バスキュールのポッドキャスト

Bascule Inc.

プロジェクトデザインスタジオ・バスキュールがお届けするトークプログラム。PLAY WITH FUTURE を掲げ、未来の体験づくりに取り組むバスキュールのメンバーが、時にゲストの方もお呼びしながら、わくわくする未来をつくりだすクリエイティブのあり方について考えていく番組です。

Episodes

  1. 審査の舞台裏では何が起きていた? | 第一回テクニカルディレクションアワード振り返りトーク【前編】

    10/29/2024

    審査の舞台裏では何が起きていた? | 第一回テクニカルディレクションアワード振り返りトーク【前編】

    アイデアや表現だけでなく、それらを実現するためのテクニカルディレクションが優れているプロジェクトを表彰し、普段スポットライトの当たりづらい"テクニカルディレクションの重要性"を伝えることを目的として2023年に発足した「テクニカルディレクションアワード(Tech Direction Awards)」。今回は、Basculeの馬場鑑平を進行役に、BASSDRUM森岡東洋志さん、ソニー大西拓人さん、TDA運営の道久好子さんをゲストに迎え、第一回テクニカルディレクションアワードの振り返りトークをお届け。前編では、森岡さんと馬場が注目した受賞作品について解説。白熱した審査の舞台裏エピソードも伺いました。 ●Guest ・ベースドラム株式会社 テクニカルディレクター / 一般社団法人テクニカルディレクターズアソシエーション理事:森岡東洋志 ・ソニーグループ株式会社 技術戦略部 コンテンツ技術&アライアンスグループ シニアマネージャー / テクニカルディレクター:大西拓人 ・テクニカルディレクターズアソシエーション運営:道久好子 ●Speaker ・株式会社バスキュール クリエイティブディレクター:馬場鑑平 ●関連リンク テクニカルディレクションアワード|Tech Direction Awards https://award.tech-director.org/

    42 min
  2. データ×クリエイティブの力で、新しい「世界の面白がり方」を届けたい | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【後編】

    04/12/2024

    データ×クリエイティブの力で、新しい「世界の面白がり方」を届けたい | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【後編】

    前回に引き続き、日本上空に出現した流れ星をみなさんに届けるプロジェクト「MeteorBroadcaster(メテオブロードキャスター)」の裏話をお届け。後編では、「日本全域をカバーする流星観測ネットワークをどうやって実現したのか?」「メテオブロードキャスターは、どうやってビジネスにしているの?」「バスキュールが考える、データであふれる時代ならではのデザインとは?」「流星とアンパンマンとの関係って?」などなど、多岐にわたるテーマでトークをお届けしました。 ポッドキャストの内容を再構成したnoteも公開!こちらもぜひご覧ください。↓ 「流星観測システム「MeteorBroadcaster(メテオブロードキャスター)」の事例から、バスキュールらしさについて考えてみた」 https://note.com/bascule/n/n685dfc2fe64b 番組の感想や質問は、X(Twitter)ハッシュタグ「 #バスキュールのポッドキャスト 」にお寄せください。 ●Speaker ・株式会社バスキュール 代表:朴正義 ・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔 ・株式会社バスキュール エンジニア:武田誠也(ぷとし) ・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝 ●関連リンク ・株式会社バスキュール https://bascule.co.jp/ ・MeteorBroadcaster https://meteorbroadcaster.com/

    25 min
  3. 世界初!流星と連動するイルミネーションアートプロジェクトの舞台裏 | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【前編】

    03/06/2024

    世界初!流星と連動するイルミネーションアートプロジェクトの舞台裏 | 流星観測システム「MeteorBroadcaster」ってなんだ?【前編】

    流れ星を見つけた時のときめきをたくさんの人と共有したい。そんな思いから、バスキュールでは「MeteorBroadcaster(メテオブロードキャスター)」というリアルタイム流星観測システムを開発・運用しています。エンジニアのプロトタイピングを起点にしたプロジェクトデザインや、データからエンターテイメント体験を生み出すアプローチなど、バスキュールらしさがぎゅっと詰まった「MeteorBroadcaster」の裏側を前後編にわたってお届け。前編では、「MeteorBroadcaster」開発の経緯や、流星と連動する世界初のイルミネーションアートとして話題になった「願いの森」についてお話しします。 番組の感想や質問は、X(Twitter)ハッシュタグ「 #バスキュールのポッドキャスト 」にお寄せください。 ●Speaker ・株式会社バスキュール 代表:朴正義 ・株式会社バスキュール プロジェクトデザイナー:佐々木大輔 ・株式会社バスキュール エンジニア:武田誠也(ぷとし) ・株式会社カンバセーションズ 代表/編集者:原田優輝 ●関連リンク ・株式会社バスキュール https://bascule.co.jp/ ・願いの森 https://bascule.co.jp/work/negainomori/⁠ ・mixiXmas https://bascule.co.jp/work/mixi-xmas-2012/⁠ ・七夕プロジェクト https://bascule.co.jp/work/tanabata2016/⁠

    27 min

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プロジェクトデザインスタジオ・バスキュールがお届けするトークプログラム。PLAY WITH FUTURE を掲げ、未来の体験づくりに取り組むバスキュールのメンバーが、時にゲストの方もお呼びしながら、わくわくする未来をつくりだすクリエイティブのあり方について考えていく番組です。