HitStop FM

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Insider-News aus erster Hand? Technische Game Design Erfahrung? Diese Kombi kriegt ihr nur hier! Knoebel ist industrieweit bekannt für seinen tiefen Einblick in die Gaming-Landschaft und stellt regelmäßig essenzielle News Recaps und Indie Spotlights bereit. Ziad ist ein Game Design M.A. mit bereits ein paar eigenen Releases hinter sich, der sich schon seit Jahren kritisch mit Spielen auseinandersetzt. Gemeinsam wollen wir mehr erreichen und euch eine frische Perspektive bieten!

  1. 4d ago

    Hat Ocarina die hohen Wertungen verdient?

    Ziad hat den Ocarina of Time-Diskurs antizipiert und seit längerem mal wieder einen geskripteten Essay veröffentlicht — dabei geht es nicht nur darum, ob Ocarina speziell überschätzt ist, sondern wie wir generell über alte Spiele sprechen. Das Thema nimmt bei uns diese Woche eine knappe Stunde ein, und wir würden uns da sehr über Impulse eurerseits erfreuen! Knoebel hat daneben noch viel Zeit in Queen's Domain reingesteckt, und das First-Person Hardcore-RPG hat sich dabei für ihn zu einem heißen Kandidaten für die GOTY-Season gemausert. Außerdem geht's um Nathan Fielder und Blue Checkmarks.Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deUnsere Podcast-Playlist gibt's auch bei YouTube.HitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Ziad indoktriniert Knoebel ins Fielderverse00:31:25 Wii Slop: 🌱 / 2️⃣ / 😈00:42:35 News: Wir empfehlen euch QUEEN’S DOMAIN00:59:45 News: Wie schlimm ist der aktuelle Vibecoding-Boom?01:22:50 News: Nagoshi Studios machen dicht01:36:50 Killer8: Wukong, Crimson Desert, Phantom Blade Zero01:54:50 Topic: Hat Ocarina die hohen Wertungen verdient?

    Hat Ocarina die hohen Wertungen verdient?
  2. Nov 2

    Die Ruhe vor dem Ocarina-Sturm

    Wilkommen bei einer sehr Laber-lastigen Folge: Wir schwanken die ersten 40 Minuten neben kurzen Updates zu Bioware und Duskbloods über Space Horror und Roguelites ab, bevor wir dann in eine besonders schwierige Ausgabe Wii Slop übergehen... welcher aktuelle Release könnte da der Anlass sein? Ziad hat irgendwie überraschend Bock auf das Persona 1 Remake und Knoebel will gerne eine Lanze für die Golden Joystick Awards brechen... wo sich beide aber null einig werden ist Pokopia. Hört rein!Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Onimusha Reviews, und was ist eigentlich guter Space Horror?00:46:40 Wii Slop: 🐮 / 📸 / 🇬🇧01:05:40 News: Valve zu KI-Klonen: “Seid einfach origineller”01:16:40 News: Persona-Remake Prototyp geleaked01:33:55 News: DAS sind die Nominierungen für die Golden Joystick Awards01:51:20 Killer8: Bug Fables, Tunic, Demon Tides02:09:25 Topic: Wir haben jetzt BEIDE Pokopia gespielt

    Die Ruhe vor dem Ocarina-Sturm
  3. Oct 30 ·  Bonus

    ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | HitStop Reviews

    Unterstütze uns und erhalte Bonus-Podcasts: https://steady.hitstopfm.de/Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Onimusha! Anfang der 2000er wurde die Reihe mit vier Teilen, einem GBA Taktik-RPG und ausgerechnet einem Smash Bros. Klon gründlich ausgeschlachtet, nur um dann plötzlich mit dem Erscheinen von Dawn of Dreams im Jahr 2006 von der Bildfläche zu verschwinden. Damals noch Wegbereiter des Samurai-Action-Sub-Genres finden sich Capcom genau zwanzig Jahre später in einer komplett anderen Landschaft wieder: Von Nioh losgetreten können wir zwischen Ghost of Tsushima und Sekiro mittlerweile von einer riesigen Welle an Spielen in Onimusha's Fahrwasser sprechen.Es lässt sich nicht leugnen, dass viele der heute so oft kopierten Elemente in der einen oder anderen Form bereits in der Onimusha PS2-Quadrologie vorzufinden waren: Methodisches Lock-On Strafing, mächtige Parries und sogar Level Ups und Grinding. Onimusha darauf zu reduzieren ist allerdings ein Trugschluss: Der Teufel liegt im Detail, und wir müssen bei unserer Betrachtung nicht nur feststellen, dass Way of the Sword wenig mit seinen Vorgängern zu tun hat — es hat die Essenz dieser Spiele leider auch nicht mit etwas ähnlich interessantem ersetzt. Für Knoebel eine kleine Enttäuschung, für Ziad eine mittelschwere Katastrophe. Hört rein für die beste Way of the Sword Analyse Deutschlands.Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop auf BlueSky: https://bsky.app/profile/hitstopfm.bsky.socialKnoebel: https://ghost.counterculture.ioZiad: https://ziadbruh.com

    ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD | HitStop Reviews
  4. Oct 26

    Die PS6 wird geil (lol)

    Happy Halloween! Wir feiern das Ende des Spooktobers mit einer besonders gruseligen Ausgabe Wii Slop. Knoebel und Ziad waren horrormäßig generell nicht untätig und haben sich über's Wochenende jeweils in Signalis und Luigi's Mansion reingestürzt. Die Newswoche hat dabei mal wieder eher weniger Spaß gemacht; wir nehmen das als Anlass mal nachdenklicher zu werden und nicht nur über die Zukunft des Gaming-Hobbys zu spekulieren, sondern auch darüber nachzudenken, wie Spiele sich generell präsentieren: Schaden Emulator-Features wie Save States der Wahrnehmung älterer Klassiker? Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Knoebel mag Signalis und Luigi’s Mansion Hard Mode hat Ziad den Arsch versohlt00:34:50 Wii Slop: 🏠 / 🎭 / 🤙00:56:00 News: Bioware wird geschlossen (?) und Arkane's Blade ist fast fertig (?)01:13:00 News: Miyamoto hat einen weirden KI-Take (Sakurai)01:28:35 News: Was der PS6-Preis für Gaming als Hobby bedeutet01:40:10 Killer8: DOOM, Halo CE, Half-Life02:01:35 Topic: Wie sehr sollen Spiele ihre Erfahrung beschützen?02:22:25 Q&A: Sonst nervige Mechaniken, die wir ausnahmsweise mal gut fanden?02:26:45 Q&A: Vice Reportage für Gaming?02:34:55 Q&A: Recency Bias überstanden?

    Die PS6 wird geil (lol)
  5. Oct 19

    Dürfen Spielekritiker Cutscenes überspringen?

    Wir hatten es letzte Woche bereits geteased und die Unterhaltung ist durch den Einfluss der aktuellen Critical Error Episode nochmal deutlich größer geworden: Kann man Spielekritiker, die Zwischensequenzen skippen, überhaupt ernst nehmen? Was sagt das eigentlich über ihre Arbeit aus, und was spricht für gute Arbeit in der Spielebesprechung? Knoebel und Ziad sind sich bei der aktuellen Landschaft nicht ganz einig und hauen mit der Big Walk Kontroverse oder der Situation rund um Epic noch ein paar weitere harte Takes raus, die ihr nicht verpassen solltet!Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Ziad findet den Street Fighter Film overhated00:25:45 Wii Slop: 🛡️ / 😈 / 🥠00:40:45 News: Big Walk Entwickler boykottiert Xbox00:56:00 News: Epic Games und Disney: “Keine einzige von Hand geschriebene Zeile Code”01:11:10 News: RuneScape Reignited zwei Wochen nach Ankündigung gecancelt01:21:20 Killer8: Battletech, Armored Core 6, Mechwarrior 501:43:05 Topic: Muss man als Kritiker Cutscenes gucken?02:21:25 Q&A: Grusel in Non-Horrorspielen?02:23:35 Q&A: Spielerisch Sprachen lernen?02:27:35 Q&A: Größte Aura-Farmer?

