Pixel Arcadia

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Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com

  1. 5D AGO

    Pixel Arcadia EP 54 – San Valentín | State of Play | Horizon 3 castigado | La próxima Next-Gen

    En el episodio 54 de Pixel Arcadia arrancamos con un mini especial de San Valentín, donde dejamos a un lado la actualidad durante unos minutos para recomendar videojuegos con temática de amor, amistad y relaciones. Hacemos una lista variada de títulos ideales para jugar en pareja, compartir experiencias cooperativas o simplemente disfrutar de historias emotivas, repasando juegos con vínculos memorables, romances bien escritos y dinámicas pensadas para jugar acompañado. Tras este bloque más distendido, entramos de lleno en el State of Play de febrero, repasando todos los juegos mostrados durante el evento. Comentamos los anuncios más destacados, los títulos que más nos han llamado la atención y aquellas ausencias que nos han dejado algo fríos, valorando el ritmo del evento y la estrategia actual de PlayStation de cara a los próximos meses. En el mini Tema 3, volvemos a poner el foco en Horizon. Jason Schreier reafirma que Horizon 3 sigue estando muy lejos, mientras Guerrilla Games centra sus esfuerzos en Horizon: Hunters Gathering, su nuevo proyecto cooperativo. Debatimos si la insistencia de Sony en los juegos como servicio está afectando al desarrollo de experiencias narrativas para un solo jugador y qué impacto puede tener esto en una de sus sagas más importantes. El Tema 4 ocupa buena parte del episodio y nos lleva al futuro del hardware con las consolas de la próxima generación. Analizamos la situación actual de Xbox, con rumores contradictorios sobre la supuesta “Magnus” y un posible lanzamiento en 2027 que Microsoft no termina de confirmar, marcado además por los problemas globales de suministro de memoria y el auge de la IA. Por parte de PlayStation, debatimos sobre la más que segura llegada de PS6, aunque sin prisas, con Sony en su mejor momento gracias a PS5 y PS5 Pro. Comentamos las filtraciones que apuntan a una consola más contenida en tamaño y precio, con un coste estimado cercano a los 599 €, y la posible llegada de una portátil PlayStation capaz de ejecutar juegos de PS4 y PS5 de forma nativa. Antes de cerrar, comentamos el anuncio de Spider-Noir, con Nicolas Cage como protagonista, y terminamos como siempre con el repaso de los juegos de la próxima semana, nuestras actualizaciones de hobbies y la sección de comentarios. Participantes del EP54: · Alberto (@27albpaty en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2h 55m
  2. FEB 7

    Pixel Arcadia EP 53 – Nintendo Direct | Sony domina | La IA golpea fuerte | Remakes a la altura

    En el episodio 53 de Pixel Arcadia arrancamos con el Nintendo Direct dedicado exclusivamente a third-party, uno de los primeros grandes eventos del año para Nintendo. Durante 30 minutos repasamos todos los anuncios mostrados para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, comentando los juegos más destacados, las sorpresas que no esperábamos y qué títulos nos han generado más interés de cara a los próximos meses. En el segundo bloque analizamos el reporte financiero de Sony correspondiente al Q3 de 2025, con cifras realmente potentes. PS5 supera los 92,2 millones de consolas vendidas, el 76 % de las ventas ya son digitales y PlayStation alcanza los 132 millones de usuarios activos. También comentamos los más de 2.370 millones de dólares que Sony ha generado vendiendo juegos propios en PC y Xbox, y aclaramos que la escasez de memoria no afectará a PS5, al menos, hasta la campaña navideña de 2026. A continuación comentaremos como la IA vuelve a sacudir la industria. Valve confirma el retraso de Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame, con un lanzamiento ahora previsto para el primer semestre de 2026 y con precios aún en el aire debido a la crisis de memoria RAM. Además, comentamos los rumores cada vez más sólidos sobre NVIDIA, que habría decidido retrasar las RTX 60 Series hasta 2028, cancelando o dejando en el aire las RTX 50 SUPER para priorizar el mercado de la inteligencia artificial. Para cerrar el episodio, hablamos de Remakes: ¿qué juego clásico merece un remake a la altura de los tiempos actuales? Soñamos con regresos imposibles, repasamos sagas olvidadas y debatimos qué títulos se beneficiarían realmente de una reinterpretación moderna, ahora que los remakes son una parte clave de la industria. Como siempre, Antonio nos trae el repaso de los juegos de la próxima semana, que llega muy cargada, y finalizamos con nuestras actualizaciones de hobbies. Participantes del EP53: · Carmen (@tristralas en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2h 14m
  3. FEB 1

