Brettspiel-News.de Podcast

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Brettspiel-News.de ist ein Online-Magazin rund um das Thema analoge Spiele. Hier werden Brettspiele, Kartenspiele und digitale Umsetzungen vorgestellt. In unserem Podcast führen wir Interviews mit Verlagen, Autor:innen und anderen Personen aus der Brettspiel-Branche, besprechen einzelne Spiele und diskutieren im Team, zu zweit oder allein über alles rund um analoge Spiele.

  1. 4d ago

    #622 Event (60) | SPIEL Essen 2026 - Tag 3 - Samstag

    Am 3. Messetag sprechen wir über die Stimmung auf der Messe: Trotz Müdigkeit wirkte der Samstag in den Hallen und auf den Wegen entspannter als die vorherigen Tage. Das bessere Wetter brachte mehr Besucher in die Außenbereiche; auch der Verkehr zur Messe lief nach den ersten Tagen besser. Wir berichten von unserem Ersteindruck zu *Kingdom Come: Deliverance*, einem umfangreichen Sandbox-Spiel. Mit Quests, verschiedenen Tätigkeiten und frei erkundbaren Städten entstehen viele Möglichkeiten für eigene Geschichten. Das Spiel bietet viel Material, verlangt aber mehrere Stunden pro Partie und ist entsprechend eine große Investition. Von einer Händlerpräsentation stellen wir drei Titel vor: *Wonky Doodle* ist ein Zeichenspiel mit einem übergroßen, biegsamen Stift und wechselnden Herausforderungen. In *Ikebana* sammeln und kombinieren wir Karten, um Vorgaben für Blumengestecke zu erfüllen. *Hire or Fire* lässt uns Bewerbungsmappen mit Eigenschaften und Gehaltsforderungen zusammenstellen und anschließend für verschiedene Jobs bewerten. Als eines unserer Messe-Highlights beschreiben wir *Racktown*. In dem schnellen, interaktiven Spiel bewegen wir eine Gang durch verschiedene Orte, führen Aktionen aus und versuchen, Prestige zu sammeln oder die anderen Gruppen auszuschalten. Außerdem sprechen wir über *Gunsen: The Battle for Toshiranbo*, ein asymmetrisches Gebietskontrollspiel mit Kartenaktionen und Kämpfen. Der Ersteindruck fiel gemischt aus, unter anderem wegen der Abhängigkeit von der Kartenauslage und der vielen vor den Spielenden liegenden Karten. Wir stellen auch *Black Cat Files* vor, eine Reihe von Kriminalfällen mit paranormalen Elementen und einer begleitenden Online-Seite. Anschließend geht es um *Excursions*, einen Ableger von *Galactic Cruise*, bei dem ein Aktionsrondell, Raketen und Ausflüge im Mittelpunkt stehen. Das Spiel bietet viele Entscheidungen und Interaktion, wirkt aber zugänglicher als das Hauptspiel. Mit *Arktica* besprechen wir ein kartengetriebenes Engine-Building-Spiel rund um ein arktisches Ökosystem. Wir beschreiben das Aktionssystem mit Zahnrädern, das ungewöhnliche Material und den Preis der verschiedenen Ausgaben. Zum Schluss geht es um *Carpet Racer*: ein Rennspiel mit verdeckten Identitäten, bei dem wir versuchen, unser eigenes Auto zu erkennen und durch geschickte Züge nach vorn zu bringen. Uns gefielen die Aufmachung und das Thema, während das Spielgefühl teils zufällig wirkte. Zum Abschluss sprechen wir über Eindrücke von der Messe und erwähnen, dass wir am folgenden Tag keine Folge veröffentlichen.

