Port Manette

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Port Manette : Votre escale hebdomadaire 100% Jeu Vidéo. 🚢 On déballe les containers de news, on inspecte le matos et on débat du futur du gaming. Que vous soyez vieux loup de mer ou nouveau joueur, il y a toujours une place à bord.

  1. 1d ago

    Joyeux Pikmin Day

    Cette semaine au Port Manette, les clones faits par IA arrivent jusque sur l'eShop. Quand on cherche Haunted Paws, le jeu de LazyFlock montré à l'Indie World, on tombe sur Ghostly Whiskers, une copie que le studio accuse d'avoir été générée par IA. Valve répond enfin : Tom Giardino, de l'équipe Steam, ne veut pas trier ce qui sort, et conseille aux studios de ne pas tout miser sur une seule mécanique. Pendant le Next Fest d'octobre, à peu près une démo sur trois déclarait de l'IA, mais seulement deux dans les 25 plus jouées. Et Anthropic interdit désormais à Claude de refaire un jeu existant, même renommé. Ensuite, Microsoft propose de partir à environ 60 000 salariés, Xbox compris. Les ventes d'Xbox baissent encore, Gears of War: E-Day se serait vendu à un peu plus de 400 000 exemplaires, et la prime des dirigeants dépend en partie de la croissance des jeux. Antho, qui vit à Tokyo, n'a jamais croisé un Japonais avec une Xbox. Côté Nintendo, Zelda a 40 ans : Miyamoto va recevoir l'ordre de la Culture des mains de l'empereur, une première pour le jeu vidéo, et Aonuma a été fait chevalier des Arts et des Lettres à Paris, juste avant le remake d'Ocarina of Time. Avant tout ça, joyeux Pikmin Day : depuis samedi, le 1er novembre est officiellement le jour des Pikmin. Antho a fini The Witcher 3 et ses deux extensions, en 117 heures, et Josian commence Phantom Blade Zero. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Phantom Blade Zero, Village in the Shade, The Wolf Among Us Remastered, Virtue and a Sledgehammer (avec l'avis d'Antho), Zelda: Ocarina of Time, Stellar Blade sur Switch 2, World of Warcraft: Forever et Godzilla. Et dans l'Indie World : Witchbrook, City of None, Tenjutsu et R.E.P.O. Chapitres : 00:00 Intro et Pikmin Day 02:03 À quoi on joue : The Witcher 3 04:34 L'Indie World de Nintendo 08:40 Miyamoto décoré par l'empereur 12:04 Aonuma et le remake d'Ocarina 15:18 Les 40 ans de Zelda au Japon 16:57 Un clone IA sur l'eShop 19:52 Valve, les clones et l'étiquette IA 25:00 Claude refuse de copier des jeux 27:42 Microsoft : 60 000 départs volontaires 30:22 Xbox : départ et ventes en baisse 33:17 Gears et la prime des patrons 38:07 Les jeux de la semaine 45:26 Virtue and a Sledgehammer 48:28 Les sorties de la semaine prochaine 53:22 À regarder : le N7 Day 54:43 Le gros titre de la semaine prochaine

