un n-ième podcast de jeux de société

Les ludomonistes

Vous avez tout écouté , de "on-joue-tu" à " tu joues ou quoi" en passant par " de l'autre coté du plateau " ? Alors voici un n-ième podcast de jeux de société. Il vous proposera d'écouter un let's play (vaguement) expliqué de bout en bout. Il vous proposera aussi des discussions philosophique sur le jeu de société ainsi que le monde du prototypage. Auteur: Le magnifk; Richard Music track: gingersweet by massobeats Source: https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)

  1. Metagames 12 : Comment gagner à Codenames ?

    May 24 ·  Bonus

    Metagames 12 : Comment gagner à Codenames ?

    12e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société ! Dans la série des Metagames nous tentons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de société. Aujourd'hui, nous nous demandons comment gagner à Codenames. Un jeu de mémoire et de déduction hyper chouette qui repose sur de jolis mécanismes sémantiques.   Sommaire : (00:00) Introduction (01:20) C'est quoi Codenames ? (05:03) La science derrière Codenames (10:28) Comment gagner alors ? (14:22) Conclusion Sources : Article Wikipédia de Codenames : https://fr.wikipedia.org/wiki/Codenames Fiche Boardgamegeek de Codenames : https://boardgamegeek.com/boardgame/178900/codenames Article de Noah Goodman et Michael Frank, Pragmatic Language Interpretation as Probabilistic Inference : https://langcog.stanford.edu/papers_new/goodman-2016-underrev.pdf Article de Paul Foster et aal., Spreading activation in emotional memory networks and the cumulative effects of somatic markers : https://link.springer.com/article/10.1007/s40708-016-0054-2 Article Wikipedia sur David Lewis : https://fr.wikipedia.org/wiki/David_Lewis_(philosophe) Article Wikipedia sur A Mathematical Theory of Communication de Claude Shannon : https://en.wikipedia.org/wiki/A_Mathematical_Theory_of_Communication Post Reddit sur la stratégie gagnante à Codenames : https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/1mjqzye/a_brief_introduction_to_codenames_strategy_part_1/ Forum BGG avec quelques considérations sur le choix des incides : https://boardgamegeek.com/thread/1431387/advice-for-three-plus-card-clues Musique : Music track : gingersweet by massobeats Source : https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)

    15 min
  2. May 3

    Épisode 13 : Est-ce que Kickstarter c'est bien pour les jeux de société ?

    Episode 13 : Est-ce que Kickstarter c'est bien pour les jeux de société ? Nous avons testé, et aimé Boop, un petit jeu mignon avec des chat(on)s où l'on peut se pousser du plateau. Après actualisation de notre classement, nous avons débattu de l'influence de Kickstarter sur l'industrie du jeu de société. En résumé : Kickstarter c'est chouette, ça apporte de la diversité, ça donne sa chance à des jeux qui n'auraient peut-être pas pu exister en boutique. Mais Kickstarter a plein de défauts, liés à sa manière de faire vivre une campagne, aux types de jeux majoritairement financés, ou à son principe même d'aventure sans garantie de succès. Ensuite, nous nous sommes penchés sur nos deux prototypes de jeux autour de la coopération : Slightly Slower Than Light et La Thèse. Enfin, deux jeux nous ont fait de l'oeil : Kingdom Legacy - Feudal Kingdom (avec un gros bémol) et Petits soldats. Conseils stratégiques sur Boop : https://boardgamegeek.com/thread/3087017/my-initial-thoughts-on-strategies-for-boop Le Let's play de Boop : https://youtu.be/AwXFDF4eL7o Sommaire : (00:00) Introduction (8:05) Let's play : boop (24:55) Est-ce que Kickstarter c'est bien pour les jeux de société ? (01:00:00) Proto : coopératif (01:14:00) Un jeu qui nous fait de l'œil Musique : Music track : gingersweet by massobeats Source : https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)

    1h 26m
  3. Metagames 10 : Comment gagner à Risk ?

    Apr 27 ·  Bonus

    Metagames 10 : Comment gagner à Risk ?

    10e épisode bonus d'un n-ième podcast de jeux de société ! Dans la série des Metagames nous tentons d'expliquer des règles cachées dans les jeux de société. Aujourd'hui, nous nous demandons comment gagner à Risk. Un jeu de stratégie que les esprits chagrins considèrent presque comme un jeu de hasard. Et pourtant, ce hasard peut être dompté, grâce aux mathématiques et à la diplomatie.   Sommaire : (00:00) Introduction (01:15) C'est quoi le Scrabble ? (06:09) La science derrière le Scrabble (10:58) Comment gagner alors ? (13:27) Conclusion Sources : Article Wikipédia de Risk : https://fr.wikipedia.org/wiki/Risk Fiche Boardgamegeek de Risk : https://boardgamegeek.com/boardgame/181/risk Article de Geeko sur Risk : https://geeko.lesoir.be/2020/06/05/5-choses-que-vous-ignoriez-au-sujet-de-risk/ Espérance mathématique : https://fr.wikipedia.org/wiki/Esp%C3%A9rance_math%C3%A9matique Variance mathématique : https://fr.wikipedia.org/wiki/Variance_(math%C3%A9matiques) Mabu Harju, On probabilities of risk type board game combats, https://arxiv.org/pdf/1204.4082 Harris Georgiou, Risk board game - Battle outcome analysis, https://www.c4i.gr/xgeorgio/docs/RISK-board-game%20_rev-3.pdf Thomas Schelling, https://fr.wikipedia.org/wiki/Thomas_Schelling#Le_conseiller_strat%C3%A9gique Musique : Music track : gingersweet by massobeats Source : https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)

    14 min

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Vous avez tout écouté , de "on-joue-tu" à " tu joues ou quoi" en passant par " de l'autre coté du plateau " ? Alors voici un n-ième podcast de jeux de société. Il vous proposera d'écouter un let's play (vaguement) expliqué de bout en bout. Il vous proposera aussi des discussions philosophique sur le jeu de société ainsi que le monde du prototypage. Auteur: Le magnifk; Richard Music track: gingersweet by massobeats Source: https://freetouse.com/music Copyright Free Music (Free Download)

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