Плохие хорошие игры

Алексей Лысенко, Александр Боровлев, Дмитрий Рыжков

Подкаст, в котором мы высказываем непопулярное мнение о самых разных видеоиграх. Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie Мы обсуждаем проблемы жанров, ищем хорошее в массово захейченных проектах и критикуем горячо любимые шедевры. Вы можете быть с нами радикально несогласны, а возможно мы угадаем ваше мнение, которые вы давно стеснялись высказать, но равнодушными вы точно не уйдете! Мы с удовольствием выслушаем ваше внутреннее горение или тотальную поддержку нашего подкаста и обязательно зачитаем каждый донат в следующих выпусках. Донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

  1. 4d ago

    Критический успех

    Нас давно не было, и все потому, что мы искали выход из подземелья! В новом выпуске приключенцы отряда ПХИ отправляются туда, где самая мощная видеокарта это ваше воображение, бесконечные DLC пишет гейм-мастер, а баги на ходу создают сами игроки.  Мы наконец-то добрались до настольных ролевых игр. Лёша, Саша Боровлев и Саша Зайцев вспоминают свои первые и порой крайне травматичные погружения в мир настолок: 🎲 В чем разница между ДнД и собранием сектантов; 🎲 Как провести идеальную первую сессию, нарушив абсолютно все правила из книги мастера; 🎲 Игру по миру Ктулху и как случайно свести с ума не только персонажей, но и самих игроков; 🎲 Почему настолки работают круче любого сеанса психотерапии, зачем взрослые люди годами собираются после работы за одним столом и как броски кубиков помогают нам лучше понять себя. В выпуске мы затронули самые разные миры: от D&D и Pathfinder до Shadowrun, Starfinder и сурового «Ведьмака», где можно погибнуть, просто неудачно присев на табуретку. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Критический успех
  2. Jul 29

    Открыть лутбокс

    Иногда мы тщательно планируем тему выпуска. А иногда… просто нажимаем кнопку «Открыть лутбокс». Именно так и получился этот эпизод. Начинали с новостей игровой индустрии, а закончилось всё рассуждениями о том, почему мы больше не владеем играми, которые покупаем, зачем нас приучили к подпискам, что происходит с физическими изданиями, почему Sony постепенно прощается с дисками и как вообще изменилась индустрия за последние годы. По дороге успели: 🎲 поностальгировать по временам, когда игры покупались в коробках; 🎲 поспорить о подписках и цифровом будущем; 🎲 обсудить разные платформы и вечный вопрос «где во что лучше играть»; 🎲 вспомнить игры самых разных жанров, поколений и эпох; 🎲 и, как это обычно бывает, несколько раз совершенно потерять первоначальную тему разговора. Получился тот самый выпуск, который невозможно было заранее спланировать. Даже мы не знали, куда заведёт этот разговор. Открывайте лутбокс. Надеемся, вам выпадет легендарка! Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshieПодписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Открыть лутбокс
  3. Jul 12

