Frogmación Podcast

Juan Gabriel Gomila

¡Bienvenidos a Frogmación Podcast! Cada semana, sumérgete en el emocionante mundo de la educación y la tecnología con nosotros. En nuestro podcast, te mantenemos al tanto de las últimas novedades en tecnología, programación y formación a distancia. Además, no te pierdas nuestras fascinantes entrevistas con destacados profesionales de campos como blockchain, matemáticas, business intelligence y data science, entre otros. ¡No olvides visitar nuestro blog y explorar nuestros cursos en https://cursos.frogamesformacion.com para ampliar aún más tus conocimientos y habilidades!

  1. 3d ago

    Frogmación 219: Entrevista a Eric Parey - Dar la cara te hará crecer, aunque te la puedan romper

    Eric Parey era fotógrafo de bodas hasta que se puso delante de la cámara. Hoy enseña a empresarios a dar la cara sin parecer otra persona. Antes de la cámara estuvo más de veinte años en agencias de publicidad, como diseñador gráfico de los de rotular a mano. Después vinieron la fotografía, las bodas —que ni siquiera le gustaban— y el vídeo. Y con el vídeo, lo que él llama "documentales humanos": contar la historia real de la gente que hay detrás de una empresa, o la de un padre que quiere dejar su vida grabada para sus nietos. El salto llegó cuando entendió que, para dar a conocer su propio proyecto, tenía que ponerse DELANTE del objetivo. Y descubrió que no era el único: mucha gente que domina su oficio deja de parecerlo en cuanto se enciende una cámara. De ahí su idea de videocoaching, ayudar a quien ya es experto a transmitir esa misma autoridad en pantalla, sin gastarse una fortuna en equipo. Hablamos de lo que el cerebro de quien te ve capta sin darse cuenta, de los bloqueos que nos frenan, de por qué equivocarte delante de la cámara juega a tu favor ahora que la IA lo hace todo perfecto, y de tres cosas muy concretas que puedes arreglar hoy mismo. 🎥 De lo que hablamos: • Por qué saber grabar y saber salir en pantalla son dos oficios distintos • Neurocomunicación: por qué una silueta a contraluz le dice a tu cerebro "testigo protegido" • Los dos bloqueos de siempre: el que cree que el problema es su cara y el que cree que es su cámara • La energía pesa más que el aspecto, y el "para qué" pesa más que las dos cosas • El truco de los tres niveles para hablarle a una persona y no a un aparato • Tres consejos concretos: luz suave, micro cerca de la boca y un fondo coherente • Por qué equivocarte en cámara te hace humano justo cuando la IA no se equivoca nunca • Vídeo no es igual a redes sociales: la videollamada, el vídeo de ventas, el "sobre mí" de tu web • Qué papel juega el humor, y cómo es empezar proyectos nuevos a cierta edad 🎬 Sus recomendaciones: la película Matrix y el libro El señor de los anillos. 🔗 Conoce el trabajo de Eric Parey: https://www.ericparey.com/ 📸 Eric en Instagram: https://www.instagram.com/eric_parey/ 🎥 Canal de YouTube de Eric Parey: https://www.youtube.com/@EricPareyVideo 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 🗺️ Rutas completas de aprendizaje: https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 👉 Dime en comentarios: ¿qué te frena a la hora de grabarte, el equipo o la vergüenza?

    Frogmación 219: Entrevista a Eric Parey - Dar la cara te hará crecer, aunque te la puedan romper
  2. Oct 20

    Frogmación 218: "Las universidades españolas se hunden (y la excusa es China)"

    España pierde seis universidades del top 1000 del Ranking de Shanghái. Yo estudié y di clase en una de ellas. Y la excusa de China no se sostiene. La explicación que se repite es que la culpa es de China. Con los datos en la mano, no es así. España ha pasado de 36 a 30 universidades entre las mil mejores del mundo en el Ranking de Shanghái 2026. Han salido ocho, entre ellas la Universitat de les Illes Balears (UIB), y no queda ninguna española en el top 100. La explicación oficial apunta al empuje de las universidades chinas. Tiene parte de razón: la lista es de suma cero y China ya tiene 234 universidades en ella. Pero no explica lo principal. En este episodio uso la UIB, que conozco desde dentro, como lupa para mirar todo el sistema universitario español. 🧠 En este episodio: • Qué universidades españolas han salido del top 1000 y cuáles han entrado • La excusa de China: qué parte es verdad y por qué la lista es de suma cero • Por qué una caída que ya se veía entre 2019 y 2022 no la explica lo que China ha hecho este año • Qué pasa cuando miras otro ranking con otra metodología: el Times Higher Education • El 30% del Ranking de Shanghái que ni la mejor universidad española puntúa: premios Nobel y Medallas Fields • Por qué los investigadores más citados son la clave, y qué pasa cuando se van • Qué significa todo esto si estudias o estás pensando en ir a la universidad ⚠️ Aviso: vendo formación online y tengo episodios sobre por qué no ir a la universidad. Tenlo en cuenta al escucharme. 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 🗺️ Rutas completas de aprendizaje: https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 👉 Dime en comentarios: si estudias o has estudiado en una universidad española, ¿lo notas? ¿Ha ido a peor, o un ranking no significa nada?

