Многие меня спрашивают

Victor Malyushev

Подкаст «Многие меня спрашивают» — это персональный аудиоблог продуктового дизайнера, заядлого путешественника и человека с диагнозом «люблю всё новое». Я говорю о том, что увлекает меня самого: от интерфейс-дизайна и поиска идеального софта до сюжетных игр на PlayStation и историй из путешествий. Внутри — 8 рубрик, чтобы вы могли слушать только те темы, которые интересны именно вам: дизайн и техника (Design, Tech), работа и обучение (Workflow, Growth), игры и кино (Play, Media), путешествия и размышления (Journal, Notes). И да — конечно же, никто меня ни о чём не спрашивал.

  1. 4d ago

    Play #2. Как создавали GTA и как она пережила все скандалы

    Это 2-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Play. Сегодня говорим про GTA — накануне выхода GTA 6. Первую часть осуждали в британском парламенте, а потом серию годами судили в Америке. А мы у себя про это почти ничего не знали: просто играли. Поэтому история пойдёт в 2 линии. Одна — там: баг, который спас первую часть, перенос GTA 3 после 11 сентября, мод Hot Coffee, стоивший издателю 24,5 млн долларов из-за 1 бита. Вторая — здесь: компьютерный клуб у школы в Волгограде, «Беспредел» от «Буки» и Vladivostok FM. А между делом — главный вопрос всех этих лет: делают ли игры людей жестокими. В 2013-м Сэм Хаузер сказал, что властям понадобится ещё лет 10–20, чтобы признать игры искусством. Прошло 13. Поехали! --- Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/45 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast --- Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:55 Вступление 04:04 GTA 1 и 2: спасительный баг, рождение Rockstar и диск с «Беспределом» 10:03 GTA 3: компьютерный клуб, 11 сентября и герой, который молчит 14:40 Vice City: Майами 80-х, обиженный Рэй Лиотта и вертолётик на стройке 18:02 San Andreas: «Потрачено», «углепластик» и скрытая сцена Hot Coffee 24:21 Делают ли игры жестокими: иски, эксперименты и решение Верховного суда США 29:13 Сэм Хаузер: мальчик, который хотел грабить банки, мама из гангстерского кино и фильм сРэдклиффом 32:26 GTA 4: Брайтон-Бич, Vladivostok FM и лицо Машкова 37:27 GTA 5: 3 героя, 1 млрд долларов за 3 дня и беспилотные машины, которые учились на игре 40:35 13 лет до GTA 6: Red Dead Redemption, переработки, ремастеры и первый трейлер 45:10 Музыка: кураторы из клубов, цена одной песни и 75 млрд минут радио 49:56 GTA 6: волосы по прядям, студия для прохожих, 30 кадров в секунду и бюджет до 1,5 млрд долларов 54:23 Финал

    Play #2. Как создавали GTA и как она пережила все скандалы
  2. Oct 19

    Journal #4. Про Сардинию и то, как там охраняют песок, и немного про Корсику

    Это 4-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Journal. Сегодня говорим про Сардинию — остров, где песок охраняют всерьёз. На лучший пляж пускают 1500 человек в день по записи, полотенце на песок стелить запрещено, а у француженки в порту изъяли 40 килограммов песка, набранного на пляже. Неделя на севере острова и день на Корсике: 187 ступеней в белой скале Бонифачо, розовый пляж, к которому нельзя причалить, курорт миллионеров, построенный с нуля в 1962 году на пустом пастушьем берегу. И сардинские чипсы, которые на самом деле хлеб. Бирюзовую воду вы видели и без меня. А запомнилось другое — тропа к дикому пляжу, где нет даже душа, и табличка на стиральной машине: стирка 3 евро, потому что на острове кончается вода. Поехали! --- Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/43 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast --- Таймкоды 00:00 Вступление 01:58 Что за остров Сардиния: свой язык, 7 тысяч каменных башен и 3 миллиона овец 04:42 День 1 (север Сардинии): пляжная палатка за 25 евро, город на скале с видом на Корсику и дикий пляж в 20 минутах пешком 12:39 День 2 (Корсика): пролив между двумя странами, город на краю обрыва, 187 ступеней в скале и закрытый остров Монтекристо 22:58 Яхты: тележки из супермаркета на суперъяхту, как с нуля построили курорт миллионеров и чем якорь вредит морю 28:40 День 3 (архипелаг Маддалена): экскурсия на русском, кабаны на пляже и римский корабль на дне 33:44 Розовый пляж: откуда цвет, почему туда не пускают и человек, который 32 года жил на острове один 36:59 Засуха: табличка на стиральной машине, вода по расписанию и ржавые трубы 38:31 День 4 (пляжи северо-запада): сардинские чипсы, штраф за вывоз песка и пляж по записи 43:54 Дни 5, 6 и 7 (Альгеро): каталонский город в Италии, красный коралл и откуда на флагах головы мавров 48:53 Деньги и практика: неделя на троих за 1530 евро, билеты за 45 евро и паром почти по цене самолёта Финал 50:18 Финал

