Gaming History

Karios

Υποστηρίξτε την προσπάθεια: https://ko-fi.com/kariosgr Η ιστορία του gaming μέσα από μικρές γνωστές και άγνωστες ιστορίες από προηγούμενες δεκαετίες

  1. 4D AGO

    Gaming History - Επεισόδιο 13 - Amstrad CPC

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα ταξιδέψουμε στη Βρετανία της δεκαετίας του '80, εκεί όπου ένας επιχειρηματίας χωρίς καμία εμπειρία σε υπολογιστές αποφάσισε να χτίσει τον δικό του, και το κατάφερε σε εννέα μήνες. Μιλάμε για την ιστορία του Amstrad CPC, μιας σειράς 8-bit home computers που κατέκτησε την Ευρώπη, έγινε νούμερο ένα στην Ελλάδα, και χάρισε σε μια ολόκληρη γενιά τα πρώτα της gaming memories. Θα εξερευνήσουμε το all-in-one concept που άλλαξε τους κανόνες της αγοράς, τις τεχνικές επιλογές που έκαναν τον CPC ξεχωριστό, και κάποιες που τον κράτησαν πίσω, αλλά και τα παιχνίδια που έγιναν θρύλοι στην πλατφόρμα, από διάσημα ports μέχρι αδικαίωτα exclusives που λίγοι θυμούνται σήμερα. Και φυσικά, θα αποκαλύψουμε μερικές απίθανες ιστορίες που κρύβει η ιστορία αυτού του μηχανήματος, συμπεριλαμβανομένου ενός κρυφού ονόματος, μιας δισκέτας που έχασε τον πόλεμο, και ενός υπολογιστή που εκτύπωνε ετικέτες φαρμάκων είκοσι πέντε χρόνια μετά την κατασκευή του. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια: Robocop The Simpsons: Bart and the space mutants Barbarian Golden Axe International Karate + Ikari Warriors Saboteur 2 Outrun Platoon Super Wonderboy in Monsterland

    35 min
  2. MAY 8

    Gaming History - Επεισόδιο 12 - Atari Lynx

    Το 1989, μια μικρή εταιρεία από την Καλιφόρνια έφτιαξε ένα φορητό παιχνιδομηχάνημα που δεν είχε ξαναγίνει: έγχρωμη backlit οθόνη, hardware scaling, απεριόριστα sprites, πρωτιές που δεν θα έβλεπες αλλού για χρόνια. Δύο μηχανικοί με εξαιρετικό βιογραφικό, μια ιδέα που την απέρριψαν πρώτα η Nintendo και μετά η Sega, και τελικά η Atari που την αγόρασε και της έδωσε ένα νέο όνομα: Lynx. Σήμερα εξερευνούμε την ιστορία ενός από τα πιο τεχνολογικά εντυπωσιακά φορητά συστήματα που έχουν κατασκευαστεί ποτέ, τις πρωτιές του, τα παιχνίδια του, τα μυστικά του hardware, τους τίτλους που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ, και την απάντηση στο ερώτημα που στοιχειώνει κάθε φαν του: πώς χάνεις όταν έχεις το καλύτερο προϊόν στα χέρια σου; Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια: Klax Lemmings Basketbrawl Batman Returns Battlezone 2000 Chip's Challenge Crystal Mines II Dracula the Undead Jimmy Conners' Tennis Ninja Gaiden Road Rash Scrapyard Dog Viking Child