    Joyeux Pikmin Day
  2. Oct 23

    Bouffer ou jouer

    Cette semaine au Port Manette, Xbox fait les comptes. Le streaming se vend désormais en packs d'heures, 10 heures pour 3,99 dollars, pour jouer à des jeux qu'on a déjà achetés. Selon Fortune, le Game Pass passerait à la carte, et la prochaine console, Helix, coûterait entre 1 200 et 1 800 dollars. Trois nouvelles vagues de licenciements seraient aussi prévues. Alexis le résume : à ce prix-là, il faut choisir entre bouffer ou jouer. Ensuite, EA ferme BioWare, le studio de Baldur's Gate, Mass Effect et Dragon Age, et annule le prochain Mass Effect. On remonte la liste des studios qui ont fait le jeu PC, et qu'EA a rachetés puis fermés : Origin, Bullfrog, Westwood, Maxis, Mythic. Et les petits studios, comme celui de Moonlighter, ne veulent plus faire essayer leur jeu avant sa sortie, par peur des copies. Avant tout ça, Alexis fuit la maison pendant les vacances scolaires pour jouer entre midi et deux. Il a fini The Silver Pines en contournant un bug : il suffisait de passer la console en anglais. Josian, lui, retourne sur Star Wars: Galactic Racer. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Final Fantasy Resonance, Nintendo Switch Sports Resort, Call of Duty: Modern Warfare 4 sur Switch 2, Cult of the Lamb, Darkest Dungeon II, Shadow of the Tomb Raider, Phantom Blade Zero, The Wolf Among Us, Steins;Gate Re:Boot, Remothered: Red Nun's Legacy, Village in the Shade, Minecraft et Metro Redux. Chapitres : 00:00 Intro : lunettes et vacances scolaires 02:03 À quoi on joue : The Silver Pines 06:23 Les petits studios cachent leurs jeux 10:18 Le clone de Needle in a Haystack 13:38 Le Steam Next Fest et ses 7 000 démos 16:26 Xbox vend le streaming à l'heure 19:04 Game Pass à la carte et Helix à 1 200 $ 27:41 Xbox : licenciements et retour au bureau 30:48 Xbox, toujours pas à vendre 34:42 EA ferme BioWare 39:15 Les studios PC fermés par EA 44:21 Les jeux de la semaine 48:24 Call of Duty revient chez Nintendo 52:59 Les sorties de la semaine prochaine 1:01:41 À regarder : Paris Games Week 1:03:22 Le gros titre de la semaine prochaine

    Bouffer ou jouer
  3. Oct 16

    Programmer, c’est dur

    Cette semaine au Port Manette, GTA 6 sort dans cinq semaines et Rockstar parle enfin. Dans un long reportage de Jason Schreier pour Bloomberg, on apprend que le projet s’appelait Project Americas et devait couvrir les deux Amériques, que Rockstar a presque doublé ses effectifs, à 4 711 personnes, et que la direction promet un syndicat à qui en veut, pendant que 31 anciens salariés l’attaquent devant le tribunal du travail de Glasgow. CyberLeek, lui, arrête ses fuites après l’effondrement de sa cryptomonnaie. Ensuite, ce qu’on possède vraiment quand on achète un jeu. Legacy Games, dont le slogan promettait des jeux « à vous pour toujours », ferme sa boutique le 31 décembre, et Total War: Shogun 2 ne se vend plus que dans une Complete Edition payante, mal reçue sur Steam. En face, des PS5 piratées lisent les disques PS2 grâce à un émulateur dont l’un des contributeurs s’appelle Claude. Et l’IA, quand c’est la direction qui décide : selon Bloomberg, c’est fini le code écrit à la main sur le jeu de tir Disney d’Epic, dont le nouveau launcher est « vibe-codé » parce que « programmer, c’est dur ». Xbox lance Xbox Labs, Ubisoft confie l’adoption de l’IA à sa responsable de la diversité, et Yuji Horii fait un jeu en trente minutes. Avant tout ça, Alexis fait la météo, a fini Well Dweller en attendant un correctif pour Silver Pines et commence Castlevania. Josian a laissé Onimusha avant le boss final et file dans Star Wars: Galactic Racer. Et on ouvre sur une brève matos : la manette Xbox Nano, à peu près 100 grammes pour 49,99 euros, pensée pour les petites mains. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Castlevania: Belmont’s Curse, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Resident Evil 2, 3 et 4 sur Switch 2, puis Stupid Never Dies, Final Fantasy Resonance, Nintendo Switch Sports Resort et Call of Duty: Modern Warfare 4. Et à regarder : les Mondiaux de League of Legends, VALORANT Champions, le Steam Next Fest, l’ID@Xbox Showcase et la Paris Games Week. Chapitres :00:00 Intro et la météo d’Alexis02:10 À quoi on joue : Well Dweller, Galactic Racer03:38 La manette Xbox Nano08:11 GTA 6 : Rockstar raconte11:33 Crunch, syndicat et procès chez Rockstar14:16 CyberLeek, le disque et Wolverine17:48 Legacy Games ferme sa boutique21:34 Shogun 2 remplacé sur Steam25:05 Des PS5 piratées lisent les disques PS228:36 Epic et le code écrit à la main32:17 Le launcher vibe-codé d’Epic34:49 Xbox Labs, Ubisoft et Yuji Horii40:03 Les jeux de la semaine45:19 Les sorties de la semaine prochaine51:03 À regarder cette semaine53:21 Les gros titres de la semaine prochaine

