FoV90 - Pausa Tattica

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Una passione, tre giocatori, tante opinioni, troppo tempo libero. Con Caprichard, Pittanza e Toralex, ecco a voi Il nuovo podcast indipendente a tema videoludico di Fov90. Uno spazio per giocatori appassionati, una taverna di frontiera per la voce di molti avventurieri comuni. Perché alla fine basta prendersi una pausa. Logo e grafiche: Fabio "Phobox" Carretti | Instagram Musiche Trailer: Matteo "Ahren" Russo | Instagram

  1. Oct 26 ·  Bonus

    Pausa (Caffè) #9 - Bioware e l'incantesimo perduto

    Da grandi fan del genere RPG cresciuti a pane e Baldur's Gate, la chiusura di Bioware è per i nostri Toralex e Cap come una pugnalata al cuore. Dragon Age, Mass Effect, Baldur's Gate, Kotor...la casa ha costruito la sua nomea scrivendo la storia del gioco di ruolo.Tuttavia gli anni sono stati inclementi con Bioware, che nell'ultimo decennio ha collezionato un fallimento dopo l'altro: Andromeda, Anthem e Veilguard sono i principali indiziati, presi e massacrati dal pubblico per E anche ben oltre i loro difetti. La caduta della casa è però da attribuire a tante altre ragioni, ragioni che partono da molto più in alto...---------------------------------------------Ed eccoci qui durante la nostra Pausa (Caffè), brevi e verticali episodi del nostro Podcast su un determinato e singolo argomento, senza appuntamenti fissi. Le regole sono le stesse: discussione libera, confronto tra punti di vista e davvero poco contegno. Dai, a sto giro offriamo noi.------------------------------------------------Materiale e fonti consultate: https://www.theguardian.com/games/2026/oct/23/bioware-rpg-games-ea-closure-mass-effecthttps://blog.bioware.com/2026/10/21/bioware-update/https://www.eurogamer.net/the-big-bioware-interview-the-response-to-anthem-and-the-future-of-mass-effect https://www.eurogamer.net/the-big-dragon-age-the-veilguard-post-release-interview-it-was-never-going-to-match-the-dragon-age-4-in-peoples-minds------------------------------------------------Grafiche Pausa Tattica by Fabio "Phobox" Carretti: https://www.instagram.com/fabiocarre/?hl=itTutti i nostri Link (Podcast, Video, Social, Discord): - https://linktr.ee/pausatattica

    Pausa (Caffè) #9 - Bioware e l'incantesimo perduto
  2. Sep 29

    Onimusha Way of the Sword: La Via del "Git Gud" | TREcensione

    Capitoli: - Introduzione: 00:00:09- Basi ed esperienze: 00:02:20- Storia e Personaggi: 00:07:00- Gameplay e Combat System: 00:19:45- Design ed Esperienza di gioco: 00:44:49- Tecnica e Performance: 01:04:42- Conclusioni e pareri finali: 01:12:45Ed eccoci nel secondo (o forse primo?) episodio delle nostre TREcensioni! Perché "forse primo?" Beh, a questo giro non solo ci è stata fornita per la prima volta una delle chiavi di gioco da noi utilizzate, ma abbiamo anche deciso di dare alle Trecensioni la loro identità aldilà del classico Podcast. Oggi parliamo di "Onimusha: Way of the Sword", il ritorno della storica saga Capcom che cerca di unire la nuova e più cinematografica anima della casa con la filosofia più action dei vecchi capitoli. Dopo 20 anni dall'ultima iterazione ritorna sui nostri schermi l'accesa battaglia tra protagonisti dalla dubbia moralità e i sempre più caciaroni Genma. Un Reboot che spinge ancor più sull'esperienza di combattimento e sulla brutalità del mondo di gioco, tentando di dare alla serie dei connotati più "moderni". Ma a che prezzo?----------------------------------------------------------Tre giocatori, Tre pareri, Sei mani: questo è il concetto alla base del nostro nuovo formato, le TREcensioni. Dare più spazio al confronto, alla divergenza di opinioni, all'analisi multilaterale. La "recensione" di un titolo è un processo soggettivo e personale ed essere in disaccordo è spesso la linfa vitale delle discussioni più interessanti. Non una verità assoluta e non un consiglio per gli acquisti, solo tre cialtroni che parlano di un videogioco.Grazie a ⁨CapcomItalia⁩ e a ⁨PLAION_Official⁩ per la chiave Steam!

    Onimusha Way of the Sword: La Via del "Git Gud" | TREcensione

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