Mochila de juego

Mochila de juego

Jugamos a cosas y charlamos sobre ello. Una vez al mes. Más o menos.

  1. 12/30/2025

    34 - City Builders II: Contingencia (hacerse ciudad)

    Segunda parte del díptico dedicado a jugar a hacer(se) ciudad. Tal como habíamos adelantado, nos toca ahora adentrarnos en la ciudad como sujeto en una cara B estructurada alrededor de un gran cambio: ahora hay gente. Personas que viven, habitan, trabajan, sufren y sostienen un nuevo puñadito de ciudades que parecen tener siempre su autodestrucción en el rabillo de los ojos. Obras en las que la noción de colectividad emerge como agente, a veces protagónico, otras como un antagonismo que exige negociación dura y diálogo constante. Juegos en los que construir es capear marejadas ideológicas tan turbulentas como transparentes: a veces para manipular, otras para ser manipuladas. Coincide —¿o quizá no?— que esta es también, en su gran mayoría, una colección de desastres. Cataclismos que fueron o que vendrán, incluso alguno que está ocurriendo en un in media res que pone a entrechocar movimientos tan complejos, casi antitéticos, como la supervivencia y la producción, la vida y la productividad, lo que se es y lo que se hace. Frente a la selección del primer episodio, una intrincada red de sistemas y complejidades. Lejos queda lo bucólico, lo desarraigadamente estético y lo pretendidamente sereno. Nos adentramos en la pura contingencia urbana: ya no (solo) que es una ciudad, sino qué somos en ella. Hasta donde somos capaces de llegar por mantener sus ilusiones y esperanzas, sus perversidades y sus miedos, sus principios y finales. Obras mencionadas: - Frostpunk - 11Bit studios (2018) - Airborne Kingdom - The Wandering Band LLC (2022) - Lakeburg Legacies - Ishtar Games (2023) - Terra Nil - Free Lives (2023) - Synergy - Leikir Studio (2025) Versión en video: https://youtu.be/rUzHQcQVsjo Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - The Spirit - Will Eisner (1940) - Silver Spoon - Hiromu Arakawa (2011-2019) - Real Review (https://real-review.org/) Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - Frostpunk Theme (Piotr Musiał, 2018) - Synergy (Laurent Courbier, 2025) - Quan vei l'alba (Alexandre Bobe, 2023) - Journey`s Lift Off (Paul Aubry, 2022) - Terra Nil Main Theme (Meydän, 2023) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    2h 57m
  2. 10/06/2025

    33 - City Builders I: Serenidad (hacer ciudad)

    Llegando a los últimos rincones de nuestro viejo mapa de mochileo, hoy nos reunimos para jugar a hacer ciudad. Esta vez serán dos capítulos, un díptico dedicado a los city builders que en este capítulo se centrará en la ciudad como objeto y en su segunda parte tratará la ciudad como sujeto. Acotándonos en lo posible por lo que entra dentro de un término como "city builder", uno de esos constructos de videojuego que están ahí desde prácticamente el principio de sus tiempos, la selección de hoy está hecha de obras pequeñas, muy juguete y diorama, a menudo empaquetadas en manojos etiquetados con conceptos como lo "wholesome", lo "cozy" y lo "sereno". En este último nos centramos con especial interés, tanto por cómo invoca una ausencia abstracta de conflicto que siempre es discutible, como por lo perversa que puede llegar a sentirse esta palabra cuando se trata de imaginar, jugar y hacer ciudad. Este es, como siempre que nos salen episodios de más de un capítulo, un programa introductorio. Términos de salida (¿Qué es para nosotras una ciudad? ¿Qué dicen los juegos seleccionados que es una ciudad?), marcos de reflexión (¿Hay reflexión en la meditación a la que apuntan estas obras? ¿Pueden criticarse bajo la óptica de lo espeluznante?), y ejes de conversación (¿Tiene sentido una ciudad sin gente visible? ¿Cuáles son las vetas ideológicas de lo bucólico, lo homogéneo y lo sereno?). Un primer movimiento para abrir el camino que al otro lado, cuando nos volvamos a reunir, encontrará en la ciudad como sujeto sus grandes y más difíciles complejidades. Por hoy, sentémonos a pensar la ciudad, su construcción y su juego. Todas sus luces y oscuridades. Obras mencionadas: - Townscaper - Oskar Stålberg (2021) - Dorfromantik - Toukana Interactive (2021) - The Block - Paul Schnepf (2022) - Summerhouse - Friedmann (2024) - Tiny Glade - Pounce Light (2024) - Islanders- Coatsink, (2019) Versión en video: https://youtu.be/RVrdummdXH4 Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Homestuck (https://homestuck.com/) - Hacks (https://www.imdb.com/es-es/title/tt11815682/?ref_=ttep_ov_i) Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - What Lies Beyond (Carl Carlsson, 2025) - Winds of Septembre (Carl Carlsson, 2025) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    2h 6m
  3. 06/30/2025

