8-BIT

Ранній доступ та ніякої реклами

$2.99/mo or $29.99/yr after trial

Піксельні Вечори

NevrVersy, Bald Streamer

Ласкаво просимо до “Піксельні вечори” — подкасту, де двоє друзів-стрімерів невимушено спілкуються про відеоігри, трохи технологій та навіть меми. Чекайте на вільні розмови, новини та наші враження зі світу ігор і не тільки. Приєднуйтесь і проведіть затишний вечір разом з нами!

Episodes

  1. Піксельні Вечори [6]: Я БОЮСЯ вмикати мікрофон | Вся правда про дівчат в онлайн-іграх 🎙️

    JAN 12

    Піксельні Вечори [6]: Я БОЮСЯ вмикати мікрофон | Вся правда про дівчат в онлайн-іграх 🎙️

    У новому випуску подкасту «Піксельні Вечори» у нас особлива гостя — Наталія! Разом з Олександром та Юрою піднімаємо "жоподжигающу" тему: як насправді живеться дівчатам в онлайн-іграх? 🤬 Чому вмикати голосовий чат у CS2 чи Dota 2 — це ризик почути про "кухню"? Чому хлопці створюють жіночих персонажів? Як лагідно привчити другу половинку до геймінгу, щоб не розлучитися після першої катки? Також у випуску: ​ 🔥 Реальні історії про погрози та сталкінг в іграх.​ 🎮 У що пограти разом: кооп, інді та сюжетні шедеври.​ 🏎️ Симрейсинг для дівчат: Moza R3 проти Logitech.​ 🏆 ТОП-3 гри, які має пройти кожен (рекомендації ведучих). Жіночий Discord — https://discord.gg/C4PsrmDKnf Мультипосилання Twitch YouTube Telegram Discord ⏱️ ТАЙМКОДИ (TIMESTAMPS) [00:00] Інтро: знайомство з гостею та "гаряча" тема випуску [00:58] Очікування vs Реальність: "Дам шмот" у MMO проти "Йди на кухню" в CS/Dota [02:40] Про токсичність у змагальних іграх: чому дівчат хейтять за існування? [05:15] Статистика адекватності: 70% гравців — агресори? [09:50] Де межа між трештоком та реальними погрозами (історія про сталкінг) [12:10] Хто найтоксичніший? Русня, турки та... несподівані українці [15:45] Чому хлопці грають за жіночих персонажів? [17:30] Ігри з партнером: як не розлучитися? [19:40] Гайд для хлопців: Як закохати дівчину в ігри (Witcher 3, Hogwarts Legacy) [26:00] Ностальгія: дитячі бійки за комп'ютер зі старшими братами [30:00] Конкуренція між дівчатами: феномен "Pick me girl" [36:00] Позитивний досвід: як хлопець потрапив у жіноче паті в CS і прозрів [44:00] Найкращі жанри для входу в геймінг: Ubisoft та інтерактивне кіно [53:40] Хардкор: Path of Exile 2, Stalker 2 та "симулятор смертей" [58:45] Black Myth: Wukong — складно чи ні? [01:00:15] Kingdom Come: Deliverance 2 — чому варто чекати? [01:04:30] Вічна битва: ПК vs Консолі. На чому грають дівчата? [01:07:40] Симрейсинг: чи підходить Moza R3 для дівчат? [01:13:00] Проблема беклогу: купуємо ігри і не граємо (7 Days to Die, Shadows of Doubt) [01:21:00] Ренесанс Інді-ігор: Lethal Company, The Alters, Phasmophobia [01:26:00] 🏆 ТОП-3 гри, які має пройти кожен (Рекомендації Наталії, Юри та Сашка) [01:43:30] Фінальні думки: залишайтеся людьми навіть в інтернеті

    1h 48m
  2. 12/16/2025

    Піксельні Вечори [5] Фінал сезону: Підсумки 2025, переможці TGA та плани на 2026.