    Ваш дружелюбный соседский блокбастер

    С большой силой приходит большая ответственность. Например, ответственность наконец-то разобраться, почему одни считают серию Marvel's Spider-Man от Insomniac лучшими играми про супергероев в истории, а другие пожимают плечами и говорят: «Ну… норм». В новом выпуске мы обсуждаем: Почему летать на паутине по Нью-Йорку до сих пор так весело?   Действительно ли это лучшие игры про Человека-паука?   На какие проблемы этих игр закрывают глаза их фанаты и почему?   Где проходит граница между великолепным аттракционом и по-настоящему выдающейся игрой? Говорим про Питера Паркера, Майлза Моралеса, спорим о Мэри Джейн, симбиотах, открытом мире, драме, боевой системе, сценарии, наследии серии Arkham и о том, почему игры Insomniac вызывают настолько разные эмоции даже у людей, которые любят Человека-паука. А ещё это коллаб, которого многие ждали уже очень давно. Потому что сегодня за одним микрофоном встретились Плохие хорошие игры и Саня Макареня из подкаста «Поп-Саня». Получился не выпуск, а настоящий мультивселенский кроссовер. Но этим всё не заканчивается. Этот эпизод выходит в рамках большой коллаборации «Человек-паук и Подкастозавры», организованной нашими друзьями из подкаста «13 причин посмотреть». Это самый масштабный проект сообщества Подкастозавры — целых 14 подкастов о кино, сериалах, играх, комиксах и поп-культуре объединились, чтобы вместе вспомнить разные воплощения дружелюбного соседа в преддверии премьеры фильма «Человек-паук: Новый день». https://music.yandex.ru/users/artur.kazakbaev.2002/playlists/1000?ref_id=79F0CE47-8A9F-4E37-A842-7F75123C8B6F&utm_medium=copy_link И наш выпуск — лишь одна ниточка в этой огромной паутине.  Хотите больше Человека-паука? Тогда обязательно загляните к другим участникам коллаборации. Например, продолжить путешествие по паучьей мультивселенной можно у Сани в подкасте «Поп-Саня», где вас ждёт разговор о фильме «Новый Человек-паук: Высокое напряжение». Ваш дружелюбный соседский подкаст уже ждёт. Комиксы про Человека-паука — https://carpetpodcast.mave.digital/ «Человек-паук» (1994-1998) — https://axolot.mave.digital/ «Человек-паук» (2002) — https://popcontext.mave.digital/ «Человек-паук 2» (2004) — https://kipodi.mave.digital «Человек-паук 3: Враг в отражении» (2007) с участием Данилы— https://westsidestory.mave.digital/ «Новый человек-паук» (2012) — https://13reasonstowatch.mave.digital/ «Новый человек-паук: Высокое напряжение» (2014) — https://popsanya.mave.digital/ «Человек-паук: Возвращение домой» (2017) — https://k-and-k-foundation.mave.digital/ «Человек-паук: Вдали от дома» (2019) — https://pomotivam.mave.digital/ «Человек-паук: Нет пути домой» (2021) — https://cupofteapodcast.mave.digital/ «Паук-Нуар» (2026) — https://belatarakano.mave.digital/ Ultimate Spider-Man, Spider Man 2: The Game, Amazing Spider-Man 1,2 — https://podster.fm/podcasts/backlogpodcast Marvel’s Spider-Man, Miles Morales, Spider Man 2 — https://plohiehoroshie.mave.digital/ Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Ваш дружелюбный соседский блокбастер
  4. May 31

    Игра одной рукой

    Сломанный палец — не приговор.   Это просто внезапный геймдизайнерский поворот. В новом выпуске «Между прочим» Лёша временно выбывает из лиги людей, способных нормально парировать, уклоняться и позориться в соревновательных шутерах. Но вместе с гипсом приходит неожиданное откровение: пошаговые игры — это не жанр «для медленных».   Это жанр для тех, кто хочет побеждать головой, а не скоростью клика. В этом выпуске говорим о великих пошаговых играх, которые внезапно становятся идеальными, когда жизнь выключает вам рефлексы и включает необходимость думать. Unicorn Overlord — тактическое программирование под видом аниме   Darkest Dungeon II — роуд-трип в депрессию   Marvel’s Midnight Suns — лучшая супергеройская игра, которую все проигнорировали   Octopath Traveler — JRPG, в которых боевка важнее сюжета   Ash of Gods — мрачный hidden gem с душой   Tactical Breach Wizards — магический спецназ и дефенестрация врагов   А ещё: — почему пошаговые игры — это высшая форма геймдизайна;   — как больничный превращает тебя в стратега;   — почему «игра одной рукой» — это не метафора;   — и зачем иногда нужно перестать потеть в экшенах и просто начать думать. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Игра одной рукой
  5. Mar 13

