Le Québécois Gamer et le Ti-Lutin

Kevin Parent

Deux passionnés de jeux vidéo depuis plus de 30 ans se replongent dans leurs souvenirs vidéoludiques. Avec autant de sérieux que d’imperfections, nous revisitons les classiques des années 80 et 90, en partageant nos anecdotes, nos découvertes et nos fous rires. Parce que revivre le passé, c’est tout un plaisir – surtout quand on le fait avec passion et nostalgie !

  1. 12/15/2025

    🎄 Épisode spécial Noël – Début des années 90 🎄

    Installez-vous confortablement, prenez un verre à la main et laissez-vous porter par la magie des Fêtes. Dans cet épisode spécial, on replonge ensemble dans les Noëls du début des années 90, une époque où les consoles arrivaient sous le sapin, où les catalogues Sears faisaient rêver et où l’attente du 25 décembre semblait interminable. Sans prétention, avec nos souvenirs bien à nous, on jase de nos vacances de Noël, de ces matins magiques passés en pyjama à brancher une NES ou une Super Nintendo sur la télé du salon, et de ces jeux qui ont marqué nos jeunes années. On parle aussi de l’ambiance unique de l’époque : les pubs télé, les vitrines de magasins, les clubs vidéo et les soirées passées à jouer jusqu’à tard, parce que « demain, y’a pas d’école ». Cet épisode, c’est avant tout une discussion entre passionnés, remplie de nostalgie, de rires et de petites anecdotes personnelles. On ne cherche pas à être des experts ou à donner des leçons d’histoire, on veut simplement revivre ces moments avec vous, comme si on était tous réunis autour de la même table, un verre à la main, à se rappeler « comment c’était dans notre temps ». Que vous ayez grandi avec une manette dans les mains ou que vous soyez simplement curieux de découvrir l’ambiance des Fêtes version début 90, cet épisode est une invitation à ralentir, à décrocher et à célébrer Noël autrement. Merci d’être avec nous, joyeux Noël à tous, et bon épisode 🎄✨

    45 min
  2. 11/24/2025

    🎮 La 3e ère du PC Gaming : Quand le jeu sur ordinateur est devenu une légende (1997-2000)

    De 1997 à 2000, le PC gaming entre dans une véritable révolution. C’est une époque où la technologie explose, où l’internet commence à relier les joueurs du monde entier et où les studios repoussent les limites de ce qu’on croyait possible sur un ordinateur personnel. Dans cet épisode, on plonge tête première dans cette 3e ère mythique du PC gaming, là où tout s’est accéléré — graphiquement, techniquement, et culturellement. C’est l’époque où Half-Life redéfinit la narration dans le jeu de tir, où StarCraft devient un phénomène mondial et un sport en Corée du Sud, où Baldur’s Gate ramène le RPG occidental au sommet, et où Unreal Tournament transforme nos LAN parties en véritables arènes de compétition. Pendant ce temps, le monde découvre aussi The Sims, Diablo II, et les premiers pas du modding, donnant naissance à une communauté de créateurs passionnés qui changera à jamais la culture du jeu vidéo. Mais tout n’était pas que gloire et pixels ! On aborde aussi les fameuses galères techniques : les pilotes graphiques capricieux, les installations interminables, les mises à jour de Windows, et ces légendaires bugs de l’an 2000 qui faisaient trembler bien des disques durs ! 😅 Entre faits méconnus, anecdotes croustillantes et clins d’œil à cette période dorée, cet épisode te replonge dans une époque où jouer sur PC, c’était un art, une passion et parfois… un casse-tête. Installe-toi confortablement, démarre ton vieux Pentium II imaginaire, et embarque avec nous pour un retour dans le temps, au cœur de la 3e ère du PC gaming, là où les légendes sont nées.

    1h 12m
  3. 11/10/2025

    La 2e ère du gaming PC : l’invasion du CD-ROM qui a tout changé (1994-1996)

    Entre 1994 et 1996, le monde du PC gaming entre dans une véritable deuxième ère d’or. On quitte progressivement les disquettes pour plonger dans l’univers du CD-ROM, un format qui change absolument tout : plus d’espace, un son de qualité, des cinématiques ambitieuses, et des graphismes qui repoussent enfin les limites du jeu sur ordinateur. Les PC cessent d’être de simples machines de travail pour devenir de véritables machines de jeu, capables de rivaliser – et parfois même dépasser – les consoles de l’époque. Les studios profitent de cette nouvelle liberté technologique pour innover massivement. Le FPS explose avec Doom II et Quake, qui redéfinissent le genre et jettent les bases du multijoueur moderne. Pendant ce temps, le point & click atteint son âge d’or grâce à LucasArts : Full Throttle et Day of the Tentacle brillent par leur humour, leur narration et leur direction artistique signature. Les jeux de stratégie connaissent aussi une ascension fulgurante : Warcraft II et Command & Conquer instaurent une rivalité légendaire faite de clics frénétiques et de batailles épiques. Du côté des simulations, Wing Commander III et MechWarrior 2 impressionnent grâce à leurs cinématiques FMV et leurs graphismes 3D révolutionnaires. C’est également l’ère où le son et la vidéo deviennent des arguments de vente majeurs. Les cartes son comme la Sound Blaster, les lecteurs CD internes et les premiers écrans plus performants transforment l’immersion. Les magazines PC se multiplient, on échange des démos, on découvre les joies du modding et des premières LAN parties, préludes à tout ce qui deviendra le jeu en ligne moderne. En bref, la période 1994-1996 marque la véritable renaissance du gaming PC : plus ambitieuse, plus immersive, plus connectée que jamais, et prête à propulser le PC au rang de laboratoire du jeu vidéo moderne.