    Programmer, c’est dur
  4. Oct 9

    Un chevalier à six doigts

    Cette semaine au Port Manette, on se demande qui fait les jeux aujourd'hui. Des fans, d'abord : Bloodborne tourne sur PC grâce à un portage maison, sans émulateur, et passe les 27 000 téléchargements en moins de deux jours. P.T., la démo de Silent Hills retirée en 2015, revient elle aussi sur PC, et Hideo Kojima retweete. Borderlands Online, un MMO abandonné en Chine, rouvre sur des serveurs de fans, pendant que 2K éteint le mode carrière de NBA 2K25 avec ses serveurs le 31 décembre. Et l'IA, partout : Jagex retire une bande-annonce de RuneScape où les joueurs ont repéré un chevalier à six doigts, une traduction ratée fait croire que Capcom veut générer ses jeux par IA, et deux mods écrits avec l'IA ajoutent enfin le rollback netcode à Ultra Street Fighter IV, pendant que les auteurs de Zelda Recompiled dénoncent les « slopcomps ». Ensuite, l'emploi. Supermassive, le studio d'Until Dawn, voit partir plus de 70 personnes à quelques jours de sortir The Conjuring: Unspoken sur Netflix. Gravity Well, fondé par d'anciens de Respawn, se sépare de la majorité de son équipe sans avoir montré un jeu, et Bit Reactor rappelle plus de la moitié des développeurs mis au chômage technique avant la sortie de Star Wars Zero Company. Paramount boucle le rachat de Warner Bros. Discovery pour environ 110 milliards de dollars : le nouveau groupe, Skydance, vise 6 milliards d'économies et fait entrer Bobby Kotick à son conseil d'administration. Et des développeurs quittent les gros studios pour monter leur propre structure, parce que c'est devenu, disent-ils, moins risqué. Avant tout ça, Alexis regarde tomber les feuilles en espérant voir baisser son backlog, entre Well Dweller, le nouveau jeu des auteurs de Crypt Custodian, et Silver Pines, impossible à lâcher. Josian est face au boss final d'Onimusha et file dans Star Wars: Galactic Racer, en attendant Control Resonant et Phantom Blade Zero. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Gears of War: E-Day, Aion 2, Star Wars: Galactic Racer, Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Order of the Sinking Star, Silver Pines, la collection Kingdom Hearts, The Crew Motorfest et Epic Mickey: Rebrushed sur Switch 2, puis Valor Mortis, Warhammer 40,000: Boltgun 2, Ratatan, Castlevania: Belmont's Curse, Tormented Souls 2, It Takes Two, Toy Story: Retro Roundup, Resident Evil 2, 3 et 4 sur Switch 2, et Tales of Eternia Remastered. Et ce week-end, l'EVO France à Nice. Chapitres : 00:00 Intro 01:13 À quoi on joue : Galactic Racer, Silver Pines 07:36 Bloodborne tourne sur PC grâce à un fan 13:53 P.T. revient sur PC 18:35 Borderlands Online revit, NBA 2K25 s'éteint 23:31 Capcom, l'IA et la traduction ratée 28:00 Jagex, Wizards of the Coast et l'IA 32:42 Street Fighter IV, l'IA et les slopcomps 37:36 Supermassive licencie encore 41:01 Gravity Well licencie, Bit Reactor rappelle 43:32 Partir en indé, Skydance avale Warner 47:46 Les jeux de la semaine 56:51 Les portages Switch 2 58:36 Les sorties de la semaine prochaine 1:05:09 À la télé : EVO France, Worlds, ESL 1:06:44 Les gros titres de la semaine prochaine