    Frogmación 218: "Las universidades españolas se hunden (y la excusa es China)"
  3. Oct 13

    Frogmación 217: ¿Nos están avisando o nos están vendiendo?

    Frogmación 217: ¿Nos están avisando o nos están vendiendo? Segunda parte. La semana pasada, alguien que dejó 200 millones sin cobrar. Hoy, algo más incómodo. El jefe de seguridad de una de las mayores empresas de IA calcula en más de un 10% que la IA nos mate a todos. Y sigue trabajando allí. El 8 de septiembre, el investigador Jacob Coxon dimitió acusando a OpenAI y a Anthropic de correr hacia una superinteligencia y "apostar con nuestras vidas". Su mensaje llegó a 44 millones de visualizaciones en nueve horas. Lo que hace que esto sea serio no es quien se fue. Es quien se quedó. Este episodio no va de si la IA nos va a matar. Va de algo más incómodo: decir "mi producto es tan poderoso que podría matarte" es una advertencia, y a la vez es el mejor argumento de venta que ha tenido nunca una empresa de tecnología. Las dos cosas pueden ser verdad. 🧠 En este episodio: • Qué dijo exactamente Coxon, y el detalle que casi ningún titular cuenta sobre su ficha • Por qué la respuesta de Evan Hubinger, que sigue en la empresa, cambia el peso de todo el asunto • El dilema del coche que tiene que decidir a quién matar • Por qué en cualquier otra industria decir esto sería el fin, y aquí sube la valoración • El mismo mecanismo que vimos con los despidos de programadores, girado del revés • Las tres cosas que los titulares dan por dichas y que no ha dicho nadie • Tres criterios para leer cualquier noticia de IA, sea de miedo o de euforia ⚠️ Aviso: doy clase de IA y uso a diario herramientas de las dos empresas de las que hablo aquí. Lo digo para que peses lo que cuento en consecuencia. 🎓 Si te interesa entender qué es de verdad un modelo de lenguaje, cómo se entrena y dónde están sus límites: 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/courses/ingenieria-llm #InteligenciaArtificial #IA #Anthropic #OpenAI #PodcastEnEspañol #Frogmación

    Frogmación 217: ¿Nos están avisando o nos están vendiendo?
  4. Oct 6

    Frogmación 216: Fichó por 200 millones y duró siete meses

    Meta le pagó 200 millones de dólares a un investigador por fichar. Duró siete meses. Y cuando se fue, dejó la mayor parte de ese dinero sin cobrar. Esa es la parte que no te contaron. En julio de 2025, el fichaje de Ruoming Pang fue portada en todo el mundo: el paquete más caro que se había pagado nunca por un investigador de IA. En febrero de 2026 se marchó a OpenAI, renunciando a la mayor parte de sus acciones no consolidadas. Eso casi no lo contó nadie. Este episodio va de cómo acabó aquello. Y de una pregunta que sirve tanto si contratas como si te contratan: ¿qué se compra de verdad con dinero, y qué no? 🧠 En este episodio: • Los 14.500 millones que Meta pagó por Scale AI, en buena parte para fichar a un CEO de 28 años • Por qué Llama 4 fue el golpe que lo desencadenó todo • Por qué un paquete atado a hitos no es un sueldo, es una correa • Los siete meses de Ruoming Pang y la fortuna que dejó encima de la mesa • Las otras dos salidas de Meta Superintelligence Labs en poco más de un año, incluido su jefe científico • La frase de Yann LeCun que explica lo que Meta no vio venir • Por qué en Frogames los instructores eligen ellos el temario, y qué tiene que ver con todo esto • Tres cosas que te sirven en tu próxima entrevista, tengas el sueldo que tengas 🔗 Fuentes del episodio: • El fichaje y la cifra — https://vandal.elespanol.com/random/mark-zuckerberg-y-meta-rompen-el-mercado-de-la-ia-han-fichado-a-un-investigador-con-un-sueldo-de-170-millones-de-euros/35155.html • La marcha a OpenAI y las acciones no consolidadas — https://www.outlookbusiness.com/corporate/openai-hires-ai-researcher-that-meta-poached-from-apple • La salida de Yann LeCun y el contexto de Llama 4 — https://www.cnbc.com/2025/11/19/meta-chief-ai-scientist-yann-lecun-is-leaving-the-company-.html • "No le dices a un investigador como yo lo que tiene que hacer" — https://the-decoder.com/you-certainly-dont-tell-a-researcher-like-me-what-to-do-says-lecun-as-he-exits-meta-for-his-own-startup/ 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 🗺️ Rutas completas de aprendizaje: https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 👉 Dime en comentarios: ¿tú te irías? 200 millones sobre la mesa, la mayor parte por cobrar, y una empresa que te dice en qué tienes que trabajar. ¿Aguantas los tres años, o te vas? 🎧 Escúchanos también en Spotify, Apple Podcasts e iVoox.

