Gaming History

Karios

Υποστηρίξτε την προσπάθεια: https://ko-fi.com/kariosgr Η ιστορία του gaming μέσα από μικρές γνωστές και άγνωστες ιστορίες από προηγούμενες δεκαετίες

  1. 9h ago

    Gaming History - Επεισόδιο 25 - Doom

    Ταξιδεύουμε πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '80, σε ένα γραφείο δισκέτας-περιοδικού στη Louisiana, όπου μια χούφτα άγνωστων τότε προγραμματιστών πειραματίζεται κρυφά με κάτι που κανείς δεν τους ζήτησε. Από εκεί ξεκινάει ένα ταξίδι μέσα από ξεχασμένα, πρωτόγονα πειράματα ψευδο-τρισδιάστατης απεικόνισης, μέχρι τη γέννηση ενός παιχνιδιού που δεν άλλαξε απλώς το gaming, έγινε συνώνυμο μιας ολόκληρης κατηγορίας παιχνιδιών. Θα δούμε πώς μια χούφτα ανθρώπων έχτισε κάτι τεχνολογικά πρωτοποριακό μέσα σε τεράστια πίεση και εσωτερικές συγκρούσεις, πώς ένα τολμηρό μοντέλο διανομής το έκανε ένα από τα πιο διαδεδομένα προϊόντα λογισμικού της εποχής του, και πώς η κληρονομιά του, τεχνική, εμπορική, ακόμα και κοινωνική, συνεχίζει να μας απασχολεί δεκαετίες μετά. Ένα επεισόδιο για δημιουργικότητα κάτω από περιορισμούς, με ρίσκο, και για το πώς μια ιδέα που ξεκίνησε σχεδόν σαν αστείο κατέληξε να ορίσει ένα ολόκληρο είδος. Chapters (00:00:16) - Εισαγωγή στο Gaming History(00:00:40) - Η νύχτα που γεννήθηκε το Doom(00:02:25) - Softdisk και η ομάδα Gamers Edge(00:03:33) - Το τέχνασμα με τη Nintendo και το Commander Keen(00:05:11) - Ίδρυση της id Software(00:06:37) - Τα πρώτα πειράματα ψευδο-3D: Hovertank και Catacomb(00:09:25) - Wolfenstein 3D και η γέννηση του FPS(00:12:44) - Σχεδιασμός του Doom και η αποχώρηση του Tom Hall(00:16:10) - Η μηχανή του Doom: BSP, WAD και Deathmatch(00:20:00) - Κυκλοφορία και εξάπλωση του Doom(00:22:25) - Αντιδράσεις, λογοκρισία και το Columbine(00:24:42) - Doom II και Final Doom(00:25:25) - Μεταφορές σε κονσόλες και πλατφόρμες(00:28:51) - Ανοιχτός κώδικας και Source Ports(00:30:24) - Το φαινόμενο It Runs Doom(00:31:41) - Η εξέλιξη της id Software και οι συνέχειες του Doom(00:33:35) - Κλείσιμο και επίλογος

  2. Sep 12

    Gaming History - Επεισόδιο 24 - Tetris

    Στο σημερινό επεισόδιο μιλάμε για ένα παιχνίδι - θρύλο. Ένα ασπρόμαυρο puzzle game φτιαγμένο σε έναν σοβιετικό υπολογιστή το 1984 κατάφερε να διασχίσει το Σιδηρούν Παραπέτασμα, να μπλέξει δισεκατομμυριούχους εκδότες, δικηγόρους και ολόκληρα δικαστήρια, και τελικά να γίνει το πιο διαδεδομένο βιντεοπαιχνίδι στην ιστορία της ανθρωπότητας. Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στη Μόσχα της δεκαετίας του '80, ακολουθούμε την κούρσα ανθρώπων και εταιρειών που όλοι πίστευαν πως κατείχαν τα δικαιώματα ενός παιχνιδιού που κανείς τους δεν είχε πραγματικά αγγίξει, και φτάνουμε μέχρι τις μέρες μας, με μια πολύ προσωπική ιστορία στη μέση. Μια ιστορία για το πώς η απλότητα μιας ιδέας μπορεί να αποδειχτεί πιο ισχυρή από κάθε συμβόλαιο, κάθε δικηγόρο, και κάθε σύνορο. Chapters (00:00:16) - Εισαγωγή: Hank Rogers και το CES 1988(00:02:18) - Η δημιουργία του Tetris από τον Pajitnov(00:05:54) - Η ανεπίσημη διάδοση στη Σοβιετική Ένωση(00:07:11) - Ο Robert Stein και η πώληση δικαιωμάτων χωρίς άδεια(00:10:14) - Το χάος των πολλαπλών δικαιωμάτων παγκοσμίως(00:12:43) - Η κούρσα στη Μόσχα: Rogers, Maxwell και Stein(00:15:51) - Η δικαστική μάχη Nintendo εναντίον Tengen(00:16:32) - Η πτώση της αυτοκρατορίας Maxwell(00:17:49) - Το Tetris στο Game Boy: η στρατηγική απόφαση του Rogers(00:20:25) - Η επιτυχία του Tetris στο Game Boy και το multiplayer(00:21:15) - Η ιστορία της μελωδίας Korobeiniki(00:23:22) - Το φαινόμενο Tetris Effect(00:24:44) - Το άφταστο όριο: Kill Screen και το ρεκόρ του εφήβου(00:27:53) - Ο Pajitnov κερδίζει επιτέλους από τη δημιουργία του(00:28:43) - Προσωπική ιστορία: το δικό μου Tetris clone(00:29:29) - Το Tetris σήμερα: πωλήσεις, ταινία και το μέλλον(00:30:50) - Επίλογος και προεπισκόπηση επόμενου επεισοδίου