    33 min
  3. MAY 1

    Gaming History - Επεισόδιο 11 - Sega Saturn

    Στο ενδέκατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στα μέσα της δεκαετίας του '90 για να γνωρίσουμε μία από τις πιο παρεξηγημένες κονσόλες στην ιστορία των video games: το Sega Saturn. Μιλάμε για την πολύπλοκη αρχιτεκτονική του με τους οκτώ επεξεργαστές και τον μοναδικό τρόπο που απέδιδε 3D γραφικά με quads αντί για τρίγωνα, για την πρώιμη και άτακτη κυκλοφορία του στη δύση που έκρινε σχεδόν εξαρχής την τύχη του, για την εσωτερική ασυνεννοησία της Sega που έφερε το 32X σχεδόν ταυτόχρονα στην αγορά, και για την απουσία εκείνου του ενός παιχνιδιού που θα μπορούσε να αλλάξει τα πάντα, ενός κανονικού Sonic. Και φυσικά, μιλάμε για τα παιχνίδια: πάνω από χίλιοι τίτλοι, με αριστουργήματα όπως το Nights into Dreams, το Radiant Silvergun, το Guardian Heroes, το Panzer Dragoon Zwei και το Sakura Wars, ένας θησαυρός που πολλοί δεν έχουν ακόμα ανακαλύψει. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια: Clockwork Knight Radiant Silvergun Astal Exhumed/Powerslave Leynos 2 Sakura Wars Saturn Bomberman Shining Force III Castlevania Sympony of the Night (Akumajō Dracula X: Nocturne in the Moonlight)

    32 min
  4. APR 24

    Gaming History - Επεισόδιο 10 - Super Nintendo Entertainment System

    Στο δέκατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στην εποχή μίας από τις πιο σημαντικές κονσόλες που έφτιαξε ποτέ η Nintendo. Ξεκινάμε από τη μυστική ανάπτυξη του Super Famicom, την εποχή που η Nintendo αρνιόταν δημόσια ότι δουλεύει σε 16-bit σύστημα, και φτάνουμε στις εικόνες χάους που ακολούθησαν την κυκλοφορία του, με την ιαπωνική κυβέρνηση να επεμβαίνει για έναν πολύ αστείο λόγο. Μιλάμε για το hardware και το θρυλικό Mode 7, που έδωσε στους developers τη δυνατότητα να δημιουργήσουν κόσμους που δεν είχε ξαναδεί η τηλεόραση κανενός. Περνάμε από τίτλους που σφράγισαν γενιές, Super Metroid, Zelda: A Link to the Past, Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Donkey Kong Country, EarthBound και πολλά άλλα, και εξερευνούμε τους "πολέμους λογοκρισίας" του Mortal Kombat, τα custom Super FX chips μία νέα διάσταση στο σαλόνι μας, και την απίθανη ιστορία ενός project για SNES που κατέληξε να βγει ως τίτλος στην επόμενη γενιά. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παιχνίδια: Star Fox Chrono Trigger Donkey Kong Country Aladdin F-Zero Legend of Zelda: A Link to the Past Super Mario World Super Castlevania 4 Super Mario RPG Super Turrican 2 Street Fighter 2 Contra 3

    29 min
  5. APR 16

    Gaming History - Επεισόδιο 9 - Atari 8bit

    Στο ένατο επεισόδιο του Gaming History ταξιδεύουμε στον κόσμο της Atari 8-bit οικογένειας, μια από τις πιο σημαντικές και παρεξηγημένες σελίδες στην ιστορία του gaming. Από την κονσόλα 5200 με το θρυλικά άθλιο χειριστήριό της, ως το 7800 ProSystem που ήταν ίσως η καλύτερη κονσόλα της εποχής του αλλά έφτασε στα ράφια δύο χρόνια αργά, και φυσικά τους υπολογιστές της σειράς XL και XE που για χιλιάδες Έλληνες,όπως και για μένα, ήταν η πρώτη επαφή με τον κόσμο του computing. Θα μιλήσουμε για παιχνίδια που άφησαν εποχή: το Alley Cat, το Moon Patrol, το Blue Max. Και θα αποκαλύψουμε ένα από τα πιο εντυπωσιακά "μπροστά από την εποχή του" μυστικά της Atari, ένα σχέδιο που η εταιρεία επινόησε το 1979 και που ο κόσμος ανακάλυψε ξανά δεκαπέντε χρόνια αργότερα με άλλο όνομα: USB. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τους εξής τίτλους: M.U.L.E. Alley Cat Blue Max Archon Amaurote Conan Ballblazer Jocky Wilson's Darts Boulder Dash Double Dragon (Pokey Chiptune Cover) Ghostbusters Ninja Commando Mountain Bike

