Port Manette

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Port Manette : Votre escale hebdomadaire 100% Jeu Vidéo. 🚢 On déballe les containers de news, on inspecte le matos et on débat du futur du gaming. Que vous soyez vieux loup de mer ou nouveau joueur, il y a toujours une place à bord.

  1. 3d ago

    Sous une forme ou une autre

    On accoste au Port Manette ce dimanche 16 août, et cette semaine tout le monde ressort son catalogue sans jamais s'engager sur rien. Un producteur d'Atlus pense qu'il faudra bien faire Persona 1 et 2. Les remakes de Max Payne sont toujours en développement chez Remedy. Aspyr promet d'autres remasters du Seigneur des Anneaux. Et Matt Groening dit que Simpsons Hit & Run reviendra, sous une forme ou une autre. Quatre annonces, aucune date. Pendant ce temps, un ancien producteur de Dragon Age raconte comment EA voyait la licence — trop niche, trop old-school — et Square Enix aurait rangé au placard un remake de Final Fantasy IX fini à 90 %. Disney annonce neuf jeux à plus d'un milliard de dollars et n'en cite que deux. Mattel monte ses propres studios, et Sony cherche une mascotte capable de rivaliser avec Hello Kitty. Ensuite, la meilleure histoire de la semaine. Une extension de Quake 4 annulée il y a vingt ans ressort d'un disque dur acheté d'occasion, sauvée par un développeur que l'industrie venait de licencier. Et le physique repart aux États-Unis pour la première fois depuis 2009, uniquement grâce à la Switch 2. On finit chez Xbox, où les équipes de Bethesda ont accueilli leur direction avec un rat gonflable géant, pendant que Halo: Campaign Evolved se fait dépasser seize contre un par deux vieux portages de Call of Duty. Dans les avis : Duskfade à 8,2, CloverPit à 8,1, et Oblivion sur Switch 2. Bonne écoute, et gardez le cap.

    Sous une forme ou une autre
  2. Aug 1

    Oui mais non

    On accoste au Port Manette ce vendredi 31 juillet, et cette semaine, tout le monde a parlé sans que personne ne se mette d'accord. On commence par le disque. Sony l'enterre à partir de janvier 2028, Tomb Raider Catalyst est repoussé à 2028 sans édition physique, et pendant ce temps le PSN tombe en panne. Le président de Sega défend le support physique, Yves Guillemot explique que ça ne perturbera pas trop l'industrie, et Dan Houser, qui a cofondé Rockstar et quitté l'entreprise en 2020, demande qu'on laisse le choix aux joueurs. Pendant que Rockstar sort GTA 6 sans disque. Les joueurs, eux, organisent un blackout du 23 au 30 août. Ensuite les remakes. Capcom explique que le succès de Resident Evil finance des jeux originaux comme Pragmata, avec un trimestre en hausse de 81 % pour appuyer. Ubisoft dit simplement que c'est plus rentable que du neuf. Atari vend dix classiques à Universal, dont Pong. Et Konami tient à nous dire qu'il prend Silent Hill au sérieux. Puis la puissance. Miyamoto affirme que les joueurs se désintéressent des specs, Amazon estime que des consoles à mille dollars profiteraient au cloud, et Halo: Campaign Evolved tourne mieux sur PS5 que sur Xbox. Sandfall, de son côté, prévient que porter Clair Obscur sur Switch 2 est un vrai défi. On écoute aussi ceux qui sont partis. Shuhei Yoshida raconte pourquoi Japan Studio a fermé, une décision qu'il a lui-même prise. Kit Ellis et Krysta Yang, anciens de Nintendo of America, disent le bon et le moins bon de la maison. Et on garde la meilleure pour la fin. Dans une seule interview, Naoki Hamaguchi reconnaît la fatigue du monde ouvert et confirme que le prochain Final Fantasy 7 aura un monde plus grand que Rebirth. Côté jeux, Truck-kun is Supporting Me from Another World, à 70 avec la moitié des critiques qui le recommandent. Et un œil sur Beast of Reincarnation, Marvel Tokon, Big Walk, Lies of P sur Switch 2 et Pokopia. Bonne écoute, et gardez le cap.

    Oui mais non

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