Mustacchi

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Dai creatori del sito dei più belli della festa, The Shelter, il podcast dove parliamo, a modo nostro, di cultura videoludica e tutto quello che gli gira intorno. Un episodio a settimana, tra news, giochi giocati e consigli baffuti.

  1. 2d ago

    MUSTACCHI 253 - Bioware: dalle stelle alle stalle

    Dopo 31 anni di storia, diciamo addio a Bioware, storica software house che ci ha dato titoli enormi e che hanno cambiato per sempre il modo in cui intendiamo i giochi di ruolo, nel bene e nel male. FONTI Lo stiminzito annuncio - https://tinyurl.com/2xh32ee9 La storia di Bioware (al 25 anno) - https://tinyurl.com/23xd9ptc DA: Veilguard - https://tinyurl.com/26oskqjx Lo sviluppo travagliato di Anthem - ://tinyurl.com/y43fdhhc Cosa è andato storto con Andromeda? - https://tinyurl.com/y7hy56de Star Wars: The Old Republic cost $200 million to develop - https://tinyurl.com/29pao6yg UNISCITI ALLA COMMUNITY❤️ Telegram: https://t.me/MustacchiLive Discord: https://discord.gg/QH92JWVfA5 TUTTI I NOSTRI LINK 🔗 https://linktr.ee/MustacchiLive SUPPORTACI SU KO-FI ☕ https://ko-fi.com/mustacchilive MUSICA🎶 INTRO e BACKGROUND: "On Hold for You" - "Poppers and Prosecco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ OUTRO: Jolly Good by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com IN QUESTA PUNTATA 00:00 Introduzione e la fine di BioWare01:00 Il comunicato di Electronic Arts e la chiusura dello studio04:23 Il primo amore: Star Wars Knights of the Old Republic05:35 Le origini nel 1995: da studenti di medicina a Shattered Steel08:45 La svolta RPG: D&D e la rivoluzione di Baldur's Gate14:40 Star Wars KOTOR e la libertà creativa di LucasArts18:25 Jade Empire e la collaborazione con Microsoft21:05 L'idea di Mass Effect e l'Aurora Engine (The Witcher)27:50 L'arrivo di Mass Effect su Xbox 360 e l'era delle romance31:35 L'acquisizione di EA e la nascita di Dragon Age Origins38:20 Da Mass Effect 2 al caos del finale di Mass Effect 344:55 Star Wars: The Old Republic (MMO) e i problemi di Dragon Age 248:00 L'addio dei fondatori e il successo di Dragon Age: Inquisition51:15 Il disastro Anthem e i limiti del Frostbite Engine01:00:45 Il lungo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard01:05:40 Il teaser di Mass Effect 5 e il presunto "Mass Effect Universe"01:11:20 L'eredità di BioWare nel mondo dei videogiochi01:15:00 Conclusioni e saluti

  2. Oct 14

    MUSTACCHI 251 - Il design spiegato male - Parte 1

    Selettore della difficoltà, quest a tempo, parry system, stamina, pausa in multiplayer, easy mode, scelte farlocche ecc ecc. Questa tier list racchiude quasi tutto quello che ci fa amare o bestemmiare il design di un videogioco. Preparate le molotov.Con noi il game designer di Tiny Bull Studio, Enrico Martina! PAROLA DI BAFFO Day of the tentacle Remastered - GoG - https://tinyurl.com/268k4b9h Darkwood - Steam - https://tinyurl.com/2azuuq9g Fire Emblem: Fortune's Weave - eShop - https://tinyurl.com/268k4b9h Overcooked! All You Can Eat - Steam - https://tinyurl.com/y9y2c3ur UNISCITI ALLA COMMUNITY❤️ Telegram: https://t.me/MustacchiLive Discord: https://discord.gg/QH92JWVfA5 TUTTI I NOSTRI LINK 🔗 https://linktr.ee/MustacchiLive SUPPORTACI SU KO-FI ☕ https://ko-fi.com/mustacchilive MUSICA🎶 INTRO e BACKGROUND: "On Hold for You" - "Poppers and Prosecco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ OUTRO: Jolly Good by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com IN QUESTA PUNTATA 00:00 - Intro e ospite Enrico Martina01:00 - Come funziona la Tier List del Game Design03:15 - Yellow Paint (La vernice gialla)11:45 - Il Parrying e tempismi20:45 - Real Money Auction House (Aste con soldi veri)28:05 - Reused Bosses (Boss riciclati)35:45 - QTE (Quick Time Events)43:20 - Sezioni Subacquee e Swimming49:10 - Gimmick Boss Fight57:05 - Grinding e Farming01:10:55 - Ricapitolazione Tier List01:11:50 - La Parola di Baffo (Consigli e saluti)

  3. Oct 7

    Max risolve i motori grafici - MUSTACCHI 250

    Recuperiamo un po' di giochi che ci siamo sparati in queste settimane. Mortal Shell 2 e Sol Cesto, tutta farina del sacco di Carmelo. Max, invece, ci parla delle difficoltà del provare a giocare in momenti in cui vorresti solo azzerare il cervello. E della demo del nuovo Castlevania. PAROLA DI BAFFO Star Wars: Galactic Racer - Web - https://tinyurl.com/29wzryos Dragon's Dogma Dark Arisen - GoG - https://tinyurl.com/28e7frej UNISCITI ALLA COMMUNITY❤️ Telegram: https://t.me/MustacchiLive Discord: https://discord.gg/QH92JWVfA5 TUTTI I NOSTRI LINK 🔗 https://linktr.ee/MustacchiLive SUPPORTACI SU KO-FI ☕ https://ko-fi.com/mustacchilive MUSICA🎶 INTRO e BACKGROUND: "On Hold for You" - "Poppers and Prosecco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ OUTRO: Jolly Good by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com IN QUESTA PUNTATA00:00 - Intro & Saluti01:03 - Videogiochi, stanchezza e gestione dello stress11:26 - Ritrovare i propri gusti e la comfort zone videoludica22:00 - Decompressione vs Escapismo & produttività negli hobby31:22 - Sol Cesto: meccaniche, RNG e impressioni41:45 - Castlevania: Belmont's Curse (Demo)50:56 - Mortal Shell 2: passi avanti, classi e bilanciamento01:08:27 - Parola di Baffo: Star Wars Galactic Racer01:15:15 - Parola di Baffo: Dragon's Dogma Dark Arisen01:17:44 - Conclusioni e saluti finali