    32 - Cuatro torres y media: Marginal Act

    Nos entregamos al verano mochilero de la mano de uno de los desarrolladores más enigmáticos, díscolos y, por todo ello y mucho más, interesantes del paisaje actual del videojuego, Marginal Act (Oleksandr Klochko). Esta vez hemos buscado una charla algo más transversal a los juegos seleccionados, yendo y viniendo por ellos para discutir los puntos comunes que encontramos en ellos como conjuntos. Centrándonos específicamente en los inicios de la firma, cerrando el cerco alrededor de lo que publicó entre 2017 y 2019, hablamos de jugar espacios colapsados, del videojuego como grafiti, de la experimentación plástica y visual, de la macedonia de dinámicas, de la torre como símbolo de un mal sistémico y panóptico, de cómo enfrentar obras ásperas y antagónicas, del Deep Game con profundas raíces idiosincrásicas. Por una ocasión, y sin que sirva de precedente, este es un monográfico de un solo episodio. El verano aprieta, abarcar todo lo que ha publicado Marginal Act es una tarea titánica (que preferimos dejarles a ustedes, una vez se hayan familiarizado con sus bases) y las vidas a veces son difíciles de sincronizar. Ojalá les guste y nos volvamos a ver en el siguiente alto en el camino. Obras mencionadas, todas de Marginal Act: - The Line (2017) - Blind Boris (2018) - Marginal Act (2018) - Need a Packet? (2018) - Vasilis (2019) Versión en video: https://www.youtube.com/watch?v=7vCwtF5o4eY Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - House of Psychotic Women - Kier-La Janisse (2012) - En el barco de Ise - Suso Mourelo Gómze (2017) - La música de Oleskii Podat (https://podat.bandcamp.com/) - Manifiesto Ice-Pick Lodge (https://ice-pick.com/en/manifesto-2001/) Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - to comit, to let go (Oleskii Podat, 2024) - crawling like a dog (Oleskii Podat, 2024) - new normal (Oleskii Podat, 2024) - Hope (Cable Ties, 2020) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    2h 29m
  4. 04/20/2025

    31 - Mazogonías: Jugando con cartas III (S03E12)

    ¡Fin de trayecto en nuestro largo viaje al centro de las cartas! Cerramos un tríptico más por sus regiones más abstractas y difíciles de perfilar: la poética de las cartas apiladas. Mazos que son mundo, mundo que son mazos: carta sobre carta sobre carta, una adolescencia, un territorio explotable, una realidad dada la vuelta, expuesta, vulnerable. Ser-en y ser-con nuestras barajas, desplegarnos sobre la mesa, ver cómo los universos nacen en taquitos bifurcados. Una despedida hecha de infinitos comienzos. Obras mencionadas: - I Was a Teenage Exocolonist - Northway Games, 2022 - Stacklands - Sokpop Collective, 2022 - Book of Hours - Weather Factory, 2023 Versión en video: https://www.youtube.com/watch?v=4JfcWQx_-Qo Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Hajime no Ippo - George Morikawa - La mazmorra - Joann Sfar / Lewis Trondheim / Boulet - In Death We Love - Colorfiction Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - A Rose Witch (Maribeth Solomon · Brent Barkman, 2023) - Exocolonist Theme Redux (A Shell in the Pit, 2022) - A Knowledge in the Look of Things (Maribeth Solomon & Brent Barkman, 2023) - Sea Holly (Maribeth Solomon & Brent Barkman, 2023) - Childhood's Memory (Koku, 2022) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    3h 1m
  5. 02/01/2025