    Pixel Arcadia EP 52 – Videojuegos en el cine | Dispatch y la censura | Noticias semanales

    En el episodio 52 de Pixel Arcadia arrancamos con un debate muy interesante sobre las adaptaciones de videojuegos, repasando cómo han pasado de ser consideradas “malditas” a empezar, por fin, a ganarse el respeto del público y de la crítica. Reflexionamos sobre qué obras marcaron el punto de inflexión y analizamos por qué hoy en día parece más fácil trasladar un videojuego al formato serie que al cine. Comentamos también el reciente caso de Return to Silent Hill, cuyo resultado ha sido duramente criticado, y debatimos si una adaptación debe pensarse primero para los fans o para el gran público, así como si preferimos fidelidad absoluta o reinterpretaciones con mayor libertad creativa. En el segundo bloque entramos en un tema siempre polémico: la censura en los videojuegos. Desde los casos clásicos como Mortal Kombat, Manhunt o Bully, hasta situaciones actuales que siguen generando debate. Nos detenemos especialmente en el caso de Dispatch en Nintendo Switch y Switch 2, analizando qué ha ocurrido realmente, el papel de las políticas de Nintendo en distintos territorios y la responsabilidad del propio estudio al no optar por versiones diferenciadas según clasificación por edades. Debatimos si la censura protege al usuario o limita la creatividad, y si hoy existe más libertad o más control que nunca. En el bloque de noticias, repasamos los resultados financieros del Q2 de 2026 de Microsoft, con una fuerte caída en el negocio gaming: descenso en hardware, juegos y servicios, mientras la nube sigue creciendo. También comentamos las nuevas informaciones sobre Resident Evil Requiem, donde Capcom aclara que habrá persecuciones, pero de forma puntual y acotada, alejándose del modelo de enemigos persistentes como Mr. X. Además de la caída de las acciones de compañías de videojuegos por la aparición de la IA de Google Project Genie. Como siempre, cerramos con el repaso de los juegos de la próxima semana, nuestras actualizaciones de hobbies y la sección de comentarios y agradecimientos. Participantes del EP52: · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2h 27m
  4. JAN 25

    Pixel Arcadia EP 51 – Xbox Direct 26 | Ubisoft se tambalea | Juegazos que se vienen

    En el episodio 51 de Pixel Arcadia arrancamos con un repaso completo al Xbox Developer Direct 2026, analizando uno a uno los anuncios más importantes del evento. Comentamos la fecha oficial de Forza Horizon 6, que llegará el 19 de mayo de 2026 a Xbox y PC, disponible desde el día uno en Game Pass Ultimate, mientras que la versión de PS5 tendrá que esperar. También hablamos de Beast in Reincarnation, el nuevo RPG de acción de Game Freak, que demuestra que el estudio puede ir más allá de Pokémon con una propuesta ambientada en un Japón postapocalíptico en el año 4026. Seguimos con Kiln, el nuevo proyecto de Double Fine, una original propuesta de lucha con cerámica que llegará esta primavera a Xbox, PS5 y PC, y cerramos el bloque con Fable 4, que muestra mucho más gameplay, combate y exploración, confirmando su lanzamiento para otoño de 2026 en Xbox, PS5 y PC. En el segundo bloque nos centramos en la complicada situación de Ubisoft, que atraviesa una de las mayores crisis de su historia. Analizamos el desplome bursátil del 39 %, la cancelación de seis proyectos importantes —incluyendo el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo—, los retrasos de varios títulos hasta 2027 y la nueva reestructuración interna en forma de “Casas Creativas”, con Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six como pilares para garantizar la supervivencia de la compañía. En los mini temas finales, comentamos el incendio sufrido en las oficinas de Rockstar North en Edimburgo y debatimos si este incidente podría afectar al desarrollo de GTA VI, y cerramos con las fechas de muchos próximos lanzamientos entre Febrero y Marzo, siendo Febrero el pistoletazo de salida. Tenemos 1348: Ex Voto, una oscura aventura ambientada en la Italia medieval asolada por la peste negra, que llegará en formato físico a PS5 y también a PC el 12 de marzo de 2026. Crisol: Theater of Idols con lanzamiento el 10 de Febrero 2026, Crimson Desert y muchos más. Como siempre finalizamos con nuestras actualizaciones de hobbies. Participantes del EP51: · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    1h 55m
  5. JAN 17