    Diablo: 30 лет в аду

    Diablo исполнилось 30 лет.И мы решили честно разобраться — почему мы до сих пор туда возвращаемся. В этом выпуске вспоминаем всю серию: от мрачных подземелий первой части до современных лайв-сервис экспериментов. Обсуждаем, какие игры из серии мы любим, какие хейтят даже фанаты и почему Diablo II до сих пор живёт лучше многих современных игр. Разбираемся, какие части мы готовы запускать даже спустя десятилетия, что случилось с атмосферой серии, и какие диаблоиды вообще достойны стоять рядом с ней. Ну и, конечно, устраиваем самое честное сравнение — f**k, marry, kill: Diablo Edition. Плюс немного лора, разговоров про прошлое и будущее серии и попытка ответить на простой вопрос: Diablo — это игра, жанр или просто зависимость? Спускаемся в ад вместе. Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Diablo: 30 лет в аду
  6. Feb 22

    Поздновости: Ремастеры, слухи и перезапуски

    Февральская State of Play принесла сиквел Kena, ремейки God of War и обновления для Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — и это только начало.Хидео Кодзима загадочно завершает монтаж нового трейлера, физические копии Resident Evil Requiem утекают к игрокам раньше релиза, а Sony может отложить следующую PlayStation до 2029 года. Обсуждаем вдохновение Neon Genesis Evangelion для Control, кадровые перестановки в Microsoft и Remedy Entertainment, проблемы с поставками Steam Deck OLED, превью саундтрека Marathon от Bungie и худший старт в Steam для Yakuza Kiwami 3. Ремастеры, утечки, сокращения, ИИ, переносы консолей и перезапуск Overwatch Разовые донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie Подписка на Patreon с бонусным контентом и специальными выпусками: https://patreon.com/Plohiehoroshie Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie

    Поздновости: Ремастеры, слухи и перезапуски
  7. Feb 8

    Мы прошили Switch

    В руках иголки, нитки… так, стоп. Что-то не так. Погодите… вот точно ПАЯЛЬНИК! Нам нужен паяльник. Мы это сделали. Мы прошили Nintendo Switch. В этом выпуске мы разбираемся с установкой модчипа и возможностямми, которые он открывает: чем отличаются версии чипов под разные модели консоли, как проходит сам процесс установки и что ждет после первого включения…если оно вообще состоится. Обсуждаем плюсы и минусы модификации: что она дает, чего лишает и кому в принципе может быть нужна. На личном опыте Саша рассказывает, почему с первого раза все может пойти не по плану и как приходится платить за ошибки. Уже после опыта со вторым Switch, мы возвращаемся к первой версии консоли и обсуждаем, почему она все еще актуальна и в каких сценариях по-прежнему отлично себя показывает. Говорим о выборе, последствиях и той самой границе между «интересным техническим экспериментом» и «а может, ну его». Леша по ходу выпуска пытается понять, готов ли он провернуть все это со своим свитчем. Мы подробно раскладываем из каких шагов на самом деле состоит этот путь и где находятся главные подводные камни. Если вам интересно, что можно выжать из старого железа, почему первый Switch все еще жив и стоит ли лезть внутрь консоли своими руками, то этот выпуск точно для вас. И да, помните! Все подобные эксперименты вы проводите исключительно на свой страх и риск.Для подписчиков Boosty и Patreon мы подготовили бонус: прожарку выпуска ИИ-ведущими и разгон про неожиданный хидден джем от Леши. Вы всегда можете задать свой вопрос или высказаться в выпуске отправив нам донат на который мы купим еще больше игр, о которых поговорим в выпусках!

    Мы прошили Switch

About

Подкаст, в котором мы высказываем непопулярное мнение о самых разных видеоиграх. Присоединяйтесь в наш телеграм, чтобы не пропустить свежие новости подкаста: https://t.me/plohiehoroshie Мы обсуждаем проблемы жанров, ищем хорошее в массово захейченных проектах и критикуем горячо любимые шедевры. Вы можете быть с нами радикально несогласны, а возможно мы угадаем ваше мнение, которые вы давно стеснялись высказать, но равнодушными вы точно не уйдете! Мы с удовольствием выслушаем ваше внутреннее горение или тотальную поддержку нашего подкаста и обязательно зачитаем каждый донат в следующих выпусках. Донаты с вашими вопросами и сообщениями можно отправить тут: https://donatty.com/plohiehoroshie Подписка на Boosty с бонусным контентом и специальными выпусками: https://boosty.to/plohiehoroshie

You Might Also Like