  2. 6d ago

    #620 Event (58) | SPIEL Essen 2026 - Tag 1 - Donnerstag

    Die Sendung berichtet vom ersten Messetag (Donnerstag) der SPIEL in Essen. Zu Beginn schildern die Gesprächspartner die schwierige Anreise: Staus, gesperrte Zufahrten und volle Parkplätze erschwerten die Fahrt, außerdem fielen Züge aus und die Shuttlebusse vom weiter entfernten Parkplatz P10 benötigten teils rund 30 Minuten. Besucher sollten zusätzliche Zeit einplanen; wer später eintrifft, kann dafür oft ohne Warteschlange Einlass bekommen. Ein weiteres Thema sind ausverkaufte oder knapp verfügbare Spiele. Queen Alice war bereits am ersten Tag stark nachgefragt; auch Eternal Decks und Prag: Unseen hatten nur begrenzte Bestände. Bei "Queen Alice" gab es eine separate Kasse für Vorbestellungen. Die Gesprächspartner weisen darauf hin, dass die Nachfrage je nach Spiel unterschiedlich ausfällt und empfehlen, bei interessanten Titeln direkt am Stand nach der Verfügbarkeit zu fragen. Zu Wild West wird ein Worker-Placement-Spiel mit Monstern vorgestellt. Es bietet verschiedene Aktionsbereiche und Monsterfähigkeiten, ist jedoch wenig interaktiv und eher solitär. Tinctura lässt die Spielenden als Apotheker Medizin herstellen und Aktionen für den Tagesverlauf planen. Das Spiel gefiel thematisch, wirkte in der Partie zu viert aber kleinteilig und langwierig. Es wurden außerdem "The Mix" und Kilauea besprochen. Bei HABA war "The Mix" nur in kleiner Stückzahl erhältlich; Kilauea kombiniert das Sammeln von Holzfiguren mit Aktionen auf Schiff und Insel. Bei Mandu Games wurden "Blatthand", Shimoda Perry Road und The Clueless Club vorgestellt. Shimoda Perry Road, ein Spiel für zwei Personen, war bereits ausverkauft. Kingdom Crossing wurde als zugängliches Spiel mit Bibern, Inseln und Brücken beschrieben; eine Partie dauerte aufgrund eines Regelfehlers jedoch deutlich länger als vorgesehen. Ringyu, ein Spiel über Forstwirtschaft im feudalen Japan, überzeugte durch sein Ressourcenmanagement und die gleichzeitigen Spielzüge, erwies sich aber als erklärungsintensiv. Außerdem ging es um Tenpenny Parks in einer umfangreich ausgestatteten Sammleredition, Questline als Echtzeit-Kartenspiel sowie Syncrenite Foundation, in dem die Spielenden politische Krisen und verborgene Ziele verfolgen. Zum Schluss berichtete die Runde über Container, ein komplexes Wirtschaftsspiel, dessen Abläufe sich erst im Verlauf der Partie erschlossen.

  3. Oct 15

    #617 Talk (163) | Uwe Rosenberg stellt Schule und Spiel vor

    Uwe Rosenberg beschreibt „Schule und Spiel“ als Netzwerk, das Lehrkräfte, Eltern und weitere Menschen im Bildungskontext zusammenbringt. Ausgangspunkt ist die Idee, dass Spiele grundlegende Fähigkeiten fördern können, die Kindern beim Lernen helfen. Rosenberg betont, dass das Netzwerk unterschiedliche Initiativen unterstützt und Erfahrungen, Ideen und Kontakte vermittelt; er selbst versteht sich vor allem als Netzwerker. Ein Beispiel sind sogenannte Metaspiele: Kinder erhalten im Rahmen eines Spiels Belohnungen für Tätigkeiten, die sie üben oder erledigen sollen. So können etwa Hausaufgaben oder wiederholende Übungen Teil einer Spielhandlung werden. Andere Lehrkräfte bauen Brettspielklassen auf oder setzen Spiele gezielt ein, um den Unterricht zu strukturieren. Rosenberg warnt davor, Spiele und Belohnungen unreflektiert einzusetzen: Entscheidend sei, passende Ideen auszuprobieren und darauf zu achten, wie sie bei den Kindern ankommen. Im Gespräch geht es auch um ein geplantes Schulfach Gesellschaftsspiele. Eine Lehrkraft führte das Spielen schrittweise ein: Die Kinder spielten zunächst über längere Zeit dasselbe Spiel und in derselben Gruppe, damit sie Sicherheit gewinnen konnten. Rosenberg sieht langsames Heranführen als wichtig an, damit Kinder nicht überfordert oder ausgeschlossen werden. Außerdem spricht er über freies Spiel im Kindergarten und über Lernangebote mit Bewegung, bei denen Kinder sich beim Lösen von Aufgaben bewegen. Lehrkräfte berichten dem Netzwerk von positiven Erfahrungen mit Spielen im Unterricht und im sozialen Miteinander. Rosenberg erzählt von einer Schule, in der eine spielaffine Lehrkraft mit einer schwierigen Jahrgangssituation arbeitete; inzwischen soll dort breiter mit Brettspielen unterrichtet werden. Spiele können laut ihm auch helfen, Unruhe im Unterricht aufzufangen und Lehrkräften den Umgang mit der Klasse zu erleichtern. Eltern würden über die Unterrichtsmethoden informiert; bei Fragen sei Austausch wichtig. Das Netzwerk organisiert sich vor allem über eine aktive WhatsApp-Gruppe sowie eine größere Facebook-Gruppe. Ein regelmäßig erscheinendes Printheft sammelt Berichte und Erfahrungen. Rosenberg arbeitet außerdem an einem Katalog mit Mathe-Spielen für die Grundschule. Zur Finanzierung können sich Beteiligte austauschen; ein Verein regelt finanzielle Angelegenheiten, und Unterstützung durch Spenden oder Spielmaterial ist möglich. Zum Abschluss beschreibt Rosenberg das Projekt als arbeitsintensiv, aber erfreulich. Es solle freiwillig bleiben und den Beteiligten Freude machen. Interessierte können Kontakt aufnehmen und sich in das Netzwerk einbringen.Uwe@schule-und-spiel.de

