Le Casque et l'Enclume

Jean Zeid et Fix

Le Casque et l'Enclume (LCLE), le podcast jeu vidéo de Jean Zeid et Fix : l'actualité, les tests et les débats du moment. Le podcast jeu vidéo pour ceux qui ont connu les cartouches et qui s'accrochent quand même.

  1. Oct 22

    Castlevania, Mixtape : quand les bons jeux vidéo se ramassent à la pelle

    Castlevania: Belmont's Curse, Control Resonant, Well Dweller, Sovereign Tower et Mixtape au programme de ce nouveau Casque et l'Enclume. Jean Zeid et Fix reviennent aussi sur la fermeture de BioWare par Electronic Arts et sur les studios indépendants qui retirent leurs démos de peur d'être copiés par l'IA. Le jeu vidéo des gens qui n'ont pas le temps de jouer au jeu vidéo, en plein automne 2026 où l'on ne sait plus où donner de la manette. Petit détour d'abord chez les confrères d'Origami, qui relancent Head Shot avec Florent Maurin, président de The Pixel Hunt, dans une émission intitulée « Pourquoi créer des jeux vidéo quand le monde brûle ? ». Côté manettes : → Control Resonant, la suite de Control signée Remedy, qui a dépassé le million d'exemplaires vendus en trois semaines. On y incarne Dylan Faden, frère de Jesse, dans un Manhattan déformé où la gravité devient instable. Le combat au corps-à-corps remplace en grande partie le tir. Retrouve-t-on encore Control ? → Castlevania: Belmont's Curse, premier épisode inédit de la série depuis plus de douze ans, développé par les Français d'Evil Empire avec les conseils de Motion Twin. Paris en flammes en 1499, Trevor Belmont et sa fille Rose, le fouet et les cartes de tarot. Un metroidvania à l'ancienne, avec ses allers-retours : réussite ou frustration ? → Well Dweller, le petit metroidvania de Kyle Thompson, dans lequel un oiseau minuscule armé d'une allumette part sauver sa famille. Une très bonne surprise, notée 88-89 à l'antenne. → Sovereign Tower, du studio rennais Wild Wits, un jeu de gestion narratif où l'on règne entouré de chevaliers aux ego encombrants, avec un démon dans la crypte pour remonter le temps. Un coup de cœur, lui aussi noté 88-89. → Mixtape, de Beethoven & Dinosaur, la dernière nuit de trois lycéens californiens sur fond de Smashing Pumpkins et de Joy Division. Un gameplay minimal pour un jeu sensible. Côté actualité, EA ferme BioWare, le studio de Mass Effect, de Baldur's Gate et de Star Wars: Knights of the Old Republic, et abandonne le prochain Mass Effect. Les indés reculent aussi face à l'IA en plein Steam Next Fest : Drunken Goddess Reflux et ReVamp remplacent leurs démos par des tests fermés. Un passage par la Paris Games Week, puis l'étude 2026 du SELL : 38,7 millions de joueurs en France, la parité atteinte pour la première fois et un budget moyen de 117 € par an pour l'achat de jeux. 0:00 Introduction, sommaire et un automne trop chargé 3:59 Control Resonant 11:03 EA ferme BioWare 13:24 Castlevania: Belmont's Curse 26:08 Well Dweller 31:25 Les démos face à l'IA et le Steam Next Fest 35:07 Sovereign Tower 41:44 La Paris Games Week 45:55 Les Français et le jeu vidéo, l'étude du SELL 49:42 Mixtape 💬 Avec autant de sorties, comment faites-vous le tri ? Castlevania: Belmont's Curse vous a-t-il convaincus ? Et quel jeu BioWare vous a le plus marqués ? Dites-nous ce que vous en pensez en commentaire.

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  2. Oct 3

    Wolverine, Onimusha : la parade de trop pour le jeu vidéo

    Marvel's Wolverine, Onimusha: Way of the Sword, Resonance: A Plague Tale Legacy et Mortal Shell II : quatre jeux au programme de ce nouveau Casque et l'Enclume. Jean Zeid et Fix reviennent aussi sur une actualité chargée : Xbox, Hideo Kojima et le futur festival international du jeu vidéo annoncé par Emmanuel Macron. Un numéro endeuillé par la décision d'Xbox de supprimer 268 postes de plus et de laisser Arkane Lyon sans réponse jusqu'à la fin de l'année. Autre coup de théâtre : Hideo Kojima change d'éditeur. Xbox Game Studios éditera PHYSINT, son jeu d'action-espionnage jusque-là porté par PlayStation, après l'annulation du projet par PlayStation Studios. Au cœur de l'épisode, Marvel's Wolverine, le jeu d'Insomniac Games sorti le 15 septembre sur PS5, critiqué par des joueurs pour son côté trop dirigiste : traces olfactives bleues impossibles à désactiver, course en moto qui se termine manette posée, QTE qui se valideraient tout seuls. Insomniac répond et promet des correctifs. Côté tests : → Resonance: A Plague Tale Legacy, d'Asobo Studio à Bordeaux. Quinze ans avant Requiem, on suit Sophia sur l'île du Minotaure, avec un combat plus direct, des énigmes de lumière et la mythologie minoenne. Une série bâtie sur la fuite qui bascule dans le combat : qu'y gagne-t-elle ? → Onimusha: Way of the Sword, le retour de la série de Capcom après vingt ans d'absence. Miyamoto Musashi, Kyoto à l'époque d'Edo, le gantelet Oni et l'Issen, la parade qui tranche d'un seul coup. Capcom affirme ne pas faire un soulslike : le jeu tient-il cette ligne ? → Mortal Shell II, de Cold Symmetry, édité par Playstack. Possession de cadavres de guerriers, huit carapaces jouables, plus de soixante donjons et la disparition de la jauge d'endurance. Retirer l'endurance dans un soulslike, facilité ou vraie idée ? Enfin, le Festival international du jeu vidéo annoncé le 7 septembre au premier Sommet Lumière, à Saint-Paul-de-Vence, et le Partenariat Lumière d'un milliard d'euros sur cinq ans entre la France et la Corée du Sud. 0:00 Introduction : Xbox, Arkane Lyon et le sommaire 2:20 Marvel's Wolverine, trop dirigiste ? 8:35 Hideo Kojima passe chez Xbox 11:26 Coûts des triple A, IA et Concord 16:13 Resonance: A Plague Tale Legacy 26:18 Onimusha: Way of the Sword 38:14 Mortal Shell II 46:35 La parade, mécanique à la mode 47:20 Le calendrier des sorties jusqu'en février 💬 Insomniac ajoute des aides, Cold Symmetry en retire une : lequel des deux fait le plus confiance au joueur ? Wolverine est-il vraiment trop dirigiste ? Dites-nous ce que vous en pensez en commentaire.

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Le Casque et l'Enclume (LCLE), le podcast jeu vidéo de Jean Zeid et Fix : l'actualité, les tests et les débats du moment. Le podcast jeu vidéo pour ceux qui ont connu les cartouches et qui s'accrochent quand même.

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