    Un chevalier à six doigts
  5. Oct 2

    Un succès mythique

    Cette semaine au Port Manette, Xbox prépare son équivalent du trophée platine : le succès « Mythique ». Il tombe la même semaine où Asha Sharma répète dans le New York Times qu'Xbox n'est pas à vendre, où Satya Nadella salue les coupes dans les équipes, et où Gears of War: E-Day arrive pendant que les salariés de The Coalition, d'après la presse, attendent la prochaine vague. On se demande à quoi ressemblerait une Xbox indépendante, et si ce badge tombe vraiment par hasard. Ensuite, Valve : Deadlock, toujours pas sorti, bat son record avec 228 000 joueurs en même temps, et Steam confiera début 2027 son bloc de promos à un algorithme. Dans ARC Raiders, 37 % des joueurs ne veulent plus se battre, et Embark va tester des parties sans combat entre joueurs, pendant que Krafton annule PUBG: Black Budget. Chez Sony, Naughty Dog prépare deux projets The Last of Us, la PS5 Pro se gagne à la loterie au Japon, et un nouveau jailbreak de la PS5 circule. Avant tout ça, petit changement de décor : faute de local cette semaine, on a enregistré dans une voiture garée. Ça ne nous empêche pas de parler de nos envies de jeu qui grimpent quand le temps de jeu, lui, stagne. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : The Witcher 3 Remastered, Ace Combat 8: Wings of Theve, Minecraft Dungeons II, Gears of War: E-Day, TOEM 2, Octopath Traveler I et II sur Switch 2, la démo de Castlevania: Belmont's Curse, Star Wars: Galactic Racer, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Silver Pines, la collection Kingdom Hearts et Dragon's Dogma 2: Dark Arisen. Et jeudi, on regarde la Triple-i Initiative. Bonne écoute. Chapitres : 00:00 Intro, depuis une voiture garée 02:10 À quoi on joue : Elden Ring, Dragon Quest 03:24 Valve : Deadlock bat son record 08:48 Steam confie ses promos à un algo 14:00 ARC Raiders : les joueurs posent les armes 17:56 Krafton annule PUBG: Black Budget 21:03 Naughty Dog : deux The Last of Us 25:33 PS5 Pro : la loterie japonaise 29:25 Yoshida, le QSSR et le jailbreak PS5 34:22 Xbox n'est pas à vendre 37:05 Gears of War: E-Day et The Coalition 40:15 Le succès mythique 42:04 Les jeux de la semaine 54:04 Les sorties de la semaine prochaine 1:00:52 À regarder : la Triple-i Initiative 1:01:54 Le gros titre de la semaine prochaine

    Un succès mythique
  6. Sep 25

    Repasser à la caisse

    Cette semaine au Port Manette, Rockstar ouvre les précommandes d'un coffret collector GTA 6 à 400 balles. Il y a un alligator rose, des lunettes de soleil et une cuillère, mais pas le jeu. On se demande qui va l'acheter et ce qu'il faudrait mettre dans la boîte pour que ça vaille le coup. On parle aussi de la campagne « Welcome to Vice City » à Miami, calibrée pour ne pas passer devant le comté, et des nouvelles règles de Rockstar sur les mods. Ensuite, Bungie publie une vidéo pour reconnaître qu'il a perdu la confiance des joueurs. Le studio promet de remettre dans Destiny 2 le contenu retiré et ajoute un mode contre l'IA à Marathon. Chez Xbox, un nouveau mémo sur le « reset » supprime 268 postes. Halo part chez Activision, Rare et Age of Empires suivent le même chemin, Obsidian rejoint Bethesda, et Ninja Theory est en sursis. Avant tout ça, Alexis revient du film Resident Evil avec un verdict : « comico-horrifique ». Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent : Control Resonant, Silent Hill Townfall, Well Dweller, Shinobi et Dragon Quest XI S qu'il faut racheter en entier sur Switch 2, Ace Combat 8, Minecraft Dungeons 2, Gears of War: E-Day, et une bonne surprise avec Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2. Chapitres : 00:00 Intro et le film Resident Evil, « comico-horrifique » 07:37 À quoi on joue : Elden Ring, Onimusha 11:18 GTA 6 : un coffret collector à 400 balles, sans le jeu 18:45 GTA 6 : Vice City s'affiche à Miami 21:00 Rockstar encadre les mods 23:05 Bungie fait son mea culpa : Destiny 2 et Marathon 31:30 Xbox : le mémo « reset », Halo part chez Activision 37:55 Ninja Theory en sursis, les studios qui changent de main 41:22 Les jeux de la semaine : Control Resonant 43:25 Silent Hill Townfall 45:33 Well Dweller 47:20 Shinobi et Dragon Quest XI S : tout racheter sur Switch 2 51:07 Les sorties de la semaine prochaine 56:00 La surprise : Shadow of Mordor et Shadow of War sur Switch 2 58:40 Le pronostic de la semaine