    Це фінал першого сезону! У новорічному випуску Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer проводжають 2025 рік, обговорюють переможців The Game Awards та будують амбітні (і не дуже) плани на 2026-й. У цьому епізоді: • The Game Awards 2025: Чому перемога Expedition 33 — це заслужено, і чи варто купувати Deluxe-версію. • Хайп навколо шутерів: Феномен ARC Raiders та чому Extraction-шутери досі популярні. • Анонси майбутнього: Що "курили" розробники The Forest 3 та чому Assassin's Creed Shadows колаборує з "Атакою Титанів" (і чому це виглядає крінжово). • Біль фанатів: Нелогічний сюжет God of War Ragnarök, стагнація Star Wars від Ubisoft та надія на нові гонки. • Особисті підсумки року: 347 ігор у бібліотеці, а грати ні в що? Історія про те, як Олександр купив руль, планшет для OSU та купу заліза, але так і не налагодив графік стрімів. • Плани на 2026: Челендж "Добити ігри до кінця", очікування від нового Tomb Raider та Frostpunk 3. Дякуємо, що були з нами в цьому сезоні! Зустрінемось у січні 2026 року з новими силами та іграми. З Новим Роком! 🎄🎮 Мультипосилання⁠⁠ ⁠⁠Twitch⁠⁠ ⁠⁠YouTube⁠⁠ ⁠⁠Telegram ⁠⁠ ⁠⁠Discord⁠⁠ ⏱ Таймкоди 00:00 — Вступ: Останній випуск 2025 року 01:10 — The Game Awards: Перемога Expedition 33 02:50 — ARC Raiders: Чому Extraction-шутери досі в топі? 05:10 — Анонс The Forest 3: Що це було? 09:55 — Star Wars: Нові гонки та проблеми оптимізації від Ubisoft 18:20 — Підсумки року: Як пройшов 2025 для ведучих 25:44 — Рубрика «Залізний кінь»: Враження від Direct Drive керма 36:30 — Проблема фокусування: Чому ми кидаємо хобі (SimRacing, OSU) 40:50 — Frostpunk: DLC, мобільна версія та анонс 3-ї частини 44:00 — Челендж на 2026: Пройти ігри до кінця (табличка ганьби) 45:45 — Вартість Steam-акаунту: 32 000 грн та 347 ігор 49:00 — Очікування від 2026: Control 2 та Tomb Raider 54:20 — Ретро-новини: Термінатор на Sega та ремейк Prince of Persia 56:30 — Крінж дня: Assassin's Creed Shadows x Attack on Titan 01:04:30 — God of War: Чому сюжет пішов не туди? 01:15:30 — Фінал сезону: Привітання з Новим Роком та плани на січень

    1h 18m
  3. 12/03/2025

    Піксельні Вечори [4]: PoE, кермо за 2000 грн та Dying Light: The Beast

    Після довгої паузи Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer повертаються до мікрофонів! Цього разу розмова пішла про все: від хардкорного грінду в Path of Exile до спроб навчити дівчину водити фуру в Euro Truck Simulator. У цьому епізоді: • Path of Exile: Нова ліга, механіка крові, Tower Defense та чому білд на Ice Nova знову «мертвий» (але популярний). • Симрейсінг для бідних: Олександр купив кермо за 2000 грн. Як на ньому грається у Forza Horizon 5, DiRT Rally 2.0 та Assetto Corsa? • Dying Light: The Beast: Пасхалки про Термінатора та Черепашок-ніндзя, а також дивовижна оптимізація. • Majesty та Lessaria: Ностальгія за стратегіями непрямого контролю, де юніти самі вирішують, чи хочуть вони виконувати ваші накази. • Мобільний геймінг: Чи варто купувати Assassin's Creed Mirage на iPad за $50? • Новини індустрії: Закриття New World, DLC до Kingdom Come: Deliverance 2 та несподіваний успіх ARC Raiders. Вмикайте, щоб дізнатися, чим закінчилися спроби стати гонщиком і чи варто грати в ігри на планшеті! Мультипосилання⁠⁠ ⁠⁠Twitch⁠⁠ ⁠⁠YouTube⁠⁠ ⁠⁠Telegram ⁠⁠ ⁠⁠Discord⁠⁠ ⏱ Таймкоди 00:00 — Повернення після перерви: Де ми були 2 місяці? 01:23 — Hollow Knight та Silksong: Чому Олександр знову застряг? 06:20 — Kingdom Come Deliverance 2: Таємниче DLC 13:20 — Dying Light: The Beast: Оптимізація та пасхалки 18:45 — Рубрика «Залізний кінь»: Кермо за 2000 грн 22:15 — Тест-драйв: Forza, NFS Payback та біль у DiRT Rally 34:08 — iRacing: Чому симулятори коштують як справжнє авто? 40:30 — Euro Truck Simulator 2: Вчимо дівчину водити фуру 49:50 — Path of Exile: Розбір механік нової ліги (Кров та Tower Defense) 56:00 — Мертві білди: Чому Ice Nova знову страждає? 01:02:25 — Majesty та Lessaria: Стратегії, де ти (майже) нічим не керуєш 01:16:00 — Геймінг на iPad: Frostpunk, Assassin's Creed та шедевральна FAR: Lone Sails 01:25:30 — New World: Кінець епохи чи очікуваний провал? 01:32:00 — ARC Raiders: Несподіваний топ-3 на Twitch 01:37:12 — Фінал: Плани на монтаж під час тривоги