    Dürfen Spielekritiker Cutscenes überspringen?
  6. Oct 12

    Wir haben Jason GTA's Ding-Dong gesehen

    Die vergangene Woche brachte uns eine bunte Mischung an spritzigen Überraschungen: Das 2XKO-Team hat sich für den Endspurt nochmal richtig reingehängt, einer der GTA-Protagonisten könnte tatsächlich neurodivergent sein, und wir haben uns vom Critical Error Podcast zum Thema "Videospieltitel" inspirieren lassen. Wenn ihr wissen wollt, Knoebel Doppelhaushälften hasst und warum Ziad lieber Franzose wäre, dann führt kein Weg an dieser Folge vorbei.Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Wie stehen wir zu “zocken”?00:24:30 Wii Slop: 🐦‍🔥 / 👨‍⚖️ / 🩸00:43:50 News: Ohne Vorankündigung: 2XKO bekommt einen Final Boss00:56:10 News: Bericht: Warum Double Fine keine Gewerkschaft gründen konnten01:09:00 News: Ist Jason in GTA 6 neurodivergent?01:20:25 News: EA’s Schulden nach Saudi-Deal größer als gedacht01:28:45 Killer8: God Hand, Vanquish, Evil Within01:49:50 Topic: Die schlimmsten (?) Videospieltitel02:13:30 Q&A: DLC für Filme?02:16:30 Q&A: Angebot oder Nachfrage?02:28:50 Q&A: Was wenn Pokemon Arenaleiter?

    Wir haben Jason GTA's Ding-Dong gesehen
  7. Oct 5

    Spiele-Genres, die wir hassen

    Das große News-Thema der Woche wurde innerhalb der Spielepresse sehr oft sehr falsch aufgegriffen: Was hat es WIRKLICH mit den Entwicklungen bei Capcom's "neuer" interner Engine auf sich? Außerdem geben wir euch ein paar Updates zu unserem bald kommenden Pokemon Cast, reden sehr viel über Ranma 1/2 und Flugspiele, und behandeln im Thema der Woche mal Spielegenres, die wir gar nicht abkönnen.Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Abonniert uns af YouTube!00:24:45 Wii Slop: ♠️ / 🦔 / 🪽00:48:40 News: Essayist Jacob Geller hat Sexualstraftat zehn Jahre lang verschwiegen01:03:45 News: Was ist bei Capcom’s REX Engine los?01:24:30 News:  Grasshopper ist wieder unabhängig01:31:00 Killer8: Ranma ½01:45:55 Topic: Genres, die wir hassen02:07:30 Q&A: Icks bei Männern?02:12:05 Q&A: Geschmackswandlung?02:16:40 Q&A: Vocal Stims?

    Spiele-Genres, die wir hassen
  8. Sep 28

    Neun Spiele, die uns geprägt haben

    Wir feiern den Release unserer Marvel Tokon Coverage (hier geht's zum Review und hier gibt's Ziads Genre-Talk mit Micha) mit einer dazu passenden Ausgabe Killer8 und reden wegen eines aktuellen Social Media Trends mal ganz locker-flockig über neun Spiele, die unsere Sichtweise auf das Medium stark beeinflusst haben. Das kommt auch gut in einer Woche, in der mal wieder fast 300 Menschen von Xbox gefeuert wurden. Wie wir die Zukunft der Marke sehen und wie es bei Bungie und Kojima Productions aussieht... hört rein!Unsere Webseite als Hub für alles: https://hitstopfm.de/Unterstützt uns hier: https://steady.hitstopfm.de/Schaut für tiefere Diskussionen über den Podcast und andere Themen gerne in unserem Community Discord vorbei! https://discord.hitstopfm.deHitStop Socials: Twitter, BlueSkyKnoebel: Twitter, BlueSky, Twitch | Ziad: Bluesky (deutsche Updates), Linktree (alles andere)Lest euch bitte in den Xbox-Boycott ein und unterstützt Libanon und Gaza:https://bdsmovement.net/news/Palestinian-Prisoners-Day-2026https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/palaestina-19566/kinder-schuetzen/53292https://www.unicef.de/informieren/projekte/asien-4300/libanon-19414 00:00:00 Intro: Marvel Tokon, und erster Pokemon Stream diese Woche! 00:45:35 Wii Slop: 1️⃣ / 🎣 / 🐻 00:55:40 News: Kojima Productions: “PHYSINT Berichte sind mit Skepsis zu genießen.”  01:07:00 News: Xbox… 01:34:15 News: Bungie schnappt nach Luft 01:52:30 Killer8: Marvel Tokon, Marvel vs Capcom 2, 2XKO 02:08:30 Topic: Neun Spiele, die uns geprägt haben 02:29:10 Q&A: Evercade? 02:35:50 Q&A: Difficulty Design? 02:43:50 Q&A: Musikinstrumente?

    Neun Spiele, die uns geprägt haben

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