飛鳥電台

飛鳥涼不涼

大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程, 從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。 2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。 以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~ Powered by Firstory Hosting

  1. 世事如棋的第二季第七集:圍棋該怎麼遊戲化? AI時代對圍棋是一種幫助? (ft.黑嘉嘉圍棋行銷長 Yoyo)

    MAR 8

    世事如棋的第二季第七集:圍棋該怎麼遊戲化? AI時代對圍棋是一種幫助? (ft.黑嘉嘉圍棋行銷長 Yoyo)

    本節目由 HJJ GO 黑嘉嘉圍棋 課程贊助播出。 粉專或節目的老粉絲一定知道,我過往最常聊的就是各種遊戲營運機制,甚至還開了全台灣第一堂遊戲營運行銷課程。 這次因為合作,體驗了HJJ GO 黑嘉嘉圍棋的線上課程。意外發現,「圍棋」這項看起來高深莫測的技藝,被利用遊戲化建構了豐富的玩法生態系。 整個課程平台內容非常豐富,宛如一款正式上線的遊戲: ■主線任務 (教學課程) ■副本關卡 (棋局解題) ■AI Boss 戰 (各種GOER AI圍棋機器人) ■等級 (IGQE19級檢定) ■PVP (排行榜) ■公會 (實體棋院交流) 這是花了好幾年建構的內容。讓你有機會從圍棋小蝦米一路升級,最後直衝挑戰黑嘉嘉老師。 在本集節目中,我們聊了以下內容,非常精采。不只聊課程,聊AI,還聊了圍棋文化。 內容包括: ■為什麼要做遊戲化的圍棋App?最大的困難是什麼? ■當AI打敗了人類後,圍棋是否走向了衰退? ■利用線上玩法下棋 VS 只依靠實體棋院下棋的差異在哪裡? ■棋靈王對當年圍棋的幫助有多誇張? ■Duolingo都快被AI打爆了,為什麼圍棋教學不會被AI取代呢? ■在圍棋中看到的人生策略哲學 如果聽完本集,想要試試 HJJ GO 的平台: https://link.heijiajia.com.tw/samgo 歡迎使用專屬折扣碼:SamGo500,可獲得折扣優惠:500 元 世事如棋,乾坤莫測, 唯有手上的棋子,能決定我們的方向。 PS.月底即將漲價,想要變成帥氣的大人請把握機會 Powered by Firstory Hosting

    1 hr
  2. 輕鬆歡樂的第二季第六集:每個人都有空虛寂寞冷的時候...急速成長的AI角色聊天平台產業

    FEB 12

    輕鬆歡樂的第二季第六集:每個人都有空虛寂寞冷的時候...急速成長的AI角色聊天平台產業

    本集節目由韓國第一虛擬角色聊天平台《鴨答鴨答》贊助播出。--------收到這個合作需求後,我覺得非常有趣,就「順便」研究了全球的AI虛擬角色產業。這個產業的增長非常快速,關鍵是留存率非常高,領先者的30日留存都能做到20%以上,這是連很多S級手遊都做不到的數據指標。最熱門的虛擬角色,對話次數甚至超過上億次。本集節目非常有趣,適合在返鄉出遊旅途中收聽。內容包括:■ 為什麼我們會需要AI角色? ■ 累積用戶達2億的 Character.ai 平台■ 把抽卡遊戲化融入其中的 Talkie.ai■ 強調治癒心靈的 Nomi.ai■ 靠瑟瑟變現的 Candy.aI■ 以動漫風格為主、更像是遊戲的韓系《鴨答鴨答》■ 我創立了一隻虛擬角色-熱血遊戲中二守門人-飛鳥--《鴨答鴨答》有各種最美型韓系畫風的俊男美女,各式奇幻的世界觀設定,你能藉由聊天,體驗各種不一樣的人生設定。可以在上面體驗武俠江湖的快意生活,也可以和異世界的各種美少女蕉流,還有KPOP男團等級的帥哥等你寵愛。不管你喜歡男生女生雙性獸人還是一顆雞蛋,上面都能找得到。甚至已經數百位台灣創作者等你一起加入,創造最有魅力的角色讓全世界看到。馬上體驗《鴨答鴨答》:https://zh-hant.cvdk.io/?rc=skPrNth1d9新朋友加入後,依照步驟:福利 > 推薦碼 > 輸入推薦碼 skPrNth1d9,可獲得專屬獎勵道具喔! 而且即日起到 ~ 2 月 19 日,還有各種過年活動,免費福利每天領取! Powered by Firstory Hosting

    56 min
  3. 超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)

    JAN 18

    超級精實的第二季第四集:2025全球遊戲產業大回顧! !(歐美、日本、韓國、中國)

    Hi 大家好2025年剛過,這一年遊戲產業依舊發生了許多有趣的事情。有大廠被併購、有衰退也有成功案例,有些新的趨勢,也有AI帶來的影響,每個地區都有不同的發展狀況。這一集我們看了許多資料,從歐美、日本、韓國、到中國,研究了幾家重要遊戲公司在2025年的表現,也簡單分析了他們的成功與失敗原因,另外也聊了聊各地區遊戲公司目前對於AI的態度。本集Podcast會有以下有趣的交流:■Sofia食物中毒與飛鳥的膽固醇焦慮■歐美遊戲廠商:大廠的困境、3A的瓶頸、微軟GamePass模式的啟發■日本遊戲廠商:老神在在的IP產製策略、PS生態的含金量■韓國遊戲廠商:集體擁抱AI,創新的Nexon與死守天堂的NC兩樣情■中國遊戲廠商:完全主宰的騰訊,死到荒蕪的二次元遊戲,被圈養的小遊戲這一集真的是花了非常多的時間在研究資料。一小時要講完全球遊戲市場是不可能的,一定有很多不足之處。我們只能盡最大心力去提供視角與看法,希望對大家有所啟發摟!※節目更新為雙周更,行有餘力或反應良好再考慮周更。更多遊戲產業資訊與心得請參考飛鳥涼不涼的官方粉絲團:https://www.facebook.com/Gameisabouthuman加入會員,支持節目: https://gameisabouthuman.firstory.io/join 留言告訴我你對這一集的想法: https://open.firstory.me/user/ckfoxv9thizfi08007lqdtlgm/comments Powered by Firstory Hosting

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大家好,我是在遊戲產業已經有20年工作經驗的飛鳥涼不涼,曾經擔任過幾家遊戲公司的總經理,被莫名其妙邀請擔任Google/Unity/台北遊戲開發者論壇/某些遊戲獎勵計畫的講師與評審,也腦袋瘋了跑去弄了台灣遊戲產業第一堂營運行銷相關的課程, 從剛入社會的熱血青年,現在慢慢變成被社會毒打過的中年大叔。目前的愛好是跳街舞、打太極拳、看網路小說。 2021年曾經一腳踏入了Podcast領域,但後來就烙跑了,直到2025年底才又開始了第二季的錄製。 以前很重視成效。現在年紀大了, 一切以有趣為主,如果聽了覺得有收穫,歡迎到粉絲團或留言互相交流交流~ Powered by Firstory Hosting

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