    Pixel Arcadia EP 50 – Feliz 2026 | La era portátil y un inicio de año cargado de noticias

    🎉 ¡Feliz Año Nuevo 2026 a todos los oyentes de Pixel Arcadia! Arrancamos este episodio tan especial celebrando el comienzo del nuevo año tras el parón navideño y agradeciendo a la comunidad por acompañarnos ya en 50 episodios hablando de videojuegos y de esta industria que tanto nos apasiona. En el Tema 1 nos metemos de lleno en la portabilidad en los videojuegos, repasando su evolución desde la Game Boy hasta la actualidad con Nintendo Switch, Steam Deck y el juego en móviles. Debatimos sobre lo que aporta jugar fuera del salón, si el mobile gaming puede sustituir a las consolas portátiles tradicionales y qué esperamos del futuro de este formato que parece haber llegado para quedarse. Compartimos también nuestras primeras experiencias con consolas portátiles y cómo han cambiado nuestros hábitos de juego. En el bloque de noticias, repasamos todo lo más relevante de estas primeras semanas de 2026: - El New Game Plus Showcase, comentando los juegos que más nos han llamado la atención del evento. - El enorme terremoto empresarial con la compra de Warner Bros por parte de Netflix, la posterior OPA hostil de Paramount, y las declaraciones de Netflix minimizando el valor de la división de videojuegos, junto a los rumores de un proceso legal largo y complicado. - Sony elimina cerca de 1200 juegos shovelware de la PS Store sin previo aviso, limpiando la tienda de títulos clónicos y de baja calidad. - El showcase de Resident Evil Requiem, con gameplay de Leon, nuevos tipos de zombis, distintos modos de dificultad y la advertencia de Capcom de que será “como dos juegos distintos”. - IO Interactive rebajando los requisitos de 007 First Light en PC tras las quejas de la comunidad. - El cierre de Armature Studios por parte de Meta, responsables de ReCore y Batman: Arkham Origins Blackgate. - El creador de It Takes Two defendiendo a Electronic Arts, asegurando que recibe más críticas de las que merece. - Y el anuncio más inesperado: Prime Video prepara un reality basado en Fallout, una especie de Gran Hermano ambientado en el universo de la saga. Un episodio cargado de debate, actualidad y reflexión, perfecto para empezar el año fuerte. Participantes del EP50: · Carmen (@tristralas en X) · Pau (@wiwi_saiz en X) · Alberto (@27albpaty en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2h 15m
  6. 12/21/2025

    Pixel Arcadia EP 49 – Especial de Navidad | The Game Awards y recuerdos para cerrar el año

    🎄 ¡Feliz Navidad y felices fiestas a todos los oyentes de Pixel Arcadia! Arrancamos este episodio especial de final de año agradeciendo a toda la comunidad el apoyo durante 2025 y celebrando estas fechas tan especiales con un programa más distendido y cargado de recuerdos. En el primer bloque repasamos The Game Awards, comenzando por los ganadores de la gala. Comentamos rápidamente los premios más importantes, debatimos si nos parecen justos o discutibles y analizamos qué dice esta edición sobre el estado actual de la industria. A continuación hablamos de los anuncios del evento, valorando el ritmo de la gala y destacando los juegos que más nos han llamado la atención, los que nos han generado hype real y aquellos que nos han dejado algo más fríos. En el segundo bloque, nos metemos de lleno en el Especial de Navidad, un espacio mucho más personal y nostálgico. Compartimos anécdotas y recuerdos navideños relacionados con los videojuegos: -El mejor juego que nos regalaron en Navidad (o el mejor autorregalo). -El peor regalo que abrimos con ilusión… y acabó en decepción. -Aquella Navidad en la que solo jugamos a un título sin parar. -Juegos que no pedimos y terminaron siendo auténticos juegazos. -Qué tipo de juegos preferimos en estas fechas: algo largo y denso o experiencias más chill. Para cerrar, cada uno propone una pequeña lista de juegos que evocan el espíritu navideño, ya sea por tradición, ambientación invernal, nostalgia o simplemente por las vibes que transmiten. Un episodio pensado para despedir el año con calma, buen ambiente y mucho cariño por este hobby que compartimos. Participantes del EP49: · Carmen (@tristralas en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