    25 min
  6. MAR 28

    Gaming History - Επεισόδιο 7 - Sega Master System

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα εξερευνήσουμε την 8-bit κληρονομιά της Sega, μια ιστορία που ξεκινά το 1983, την ίδια ακριβώς μέρα που η Nintendo κυκλοφόρησε το Famicom, και φτάνει μέχρι σήμερα, σε ράφια καταστημάτων στη Βραζιλία. Από το ταπεινό SG-1000 και το SC-3000 μέχρι το Mark III και το Master System, θα δούμε πώς η Sega πέρασε από αποτυχία σε αποτυχία στην Ιαπωνία αλλά κατάφερε να κατακτήσει την Ευρώπη, τη Νότια Κορέα και τη Βραζιλία, θα μιλήσουμε για τα τρισδιάστατα γυαλιά που ήταν 25 χρόνια μπροστά από την εποχή τους, για τα παιχνίδια σε μέγεθος πιστωτικής κάρτας, για τον Sonic σε 8-bit, και για το πώς μια βραζιλιάνικη εταιρεία παιχνιδιών κατάφερε να κρατήσει ζωντανή μια κονσόλα του 1985 για πάνω από τέσσερις δεκαετίες. Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια: Alex Kidd in Miracle World Alex Kidd in Shinobi World Castle of Illusion Mortal Kombat Shinobi Sonic Space Harrier 3D Streets of Rage 2 Wonder Boy III Wonder Boy in Monster World YS: The Vanished Omens

    35 min
  7. MAR 21

    Gaming History - Επεισόδιο 6 - Atari 2600

    Σε αυτό το επεισόδιο του Gaming History θα ταξιδέψουμε πίσω στο 1977, στην εποχή που μια κονσόλα με μόλις 128 bytes μνήμης RAM και τρία ολοκληρωμένα κυκλώματα άλλαξε για πάντα τον τρόπο που παίζουμε. Μιλάμε για το Atari VCS, γνωστό αργότερα ως Atari 2600, με κωδικό όνομα “Stella”, από το όνομα ενός ποδηλάτου. Θα γνωρίσουμε τους μηχανικούς της Cyan Engineering που το σχεδίασαν, τον Jay Miner που έφτιαξε το θρυλικό TIA chip πριν πάει να δημιουργήσει το Amiga, και θα εξηγήσουμε πώς οι προγραμματιστές έπρεπε να “τρέχουν κόντρα στη δέσμη ηλεκτρονίων” για να ζωγραφίσουν κάθε γραμμή στην οθόνη, χωρίς framebuffer, χωρίς δίχτυ ασφαλείας. Θα δούμε πώς τα joysticks και τα paddles έγιναν σύμβολα μιας εποχής, πώς παιχνίδια όπως το Space Invaders, το Adventure και το Pitfall! καθόρισαν τη βιομηχανία, και πώς η τεράστια επιτυχία οδήγησε τελικά στο video game crash του 1983. Θα αναφερθούμε στα μοντέλα που δεν κυκλοφόρησαν ποτέ, το 2700, το CX2000, το 3200, και στο πώς η κληρονομιά του 2600 ζει ακόμα σήμερα, από το National Toy Hall of Fame μέχρι τα ολοκαίνουργια παιχνίδια του 2021 και τη LEGO έκδοση του 2022. Επειδή η μουσική ήταν αρκετά πρωτόγωνη στην συγκεκριμένη κονσόλα, στο επεισόδιο ακούγονται remix που έφτιαξα ειδικά για το επεισόδιο, βασισμένα στις μελωδίες από τα παρακάτω παιχνίδια: Commando Dancing Plates Dig Dug Double Dragon Frogger Journey Parachute Springer Popeye River Patrol Sorcerer

    25 min

About

Υποστηρίξτε την προσπάθεια: https://ko-fi.com/kariosgr Η ιστορία του gaming μέσα από μικρές γνωστές και άγνωστες ιστορίες από προηγούμενες δεκαετίες

You Might Also Like