Supersonique, le podcast de Supergraphique

Supergraphique

Supersonique, c'est un podcast dédié aux arts graphiques et à la culture pop. Il a pour vocation de traiter de tous les univers visuels, en abordant des thématiques vastes, liées aux métiers du design, aux techniques de création et aux évolutions des pratiques et usages. En résumé : s'il y a de l'image, il y a des chances qu'on ait quelque chose à dire dessus !

Episodes

  1. La couleur

    JAN 4

    La couleur

    Pas de sommaire cette fois, mais plein de questions :La couleur est-elle un phénomène physique ou culturel ? Comment influence-t-elle notre perception de l’environnement ? À quel moment intervient le choix de la couleur dans le processus de création ? Une couleur, à elle seule, peut-elle définir un univers graphique ? Existe-t-il des codes chromatiques dominants par secteurs d’activités ? À quel point est-elle signifiante en design ? Et les tendances dans tout ça ?... Toujours avec la SUPER TEAM :Edouard Marpeau : Designer graphique indépendant et enseignantGuillaume Delagnes : aka Deudeu, Designer graphique indépendant / Concepteur de caractères typographiquesAurélie Fourment : Designer graphique créatrice d’Affixe Communication et enseignanteJean-Rémi Massery : Fondateur associé de Brand Brothers Crédit musique d’intro : Smooth McGroove - Green Hill Zone AcapellaLes recos de la fin :À lire :« Couleurs – Pigments et teintures dans les mains des peuples » Anne Varichon – éditions SeuilTous les livres de Michel Pastoureau« Psychologie de la couleur, effets et symboliques » Eva Heller – éditions Pyramyd« Chromophobia » David Batchelor - Collection FOCI« Les couleurs invisibles » Jean-Gabriel Causse – éditions Flammarion« Répertoire des saveurs » Niki Segnit À regarder :Sur Arte, à regarder, « La science derrière la perception des couleurs »Film « The Phoenician Scheme » de Wes Anderson et tous ses films À explorer :Travaux du Studio Maximage – Color Library

    2h 37m
  2. Le graphisme peut-il être ringard ?

    JAN 4

    Le graphisme peut-il être ringard ?

    Est-ce que le graphisme c’est finalement comme tout le reste ? Un jour c’est cool d’utiliser un effet glossy et puis le lendemain la honte nous prend à la gorge et nous nous rangeons du côté des détracteurs.Alors, qu'est-ce qui rend un style "ringard" ? Pourquoi certains designs disparaissent-ils avant de revenir en force. On verra ensuite quelles influences font les “modes” et autres “tendances” comme les articles qui essaient de prédire les typos, les couleurs et les styles de l’année. Enfin, on se penchera sur la quête de l'intemporalité en design graphique. Existe-t-il des principes fondamentaux qui permettent à un design de rester frais et pertinent, même après des décennies ?   Avec : Edouard Marpeau : Designer graphique indépendant et enseignant Guillaume Delagnes : aka Deudeu, Designer graphique indépendant / Concepteur de caractères typographiques Aurélie Fourment : Designer graphique créatrice d’Affixe Communication et enseignante Jean-Rémi Massery : Fondateur associé de Brand Brothers   Quelques références citées pendant notre conversation, mais il y aurait tellement plus à dire…  TYPOGRAPHIES ET DESIGN GRAPHIQUE Typographies emblématiques Comic Sans : https://www.fonts.com/font/microsoft-corporation/comic-sansHelvetica : https://www.myfonts.com/collections/helvetica-font-linotypeMistral : https://www.myfonts.com/fonts/linotype/mistralDIN : https://www.myfonts.com/fonts/fontfont/ff-dinPapyrus : https://www.fonts.com/font/linotype/papyrusDesigners et studios graphiques Roger Excoffon : https://www.typographe.com/roger-excoffon/Paul Rand : https://www.paulrand.design/Massimo Vignelli : https://www.vignelli.com/123 Klan : https://www.123klan.com/Designers Republic : https://www.thedesignersrepublic.com/Mouvements et styles de design Style suisse : https://www.smashingmagazine.com/2009/07/lessons-from-swiss-style-graphic-design/Flat design : https://www.interaction-design.org/literature/topics/flat-designBrutalisme : https://brutalistwebsites.com/Skeuomorphisme : https://www.interaction-design.org/literature/article/skeuomorphism-is-dead-long-live-skeuomorphism  CULTURE POP ET MEDIASAnimation Flash Happy Tree Friends : https://mondomedia.com/channel/HappyTreeFriendsHeavy Metal Guy : https://www.youtube.com/watch?v=Mqpyo7DPVoY&list=PLnziOdvl037__9uAZUwm7d4DQKWT5oXUcCartoon de Chuck Jones : https://www.youtube.com/watch?v=tltzWb4aElo&list=PLsb1JGqrgpyF1CCjkPeFUxbPIH9hwVmtLRuffle (émulateur Flash) : https://ruffle.rs/Sites web et communautés Newgrounds : https://www.newgrounds.com/Wayback Machine : https://web.archive.org/Films et séries 2001, l'Odyssée de l'espace : https://www.imdb.com/title/tt0062622/Drive : https://www.imdb.com/title/tt0780504/Les Simpsons : https://www.fox.com/the-simpsons/Livres Roland Barthes « Systèmes de la mode » et « Mythologies »Maximage « Better is Temporary » chez Phaïdon« Etienne Robial : Alphabets + tracés + logotypes » éditions Magnani« La création de Prince of Persia » Carnets de bords de Jordan Mechner 1985-1993 – Third éditions« Typorama » Philippe ApeloigÉmissions et groupes comiques Sketch Papyrus Saturday Night Live : https://www.youtube.com/watch?v=jVhlJNJopOQIdentité Canal+ : https://youtu.be/9ifRVYKwKxI?si=SVW4ejGFdEKW38tRCrédit musique d’intro : Smooth McGroove - Green Hill Zone Acapella