  4. Oct 12

    #616 - Event (56) |Kosmos Neuheiten Herbst 2026 - Batman wird zur Pflicht!

    In dieser Folge sprechen wir über unser Kosmos-Event und den gemeinsamen Spieleabend mit Peter und Sebastian. Wir schildern den Ablauf des Treffens, den Eindruck vom Verlag und dass es bereits die 30. Pressetag-Veranstaltung war. Außerdem ordnen wir ein, wie gut die Runde harmoniert hat und dass wir uns über das Wiedersehen gefreut haben. Der erste große Titel war Batman Gotham City Crimes von Michael Menzel. Wir erklären das kooperative Szenario-Spiel, in dem wir Rätsel lösen, Gotham erkunden, kämpfen und uns durch die Stadt bewegen. Dabei betonen wir das verzahnte Spielgefühl, die Zeitbegrenzung, die stimmige Grafik und dass das Auftakt-Szenario bereits mehr Anspruch hatte als erwartet. Danach ging es mit Panorama weiter, einem leichten Spiel über Heißluftballons und Landschaften. Wir beschreiben den Aufbau mit der Sonne in der Mitte und den anliegenden Landschaftsplättchen sowie das Legen in die persönliche Auslage. Im Gespräch ordnen wir es als schönes, sehr zugängliches Familienspiel ein, das sich aber nach unserer Partie auch recht einfach anfühlte. Anschließend sprechen wir über Die Crew: Jagd um die Welt. Wir erklären das kooperative Stichspiel mit stark eingeschränkter Kommunikation, Aufgabenkarten und vielen Etappen mit Sonderregeln. Wir waren überrascht, wie gut das Spiel funktioniert hat, wie sehr es von der Gruppe lebt und dass wir trotz des Scheiterns in einer Mission weiterspielen wollten. Es folgt Flip 7: 12 Days of Flipness sowie die fiesere Version Flip 7: voll fies. Wir fassen die weihnachtliche Variante als etwas freundlicher und die andere als deutlich gemeiner zusammen. Danach geht es um Mustache, ein Stichspiel mit wechselnden Teams, Regeländerungen pro Runde, Jokern und viel Glitzer, das wir als fordernd, aber unterhaltsam beschrieben haben. Zum Schluss sprechen wir noch über Fourth Wing: Die Wahl der Drachen, Tag Team: Arthurs Vermächtnis und weitere vorgestellte Titel und Erweiterungen, darunter Cascadia: Bergseen, Cities, Andor und The Gang Deluxe. Wir erwähnen außerdem den allgemeinen Eindruck vom Event, die Verlagsinfos zu neuen Plänen und die neu gestartete Community-Plattform Playitnow.

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