    1h 39m
  4. 09/30/2025

    Піксельні Вечори [3]: Hollow Knight Silksong рве пукан, а Dying Light дивує

    У третьому випуску «Піксельних Вечорів» Олександр NevrVersy та Юра Bald Streamer занурюються у світ метроідваній та екшенів. Чому ми добровільно обираємо ігри, які змушують нас страждати? У цьому епізоді: • Hollow Knight & Silksong: Враження від першої частини, очікування від сіквелу та чому «шовкова пісня» така складна. • Hades I & II: Як рогаліки вчать нас програвати та чому це затягує. • Dying Light: The Beast: Повернення Кайла Крейна та несподівано крута оптимізація. • Біль апгрейду ПК: Чому оновити комп’ютер сьогодні коштує як крило літака, і чи варто це робити заради пари FPS. • Технічна сторона подкастингу: Stream Deck за 15к, проблеми зі звуком та чому DaVinci Resolve краще за Premiere Pro. • OSU: Гра для піаністів та чому українське ком'юніті переживає не найкращі часи. Приєднуйтесь до нашого «лампового» болю та радості від геймінгу! Мультипосилання⁠⁠ ⁠⁠Twitch⁠⁠ ⁠⁠YouTube⁠⁠ ⁠⁠Telegram ⁠⁠ ⁠⁠Discord⁠⁠ ⏱ Таймкоди 00:00 — Вступ: Сьогодні тільки про ігри! 01:23 — Hollow Knight: Знайомство з серією та біль від босів 04:07 — Silksong: Чому друга частина відчувається складнішою? 08:00 — Дослідження світу: Карти, компаси та бектрекінг 11:52 — Нові механіки в Silksong: Парірування та «аніме-битви» 14:55 — Найкращий саундтрек та бос з каструлею на голові 21:40 — Hades: Як рогаліки змушують «траїти» знову і знову 26:20 — OSU: Закриття українського сервера та «стукіт по столу» 29:48 — Dying Light: The Beast: Повернення легенди та крута графіка 34:02 — ПК-бояри плачуть: Чому апгрейд заліза — це так дорого? 40:01 — Техніка для стрімінгу: Stream Deck, світло та мікрофони 46:54 — Стріми на Twitch: Як глядачі засинають під наші голоси 52:45 — Оптимізація в іграх: Чому в одних літає, а в інших — слайд-шоу? 58:00 — 30 FPS vs 144 Hz: Чи бачить око більше 24 кадрів? 01:00:42 — Монтаж відео: DaVinci Resolve проти Adobe Premiere 01:04:34 — Фінал: Де нас знайти і як підтримати

    1h 6m
  5. 08/24/2025

    Піксельні Вечори [2]: Кооператив, що руйнує дружбу: Біль в Elden Ring та фейли в PEAK