    2h 56m
  7. 12/07/2025

    Pixel Arcadia EP 48 – Sagas inmortales | Hype y decepciones | Noticias - Netflix compra Warner

    En el episodio 48 de Pixel Arcadia arrancamos con un debate profundo sobre las sagas inmortales del videojuego: aquellas capaces de reinventarse y mantenerse relevantes durante décadas, frente a otras que se desgastan con entregas anuales o modelos repetitivos. Hablamos de qué convierte a una saga en eterna, dónde está el equilibrio entre continuidad y saturación, si preferimos sagas que evolucionan o que mantienen una fórmula reconocible, y cuáles deberían tomarse un descanso inmediato. En el segundo bloque analizamos el eterno ciclo del hype y las decepciones. Repasamos juegos que nos han roto el corazón, anuncios que nos hicieron saltar de la silla y cómo gestionamos personalmente la espera de títulos muy anticipados. Debatimos si el hype es un motor necesario para la industria o un arma de doble filo que genera frustración e imposibles expectativas. Cerramos el episodio con un bloque potente de noticias, protagonizado por uno de los movimientos más importantes del año: - Netflix compra Warner Bros por 82.700 millones, incluyendo toda la división de videojuegos: Hogwarts Legacy, Batman Arkham, Sombras de Mordor y más. - Nuevo golpe para el futuro del PC: Micron abandona los productos de consumo de Crucial para centrarse en la IA, encareciendo y complicando aún más el panorama de hardware. - Polémica con Metroid Prime 4: un amiibo de 20€ desbloquea antes de tiempo música para los vehículos. Un episodio de debates intensos y noticias que pueden cambiar el rumbo de la industria. Participantes del EP48: · Jontxu (@13Jontxu en X) · Alberto (@27albpaty en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

  8. 11/29/2025

    Pixel Arcadia EP 47 – Nuestros juegos del año | Golden Joystick Awards | El incierto futuro del PC

    En el episodio 47 de Pixel Arcadia empezamos repasando nuestros juegos del año: cada uno hace lista de lo que ha jugado en 2025, comentamos cuáles han sido nuestras mayores sorpresas, decepciones, imprescindibles y qué queremos terminar antes de que acabe el año. También aprovechamos para dar recomendaciones personales de títulos que creemos que han pasado injustamente desapercibidos. A continuación, comentamos los Golden Joystick Awards, repasando los ganadores más importantes y analizando las votaciones del público. Analizamos qué premios nos parecen justos, cuáles no tanto, y debatimos sobre cómo encaja esta gala dentro del clima actual del sector. En el segundo bloque hablamos del futuro incierto del PC, marcado por la subida de precios de RAM, SSD y tarjetas gráficas, junto al rumor de retrasos en las nuevas generaciones de Nvidia y AMD hasta 2027/2028. También comentamos cómo este escenario podría afectar al hardware de Valve, especialmente con su aproximación a un modelo más cercano al PC tradicional que al de las consolas. Cerramos con la sección de noticias, donde comentamos tres titulares importantes de la semana: Nintendo compra Bandai Namco Singapur, Cyberpunk 2077 supera los 35 millones de copias vendidas, y Xbox presenta… unas Crocs oficiales (sí, existen y sí, cuestan 80€). Para terminar, repasamos los juegos de la próxima semana, actualizamos nuestros hobbies, y leemos comentarios y agradecimientos a la comunidad. Participantes del EP47: · Pau (@wiwi_saiz en X) · Jontxu (@13Jontxu en X) · Dani (@Orixellie en X) · Antonio (@soulfros en X)

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Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.com