  3. Sep 6

    Gaming History - Επεισόδιο 23 - ZX Spectrum

    Υπάρχουν μηχανές που κέρδισαν επειδή ήταν οι καλύτερε και υπάρχουν μηχανές που κέρδισαν παρόλο που δεν ήταν. Το ZX Spectrum ανήκει ξεκάθαρα στις δεύτερες. Ένα μικρό μαύρο κουτί με λαστιχένια πλήκτρα και μια λωρίδα ουράνιου τόξου στη γωνία, που κανένας μηχανικός της εποχής δεν θα το χαρακτήριζε καλοφτιαγμένο. Κι όμως, η «γομολάστιχα», όπως τη βαφτίσαμε εδώ, μπήκε σε εκατομμύρια σπίτια που δεν είχαν φανταστεί ποτέ ότι θα αποκτούσαν υπολογιστή, κι άφησε πίσω της κάτι πολύ μεγαλύτερο από τον εαυτό της. Στο σημερινό επεισόδιο ανοίγουμε το καπάκι αυτής της μηχανής: τον άνθρωπο που την ονειρεύτηκε και την ιδιαίτερη εμμονή που τον οδηγούσε, τα ελαττώματά της που έγιναν με τον καιρό υπογραφή, και το τελετουργικό που μια ολόκληρη γενιά έμαθε απέξω πριν καν προλάβει να παίξει. Θα μιλήσουμε για τον πιο διάσημο πόλεμο των σχολικών διαλειμμάτων, για μια πτώση που δεν ήρθε από εκεί που θα περίμενε κανείς, και για μια δεύτερη ζωή που κανείς στο Λονδίνο δεν είχε σχεδιάσει. Γιατί το Spectrum δεν ήταν ποτέ το καλύτερο μηχάνημα της εποχής του, ήταν κάτι πολύ πιο σπάνιο.

  4. Jul 10

    Gaming History - Επεισοδιο 21 - Playstation 1

    Στο 21ο επεισόδιο του Gaming History βουτάμε στην ιστορία μιας κονσόλας που άλλαξε για πάντα το ποιος κάθεται μπροστά στην τηλεόραση. Θα δούμε πώς ξεκίνησε από μια απρόσμενη στροφή στα παρασκήνια της βιομηχανίας, τι έκρυβε μέσα στο γκρι της κουτί, και γιατί τα παιχνίδια της είχαν εκείνο το τόσο χαρακτηριστικό στυλ. Θα περιπλανηθούμε στα σύμβολα του θρυλικού της χειριστηρίου, στα παιχνίδια και τα franchises που σημάδεψαν μια ολόκληρη γενιά, στις εκδόσεις και τα πιο παράξενα αξεσουάρ της και θα σκαλίσουμε μικρές, λιγότερο γνωστές ιστορίες: κρυφά κόλπα, περίεργες λεπτομέρειες και μυστικά που ελάχιστοι γνώριζαν τότε. Και φυσικά, θα κλείσουμε με το πώς μια προσπάθεια να τιμηθεί αυτή η κληρονομιά δεν πήγε ακριβώς όπως έπρεπε. Βολευτείτε, και ας ακούσουμε μαζί εκείνο το θρυλικό boot-up ήχο. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια: Rayman Tomb Raider Colin McRae Rally 2 Crash Bandicoot 2 Castlevania: Symphony of the Night Driver Medievil Metal Gear Solid Silent Hill Spyro 1 Parappa the Rapper Wipeout Worms Croc Resident Evil 1

  5. Jun 26

    Gaming History - Επεισόδιο 19 - Sega Mega Drive

    Υπάρχουν κονσόλες που τις θυμόμαστε για τα νούμερά τους και υπάρχουν κονσόλες που τις θυμόμαστε για τη φωνή τους. Το Sega Mega Drive ανήκει στις δεύτερες. Ήταν η μηχανή που έβγαλε τη Sega από τη θέση του αιώνιου δεύτερου και της έδωσε κάτι που δεν είχε ποτέ ξανά: ταχύτητα, attitude, κι έναν χαρακτήρα που τόλμησε να κοιτάξει τη Nintendo στα μάτια. Στο σημερινό επεισόδιο ανοίγουμε το καπάκι αυτής της μηχανής, από τις αίθουσες arcade απ' όπου γεννήθηκε, μέχρι τα σαλόνια του κόσμου όπου άλλαξε όνομα, πρόσωπο και μερικές φορές ολόκληρη ταυτότητα. Θα μιλήσουμε για τους ανθρώπους που τη σχεδίασαν, για τα παιχνίδια που την έκαναν αθάνατη, και για μερικές ιστορίες τόσο παράξενες που μοιάζουν με αστικούς μύθους, μόνο που είναι όλες αληθινές. Γιατί, όπως θα δούμε, το Mega Drive δεν ήταν απλώς μια κονσόλα. Ήταν μια μηχανή φτιαγμένη από παράδοξα. Και ακριβώς γι' αυτό την αγαπάμε. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια: Alissia Dragoon Aladdin Altered Beast Batman Caslevania Bloodlines Comix Zone Gunstart Heroes Phastasy Star IV Sonic the Hedgehog 3 Streets of Rage 2 The revenge of Shinobi Thunder Force II

About

Υποστηρίξτε την προσπάθεια: https://ko-fi.com/kariosgr Η ιστορία του gaming μέσα από μικρές γνωστές και άγνωστες ιστορίες από προηγούμενες δεκαετίες

You Might Also Like