Lúdica - Cultura del videojoc

Revista Lúdica

Podcast mensual de la revista de videojocs Lúdica. Parlem sobre el videojoc en tots els seus aspectes artístics, socials i en la relació a la resta d’indústries culturals. ludica.cat

  1. Lúdica #52 - Ciberpunk i subgèneres derivats

    4D AGO

    Lúdica #52 - Ciberpunk i subgèneres derivats

    Fem una retrospectiva del subgènere de ciència-ficció ciberpunk, des dels orígens literaris i a través de la seva evolució transmèdia, i parlem dels diferents derivats: steampunk, dieselpunk, atompunk i solarpunk. El cyberpunk és un subgènere de la ciència-ficció (sovint amb ADN neo-noir) que posa el focus en societats hipertecnificades però socialment degradades: megacorporacions amb poder quasi estatal, desigualtat extrema, vigilància, mercantilització de la vida, i identitats “hackejades” (augmentació cibernètica, IA, dades, memòria, cos). En cinema, Blade Runner (1982) fixa un imaginari que es compon de paisatges urbans d’aspecte futurista però decadents i distòpics. S’hi veu una societat americana molt influïda per la cultura japonesa. I des del Japó, l’anime/manga projecta una altra columna vertebral del gènere: Akira (1988) és explícitament cyberpunk i consolida el “Neo-Tokyo” com a arquetip. Llista d'obres referenciades: - Ghost in the Shell (manga, 1989, Masamune Shirow) - Ghost in the Shell (anime, 1995, Mamoru Oshii) - Snatcher (1988, Konami) - Syndicate (1993, Bullfrog Productions) - Shadowrun (SNES) (1993, Beam Software / Data East) - System Shock (1994, Looking Glass Studios) - System Shock 2 (1999, Irrational / Looking Glass) - Deus Ex (2000, Ion Storm) - Mirror’s Edge (2009, DICE) - Deus Ex: Human Revolution (2011, Eidos-Montréal). - Watch Dogs (2014, Ubisoft). - VA-11 HALL-A (2016, Sukeban Games) - RUINER (2017, Reikon Games) - Cloudpunk (2020, ION LANDS) - Cyberpunk 2077 (2020, CD Projekt Red) Derivats (steampunk, dieselpunk, atompunk i solarpunk) - Dishonored - BioShock Infinite - Saga Steamworld (SteamWorld Dig, SteamWorld Heist i SteamWorld Quest) - Frostpunk - Dieselpunk - Wolfenstein (sèrie) - Iron Harvest - Crimson Skies (sèrie) - BioShock - Fallout (sèrie) - Atomic Heart - The Invincible - Atomfall - Thief: The Dark Project - Syberia (sèrie) - Terra Nil - Synergy - Solarpunk Trobaràs tots els nostres continguts a https://ludica.cat Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

    55 min
  2. Lúdica #51 - Millors de 2025 / Esperats de 2026

    JAN 23

    Lúdica #51 - Millors de 2025 / Esperats de 2026

    En aquest episodi mantenim la tradició d’any nou de destacar els millors videojocs de l’any que hem deixat enrere i comentar els títols que vindran enguany que més esperem. ELS MILLORS VIDEOJOCS DEL 2025 [Laia Montes] -Keep Driving -The Midnight Walk -Keeper -Death Stranding 2 -Clair Obscur: Expedition 33 -Ghost of Yotei -Hollow Knight: Silksong [Jesús Escribano] -Death Stranding 2 -Ninja Gaiden Ragebound -Shinobi Art Of Vengeance -Clair Obscur: Expedition 33 -Ghost Of Yotei [Daniel Malet] -Monster Hunter Wilds -Avowed -Blue Prince -Mandrágora -Despelote -Death Stranding 2 -Bananza -Silksong -Hell is Us [Xavi Ramiro] -Warside -Slots & Daggers -Lumines Arise [Marc Angrill] -The Alters Tenim publicades moltes crítiques d'aquests jocs a https://ludica.cat ELS QUE MÉS ESPEREM PER AL 2026 -Cairn - 29 de gener -Code Vein 2 - 29 de gener -Nioh 3 - 6 de febrer -Mewgenics - 10 de febrer -Resident Evil Re9uiem - 27 de febrer -Solasta 2 - 12 de març -Crimson Desert - 19 de març -Slay the Spire 2 - Març -Pragmata - 24 d’abril -007 First Light - 27 de maig -Phantom Blade Zero - 8 de setembre -Vampire Crawlers - sense data -Threads of Time - sense data -No Rest for the Wicked - 18 d'abril -The Long Dark: WINTERMUTE (últim episodi) Dona’ns suport a https://ludica.aixeta.cat i accedeix a continguts exclusius. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

    59 min
  3. Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

    06/09/2025

    Lúdica #46 - Roguelikes i roguelites

    La història del gènere roguelike comença l’any 1980 amb el joc Rogue, desenvolupat per Michael Toy, Glenn Wichman i Ken Arnold per a sistemes Unix. Rogue introduïa una experiència de joc basada en la generació aleatòria de masmorres, combat per torns, mort permanent i una gran rejugabilitat, cosa que el feia molt diferent dels jocs lineals de l’època. Amb l’arribada del segle XXI, el gènere va començar a hibridar-se amb altres estils de joc, donant lloc als roguelite, que mantenien elements clau com la generació aleatòria i la mort, però introduïen progrés persistent i jugabilitat més dinàmica i accessible. Títols com The Binding of Isaac (2011) o FTL: Faster Than Light (2012) van popularitzar aquest nou enfocament, obrint les portes del gènere a un públic més ampli i demostrant que la fórmula roguelike es podia adaptar a múltiples formats. Actualment, el gènere roguelike i roguelite és extremadament popular dins l’escena indie, amb jocs com Hades, Dead Cells o Slay the Spire que han rebut crítiques excel·lents i reconeixements internacionals. En aquest episodi hi han participat: Marc Angrill, Daniel Malet, Xavi Ramiro, Laia Montes i Marc Baiget. ️ https://ludica.cat Revista de videojocs Subscriu-te a Lúdica! https://ludica.aixeta.cat Forma'n part i accedeix a contingut exclusiu. Segueix-nos: · Bluesky https://bsky.app/profile/ludica.cat · Twitter https://twitter.com/ludicacat · Mastodont https://mastodont.cat/@ludica · Facebook https://www.facebook.com/ludicarevista/ · Instagram https://www.instagram.com/ludicarevista/ · TikTok https://www.tiktok.com/@ludicarevista

    55 min

About

Podcast mensual de la revista de videojocs Lúdica. Parlem sobre el videojoc en tots els seus aspectes artístics, socials i en la relació a la resta d’indústries culturals. ludica.cat