    Repasser à la caisse
  7. Sep 18

    Trente balles pour un elfe

    Cette semaine au Port Manette : Blizzard rouvre sa BlizzCon après trois ans d'absence et annonce Diablo V pour 2029, un StarCraft en monde ouvert pour 2030, et une troisième version de World of Warcraft. Avec une nouvelle race d'elfes vendue à part, trente dollars, en plus de l'abonnement. On se demande ce que vaut une annonce à quatre ans d'échéance, et où s'arrête le découpage. Avant ça, le Tokyo Game Show, qui a ouvert ses portes aux professionnels. Kojima annonce qui tient le rôle principal de son prochain jeu d'infiltration, Capcom empile les Resident Evil sur Switch 2, et Xbox se paie une vitrine japonaise sur un marché où il ne vend rien. Antho était sur place, on aura ses retours. Le film Resident Evil est sorti mercredi chez nous, avec le meilleur score jamais atteint par une adaptation de jeu vidéo. On parle de ce qu'on attend d'une adaptation, et de ce que Netflix et SEGA viennent de signer. Valve met son casque en vente à mille cinquante-neuf dollars. On regarde le prix, le catalogue VR, et ce que la puce ARM pourrait changer pour la suite. Et on finit avec trois vétérans qui passent la main la même semaine, entre un prix qui s'arrête faute de successeur, une entrée au Hall of Fame, et un ancien de chez id Software qui parle de financiarisation. Côté jeux : Fire Emblem et Trails in the Sky, qui squattent le haut du classement de l'année. Et pour la semaine qui vient, Control Resonant et Silent Hill: Townfall le même jour. Bonne écoute, et gardez le cap. Chapitres : 00:00 Intro 01:50 À quoi on joue 03:59 Tokyo Game Show : Kojima, Capcom et Xbox au Japon 11:30 Trois Resident Evil sur Switch 2 15:20 BlizzCon : Diablo V, StarCraft, World of Warcraft 21:15 Trente balles pour un elfe 25:50 Le film Resident Evil 33:50 Netflix et SEGA 35:11 Valve met en vente le Steam Frame 47:08 Trois vétérans passent la main 57:31 Les jeux de la semaine : Fire Emblem, Trails in the Sky 01:04:55 Les sorties de la semaine prochaine : Control Resonant, Silent Hill Townfall 01:10:36 Le pronostic de la semaine

    Trente balles pour un elfe
  8. Sep 12

    Le fichier Excel a parlé — Sony lâche Kojima, Xbox le récupère, et Nintendo remplit son calendrier

    Cette semaine au Port Manette : Sony publie un message pour dire qu'il se retire du prochain jeu d'Hideo Kojima. Quelques minutes plus tard, Xbox annonce qu'il reprend le projet. On regarde ce que ça dit du tri que fait PlayStation en ce moment, entre un jeu de braquage en ligne qu'on garde, un remake de Killzone qui serait confié à un autre studio, et des tests de Wolverine qui passent sous les 8 sur 10. Avant ça, Alexis déballe les deux Nintendo Direct : les 40 ans de Zelda, la refonte d'Ocarina of Time, la suite de Metroid Dread pour janvier, la conférence de Level 5, la mise à jour de la Switch 2 et la promo américaine financée par les remboursements de droits de douane. Entre les deux, une caisse de petites nouvelles : le mod Skyrim signé Ikea, un ancien de Bethesda qui raconte comment Starfield est passé devant The Elder Scrolls 6, les dix ans de No Man's Sky, et un développeur de RuneScape condamné pour avoir vidé les comptes des joueurs. Et comme toujours, les jeux de la semaine et ceux qui arrivent. Chapitres : 00:00 Intro 01:31 À quoi on joue 06:05 Nintendo Direct : les 40 ans de Zelda et Ocarina of Time 20:55 La suite de Metroid Dread 26:55 La promo Switch 2 et les droits de douane 28:00 La conférence Level 5 32:31 Ikea sort un mod pour Skyrim 34:25 Starfield passé devant The Elder Scrolls 6 42:36 Les dix ans de No Man's Sky 44:05 RuneScape : un développeur condamné 46:58 Sony lâche Kojima, Xbox le récupère 54:14 Wolverine : les premiers tests 01:00:20 Killzone et le tri chez PlayStation 01:18:20 Les jeux de la semaine 01:35:25 Les sorties de la semaine prochaine 01:36:33 Le pronostic de la semaine

    Le fichier Excel a parlé — Sony lâche Kojima, Xbox le récupère, et Nintendo remplit son calendrier

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