    Journal #4. Про Сардинию и то, как там охраняют песок, и немного про Корсику
  3. Sep 12

    Design #2. Как понять, подойдёт ли вам профессия продуктового дизайнера

    Это 2-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Design. Сегодня говорим про то, как понять, подойдёт ли вам профессия продуктового дизайнера. Речь не про список обязанностей — про то, каким человеком надо быть, чтобы заниматься этим годами и не выгореть. Разберём 4 качества: как вы смотрите на вещи, как выдерживаете критику и неопределённость, как умеете спорить вслух и на чьей вы стороне, когда речь про пользователя. Будет список тех, кому здесь придётся тяжело: перфекционистам, тем, кому нужна авторская подпись, быстрый результат или обязательная правота. И мои перерисованные обложки «Игромании» в 14–15 лет. Но главную мысль выпуска я бы сформулировал так: спрашивать стоит не про профессию, а про компанию. В команде, где дизайн считают оформлением, выгорит кто угодно. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/41 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 02:26 Как вы смотрите: любопытство к устройству вещей, вкус и насмотренность 08:38 Как вы держитесь: терпимость к неопределённости, толстокожесть и умение поставить точку 13:40 Как вы говорите: аргументация вслух, умение признать ошибку, английский и письменная речь 19:57 О ком вы думаете: эмпатия, умение спорить за пользователя и доступность 24:56 Бонусом: привычка перепроверять себя обязательна, любовь к порядку — нет 26:25 Кому эта профессия не подойдёт: перфекционизм, потребность в авторстве, в быстром результате и в правоте 29:33 Дело не только в вас: зрелость компании решает больше, чем характер 32:31 Как это ощущается изнутри: профдеформация, удовольствие от хорошо сделанного и взгляд эксперта 35:33 Финал

    Design #2. Как понять, подойдёт ли вам профессия продуктового дизайнера
  4. Aug 21

    Notes #2. К чему стоит быть готовым, если заводишь ребёнка

    Это 2-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» в рубрике Notes. Сегодня говорим о том, к чему стоит быть готовым, если вы собираетесь заводить ребёнка. Оговорюсь: я не педагог и не психолог. Это выпуск про готовность — про то, что я сам хотел бы услышать до того, как во всё это ввязался. Пойдём по порядку через 5,5 лет: что из нашей подготовки выстрелило — курсы, режим, красные флаги, прививки. Что оказалось не так, как я думал: 1-й год — самый лёгкий, а 3-й и 4-й — худшие. Ошибка с садиками, из-за которой мы переехали дважды. И самая неприятная часть — про то, каким родителем я оказался на самом деле. Подготовиться полностью не выйдет ни у кого. Будет сложнее, чем вы думаете, — и будет того стоить. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/39 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Вступление 02:33 Решение: как мы к нему пришли и при чём тут ковид 04:31 До рождения: гнездование, выбор имени и картинка, которая не сбылась 07:47 Подготовка до родов: деньги, курсы, режим и красные флаги 11:53 Роды и первые дни: первая встреча и что сработало из списка 15:10 Год 1: самый лёгкий год, недосып и сроки прививок 19:01 Деньги от государства: маткапитал, 182 ₽ и как это устроено в Германии 20:43 Год 2: он побежал, и свободное время закончилось 24:47 Переезд в Болгарию: ошибка с садиками, из-за которой мы переезжали дважды 28:47 Чего мы не посчитали: карьера жены, «сопровождающий супруг» и жизнь без бабушек 32:23 Годы 3 и 4: истерики, правила, которые не переезжают, и полтора часа за ужином 38:33 Кем я оказался: срывы, крик и что об этом говорят исследования 44:02 Друзья без детей: почему я больше не спорю и что такое родительское выгорание 47:13 Год 5 и сегодня: болгарский переводчик, ранние подъёмы и наконец-то разговор 52:02 Работает ли подготовка: что сработало, а что нет 52:55 Второй ребёнок: два противоположных совета и почему мы не решились 54:34 Что это всё дало: он растёт, а вы меняетесь 57:56 Если совсем коротко: 7 советов себе тогдашнему 1:00:04 Финал