    30 - Manografías: Jugando con cartas II (S03E11)

    ¡Segundo capítulo de nuestro tríptico de carteo! Hoy toca reunirnos para hablar de manos. Pasamos de los marcos actanciales a los relacionales, del game al play, del objeto a la acción. ¿Cómo construir situaciones, dinámicas, juego y significado con esos objetos que descubrimos tan diversos, tan ubicuos, tan para-todo? ¿Cómo puede una mano de cartas traducirse en una coreografía, en cuidados e interdependencia, en conversación y transformación identitaria? Y la que parece ser la pregunta inevitable a lo largo de todo este tramo de mochileo: ¿Por qué cartas? Obras mencionadas: - Fights in Tight Spaces - Ground Shatter, 2021 - The Cosmic Wheel Sisterhood - Deconstructeam, 2023 - Signs of the Sojourner - Echodog Games, 2020 - Griftlands - Klei Entertainment, 2019 - The Solitaire Conspiracy - Bithell Games, 2020 - The Witcher Tales: Thronebreaker - CD Projekt Red, 2018 Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Asterios Polyp - David Mazzuccheli, 2009 - Breath of the Dragon - Fonda Lee y Shannon Lee, 2025 - Hymns in Dissonance - White Chappel, 2025 - The Art of Failure - Jesper Juul, 2013 Versión en video: https://youtu.be/a9c_Ihusy-U?si=B91LPbyaz45gxiw9 Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - Old Marae (Steve Pardo, 2020) - Start Strong (nervous_testpilot, 2021) - The Behemoth (fingerspit, 2023) - Aldhurst (Steve Pardo, 2020) - Hara (Steve Pardo, 2020) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    3h 20m
  6. 11/19/2024

    29 - Cartálogos: Jugando con cartas I (S03E10)

    Siguiendo nuestro mapa de mochileo, llegamos al prometido capítulo dedicado a los juegos de cartas. Como no podía ser de otra manera, nos ha vuelto a salir un episodio multiprograma con tres entregas que arranca con esta primera conversación introductoria. Tras el prepodcast con nuestras recomendaciones y delirios, charlamos sobre nuestro acercamiento al constructo de carta, los retos a la hora de conceptualizar este tríptico y las diferentes maneras que tendremos de acercarnos al tema. Después, como no podía ser de otra manera, la selección para la ocasión, hecha de juegos que, al menos según nuestras notas, marcan la diferencia entre juegos-con-cartas y juegos-de-cartas. En otras palabras, obras en los que el elemento carta, tenga el papel que tenga (formal, estético, poético, mecánico, dinámico, etcétera), fuese un muro estructural irrenunciable. Esperamos que les guste este primer programa de carteo y que tengan ganas de los próximos, que no tardarán en llegar. Obras mencionadas: - Balatro - Localthunk, 2024 - Slay the Spire - Mega Crit, 2017 - Monster Train - Shiny Shoe, 2020 - Ring of Pain - Simon Boxer, 2020 - Pilgrims - Amanita Design, 2019 - Card Shark - Nerial + Troshinsky, 2022 Versión en video: https://youtu.be/JF10AujNX4w Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Magic the Gathering - Katsura Ise y Takuma Yokota (2024) - LAN Party: Inside the Multiplayer Revolution - Merrit K (2024) - Moida Mansion - Lukas Pope (2024) Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - The River (Tomas Dvorak, 2019) - Balatro OST (LouiaFoundtracks, 2024) - The Credits (Clark Aboud, 2017) - Bear Cave (Tomas Dvorak, 2019) - Corsica I (Andrea Boccadoro, 2022) - Hotmk (Ben Babbit, 2021)

    3h 9m
  7. 09/22/2024

    28 - Fuego y barro: Cécile Richard (II) (S03E09)

