Эскапизм на окраине | История создания игр

Юля Семенова и Юля Ишмурзина

Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания! Социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan Поддержать проект:  https://boosty.to/escapism_podcast Для связи с нами:  dveyulicast@gmail.com

  1. Jul 10

    Как создавался Тетрис, история Алексея Пажитнова

    В этот раз мы решили обсудить игру, объединившую поколения, страны и материки. В выпуске узнали, как нежелание заниматься советским ИИ повлияло на создание тетриса, почему успешное распространение игры по свету оказалось не совсем законным и причем здесь честность простого голландского человека. Приятного прослушивания!  Поддержать проект:https://boosty.to/escapism_podcast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Музыка из выпуска: Русская народная мелодия/Алекс Костов, Георгий Стрезов (арр.) - Коробейники Стрезов (арр.) - Коробейники  Источники: https://news.ru/amp/world/eta-igra-ponravilas-vsem-kak-pazhitnov-pridumal-tetris-gde-on-sejchas https://www.polygon.com/interviews/2019/6/17/18681154/alexey-pajitnov-interview-tetris/  https://history-computer.com/software/tetris-guide/  https://www.theguardian.com/culture/2014/jun/02/how-we-made-tetris  https://famous-scientists.ru/founder/62  https://www.theguardian.com/culture/2014/jun/02/how-we-made-tetris  https://www.ixbt.com/games/man-pajitnov.shtml  https://rodina-history.ru/2024/06/06/effekt-tetrisa-40-let-nazad-v-sssr-vyshla-testovaia-versiia-igry-pokorivshej-mir.html  https://www.colta.ru/articles/specials/4580-kak-napisat-tetris  https://edition.cnn.com/style/article/tetris-video-game-history/index.html  https://www.gamedeveloper.com/business/alexey-pajitnov---i-tetris-i-past-present-future  https://www.nytimes.com/2024/01/03/arts/tetris-beat-blue-scuti.html

    Как создавался Тетрис, история Алексея Пажитнова
  2. Jun 25

    Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios

    RimWorld — это не просто игра, а настоящий генератор историй. В новом эпизоде рассказали, как создавался один из главных симуляторов последнего десятилетия, какими вопросами надо задаваться при разработке игры (по мнению Тайнана Сильвестра) и какой графика должна быть на самом деле. Приятного прослушивания! Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Rimworld OST - New Day Источники: https://www.indiegamewebsite.com/2019/01/25/rimworld-developer-reveals-that-the-game-could-have-been-very-different/ http://web.archive.org/web/20170410133950/http://www.glixel.com/news/inside-rimworld-the-sci-fi-hit-that-just-keeps-growing-w475290 https://www.reddit.com/r/Games/comments/4tm6i1/i_am_tynan_sylvester_developer_of_rimworld_ama/ https://culturedvultures.com/tynan-sylvester-rimworld/ https://www.youtube.com/watch?v=VdqhHKjepiE https://www.breitbart.com/tech/2016/10/03/games-are-just-systems-rimworld-developer-tynan-sylvester-on-the-measure-of-a-game-by-the-emotion-it-creates

    Как создавалась RimWorld, история Ludeon Studios
  3. Jun 18

    Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios

    Настало время рассказать вам про одну из самых значимых (по нашему скромному мнению) РТС в истории. В новом выпуске рассказываем, насколько важна цветовая гамма, почему рыцари лучше колонизаторов и где мог быть Xbox. Приятного прослушивания!  Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Age of Empires 2 Age of Kings - Main Theme Источники: http://alpheus.wpi.edu/imgd/oral-history/interviews/bsullivan.html http://gamedeveloper.com/design/age-of-titans-brian-sullivan-s-latest-adventures  https://arstechnica.com:8080/gaming/2018/01/the-age-of-age-of-empires-as-told-by-the-devs-who-built-it/  https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/gcdc-i-age-of-empires-i-the-retrospective  https://www.gamespot.com/articles/age-of-empires-iii-e3-2005-preshow-impressions/1100-6123599/?comment_sort=m.dateCreated&comment_direction=DESC

    Как создавалась Age of Empires, история Ensemble Studios
  4. Jun 11

    Как создавалась Constance, история btf Games

    Констанс — это метроидвания, которая не побоялась и решила выйти в один год с Silksong. А что из этого вышло вы узнаете в нашем новом выпуске. В новом эпизоде вас ждут эмоциональные американские горки, путь в геймдеве Себастьяна Дрюса и агрессивный маркетинг через Hollow Knight. Приятного прослушивания!  Подписывайся на социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan За музыкальную тему подкаста спасибо Саше Гинзбургу: https://t.me/slty_sg Поддержать проект: https://boosty.to/escapism_podcast Музыка из выпуска: Constance OST - Start Menu Источники: Источник: https://indiegamesdevel.com/brushstrokes-of-the-unconscious-a-journey-into-constance-with-game-director-sebastian-drews/ https://www.nag.co.za/2024/11/19/interview-with-sebastian-drews-about-constance-how-a-passion-project-became-a-metroidvania-with-heart/ https://www.youtube.com/watch?v=GkfHhtsGGFM https://www.youtube.com/watch?v=nxJmm9XNqno&t=12s https://tech.yahoo.com/gaming/articles/indie-metroidvania-marketed-purple-silksong-203039197.html https://www.metacritic.com/game/constance/

    Как создавалась Constance, история btf Games

About

Это подкаст, в котором Юля и Юля обсуждают настольные и видеоигры, историю их создания и рассказывают о людях, которые стоят за многими полюбившимися нам играми. Приятного прослушивания! Социальные сети подкаста: Телеграм-канал: https://t.me/dveyulicast_escapism Группа в ВК: https://vk.com/dveyulicast Личные блоги ведущих: https://t.me/smallow_owl https://t.me/inarinyan Поддержать проект:  https://boosty.to/escapism_podcast Для связи с нами:  dveyulicast@gmail.com

You Might Also Like