    Notes #2. К чему стоит быть готовым, если заводишь ребёнка
  5. Jul 27

    Media #1. Почему режиссёр Кристофер Нолан — сам по себе знак качества

    Это 10-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 1-й в рубрике Media. Сегодня говорим про Кристофера Нолана — вернее, про то, почему его имя само по себе знак качества и люди ходят в кино на него, а не на актёров. Пройдём путь: от фильма за 6 тысяч, который год снимали по субботам, — до «Одиссеи», первого в истории фильма, целиком снятого на камеры IMAX. Будет и про отказы прокатчиков, и про разрыв с Warner, и про режиссёра, который не пользуется смартфоном и электронной почтой. А объясняется всё, кажется, тем, что он делает всё «достаточно хорошо». Не 10 из 10 каждый раз, а достаточно хорошо — и почти 30 лет подряд. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/37 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:21 Почему мы идём «на Нолана» 05:30 Мальчик, отец и огромный экран: откуда всё пошло 11:16 Кино за 6 тысяч: как инди-режиссёр пробился в Голливуд 18:22 Бэтмен: как «утешительный приз» перевернул супергеройское кино  24:12 Фокус между Бэтменами: «Престиж» 26:51 Вершина Бэтмена и прыжок в чистую фантазию 34:29 Эпоха больших ставок: космос, война и время наоборот 43:18 Разрыв с Warner и большой триумф 48:05 Одиссея: круг замкнулся 53:51 Что во всём этом главное - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

    Media #1. Почему режиссёр Кристофер Нолан — сам по себе знак качества
  6. Jul 14

    Play #1. Какие платформы у меня были и как я пришёл к PlayStation

    Это 9-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 1-й в рубрике Play. Сегодня говорим про видеоигры — вернее, про 30 лет моей жизни с ними: от двора в Волгограде 1996 года, где приставка стоила 2–3 зарплаты, до вопроса, почему после всех платформ я в итоге выбрал PlayStation. Хотя PS1, PS2 и PS3 прошли мимо меня. Вспомним Dendy, Sega и нашу Super Nintendo, компьютерный класс в Иране, фуру Shock с недосягаемой PSP, Steam с 2004 года, прошитый Xbox 360 и Switch OLED, который продержался у меня 3 месяца. Поговорим и про пиратство — честно, без прищура. Есть в выпуске и цифра, которая ставит всю мою пламенную речь под сомнение, — я приберёг её на самый конец. Самоирония прилагается. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/35 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 0:00:00 Холодное открытие 0:01:02 Вступление 0:02:52 Двор в Волгограде: Dendy, Sega и наша Super Nintendo 0:11:31 Компьютер: от Warcraft 2 до Morrowind и походов к Сане 0:17:37 PSP: фура Shock и консоль, которую я так и не выиграл 0:19:23 Steam: как я «первым» начал покупать игры онлайн 0:22:58 Xbox 360: консоль, которую я прошил 0:31:28 Тихие годы: пауза на 5 лет и честный разговор о пиратстве 0:33:54 PlayStation 4: провал Xbox One, эксклюзивы и турецкие аккаунты 0:42:41 PlayStation 5: две консоли в одно утро и геймпад DualSense 0:46:17 Nintendo Switch OLED: 5 причин, почему мы не сошлись 0:53:53 Мобильный гейминг: от Siemens до iPhone и ни одной пройденной игры 0:55:53 Выводы: Sony против Microsoft и почему всё-таки PlayStation 1:01:15 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