    2h 33m
  3. A-t-on encore besoin de graphistes ?

    JAN 3

    A-t-on encore besoin de graphistes ?

    Dans ce numéro pilote on va poser des questions cruciales : a-t-on encore besoin de graphistes ? Peut-on vraiment sauver la planète avec un logo vert ? L’intelligence artificielle est-elle un assistant surdoué ou juste un stagiaire relou qui oublie de renommer ses fichiers ? Quelques références citées pendant notre conversation : Campagnes de pub : • Pub Nike et Travis Scott https://www.danstapub.com/nike-travis-scott-5000-images-ia/ • Campagne Chamonix https://www.numerama.com/tech/1566482-la-polemique-sur-chamonix-et-sa-photo-generee-par-ia-est-a-cote-de-la-plaque.html • Campagne de BETC pour Heetch https://betc.com/fr/societe/greetings-from-la-banlieue • Masterpiece Coca Cola (2023 logiciel Stable Diffusion)https://www.youtube.com/watch?v=VGa1imApfdg • Bescherelle Hatier (Brainsonic 2023 - Midjourney) Autres références graphiques et artistiques : • Le graphisme de Pierre Bernard https://www.grapheine.com/histoire-du-graphisme/pierre-bernard-grapus-graphiste-utilite-publique • Photographe Boris Eldagsen qui a refusé de recevoir le Sony World Photography Award • William Morris (figure du mouvement Arts and Crafts, mentionné en lien avec une posture radicale) • Bodoni (typographe historique) • Éric Tabuchi (artiste photographe travaillant avec l'IA) • Matthew Carter (designer typographique, citation sur une police de caractère) À lire : • Isaac Asimov « Le cycle des robots » plusieurs tomes • Testament de Rodin : https://www.litteratureaudio.com/livre-audio-gratuit-mp3/auguste-rodin-testament.html • Dimensions of Two (livre et projet du studio Norm)• La Bibliothèque de Babel (nouvelle de Jorge Luis Borges)• LEF (recueil de nouvelles de Jorge Luis Borges)• The Third Atlas, livre d'Éric Tabuchi conçu avec l'IA À regarder : • Silicon Valley (série télévisée créée par Mike Judge)• Beavis and Butt-head (série télévisée créée par Mike Judge)• Terminator (film, exemple de mise en garde pessimiste contre l'IA)• Matrix (film, exemple de mise en garde pessimiste contre l'IA)• I, Robot (film, exemple de mise en garde pessimiste contre l'IA)• Blade Runner (film, mentionné en lien avec une vision potentiellement pessimiste de l'IA)• Ghost in the Shell (film de Mamoru Oshii, questionnement sur l'intérêt de l'IA)• Her (film avec Joaquin Phoenix, relation avec une IA)• Ex Machina (film, exemple de représentation de l'IA) • Documentaire sur DJ Mehdi Jeux vidéo : • FEZ (jeu vidéo indépendant)• Braid (jeu vidéo indépendant)   Crédit musique d’intro : • Smooth McGroove - Green Hill Zone Acapella

    2h 6m

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Supersonique, c'est un podcast dédié aux arts graphiques et à la culture pop. Il a pour vocation de traiter de tous les univers visuels, en abordant des thématiques vastes, liées aux métiers du design, aux techniques de création et aux évolutions des pratiques et usages. En résumé : s'il y a de l'image, il y a des chances qu'on ait quelque chose à dire dessus !