  4. Sep 23

    MUSTACCHI 249 - Microslop

    Il 2026 è iniziato con l'annuncio del DLSS 5 di Nvidia e non è mai uscito dal discorso in tutti questi mesi.Questa sera approfondiamo questa tecnologia, tra luci (poche) e ombre (troppe), ma non saremo soli!Con noi il buon  @Laem0th  ! PAROLA DI BAFFO Bombanana - Steam - https://tinyurl.com/2dnmcu25 Metal Garden - Steam - https://tinyurl.com/25xcqkeu Entropy - Steam - https://tinyurl.com/2dol3vfc Gamergate but actually - YouTube - https://tinyurl.com/282zgd7b UNISCITI ALLA COMMUNITY❤️ Telegram: https://t.me/MustacchiLive Discord: https://discord.gg/QH92JWVfA5 TUTTI I NOSTRI LINK 🔗 https://linktr.ee/MustacchiLive SUPPORTACI SU KO-FI ☕ https://ko-fi.com/mustacchilive MUSICA🎶 INTRO e BACKGROUND: "On Hold for You" - "Poppers and Prosecco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ OUTRO: Jolly Good by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com IN QUESTA PUNTATA 00:00 Intro e benvenuto a Francesco "Laem0th" Peruzzi02:04 Riorganizzazione Xbox Game Studios e licenziamenti Microsoft04:43 Il destino di Obsidian, Bethesda e Josh Sawyer07:23 Halo Studios ad Activision, Turn 10 e Ninja Theory10:30 Analisi sui giochi Obsidian: da Pentiment a The Outer Worlds 220:45 I leak e annunci su Fallout 5 e Remaster22:04 Blizzard, Diablo 4 vs Diablo 2 Resurrected e il modello Game as a Service29:52 Il futuro di Arkane Lyon e la lezione di Prey32:20 DLSS 5: Che cos'è davvero e differenze con le versioni precedenti36:00 Come funziona a livello tecnico: semantica, vettori di movimento e post-processing41:00 Il controllo degli sviluppatori e i primi test sul campo44:30 Requisiti hardware, RTX 5000 e la rincorsa al fotorealismo49:25 La strategia del "Lock-in" Nvidia e il futuro del Cloud Gaming55:00 Filosofia DLSS: democratizzazione vs feature ultra-premium57:00 Mercato GPU, RTX 6000 e la crisi dei semiconduttori / memorie01:03:07 Ha senso per gli sviluppatori? Resa visiva vs visione autoriale01:14:43 Il caso Daniel Vávra e il controllo sull'art direction01:18:00 Il DLSS 5 sposterà davvero gli equilibri dell'industria?01:24:34 Parola di Baffo: I consigli della settimana01:25:08 I consigli di Laem0th: Metal Garden & Entropy01:26:55 Il consiglio di Carmelo: L'inchiesta video di NeverKnowsBest01:28:53 Il consiglio di Max: Bombanana e conclusioni

  5. Sep 9

    MUSTACCHI 247 - Camminatona col Vampiro

    Nintendo attiva il DLSS5 su Ocarina of Time e...ah no, dite che è artigianale? Si scherza, posate il fucile. Un gioco che invece non scherza per niente è The Blood of Dawnwalker, mentre Big Walk scherza con la chat di prossimità e una formula co-op molto particolare. LINK Nintendo Direct - Zelda - https://tinyurl.com/25b49qh3 Nintendo Direct - https://tinyurl.com/284oyzpr PAROLA DI BAFFO Alan Wake - Epic Store - https://tinyurl.com/23wlpauz Vampire The Masquerade Bloodlines - GoG - https://tinyurl.com/27aaot46 UNISCITI ALLA COMMUNITY❤️ Telegram: https://t.me/MustacchiLive Discord: https://discord.gg/QH92JWVfA5 TUTTI I NOSTRI LINK 🔗 https://linktr.ee/MustacchiLive SUPPORTACI SU KO-FI ☕ https://ko-fi.com/mustacchilive MUSICA🎶 INTRO e BACKGROUND: "On Hold for You" - "Poppers and Prosecco" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ OUTRO: Jolly Good by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com IN QUESTA PUNTATA00:00 - Introduzione e saluti00:40 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake (Grafica e impressioni)16:08 - Novità Zelda: Amiibo, concerti e Companion App19:42 - Nintendo Direct: Considerazioni generali e confronto con lo State of Play21:52 - I principali annunci del Direct (Final Fantasy, Star Fox, The Witcher 3, Metroid)31:05 - Considerazioni sul futuro di Nintendo e Switch 235:45 - The Blood of Dawnwalker: Prime impressioni, trama e struttura RPG41:14 - Dawnwalker: Gestione del tempo, scelte e finali multipli51:00 - Dawnwalker: Analisi del combat system e criticità58:32 - Dawnwalker: Meccanica della sete di sangue e romance01:09:23 - Big Walk: Il GOTY cooperativo e comunicazione01:20:25 - Parola di Baffo: I consigli della settimana (Vampire Bloodlines & Alan Wake)01:24:35 - Saluti finali e community

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