    Play #1. Какие платформы у меня были и как я пришёл к PlayStation
  7. Jun 29

    Journal #3. Про Ирландию и то, как тоска по дому покорила мир

    Это 8-й выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и 3-й в рубрике Journal. Сегодня говорим про Ирландию — страну, которая всеми силами доказывает, что она не Британия, хотя похожа на неё до неприличия. Маленький остров на краю Атлантики, который переиграл на налогах половину планеты и получил от Apple счёт на 13 миллиардов — от которого зачем-то пытался отказаться. Расскажу, как мы за шесть дней проехали 900 километров: про левостороннее движение и депозит в 2000 евро, про передоз замками и аббатствами, утёсы Мохер, последний порт «Титаника» и пинту «Гиннеса» в старейшем пабе Дублина. Про U2, четыре Нобелевские премии и Хэллоуин, который начинался с репы. А под конец — контраст, который бьёт сильнее всего: страна с миллиардами Apple на счетах и профицитом бюджета, где на улицах Дублина полно тех, кто не может снять себе жильё. Богатая на бумаге — и очень настоящая на тротуарах. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/33 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:31 Вступление 04:44 Прилёт и аренда машины: левый руль, депозит 2000 и поцарапанные диски 07:04 Что за страна Ирландия: ЕС без Шенгена, налоговый рай и репа вместо тыквы 13:54 День 1: левостороннее крещение и дорога к океану 16:34 лунный Баррен, дольмен-могильник и скалы Мохер 24:38 День 3: Корк, последний порт «Титаника» и ночёвка в амбаре 30:44 День 4: аббатство в поле, скала Кашел, замок на реке и ночь над пабом 35:40 День 5: Дублин под дождём — Тринити, соборы и пинта «Гиннеса» 43:41 День 6: солнечный Дублин, северный берег Лиффи и стальная игла 47:25 Что осталось за кадром: левый руль, передоз замками и прочие ирландские странности  54:00 Деньги и практика: сколько стоило увидеть Ирландию  56:17 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

    Journal #3. Про Ирландию и то, как тоска по дому покорила мир
  8. Jun 15

    Journal #2. Про Исландию и то, как она похожа на другую планету

    Это седьмой выпуск подкаста «Многие меня спрашивают» и второй в рубрике Journal. Сегодня говорим про Исландию — но не про суровую пустую окраину Европы, какой её обычно представляют, а про парадокс: страну, где из-под ног идёт пар, где на голых камнях и кипящей воде выросла одна из богатейших экономик мира, а дороги прокладывают так, чтобы не потревожить эльфов. Расскажу, как мы за пять дней проехали больше тысячи километров по югу острова: ледник и Алмазный пляж, чёрные пляжи и водопады, гейзеры, разлом между материками. Про аренду с налогом на километраж, про цены, от которых округляются глаза, и про неожиданное сходство всего этого с игрой Death Stranding. А под конец — простая мысль: даже лучшее видео не передаёт и десятой доли. Исландию надо чувствовать живьём — её дождь, грохот воды и то самое ощущение, когда ты один на один с огромной, безразличной и поразительно красивой природой. Поехали! - - - Телеграм Оставить комментарий и посмотреть материалы к выпуску – https://t.me/mnogiepodcast/31 Канал Подкаста – https://t.me/mnogiepodcast - - - Таймкоды 00:00 Холодное открытие 01:13 Вступление 03:10 Дорога туда: задержки рейса, пересадка в Варшаве и аренда машины  09:35 Что за страна Исландия: вулканы, геотермальное тепло и местные причуды (фамилии, эльфы, сухой закон) 15:10 День 1 (на восток): застывшая лава у дороги, термальная Голубая лагуна, кипящие грязевые котлы и кратер с озером на дне 22:15 День 2 (ледник): водопад в амфитеатре из чёрных базальтовых колонн, Алмазный пляж и ледниковая лагуна с айсбергами 27:23 День 3 (обратно на запад): каньон в зелёном мхе, знаменитый чёрный вулканический пляж и водопад, за который можно зайти 38:36 День 4 (маршрут «Золотое кольцо»): большой двухуровневый водопад, бьющий гейзер, разлом между материками и Рейкьявик 45:28 Выводы: почему мы выбрали только юг, параллели с игрой Death Stranding и наблюдения о жизни на острове 49:11 Деньги и практика: бюджет поездки, на чём экономить и четыре главных совета  53:23 Финал - - - За музыку большое спасибо Феде Щербаченко! soundcloud.com/theo-sage

    Journal #2. Про Исландию и то, как она похожа на другую планету

About

Подкаст «Многие меня спрашивают» — это персональный аудиоблог продуктового дизайнера, заядлого путешественника и человека с диагнозом «люблю всё новое». Я говорю о том, что увлекает меня самого: от интерфейс-дизайна и поиска идеального софта до сюжетных игр на PlayStation и историй из путешествий. Внутри — 8 рубрик, чтобы вы могли слушать только те темы, которые интересны именно вам: дизайн и техника (Design, Tech), работа и обучение (Workflow, Growth), игры и кино (Play, Media), путешествия и размышления (Journal, Notes). И да — конечно же, никто меня ни о чём не спрашивал.