Super Vieux Jeux

Dans Super Vieux Jeux, Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphael Lucas disent m***e à l'actu et s'en vont explorer le passé du jeu vidéo pour (peut-être, qui sait) mieux comprendre son futur. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

  1. 06/12/2025

    S02E07 - Quand les musiciens font les jeux

    Aujourd’hui, dans SUPER VIEUX JEUX, nous allons parler des ponts qui ont parfois reliés les jeux vidéo et les musiciens pop. Nous allons pour cela employer des mots délicieusement désuets comme cassette, multimédia ou popstar, afin d’évoquer ces artistes qui, faisant déjà la fortune des radios et des disquaires, ont troqué, le temps d’un jeu, les microsillons pour la micro informatique. Rappel : ne cherchez pas le podcast S02E06, cette visite de l'expo MO5 n'a été diffusée qu'en vidéo. Rendez-vous sur YouTbe. 🙏 En ce moment, -30% sur les abos Patreon https://patreon.com/origamimedia 🛒 L'ORIGAMERCH, c'est une casquette et un t-shirt : 👕https://traphic.fr/collections/all/products/origami 🧢https://traphic.fr/collections/all/products/casquette-origami 🎥 Pour aller plus loin, la vidéo de Zeph & Ramo : youtube.com/watch?v=JCtcMRypz8o 📖 Précommandez votre réédition de Génération Jeu Vidéo Années 80 chez JVleMag : https://fr.ulule.com/generation-jeu-video-annees-80-la-reedition/ Chapitrage (0:00) Intro (3:46) Quoi de vieux ? (16:30) Réédition JVleMag (18:58) Ce dont on ne parle pas (26:50) Expérimentation musicale sur cassette ou vinyle (1:04:29) Jeux faits autour de musiciens (1:18:51) Bowie : La réinvention par le jeu (1:41:55) La place du métal dans la création (1:59:57) Les cas Phil Collins ou Michael Jackson (2:15:04) Et en France alors ? (2:33:14) Les trucs multimédia bizarres (2:46:12) Conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

    3h 3m
  2. 03/05/2025

    S02E05 - La 3D avant DOOM

    Nous sommes en 2025 et de nos jours, la 3D est partout dans le jeu vidéo. Il y a trente ans que le stick analogique a remplacé la croix directionnelle, désormais nos machines calculent les polygones par millions, le son et la lumières sont même spatialisés par des puces de calcul dédiées et, histoire d’enfoncer le clou, même les platformers rétro modernes, ceux qui mettent en scène un petit bonhomme qui court de gauche à droite, sont souvent modélisés en trois dimensions puis représentés en scrolling. Omniprésente aujourd’hui, la 3D n’a pas toujours été au premier plan, et à dire vrai, elle n’a même pas toujours été polygonale, ni même texturée. Il y a eu de la 3D avant la PlayStation et avant l’avènement des Voodoo 3DFX. Avant le lock d’Ocarina of Time ou les caméras de Mario 64. Il y a même eu de la 3D, et c’est notre sujet du jour, avant le mythique DOOM. Nous partons en expédition au pays de l’avant garde et des fils de fer. Bonne émission ! 🙏 Pour que Super Vieux Jeux devienne un jour une Super Vielle Emission, soutenez-nous sur Patreon https://patreon.com/origamimedia Chapitrage (00:00) Sommaire (3:38) Quoi de vieux ? - VGHF Library, Escape from PETSCII et I, ROBOT (22:12) Intro, la 3D antique (36:55) Simulation aérienne (51:37) Simulation Spatiale (1:02:43) Action Aventure (1:21:44) Monde ouvert (1:34:12) Expérimental/Thriller (1:50:43) Shoot them up (2:01:39) Simulation automobile (2:21:20) Plateforme (2:30:00) Sport (2:41:55) RPG (2:52:44) Conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

    3h 4m

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Dans Super Vieux Jeux, Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphael Lucas disent m***e à l'actu et s'en vont explorer le passé du jeu vidéo pour (peut-être, qui sait) mieux comprendre son futur. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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