    Frogmación 216: Fichó por 200 millones y duró siete meses
  5. Sep 29

    Frogmación 215: Adiós al programador junior (y no es por lo que crees)

    Frogmación 215: Adiós al programador junior (y no es por lo que crees) Las ofertas para programadores junior han caído un 33% en España. Las de sénior han subido un 13%. Todo el mundo dice que es la IA. Los despidos empezaron tres años antes de que la IA pudiera hacer ese trabajo. Aviso antes de empezar: yo vendo cursos de programación, así que soy la última persona con derecho a decirte tranquilamente que sigas aprendiendo a programar. No te lo voy a decir. Te doy los números, de dónde salen, y sacas tú la conclusión. Porque el diagnóstico importa. Si esto es la IA, toca rendirse. Si es otra cosa, toca prepararse. 🧠 En este episodio: • El informe de DigitalES: 33% menos ofertas junior, 13% más sénior, y 8.713 ofertas pidiendo IA • El problema de las fechas: los despidos llevan desde 2022 y la herramienta capaz de sustituir a un ingeniero es de 2025 • Qué dice el Banco de Inglaterra: impacto prácticamente nulo de la IA en el empleo en tres años • Las tres causas reales: los tipos de interés, la resaca de contratación de la pandemia y la subcontratación • Por qué a una empresa le sale gratis decir "IA" y caro decir "nos pasamos contratando" • Lo que la IA sí te está quitando si empiezas ahora, y no es el trabajo: es el entrenamiento 🎓 El mercado no ha dejado de querer gente: ha dejado de querer gente que solo escribe código. Las rutas completas, para aprender el porqué y no solo el cómo: 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/courses/python-az 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/courses/agentes-ia 🔗 Fuentes del episodio: • Radiografía de Empleos y Sectores Emergentes 2026, de DigitalES — https://www.rrhhpress.com/talento/63653-ia-reduce-ofertas-programadores-junior-2026 • Los mismos datos, ampliados — https://dplnews.com/espana-la-ia-transforma-el-acceso-al-empleo-tecnologico-las-ofertas-para-programadores-junior-caen-un-33-mientras-los-perfiles-senior-crecen-un-13/ • Por qué no hay que culpar (todavía) a la IA — https://www.lanacion.com.ar/economia/la-crisis-del-empleo-tecnologico-es-real-pero-no-hay-que-culpar-todavia-a-la-ia-nid19042026/ 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 👉 Si estás dentro del sector: ¿lo que has visto en tu empresa se parece más a la IA o a un recorte de presupuesto con nombre bonito? Y si estás empezando: ¿cuántas veces esta semana has copiado una solución sin entenderla?

    Frogmación 215: Adiós al programador junior (y no es por lo que crees)
  6. Sep 22

    Frogmación 214: ¿Dónde acaba el boicot y empieza el acoso?

