Programando Otra Historia

Programando Otra Historia

Programando Otra Historia es un esfuerzo de traer historias sobre programadores, conocer la Historia y sus historias. La Programación nos rodea, no hay aparato hoy en día que no disponga de algo de código y el trabajo de los programadores que nos han traído todos estos avances no es tan conocido, por eso Programando Otra Historia cuenta historias sobre programación y sobre todo programadores. Los suscriptores disfrutan de nuevos episodios exclusivos para ellos cada 2 sábados, los 4 episodios más recientes estarán disponibles solo para suscriptores, ¡suscríbete y apoya este pequeño proyecto!

  1. 2d ago

    Hablemos de KEN THOMPSON

    Hablamos de Ken Thompson, uno de los pioneros más influyentes de la informática. Desde su infancia desmontando radios hasta la creación de Unix y su papel en el nacimiento del lenguaje C, veremos cómo su trabajo sentó las bases de sistemas modernos como Linux, macOS y Android. También repasamos su faceta creativa en proyectos como Belle, Plan 9, Inferno y hasta su participación en Go. Una historia fascinante sobre cómo la curiosidad y la genialidad de una persona transformaron el mundo tecnológico. Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio Edición: Antonio Rubio Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es Voces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino Hexa es: Ana María Rubio Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion Fuentes: Ken Thompson – Wikipedia Biografía detallada de Ken Thompson, su trabajo en Bell Labs y su contribución al desarrollo de Unix y el lenguaje B. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Thompson Dennis Ritchie – Wikipedia Información sobre Dennis Ritchie, co-creador de Unix y desarrollador del lenguaje C. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie Unix – Wikipedia Historia y evolución del sistema operativo Unix, incluyendo su desarrollo en Bell Labs. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Unix BCPL – Wikipedia Descripción del lenguaje BCPL, sus características y su influencia en el desarrollo de B y C. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/BCPL The UNIX Time-Sharing System – Dennis M. Ritchie (1974) Artículo original que describe el sistema Unix y su implementación. 🔗 https://dsf.berkeley.edu/cs262/unix.pdf A Quarter Century of UNIX – Peter H. Salus Libro que documenta la historia de Unix, incluyendo entrevistas con desarrolladores clave. 🔗 https://archive.org/details/aquartercenturyofunixpeterh.salus_201910 The Art of UNIX Programming – Eric S. Raymond Análisis de la filosofía y cultura de programación de Unix. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/The_Art_of_Unix_Programming The C Programming Language – Wikipedia Información sobre el libro "The C Programming Language" de Brian Kernighan y Dennis Ritchie. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language Martin Richards – Wikipedia Información sobre Martin Richards, creador de BCPL. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Richards_(computer_scientist) cl.cam.ac.uk+1 Dennis Ritchie – Simple English Wikipedia Versión simplificada de la biografía de Dennis Ritchie. 🔗 https://simple.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie Plan 9 from Bell Labs – Wikipedia Información sobre Plan 9, sistema operativo desarrollado por Thompson y su equipo tras Unix. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Plan_9_from_Bell_Labs Inferno (operating system) – Wikipedia Sistema operativo orientado a redes y portabilidad, creado por Thompson y su equipo. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Inferno_(operating_system) Go (programming language) – Wikipedia Información sobre Go, lenguaje de programación moderno desarrollado por Ken Thompson, Rob Pike y Robert Griesemer. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language) Documentación oficial de Go Sitio oficial de documentación y recursos del lenguaje Go. 🔗 https://go.dev/doc/ Reflections on Trusting Trust – Ken Thompson (1984) Artículo histórico sobre seguridad, compiladores y el famoso “Thompson hack”. 🔗 https://dl.acm.org/doi/10.1145/358198.358210 Reflections on Trusting Trust – Wikipedia Versión resumida y accesible del artículo histórico de Ken Thompson. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Reflections_on_Trusting_Trust Influence of Unix – Wikipedia Historia de la influencia de Unix en sistemas modernos como Linux, macOS y Android. 🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Unix#Influence

    Hablemos de KEN THOMPSON
  2. Sep 25

    Hablemos de GO y la Concurrencia

    Gleam surgió como un nuevo lenguaje sobre BEAM, la Máquina Virtual de Erlang, pero pronto ha ido evolucionando para ser una mezcla entre BEAM y JavaScript permitiendo la escritura de código, usando un mismo lenguaje para permitir ejecutarse en backend y frontend. Según StackOverflow se ha convertido en el segundo lenguaje más deseado de 2024, ¿no tienes ganas de probarlo? #gleam #javascript #erlang #louispilfold #historia #programación #beam LIBRO DE GLEAM DE ALTENWALD (Próximamente): https://altenwald.com/book/gleam PRUEBA GLEAM: https://tour.gleam.run/ SI QUIERES APOYAR A LOUIS PILFOLD Y GLEAM: https://github.com/sponsors/lpil Fuentes: Entrevista a Louis Pilfold: ¿Qué es Gleam? https://altenwald.org/2022/05/06/entrevista-a-louis-pilfold-i-que-es-gleam/ Gleam: Frequently Asked Questions (FAQ) https://gleam.run/frequently-asked-questions/#does-gleam-have-mutable-state Keynote: Gleam’s Journey on the BEAM https://www.youtube.com/watch?v=6I0IbJtUC3U Noticias (en inglés) de Gleam https://gleam.run/news/ Gleam packages https://packages.gleam.run/ Wisp: A Practical Web Framework for Gleam https://gleam-wisp.github.io/wisp/ Gleam Roadmap https://gleam.run/roadmap/ Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio Edición: Antonio Rubio Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es Voces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino Hexa es: Ana María Rubio Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion

    Hablemos de GO y la Concurrencia
  3. Sep 18

    Hablemos de GLEAM

    Gleam surgió como un nuevo lenguaje sobre BEAM, la Máquina Virtual de Erlang, pero pronto ha ido evolucionando para ser una mezcla entre BEAM y JavaScript permitiendo la escritura de código, usando un mismo lenguaje para permitir ejecutarse en backend y frontend. Según StackOverflow se ha convertido en el segundo lenguaje más deseado de 2024, ¿no tienes ganas de probarlo?#gleam #javascript #erlang #louispilfold #historia #programación #beamLIBRO DE GLEAM DE ALTENWALD (Próximamente):https://altenwald.com/book/gleamPRUEBA GLEAM:https://tour.gleam.run/SI QUIERES APOYAR A LOUIS PILFOLD Y GLEAM:https://github.com/sponsors/lpil Fuentes:Entrevista a Louis Pilfold: ¿Qué es Gleam?https://altenwald.org/2022/05/06/entrevista-a-louis-pilfold-i-que-es-gleam/ Gleam: Frequently Asked Questions (FAQ)https://gleam.run/frequently-asked-questions/#does-gleam-have-mutable-state Keynote: Gleam’s Journey on the BEAMhttps://www.youtube.com/watch?v=6I0IbJtUC3U Noticias (en inglés) de Gleamhttps://gleam.run/news/ Gleam packageshttps://packages.gleam.run/ Wisp: A Practical Web Framework for Gleamhttps://gleam-wisp.github.io/wisp/ Gleam Roadmaphttps://gleam.run/roadmap/ Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino Hexa es: Ana María RubioPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion

    Hablemos de GLEAM
  4. Feb 23

    Hablemos de MATHEMATICA

    Mathematica es un entorno y un sistema que nos permite introducir una gran variedad de ecuaciones y expresiones matemáticas para obtener resultados en forma de reducción de ecuaciones, matrices, gráficas o simplemente un número. En este capítulo veremos cómo surge la idea de crear este programa y sobre su creador, un auténtico genio (reconocido por la Fundación MacArthur). #wolfram #mathematica #smp #macarthur Fuentes: The Background and Vision of Mathematica: https://writings.stephenwolfram.com/2011/10/the-background-and-vision-of-mathematica/There was a time before Mathematica: https://writings.stephenwolfram.com/2013/06/there-was-a-time-before-mathematica/The Mathematica Story: A Scrapbook https://www.wolfram.com/mathematica/scrapbook/Physics Whiz Goes Into Biz https://www.wolfram.com/mathematica/scrapbook/1988/02/12/1988_storygetsout-2/MacArthur Foundation Fellows https://www.macfound.org/programs/awards/fellows/searchMacsyma https://en.wikipedia.org/wiki/MacsymaWolfram Science https://www.wolframscience.com/ Redes sociales: Instagram: https://www.instagram.com/programandootrahistoria/X: https://x.com/ProgramandoOHGuion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio Edición: Antonio Rubio Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/ Voces: Pro es: Manuel RubioChip es: Antonio RubioVioleta es: Azahara MontesinoPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion

    Hablemos de MATHEMATICA
  5. 09/26/2025

    Los orígenes de IBM

    IBM es una de las empresas más antiguas del mundo de la computación y la que más tiempo perdura siendo una de las grandes. IBM tiene muchas historias y en este vídeo os contamos muchas de sus inicios, ¿te apetece escucharlas?#programacion #computación #historia #ibm #watson #aiken #babbage #hopperFuentes:Historia de NCR (Wikipedia)https://es.m.wikipedia.org/wiki/NCRHerman Hollerithhttps://es.m.wikipedia.org/wiki/Herman_Hollerith Historia de IBMhttps://es.m.wikipedia.org/wiki/Historia_de_IBM The origins of IBMhttps://www.ibm.com/history/ctr-and-ibm Nineteen Eighty-Fortnitehttps://www.youtube.com/watch?v=euiSHuaw6Q4 Anuncio 1984 Applehttps://www.youtube.com/watch?v=VtvjbmoDx-I Página de Censo de 1880 EE.UU. (aparece Thomas Alva Edison 🙂 )https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3d/1880_census_Edison.gif Makin’ Numbers - Howard Aiken and the Computerhttps://mitpress.mit.edu/9780262519731/makin-numbers/ Grace Hopper and the Invention of the Information Age - Kurt W. BeyerISBN 9780262517263A Manual of Operation for the Automatic Sequence Controlled Calculator (1946)https://archive.org/details/marki_operman_1946/page/n5/mode/2up The IBM Automatic Sequence Controlled Calculatorhttps://www.columbia.edu/cu/computinghistory/mark1.html Redes sociales:Instagram: https://www.instagram.com/programandootrahistoria/X: https://x.com/ProgramandoOHGuion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara MontesinoPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion

    Los orígenes de IBM

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