрии  01:12:23 Сколько стоит снять live-action?  01:14:37 Ограничения live-action  01:17:30 О работе над коротким метром. Цена света  01:23:42 Какими должны быть трейлеры?  01:30:28 Как проходила работа над Skyhill?  01:34:37 В чем отличия геймдиректора и режиссера?  01:37:09 Сроки в кино и играх  01:40:22 В геймдеве нет гарантии авторитетов?  01:47:07 Какие планы у Никиты?  01:48:36 Заключение!  01:49:25 После титров! YouTube канал Никиты- https://www.youtube.com/@NikitaOrdynskiy Телеграм канал Никиты - https://t.me/DirOrdynskiy Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ Ищите издателя? Присылайте питч игры нам. Дадим фидбэк и порекомендуем знакомым паблишерам: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdx5A7tkq4OFuYPabl9Sh__8YVjUbsl71KRf3JFqMsBbEtH7A/viewform YouTube | Телеграм канал | Twitter

5
out of 5
8 Ratings

About

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.

You Might Also Like