    Кооперативні ігри — це спосіб весело провести час із друзями чи тест на міцність нервової системи? У другому випуску подкасту «Піксельні Вечори» Олександр та Юра обговорюють феномен спільної гри. У цьому епізоді: • Чому It Takes Two — це шедевр, а Elden Ring у кооперативі — суцільний біль? • Історія про те, як Олександр вчив свою дівчину грати (і ледь вижив). • Анонс Call of Duty: Black Ops 6 та чому кооп на 4-х став рідкістю. • Епічні фейли в PEAK: як троє друзів померли в одній ямі. • Чи зміцнюють ігри стосунки, чи навпаки — руйнують їх? Готуйте геймпади, кличте друзів (або не кличте, якщо хочете зберегти дружбу) і вмикайте наш новий випуск! Мультипосилання⁠⁠ ⁠⁠Twitch⁠⁠ ⁠⁠YouTube⁠⁠ ⁠⁠Telegram ⁠⁠ ⁠⁠Discord⁠⁠ ⏱ Таймкоди 00:00 — Вступ: Про що говоримо сьогодні? 00:48 — Чому кооперативні ігри стали популярними? 02:07 — Феномен Split-screen: It Takes Two та A Way Out 05:05 — Інтерактивне кіно: Dark Pictures та Beyond: Two Souls 08:50 — Як Олександр вчив дівчину грати в ігри (і страждав) 11:00 — Анонс Call of Duty: Black Ops 6 та кооп на чотирьох 15:27 — Біль в Elden Ring: чому там «мертвий» кооператив? 21:32 — Інтерактив: Ви обираєте гру, ми граємо на стрімі 25:27 — Новинки з Gamescom: LEGO-ігри та Little Nightmares 3 32:18 — Path of Exile 2: Коли очікувати і чи будемо грати? 36:51 — PEAK: Історія про те, як троє друзів померли в одній ямі 42:15 — Чи зміцнюють ігри дружбу? (Спойлер: не завжди) 48:41 — Підсумки: Якою має бути ідеальна кооперативна гра? 57:52 — Плани на Baldur's Gate 3: Ви вирішуєте долю проходження 01:02:33 — Відповіді на питання: Що таке інді-ігри? 01:06:00 — Фінал та прощання

    1h 7m
  6. 08/18/2025

    Піксельні Вечори [1]: Від Dendy до Cyberpunk 2077

    Перший пілотний випуск нашого подкасту про відеоігри! Розмовляємо про те, що болить і що радує сучасного геймера. ​Ностальгія: Contra, Mortal Kombat та Sega.​Хардкор: Чому Dark Souls — це боляче?​Думки: Чому ми досі пам'ятаємо музику з ігор 20-річної давнини?Заварюйте чай, вмощуйтеся зручніше — вечір обіцяє бути піксельним! ⁠Мультипосилання⁠ ⁠Twitch⁠ ⁠YouTube⁠ ⁠Telegram ⁠ ⁠Discord⁠ 🕒 00:00 — Знайомство: Хто такі Олександр та Юра? 02:25 — Аркадні автомати: Mortal Kombat та ностальгія 04:40 — Епоха Dendy та Sega: Як ми починали 06:07 — Чому нас тягне до старих ігор? 07:14 — Провал Warcraft III та проблеми ремастерів 09:40 — Сюжет у стратегіях: Warcraft vs Starcraft 12:20 — Легенда про «спалений кінескоп» телевізора 14:38 — Хардкор минулого проти сучасного «casual» 17:19 — Чому соулслайки не ставлять мітки на карті? 21:40 — Ера дисків: NFS Underground 2 та Quake III 26:42 — Страх у геймінгу: Чому Олександр боїться хоррорів 29:40 — Про гнів: Розбиті монітори та залізні корпуси ПК 32:24 — Спектрум на касетах: Як це працювало? 37:27 — Феномен ММО: Lineage 2, TESO та Pay-to-Win 46:12 — Чому в бібліотеці 300 ігор, а грати немає в що? 52:00 — Жадібність корпорацій та баги на релізі 57:44 — Ремейки: Horizon та «поведінкові» зміни персонажів 01:08:12 — Відповіді на запитання глядачів 01:14:15 — Порада «потрогати траву»: Життя поза монітором 01:18:00 — Фінал: Плани на майбутнє та Patreon

    1h 21m

About

Ласкаво просимо до “Піксельні вечори” — подкасту, де двоє друзів-стрімерів невимушено спілкуються про відеоігри, трохи технологій та навіть меми. Чекайте на вільні розмови, новини та наші враження зі світу ігор і не тільки. Приєднуйтесь і проведіть затишний вечір разом з нами!