    Frogmación 214: "¿Dónde acaba el boicot y empieza el acoso?" El 1 de septiembre Sony se reservó el derecho de llamar a la policía por lo que le escribas a su soporte. Y antes de indignarte: puede que tenga razón. El problema es dónde han puesto la raya, y dónde la pones tú. Sony deja de fabricar juegos físicos en enero de 2028. La respuesta ha sido #FairPlayStation, cancelaciones masivas de reservas y hasta un boicot a una película de Spider-Man que no tiene nada que ver con videojuegos. Y ahora, una política que permite a Sony restringir el soporte y llevar a los tribunales a quien acose a sus empleados. Este episodio no va de si Sony es mala. Va de dónde acaba el boicot legítimo y empieza otra cosa. 🧠 En este episodio: • Qué dice exactamente la política del 1 de septiembre, y por qué la lista de conductas ES el debate • Por qué una caja con un código de descarga no es un juego, es un recibo • La demanda de 450 millones de la fundación holandesa Massaschade & Consument, respaldada por Stop Killing Games • Quién recibe de verdad los mensajes: el turno de tarde de atención al cliente • Las dos lecturas de que esa política llegue justo ahora, las dos razonables • Tres preguntas para saber si sigues protestando o ya te estás desahogando encima de alguien 🎓 Esta industria lleva cincuenta años cambiándote el formato y quitándote control en cada salto. La historia completa, aquí: 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/courses/historia-de-videojuegos 🔗 Fuentes del episodio: • La política antiacoso de Sony — https://www.levelup.com/noticias/sony-no-muestra-piedad-y-advierte-que-tomara-medidas-legales-contra-los-jugadores-que-acosen-y-amenacen-a-los-empleados-de-playstation/ • El fin del físico, el boicot y la demanda — https://www.infobae.com/tecno/2026/07/08/el-fin-de-los-juegos-fisicos-de-playstation-desata-una-batalla-legal-y-un-boicot-contra-spider-man/ • Stop Killing Games se suma a la demanda — https://www.levelup.com/noticias/es-hora-de-demandar-a-sony-stop-killing-games-se-une-a-la-demanda-millonaria-contra-playstation-por-monopolio-en-juegos-digitales/ 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 🗺️ Rutas completas de aprendizaje: https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 👉 No me digas si Sony es mala. Dime dónde pones tú la línea: ¿has cancelado alguna reserva? ¿Boicotearías una película por lo que hace otra parte de la misma empresa? ¿Le escribirías al soporte? 🎧 Escúchanos también en Spotify, Apple Podcasts e iVoox. #Sony #PlayStation #Videojuegos #StopKillingGames #PodcastEnEspañol #Frogmación

    Frogmación 214: ¿Dónde acaba el boicot y empieza el acoso?
  7. Sep 15

    Frogmación 213: ¿Está bien que un videojuego use IA generativa?