    Cerramos nuestro díptico monográfico dedicado a Cécile Richard con un paseo por sus visual novels. En un primer segmento arrancamos con un vistazo general a su colección de, a día de hoy, 4 juegos en esta línea, comentamos el manifiesto a través del que inaugura su «evil era». Más tarde buscamos un terreno común sobre esto de las visual novels: qué son, cuál es su historia, qué experiencia tenemos con ellas, qué herramientas podemos encontrar antes de enfrentar lo de Richard de juego en juego. Y finalmente nos dedicamos a nuestra típica selección, hoy sí siguiendo la cronología de sus publicaciones para acompañar la evolución de Richard a medida que charlamos. Con esto cerramos una parada más en nuestro mapa de contenidos para 2024 (2025 mínimo, perdón) y nos guardamos para siempre en un bolsillito a la que ya es une de nuestres desarrolladores de cabecera. Viva DOMINO CLUB, vivan las visual novels y viva Cécile Richard. Obras mencionadas, todas de Cécile Richard: - Cycle (2022) - Gutless (2023) - The Devil's Imago (2023) - Sudden Death (2024) Versión en video: https://www.youtube.com/watch?v=jYpTEBUch08 Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Ivan McGill https://www.instagram.com/ivanmcgill/ - Data Garden (2023) - Colombo - Senritsu Kaiki File Kowasugi! File 01: Operation Capture the Slit-Mouthed Woman (2012) - Checkpoint: How video games power up minds, kick ass and save lives (2021) - The Internet Makes Us Human (2022): https://taxxpayermoney.wordpress.com/2022/05/13/the-internet-makes-us-human/ Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - Hotmk (Ben Babbit, 2021) - Sudden Death OST (Rozkol, Mannequin P***y, Monplaisir, Viscid, Metre, Fotocopiadora, Jimmy Sommerville, 2024)

    3h 17m
  8. 09/08/2024

    27 - Generación Bitsy: Cécile Richard (I) (S03E08)

    Llegamos a la siguiente parada de nuestro mapita de contenidos para 2024 (vamos lentas, sí), un nuevo monográfico dedicado a la obra de Cécile Richard. En esta ocasión hemos dividido nuestro mochileo en 2 episodios, este primero a modo de introducción general y abrazando el trabajo en Bitsy de Richard, con vistazo mediante a lo que es y significa esta herramienta dentro del circuito videolúdico, y una segunda que llegará en un par de semanas volcada en sus visual novels. Lo decimos mucho sobre mucha gente (suponemos que si no les dedicaríamos estos programas tan largos), pero Cécile Richard es une de eses desarrolladores que importan. Uno de los nombres más importantes en la comunidad Bitsy, une grandísime retratista de una generación que creció con el auge, el desarrollo y la caída de las comunidades virtuales y los espacios compartidos de internet y uno de los mayores exponentes de la autoficción videolúdica, así como de lo que podríamos etiquetar como game poems. Para nosotras es imposible (re)construir una historiografía del videojuego contemporáneo que no tenga un lugar predilecto para Richard y para Bitsy, y hoy nuestro objetivo es darles un buen puñado de argumentos en favor de ello. Obras mencionadas, todas de Cécile Richard: - Novena (2018) - Beachcombing (2018) - Visit (2019) - Crow Crime: A Murder Mistery (2019) - Continental Drift (2019) - Endless Scroll (2019) - Under A Star Called Sun (2020) - Hope (2020) - Topography (2020) - I Am Still Here (2021) Versión en video: https://youtu.be/uq9LZk0tQ4E Puedes encontrar la mayoría de juegos que hemos hablado en nuestros programas en: - La colección en Itch.io: https://itch.io/c/2034775/mochila-de-juego - La lista de GKG en Backlogged: https://www.backloggd.com/u/GKG/list/mochilas-de-juego/ Recomendaciones del inicio y materiales adicionales: - Planet Hong Kong - David Bordwell (libro) - Hardboiled - John Woo (película) - Warrior - Jonathan Tropper (serie) - Game Poems - Jordan Magnuso (libro) - No esperes demasiado del fin del mundo - Radu Jude (película) - El beso número 8 - Ellen T. Crenshaw y Colleen AF Venable (cómic) - The Museum Of Mid 2000s Forum Signatures - Niandra! (juego) Autorxs de Bitsy para profundizar: - Ed Key - Claire Morley - Ben Bruce - Mark Wonnacot Omnibus de Bitsy: https://shorturl.at/jymW7 Créditos de la música: - Night Out (Ben Babbit, 2021) - Hotmk (Ben Babbit, 2021) - Aréte (Brambles, 2012) - Elegy For A Cosmonaut (Cécile Richard, 2020) - Hope (Cable Ties, 2020)

    2h 56m

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