    59 min
  4. 10/13/2025

    TurboGrafx-16 avec Marc Desgagné du M2 Gaming Podcast

    Dans cet épisode spécial, nous plongeons au cœur de l’histoire fascinante de la turboGraphifx 16, mieux connue sous le nom de PC Engine au Japon et de TurboGrafx-16 en Amérique du Nord. Console culte pour certains, oubliée pour d’autres, elle a marqué un tournant important dans l’univers vidéoludique des années 80 et 90. Pour l’occasion, nous avons la chance d’accueillir Marc Desgagné du M2 Gaming Podcast, un passionné et véritable connaisseur du sujet. Ensemble, nous revisitons son histoire, ses réussites, ses échecs, et l’héritage qu’elle a laissé derrière elle. Au programme : retour sur la naissance de cette console issue de l’alliance entre Hudson Soft et NEC, les choix technologiques audacieux qui l’ont distinguée, ainsi que la compétition féroce qu’elle a dû affronter face à Nintendo et Sega. Nous partageons aussi des faits méconnus, des anecdotes surprenantes, et surtout nos souvenirs personnels, parfois flous mais toujours teintés de passion et de nostalgie. Mais au-delà de l’aspect technique, cet épisode est avant tout un voyage dans le temps : celui des clubs vidéo, des soirées entre amis devant la télé, des boîtes colorées et des jeux qui ont marqué toute une génération. Avec humour, authenticité et beaucoup de plaisir, nous redonnons vie à cette console qui mérite amplement d’être redécouverte. Que vous soyez un amateur de rétrogaming, un passionné de l’histoire des jeux vidéo, ou simplement curieux de comprendre pourquoi la TurboGrafx-16 reste une machine si spéciale, cet épisode en direct est fait pour vous. Accrochez-vous : on vous ramène directement à la fin des années 80 !

    1h 9m
  5. 09/29/2025

    🎙️ La Virtual Boy – succès manqué ou trésor de collectionneur ?

    Dans ce nouvel épisode du podcast Le Québécois Gamer et le Petit Lutin, nous plongeons dans l’univers singulier de la Virtual Boy, sans doute l’une des consoles les plus intrigantes jamais créées par Nintendo. Sortie en 1995, cette machine promettait une expérience en “3D stéréoscopique” qui devait révolutionner le jeu vidéo… mais elle a rapidement été retirée du marché après un parcours pour le moins chaotique. Pendant une heure, nous analysons ensemble ce qui a mené à cette aventure technologique audacieuse mais éphémère. Était-ce une console en avance sur son temps, victime d’une communication mal ciblée ? Était-ce au contraire un produit mal conçu qui ne pouvait pas séduire le grand public ? Nous revenons sur ses jeux, ses particularités techniques, ses limites et ses promesses non tenues. Nous discutons aussi de son héritage. Car si la Virtual Boy a été un échec commercial retentissant, elle est aujourd’hui devenue un véritable objet de collection, dont la valeur ne cesse de grimper. Ceux qui souhaitent mettre la main dessus doivent être prêts à investir une somme considérable, tant la console est devenue rare et convoitée. Au-delà des chiffres de ventes et des critiques de l’époque, nous partageons des anecdotes, des faits méconnus et nos impressions personnelles sur cette console unique. Un épisode qui mélange nostalgie, analyse et humour, toujours dans le style convivial du Québécois Gamer et du Petit Lutin. 👉 Un rendez-vous parfait pour les passionnés de rétro gaming, les curieux qui aiment découvrir des histoires méconnues du jeu vidéo, et tous ceux qui se demandent comment une console peut passer de flop à légende. Disponible dès maintenant sur Spotify, Apple Podcasts et toutes vos plateformes préférées ! 🎮

    54 min

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Deux passionnés de jeux vidéo depuis plus de 30 ans se replongent dans leurs souvenirs vidéoludiques. Avec autant de sérieux que d’imperfections, nous revisitons les classiques des années 80 et 90, en partageant nos anecdotes, nos découvertes et nos fous rires. Parce que revivre le passé, c’est tout un plaisir – surtout quand on le fait avec passion et nostalgie !

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