    Frogmación 213: ¿Está bien que un videojuego use IA generativa? El creador de Assassin's Creed acaba de arrancar toda la inteligencia artificial de su juego nuevo. Y ese mismo mes, el director creativo del estudio que hizo Space Marine 2 ha dicho que alguien va a hacer el Half-Life 2 de la IA. Mismo agosto, misma industria, posturas opuestas. Y los dos saben mucho más que tú y que yo de hacer videojuegos. En este episodio no vengo a decirte quién es el bueno. Vengo a darte la línea que uso yo para decidir, y que vas a poder aplicar tú solo a cualquier juego que te compres. 🧠 En este episodio: • Por qué Panache Digital Games retiró la IA de 1666: Amsterdam y qué esconde la palabra "accidentalmente" • La diferencia que casi nadie traza: IA en el proceso interno vs. IA en el producto que compras • La postura contraria, contada con justicia y no como un monigote • El caso que convierte esto en algo que no es estético: alguien perdió su trabajo • Rockstar dice que GTA VI no lleva nada de IA generativa: ¿es una postura ética o es un lujo? • El dato de Bain & Company que todo el mundo está citando mal (y va en contra de mi propio bando) • Tres preguntas para trazar tu línea sin ser programador 🎓 Y una aclaración que necesita este debate: todo esto va de IA GENERATIVA. La otra IA, la que lleva desde los ochenta haciendo que un enemigo te rodee o que un NPC encuentre el camino hasta ti, no la discute nadie, y es de las habilidades mejor pagadas en un estudio. Si es lo que te interesa, la vemos paso a paso aquí: 👉 https://cursos.frogamesformacion.com/courses/ia-para-videojuegos-con-unity 🔗 Fuentes del episodio: • Panache retira la IA de 1666: Amsterdam — https://vandal.elespanol.com/noticia/2026243016/el-creador-de-assassins-creed-da-marcha-atras-con-la-ia-y-promete-no-utilizarla-mas-en-1666-amsterdam/ • Declaraciones de Tim Willits (Saber Interactive) — https://www.3djuegos.com/pc/noticias/alguien-hara-half-life-2-ia-no-te-gusta-inteligencia-artificial-no-sabes-que-quieres-dicen-duenos-space-marine-2 • Rockstar confirma que GTA VI no usa IA generativa — https://www.infobae.com/tecno/2026/08/30/gta-6-se-desarrollo-con-cero-ia-generativa-confirma-rockstar/ • Informe de Bain & Company sobre la percepción de los jugadores — https://es.kotaku.com/los-jugadores-estan-aceptando-cada-vez-mas-la-ia-en-los-videojuegos-segun-un-nuevo-estudio-2000049908 📚 Todos los cursos: https://cursos.frogamesformacion.com 🗺️ Rutas completas de aprendizaje: https://cursos.frogamesformacion.com/pages/rutas 🌍 Ya en inglés: https://en.cursos.frogamesformacion.com 👉 Te leo en comentarios, pero no me digas si la IA te parece bien o mal. Dime dónde pones tú la línea: si te compras un juego y en los créditos pone que las voces secundarias son generadas, ¿lo devuelves o te da igual? Esos comentarios deciden si volvemos sobre el tema. ⏱️ CAPÍTULOS 00:00 Dos posturas opuestas en el mismo mes 00:52 El juego que dio marcha atrás 02:20 La palabra "accidentalmente" 02:55 IA en el proceso vs. IA en el producto 03:36 "Alguien hará el Half-Life 2 de la IA" 05:06 La IA de la que no se queja nadie 07:05 La parte que deja de ser técnica 09:17 Rockstar dice cero: ¿postura o lujo? 11:02 El dato que todo el mundo cita mal 12:58 Dónde pongo yo la línea 13:26 Tres preguntas para trazar la tuya 14:47 Y si quieres dedicarte a esto 16:26 Te toca a ti 17:16 El vídeo que te recomiendo 🎧 Escúchanos también en Spotify, Apple Podcasts e iVoox. #IA #Videojuegos #GameDev #InteligenciaArtificial #PodcastEnEspañol #Frogmación

    Frogmación 213: ¿Está bien que un videojuego use IA generativa?
  8. Sep 8

    Frogmación 212: ¿Emprender con más de 40? Esta es la verdad que nadie te cuenta

    Frogmación 212: Entrevista a Lina Coronado - Como saber cuando emprender cuando eres mayor de cuarenta es para ti ¿Es demasiado tarde para emprender después de los 40?En este episodio de Frogmación hablamos con Lina Coronado, consultora digital, estratega de contenido y fundadora de Concretemos, especializada en ayudar a profesionales mayores de 40 años a dar el salto del mundo tradicional al entorno digital.Porque quizá el problema no sea tu edad.Quizá el problema sea no saber cómo convertir tu experiencia en una ventaja digital.Lina trabaja con profesionales que no quieren convertirse en influencers ni vivir pendientes de las redes sociales. Personas con experiencia, conocimientos y trayectoria que quieren posicionarse con autoridad, atraer clientes y construir un proyecto digital sostenible.En esta conversación hablamos de:- Cómo reinventarse profesionalmente después de los 40- Por qué la experiencia puede ser una ventaja frente a las nuevas generaciones- Cómo superar el miedo a la tecnología y al entorno digital- Por qué no necesitas convertirte en influencer para conseguir clientes- Cómo utilizar YouTube para construir autoridad y generar oportunidades- Cómo transformar años de experiencia profesional en servicios y productos digitales- Los principales mitos sobre la edad y el emprendimiento- Cómo empezar a crear una estrategia digital sencilla y sostenibleY sobre todo, hablamos de una cuestión fundamental:¿De verdad necesitas empezar de cero cuando tienes más de 40 años?Quizá no.Quizá lo que necesitas es aprender a digitalizar todo lo que ya sabes.🔗 Conoce el trabajo de Lina y Concretemos:https://www.concretemos.com/🎥 Canal de YouTube de Concretemos:https://www.youtube.com/@concretemos💙 Gracias a las chicas de Crece Tu Coco por hacer posible esta conexión.🎓 Aprende tecnología, IA, programación, negocio y mucho más en Frogames Formación:https://cursos.frogamesformacion.com/Si tienes más de 40 años y estás pensando en emprender, reinventarte profesionalmente o llevar tu experiencia al mundo digital, este episodio es para ti.

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